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Non, je ne trouve pas que Mogudan dessine des seins trop gros

12 décembre 2008

Porn d'arcade

Au cas où vous ne l'auriez pas deviné avec le titre, texte pour les grandes personnes. Les (grandes) filles, vous pouvez rester, on n'est pas sexistes.

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"Rapport d'infiltration dans un Game Center"


Woah, une JAV (Japan Adult Video) qui se déroule dans un game center. Ouais, parce que les japonais, ils disent pas "salle d'arcade" mais game center, yeah.


Tiens, c'est le trip "caméra cachée". Sauf que bien évidemment, tout est pipeauté. Les mecs font semblant de filmer avec une caméra planquée dans leur montre, alors ils tournent le cadran vers la fille qui s'occupe d'eux... "Tu fais quoi à regarder l'heure qu'il est alors que je te joue du flutiau ?"


Première scène : il joue à Virtua Tennis 2 et les demoiselles le courtisent. Quoique : la borne est clairement en rolling demo, avec les écrans de tutorial qui défilent après le titre. Ca va mec, tu peux quand même caser 100 yens pour jouer un peu, non ?


Capcom VS SNK 2 ! J'adore ce jeu.


Deuxième scène : un panel pour les jeux de mahjong. Super populaire là-bas, au point qu'on trouve des contrôleurs custom pour les consoles de salon.


Mais bon, ils pourraient pas ranger la serpillère ?


Troisième scène :Time Crisis 3. Alors là, je vous arrête tout de suite : la fille est entre le mec et la pédale pour se planquer et recharger. Mais le pire, c'est qu'il joue vraiment, contrairement à son pote de Virtua Tennis 2 : le ressort de recul sur le flingue fonctionne correctement. Et comme il ne peut plus tirer après quelques cartouches, il se retrouve Game Over en deux coups de cuillère à pot. Parce qu'il tire à blanc, si vous voyez ce que je veux dire. Notez la magnifique borne de Beatmania (en 5 touches, à ne pas confondre avec Beatmania IIDX en 7 touches) derrière eux.


Quatrième scène : un énième jeu d'arcade sur Initial-D. Volant classique à recul de force et la borne est en super état. Pareil, il a vraiment glissé sa pièce dans la fente et le volant continuait à tourner dans le vide pendant qu'il avait arrêté de jouer pour se concentrer sur sa copilote.


Cinquième scène : "putain mais laissez-moi jouer à mon jeu de cartes pourri !"


Ahlala, un rack mal aligné - assez commun chez les japonaises. Ce n'est pas bien grave, mais ça peut rayer le PCB (Printed Circuit Board) de votre carte si vous ne faites pas attention lors de l'insertion dans le port. Ce cher SGN vous en parlera mieux que moi dans les commentaires, c'est un spécialiste en la matière.


Sixième scène : ça fait toujours plaisir de voir un game center bien nippon, avec des bornes en super état - Astro City qui plus est. Evidemment, les producteurs ont flouté les écrans de jeu, mais on reconnait facilement l'intro de The King of Fighters 2002 derrière eux.



Conclusion : pas de pachinko ? déception. On a clairement affaire à un game center qui n'a pas pignon sur rue, mais doit être planqué dans l'étage anonyme d'un immeuble qui l'est tout autant. On imagine volontiers l'équipe de tournage accompagnée des actrices et menée par un yakuza avec des lunettes noires qui réquisitionne la salle auprès d'un préposé à la monnaie, terrorisé devant le malfrat qui lui gueulerait dessus avec des "NANDA ?!" à chaque fin de phrase en gardant les mains dans les poches. Mais à part ça... Pas de fighting 2D malgré tous ces bons jeux ? Elles ne jouent jamais ? Faut dire que les mecs ne sont pas vraiment des gamers non plus, et encore moins des hardeurs, Japon oblige. On voit l'inévitable tatouage sur le mec (même sur une des filles, beurk) qui laisse bien comprendre que nous avons juste affaire à un type qui a donné une enveloppe de cash au bon yakouze.

Pendant ce temps : Quartier Libre dès dimanche soir : pendant toute la semaine prochaine, vous pourrez publier ici vos propres articles. Allez voir sur la doc de DotClear comment utiliser la nouvelle interface, mais on fera une petite explication quand même.

08 décembre 2008

Grand Tournoi des Tsundere, débriefing final

(warning : sexisme éhonté dans cet article)

Les résultats finaux sont postés ici. Haruhi Suzumiya en troisième place, Asuka Soryû Langley de Neon Genesis Evangelion en seconde place, et Chidori Kaname de Full Metal Panic! en grande gagnante.

Vous voulez que je vous dise ? On se fatigue à expliquer ce que "tsundere" veut dire. On s'emmerde avec l'étymologie du "tsun-tsun" et du "dere-dere". On se retourne les méninges pour savoir comment traduire le mot et comment définir les fans de tsundere ; y'en a même qui pensent à "menstruée" ou "capricieuse", c'est dire. Laissez-moi vous aider.

Comment traduire "tsundere" en français ?
- Chieuse.

Comment dénommer un "fan de tsundere" en un seul mot ?
- Masochiste.

Voiiilà. Franchement, était-ce si compliqué que ça ?

Vous voyez Shana avec ses "urusai²" ? Vous voyez les commentaires admiratifs de ses fans baveux de ce best-of sur Youteub ? Vous voyez mon envie de planter le crâne de Shana avec un pistolet à clous ? J'en ai déjà parlé sur un autre site : en ce XXIème siècle, c'est bon, les femmes ont gagné sur les hommes. Sous prétexte d'égalité des sexes, elles demandent un traitement équivalent tout en exigeant qu'on continue à leur tenir la porte et leur offrir le café. Le mâle moyen s'est affaibli devant la dictature vaginale et en accepte tous les abus.

Evidemment, c'est particulièrement vrai chez les otakus/geeks/nerds, où la femelle a une énorme valeur ajoutée - même la demoiselle quelconque devient ici princesse dès qu'elle ne considère plus ZQSD comme un gros mot. Ladite princesse peut même s'offrir pas mal d'abus sur ses prétendants, pensez-vous.

La tsundere, c'est exactement ça : la chieuse à qui l'on passe tout parce qu'elle a un joli faciès. Le pauvre type qui s'en va traverser toute la ville pour récupérer un chauffage d'appoint pourri et qui n'obtient qu'un sale regard en coin en guise de remerciement doit avoir mangé si peu de pêches dans sa vie qu'il a viré maso. 

C'est bien pour ça que j'adore Kaname Chidori de Full Metal Panic! : le penchant masculin qui subit ses crises de rage le mérite amplement, sans être un paillasson pour autant. Chacun a ses raisons : Kaname a un comportement justifié envers Sosuke Sagara parce qu'il est tellement excentrique qu'il ne reste que la colère pure pour lui apprendre la vie, et Sosuke est une machine à tuer à qui l'on demande de bodyguarder une fille face à un enjeu qui la dépasse. En clair : elle ne le cogne pas gratuitement, et ça change tout. Une tsundere avec une raison à son comportement. C'est cool d'être otaque.

Ou prenez Rin Tohsaka de Fate/stay night. Vous la considérez comme une tsundere parce qu'elle est imbitable avec Shirou, hein ? Mais oubliez-vous qu'on parle de monsieur "les gens meurent quand on les tue". Tout le monde sait que Shirou est une quiche. Hé oui, c'est une question de point de vue ! Rin n'est pas désagréable avec tout le monde, mais comme nous suivons l'histoire via l'idiot du village (avec qui Rin a logiquement peu de patience, référez-vous à Chidori Kaname un peu plus haut), mademoiselle semble désagréable, même si elle est probablement une crème avec tout le monde. CQFD. 

Pour la stratégie, #editotaku était le centre de keikaku... Mais sur la fin, j'ai eu quelques doutes. Kaname allait se retrouver face à Asuka ou Haruhi ? Si Haruhi se retrouve en finale, les fanatiques allaient tout faire, surtout que certaines prêtresses de leur religion commençaient à promettre je ne sais quelle rétribution divine en cas de victoire. On décide donc d'appeler à voter pour Asuka... Sauf qu'au moment où les consignes sont postées, Asuka a déjà une avance confortable. Et si elle était plus dangereuse que Haruhi ? Et si nous étions en train de soutenir celle qui battrait aisément Kaname ? J'en ai pas dormi de la semaine.

Kaname Chidori était, à titre purement personnel, ma favorite. Dès le premier round, la stratégie était de vous convaincre, lectorat adoré, de la légitimité de la miss. Full Metal Panic! n'est pas une série très connue, et la bataille allait être rude. Certains votes étaient littéralement sur le fil du rasoir : Haruhi est passée sur Nagi d'une seule voix sur plus d'un millier de votes, et Asuka ne doit sa place en finale qu'à deux bulletins de différence (sur plus de 1400) face à ladite Haruhi. Et nous avions en face des fansites acharnés qui soutenaient la candidate de leur anime, sans considérer son tsunderisme. Mais contrairement à certains, nous nous sommes battus, nous n'avons pas lâché l'affaire et nous avons gagné.

Donc ouais. Merci énormément à vous, et j'espère que vous vous êtes bien amusés. 

Et maintenant ? Depuis le temps que je tanne l'organisateur de ces tournois annuels, Axel Terizaki va finalement faire le thème des costumes de lycéennes - mon moé à moi. Il s'agira donc d'un tournoi inter-scolaire, où chaque établissement défendra son bout de tissu. Présenté comme ça, vous savez déjà qu'il va y avoir du sport !

 

Pendant ce temps : C'est décembre, donc c'est Noël et le huitième anniversaire de raton-laveur.net, alors Quartier Libre d'hiver la semaine prochaine ! Vous disposerez d'un login de rédacteur équivalent au mien, pour poster directement et librement vos propres textes originaux. Je dis "textes", mais certains écrivent carrément des bandes dessinées, des dossiers cyclopéens ou du hentai. Y'en a même qui mettent un faire-part de naissance, c'est dire. Allez voir les archives des mois de décembre et des étés passés pour vous faire une idée. On en reparle dans la semaine, mais vous pouvez commencer à préparer vos publications, ça commence dimanche soir.

01 décembre 2008

Le Tiers-Beta, épisode 19 - Hello Kitty Online

Tous les épisodes du Tiers-Beta

Article conseillé aux femmes et aux mineurs

Hors-Sujet : Lisez le "Pendant ce temps" à la fin de l'article et agissez en conséquence. Merci.

Traitez-moi d'humaniste, de naïf ou d'imbécile, mais même après toutes ces années de communiqués de presse foireux, d'internet débile et d'adaptations de jeux de cul en animes innocents, je suis toujours choqué et attristé quand je remarque un mensonge. Ouais, c'est triste à dire, et ce n'est pas une bonne introduction pour un article.

img joli

L'idée de base, c'est que Hello Kitty Online se veut, comme tout jeu massivement multijoueur, accessible pour un nombre massif de joueurs. Il doit tourner sur un nombre massif de bécanes, même le pécé pourri d'Exelen. Mais il doit être amusant pour tout le monde : chacun doit y trouver son compte, qu'il cherche à être le plus riche, le plus connu ou le mieux équipé. Demandez à un joueur de MMO quel est son objectif actuel, celui qui justifie qu'il continue à payer son abonnement : gagner la prochaine instance avec son clan, choper l'épée machin, atteindre le niveau X en cuisine pour avoir la recette de la pizza faciale et j'en passe. Chacun doit avoir une activité qui lui plait : résoudre des quêtes, s'enrichir, créer des objets, se faire connaître... Il faut aussi que le produit dispose d'une fonctionnalité unique pour le différencier de la masse. En plus de la licence, Hello Kitty Online a quelques idées intéressantes, comme l'inclusion des blogs/photos/vidéos dans le jeu ou faire des dons à des associations caritatives en remplissant des quêtes.

img quete

Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais chaque Tiers-Beta est généralement assez recherché : je me documente sur les intentions des développeurs, je consulte les forums de joueurs et les interviews autour du produit. Retrouver le passage où un mec d'Archlord dit que le gameplay de l'archlord est désactivé par manque de joueurs, s'inscrire dans les betas les plus obscures de la planète, ou encore, acheter des boites inutiles... Le but de cette rubrique reste d'explorer la jungle du massivement multijoueur pour comprendre ce qui marche ou ce qui foire, et pourquoi - la méchanceté gratuite est en bonus. Ainsi, Hello Kitty Online veut adhérer à la politique de la maison-mère Sanrio : assez de sucre pour filer du diabète à une pierre et pas de violence. Mais euh, on n'attaque ni les autres joueurs, ni l'environnement ? Un peu, ouais. Le PvP (inexistant pendant la beta) est limité à un match consentant, et assommer un monstre refile peu ou prou d'expérience. "Assommer" ? Une fois battu, l'ennemi voit 36 chandelles pendant quelques instants avant de reprendre ses esprits. Il n'y a jamais de "repop"(ulation), puisqu'on tape éternellement sur les mêmes créatures qui piquent un petit somme quand elles sont K.O.

img bucheron

Le but étant évidemment d'encourager d'autres formes d'interaction. Le craft (cuisine, couture, fabrication d'objets...) est généreusement récompensé. On peut construire sa propre maison (et jardiner dans son petit coin de verdure), mais la tâche est si intensive qu'il vaut mieux avoir l'aide de sa guilde. Sauf que.

img monstre

Sauf que tout cela part en burne par un petit détail monstrueusement oublié du game design. Dans les zones de "jungle" où vous faites votre cueillette pour remplir une quête/finir votre recette de gâteau aux pommes/revendre vos fruits, il y a des monstres. Et ils sont agressifs. Et ils sont vite très méchants. Alors vous vous faites tuer. A répétition. Et alors que vous savez que vous n'avez aucune expérience à y gagner, vous avez des quêtes qui vous demandent spécifiquement de partir à la chasse au nounours ou au crabe, contredisant la jolie Community Manager qui prétendait que la violence était découragée dans ce jeu. Très rapidement, la moindre opération devient impossible sans un minimum d'auto-défense, impliquant de dépenser des sous dans un meilleur équipement guerrier. Et paradoxalement, on retombe dans un mauvais MMO comme on en voit des tonnes, à "grinder" foireusement pour avoir une meilleure baguette de feu, dont la seule utilité est de casser du streum.

img résolution bloquée

En parlant des community managers, c'est rarissime d'en voir d'aussi dévoués. Bloqué dans le décor ? Ils se déplacent dans la minute pour vous téléporter en lieu sûr. La moindre question ? Répondue dans les 15 minutes. J'ai hésité à leur raconter que l'agressivité des monstres pétait complètement le game-design de leur produit, mais j'ai craint de voir mon mail affiché sur leur frigo à coté des complaintes de joueurs jamais contents.

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Pourtant, j'aurais bien voulu aimer Hello Kitty Online, mais le jeu ne pouvait s'empêcher de me filer régulièrement un coup de pied dans les noisettes. Tenez, un autre exemple : comme tous les amis de Hello Kitty sont représentés dans le jeu, mon premier objectif était évidemment de trouver Landry, le raton laveur obsessionnel-compulsif fan de musique classique. Là encore, déception : il est immédiatement trouvable au tout début du jeu, et il se contente de sortir cette phrase débile sans lâcher la moindre quête ou info. C'est comme avec Ryzom et ses ratons laveurs à têtes de bites, mais en pire.

En plus, il n'a même pas sa baignoire fétiche et il est moche.

 

Pendant ce temps : Grand Tournoi des Tsundere. Nous avons éjecté Haruhi Suzumiya à la force d'Asuka, par deux votes de différence sur plus de 1400 voix. Pourquoi "nous" ? Parce que quelques minutes avant la fermeture des suffrages, #editotaku était en feu, surtout avec Namkca, nyoronyolo et Garric qui ont contacté leurs vieilles relations sur MSN et compagnie pour battre une Haruhi qui était légèrement en tête. Un conseil : n'allez pas sur #haruhi, on s'y fait bannir à vue depuis les résultats. Quant à Kaname Chidori, notre favorite en provenance de Full Metal Panic!, elle est confortablement passée en tête sur Rin Tôhsaka de Fate/stay night.

N'oublions pas que le but de ce tournoi est de trouver la meilleure tsundere, autrement dit, le meilleur personnage avec une psychologie "froide au premier abord (tsun), chaleureuse par la suite (dere)".

Chidori Kaname, lycéenne belle et intelligente, vient de Full Metal Panic!, une oeuvre où elle est poursuivie par des terroristes pour des raisons qui la dépassent. Elle est protégée malgré elle par Soûsuke Sagara, un jeune militaire qui a du mal à s'inscruster parmi les civils. Leur relation est excellente, humoristique, tendue, légèrement romantique, bref, que du bonheur. Le tout existe depuis plus de 20 ans sous forme de romans, mais a été adapté en manga et surtout en anime, d'abord moyennement par le studio Gonzo, puis épiquement par Kyoto Animation. Kaname est doublée par Satsuki Yukino, une putain d'excellente seiyuu que vous avez entendue dans Genshiken, Higurashi No Naku Koro Ni, InuYasha, Love Hina et j'en passe.

C'est là que j'en appelle à l'union, lectorat adoré. Vous préférez Rei Ayanami à Asuka ? Venez. Vous avez été déçu par Rebuild of Eva ? Par ici. Vous êtes un fan du studio Type/Moon ? Nous vous aimons. Votez Chidori Kaname et Rin Tôhsaka. Vous pouvez aller immédiatement sur cette page et voter sur le menu à gauche, c'est tout public et vous pouvez faire ça au boulot. Nous sommes arrivés jusqu'en finale et nous avons dégagé des monuments comme Shana, Haruhi Suzumiya ou Louise. A présent, nous allons nous battre contre dix ans d'histoire décadente, intrônisant une excitée surmenstrualisée. Votez chez vos potes, au boulot, en cours, sur votre iPhone ou votre Nokia. Squattez des hotspots Wi-Fi avec votre portable, votre DS ou votre PSP. Contactez vos amis sur Xfire, Steam et les autres systèmes de discussion. C'est une guerre, mais rassurez-vous : nous ne sommes pas seuls. Les votes seront bouclés à minuit, pendant la session IRC sur #editotaku@irc.worldnet.net. Bonne semaine, bon courage et merci d'avoir lu ce texte. Surtout le gros passage sur Hello Kitty Online, hein.

25 novembre 2008

DERNIERE MINUTE ! OAV Dragon Ball Z ! Paradis ! Joie ! Paix dans le monde !

C'est sorti ce matin et nom d'un camion, c'est MAGIQUE. C'est PARFAIT. Tous mes malheurs disparaissent - même le lavabo bouché et cette tumeur qui gratte. J'ai la banane pour toute la semaine.

Allez le mater maintenant, crénom ! Ils ont même mis les sous-titres officiels en anglais ! Et en français ! C'est gratuit en ligne jusqu'au 31 janvier !

C'est fantastique. Tous les doubleurs sont là, mais c'est prévisible avec les jeux vidéo. Et tout est parfaitement respecté : le timing des musiques, l'entrée des personnages, leur comportement, tout.

Mais ce n'est pas du fan service irréfléchi, comme on en trouve chez la Gainax qui nous sort les mêmes calendriers déprimants avec Rei Ayanami en maillot de bain DONNEZ-NOUS VOTRE ARGENT. Non. Il y a une explication au début pour le gamin ignorant qui regarde ça parce que son papa nostalgique le met devant. Et en deux phrases, Vegeta intègre cette histoire dans le canon officiel sans que ça semble décousu.

Demandez aux fanboys de faire une histoire, et ils vous pondent de la soupe. Là, ce sont des spécialistes, des gens de l'époque qui ont bossé sur ça, tant le moindre clin d'oeil est d'une discrétion parfaite. C'est indéniable : il y a trop de savoir-faire, trop de design exactement issu des années 90 pour que ce soit l'affaire de gens qui capitalisent sur un succès qu'ils ne comprendraient pas, comme on le voit avec Astérix, le film X-Files ou les jeux vidéo Naruto développés par des ricains. Il n'y a pas d'abus, ni trop, ni pas assez.

Si Raptor Jesus s'est sacrifié pour nos péchés, alors ma sexualité s'est sacrifiée pour obtenir cette OAV. Mes posters vont rester sur le mur dix ans de plus pour remercier l'avènement de cette vidéo.

C'est le même dilemme que Megaman 9 : est-ce un projet complètement réalisé de nos jours, ou s'agirait-il d'un story-board dessiné à l'époque et déterré aujourd'hui ? On ne le saura jamais vraiment - mais franchement, on s'en tape. La seule référence au nouveau millénaire, c'est bien Oolong et Plume en soubrettes.

On voit d'ailleurs l'intelligence complète des réalisateurs de ce cadeau de Noël en avance : les boules d'énergie de ce méchant issu du XXIème siècle sont réalisées en images de synthèse, mais le cultissime Kamehameha est dessiné "traditionnellement". Des héros du siècle dernier qui se battent comme toujours face à une nouvelle menace.

Ou pas si nouvelle, en fait : il s'agit d'une petite aventure qui se déroulerait comme dix secondes avant que Goku nous fasse ses adieux sur la dernière couverture du 42ème volume. Ouais, parce que les trois pages pourraves avec Oob, on s'en tape.

C'est aussi bon qu'une fellation, ou plutôt, le souvenir d'une fellation. Forcément, le Tanuki Award 2008 de la plus belle surprise de l'année.

 

Pendant ce temps, au Grand Tournoi des Tsundere : 

dimanche soir minuit, sur #editotaku : résultat des votes entre Nagi contre Haruhi.

AxelT: fin des votes
raton-laveur: alors ?
raton-laveur: axel > allez crache
raton-laveur: je viens de faire voter jashugan en plus
Garric: haruhi gagne on dirait
AxelT: non
AxelT: attends
raton-laveur: ALLEZ CRACHE LE MORCEAU
AxelT: avant le ménage
AxelT: y'a 1 vote en faveur de nagi
AxelT: 530 à  529
Garric: on la voie en demi en tout cas
Garric: le resultat est...arggggg
Jashugan: mais de rien
Jashugan: maintenant tu dois me protéger des haruistes fous
Tabris: nagi a gagné ?
raton-laveur: je l'espere
AxelT: ok fini
AxelT: haruhi a gagné
raton-laveur: allez dis
kohaku: o/
AxelT: 526 à 519
Tabris: :(
raton-laveur: hmmmm
Longinus: YESSSS
kohaku: IN YOUR FACE
kohaku: BOUM
raton-laveur: apres nettoyage ?
Mop_: yes!
Longinus: asuka vs harui ^^
AxelT: vi vi
raton-laveur: du patron de haruhi.fr ?
kohaku: GTFO BITCHES
Ninjilol: osef, kaname a gagné
kohaku: raf de kaname
AxelT: ... raton-laveur j'ai voté contre haruhi moi hein :p
raton-laveur: on dit ça on dit ça

Alors que les résultats annonçaient l'élimination de Haruhi Suzumiya à une seule voix d'écart, Axel Terizaki (webmaster d'haruhi.fr, rappelons-le) déclare quelques votes invalides passés via un proxy et donne la victoire à cette dernière. Nous sommes donc en demi-finale, et ça va chier des bulles : Asuka d'Evangelion contre Haruhi Suzumiya, et Kaname Chidori QUE NOUS FERONS GAGNER contre Rin Tohsaka. C'est une guerre fratricide, mes chers lecteurs, car quatre sites français vont s'étriper sur ces votes. Des amitiés vont se briser, des couples vont rompre, des univers parallèles vont disparaître. C'est une guerre, et nous sommes des soldats. Votez Asuka et Kaname Chidori. Merci.

Taimanin Asagi - Article interdit aux demoiselles et aux mineurs

Lectrices, s'il vous plait : ne soyez pas offensées par ce titre. Je vous demande avec la plus grande humilité de ne pas lire cet article.

Mineurs : ouais, c'est sur du hentai, donc, euh, désolé. Passez sur le canal IRC, on s'y permet tous les excès sans vous demander votre âge. 

Lectrices et mineurs : le prochain article sera taillé sur mesure pour vous, promis.

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