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Raton-laveur.net : 100% Plug'n' Play

juillet 2004

30 juillet 2004

Batez-moi ça!

: La trailer est sortie, happy happy!

29 juillet 2004

Le logo est un peu naze quand même

: Preuve que Nintendo n'a rien perdu de sa superbe: quand il l'ouvre, tout le Net en parle. A la moindre dépêche de presse, c'est branle-bas de combat dans le milieu. Ainsi naquit la Nintendo DS, nom de code adoubé nom définitif faisant fi des automobiles françaises. Voici venir le relookage...

27 juillet 2004

Thema

: Sur les oeufs vidéo. Rediffusion de Pixel Room, un documentaire qu'on va sûrement vite retrouver sur p2p, demain à 15h15. Notez qu'on y aperçoit Jane "GameGirlAdvance" Pinckard, autrement plus connue pour l'incroyablement célèbre article sur le le Transvibrator fourni avec Rez... Vu et...

26 juillet 2004

Koi Kaze

: La tendance se confirme: cette année, le fantasme latent chez nos amis japonais semble tourner vers la pédophilie incestueuse. Résumons: Onegai Twins, dont la fin ne laisse aucun doute; Tenjou Tenge, dont l'anime est en plein dans la relation frère/soeur entre Shin et Maya Natsume; Kana ~...

24 juillet 2004

Compte-rendu

: Si vous vous demandez pourquoi on organise pas plus souvent des soirées de jeu vidéo, c'est que vous n'étiez pas avec nous hier soir. Peut-être que vous étiez en train de lire quelque chose sur l'appendicetomie de Jenna Bush; ça ne fait rien, personne ne vous juge. Hier soir donc, nous avons...

22 juillet 2004

Souvent recalé, enfin retenté

: Plus d'un an après le dernier essai, on recommence enfin: une bonne partie d'Unreal Tournament entre lecteurs adorés de l'Editotaku. Ca va carrément avoir valeur de test, alors espérons que ça va bien se passer... Quoi? Unreal Tournament 2004 avec quelques cartes des Community Bonus Packs en...

20 juillet 2004

Leçon de japonais (élargissez votre navigateur)

: En fait, non: il vous reste les Katakana (sonorités destinées aux termes non-nippons) et les idéogrammes Kanji (pour désigner pas mal de trucs abstraits), mais au moins ces symboles ésotériques ne seront plus une énigme. Rappelez-vous que ces tables sont reproduites dans tout...

19 juillet 2004

Now Playing

: Luigi's Mansion (GameCube) Après avoir joué 5 minutes à StarFox Adventures et senti le mauvais vent venir, le disque du manoir hanté au plombier vert a atterri dans le Cube. Horriblement linéaire mais étonnamment creuse-cervelle pour une aventure des Super Mario Brothers; en tout cas, depuis...

17 juillet 2004

Sakura Drops

: Ce n'est qu'avec deux ans de retard que je découvre le clip vidéo de Sakura Drops d'Hikaru Utada (merci Alphayax), mais nom d'un pingouin d'eau douce asthmatique, que c'est beau. Il n'y a pas un plan qui ait pu être fait pour pas cher; cette vidéo a dû coûter une fortune. A l'inverse, c'est...

15 juillet 2004

Ca fout la trouille quand on le réalise

: Je viens de me rendre compte d'une chose relativement physique sur les deux mamelles de ce site. C'est que... Bon, voilà, c'était inévitable: il y en a parmi vous que la phrase précédente a fait hurler de rire. Je ne suis pas peu fier de cette dernière, puisque je suis arrivé à placer le mot...

13 juillet 2004

C'est pas une copie, c'est une sauvegarde

: Vous avez vu l'adapteur réseau de la ps2? Cette jolie carte qu'on colle au dos de sa console pour avoir le port RJ-45 est également dotée d'une interface IDE pour installer le disque dur... vendu bien évidemment séparément, made in sony et relativement hors de prix pour un 40Go. C'est un peu...

11 juillet 2004

Juste en passant

: Depuis quelques mois, un nouvel éditeur de mangas est arrivé, même qu'il s'appelle Kabuto. J'ai eu l'occasion d'avoir leurs deux premiers volumes de Patlabor entre les pattes (merci Masskot!) et la traduction ainsi que le lettrage sont de bonne facture et pas envahissants pour un sou....

09 juillet 2004

Voodoo Vince

: On devrait presque s'y faire: les jeux vidéo "indépendants" sont en voie de disparition. Lorsque le coût du moindre projet se chiffre en millions d'eurobrouzoufs et que la plupart des productions avalent suffisamment de fric pour éponger la dette nationale, il n'y a pas de quoi s'étonner quand...

07 juillet 2004

Tout arrive

: A ajouter dans la catégorie "encore un moyen de socialiser pour/avec votre ami Raton": vous pouvez enfin me trouver sur le XboxLive! Joie et bonne humeur: le GamerTag est bien évidemment RatonLaveur (comme quoi j'ai été un peu pessimiste; et pour info, oui, j'ai tiré un câble Cat5 de 30...

06 juillet 2004

Et dire qu'ils vendent ça

: Le portage GameCube de Beyond Good & Evil est catastrophique: -les données du jeu occupent 55 blocs. Une carte standard fait 59 blocs. -on ne peut sauvegarder que sur la première Memory Card. -Le jeu est fluide, sauf pendant les combats - autrement dit, au moment où on en a le plus besoin....

05 juillet 2004

Japan Expo

: (merci à Eirikur de l'avoir rappelé, ainsi qu'à ceux qui m'ont mailé pour s'enquérir de ma présence. J'y avais pensé hier, fortement concentré sur le sujet, puis j'ai tiré la chasse et j'ai oublié) Je n'y suis pas, et je n'ai strictement aucune idée de comment ça se passe, est-ce que...

03 juillet 2004

Officiellement, ça n'existe pas

: Les soldes. Pour nous autres amateurs de technologie, cette notion n'est qu'une vaste chimère. Dès qu'un magasin (ab)use du terme pour nous vendre jeux vidéo ou DVD, il ne s'agit que de démarques sur des titres vieux ou médiocres, alors que dans les magasins de vêtements qui occupent le reste...

01 juillet 2004

Final Gear Solid 2

: On l'a dit avant-hier: le point fort d'un édito à parution quasi-quotidienne, c'est qu'on peut faire preuve de recul tout en ayant toujours un avis "à chaud". Le désavantage, c'est que je me demande si ça vous bourre pas un peu le mou que je revienne sur le même sujet pendant parfois une bonne...