01 décembre 2003
Encore un truc génial qui sortira jamais du Japon
Ces SmartMedia sont vendues aux alentours de 2€, soit cinq fois moins cher que chez nous, et le lecteur est à moins de 30€. Sans parler du fait que le tout s'adapte sur GBA, donc un énorme marché mondial dominant. Franchement, trouvez-moi une seule bonne raison pour que ce truc ne soit pas importé. Parce qu'il ne le sera sans doute pas, et comme d'habitude, on saura jamais pourquoi. Pfff.
Calendrier de l'Avent
Aujourd'hui, sur sa lette au papa Nowel, Raton a demandé:
Un nouveau trou dans sa ceinture. J'ai maigri depuis l'année dernière.
Par Raton-Laveur le 01 décembre 2003, 22:02 - Japanime un commentaire
30 novembre 2003
Programme de décembre
Et au moment de les uploader, j'ai eu une pensée pour vous, lecteurs aimés. Vous n'avez pas besoin de ça. Déjà qu'avec un seul de mes gribouillages, vous êtes suffisamment sincères et aimables pour me conseiller d'arrêter... Les effets n'ont jamais été étudiés avec trois à la fois, et vous n'êtes pas des cobayes. Manquerait plus qu'à cause de ça, vous deveniez des cosplayers pour la vie, tiens.
Peut-être que ça sonne le glas de ma - courte - carrière de dessinateur, du coup; par respect pour mon public. Peut-être seulement.
Bref. Que va-t-il se passer sur R-L.net durant le mois de décembre?
Tout d'abord, il va y avoir les Tanuki Awards 2K3, (comme l'année dernière, section jeux vidéo et Japanime). On brodera un peu plus cette année, promis.
Ensuite, vous aurez droit à un cadeau de Nowel, et je pense qu'il vous plaira. Il devait être annoncé sur les dessins, mais bon hein, c'est soit la surprise soit la perte de santé mentale. Du coup, ce post doit paraître un peu vide, dépourvu de son information principale. Bah. Si tout va bien, vous l'aurez dans une semaine, en avance quoi; on fera aussi des parties d'UT ensemble, mais on en parlera en temps voulu.
Je vois pas pourquoi j'écris “on”.
Par Raton-Laveur le 30 novembre 2003, 22:44 - Général aucun commentaire
29 novembre 2003
Pas glop pas glop
Je m'efforce de rester poli, parce que je suis fan de DeusEx et que cette démo était assez attendue. On sait déjà qu'elle a été accueillie plus ou moins bien et que le jeu sera mis à jour avec le feedback des joueurs.
Bon, on va pas recommencer cet éternel discours sur la pérennité du matos informatique, ça servirait à rien. C'est juste que ça m'étonne de voir ce genre d'exclusion pure et simple, surtout quand tous les autres softs sont toujours jouables sur cette carte graphique. Et à un mois de Noël, ça étonne encore plus.
C'était pas dans mes plans de demander un nouveau GPU à papa Noël et ça ne l'est toujours pas. Surtout que tant que les nouveaux standards graphiques (HL2/D3/UT2K4) ne sont pas arrivés, ça serait un peu gâché que d'acheter sans compter sur eux.
Par Raton-Laveur le 29 novembre 2003, 23:25 - Jeux vidéo un commentaire
Y sont pas mimis?
Oui, ce sont des sucettes à l'effigie de deux célébrités.
Non, j'ai pas trouvé Sonic.
Et je sais pas encore si je vais les manger.
Par Raton-Laveur le 29 novembre 2003, 22:51 - Jeux vidéo 2 commentaires
27 novembre 2003
Lisez la presse
EDIT: Même FRA n'a pas à - trop - se plaindre de cet article.
Et j'ai oublié de le dire, mais ça y est, le premier numéro de l'hebdo CanardPC, made in la fine équipe de Joystick, est sorti, et c'est du bonheur en papier, en couleur et avec des agrafes pour tenir le tout en échange d'1€90.
Par Raton-Laveur le 27 novembre 2003, 21:02 - Japanime aucun commentaire
Ouvrons un Carambar au hasard
“Allons Félix, ouvre ta bouche que le docteur puisse retirer ses doigts!”
Par Raton-Laveur le 27 novembre 2003, 19:49 - Général aucun commentaire
25 novembre 2003
Sac à cou...rrier
La chose qui est le plus souvent revenue est - étonnamment - la peur des mosaïques: je parle d'un patch sans en dire davantage, et vous semblez apeurés à l'idée de squatter 4 gigas de votre disque dur pour avoir droit à une exposition du néo-cubisme dans la Japanime. Vous pouvez le trouver ici, ainsi que tout un tas de goodies et d'aide technique. Entre nous, ça me surprend que des (a)mateurs de hentai soient gênés par ça: comme c'est omniprésent (à l'exception des versions d'origine fournies aux importateurs étrangers), je pensais que tout le monde avait déjà un plug-in dans le cerveau qui filtrait automatiquement la censure. Bref.
Oui, je pense sincèrement que le jeu pourrait être optimisé: 4 gigas et 30 images/seconde, c'est trop gros et trop lent pour ce que c'est. Mais je chipote puisque ça reste jouable et que nous n'avons pas affaire à une production de plusieurs millions de dollars.
Surpris par le fait que je lise SomethingAwful, on m'a demandé si j'ai vu le lien vers le site de Sabrina. Ben maintenant c'est fait, et j'ai envie de mourir.
Voyez-vous, Sabrina est une gentille personne otaku pur sucre et purement nipponne. Au point qu'elle vie une sorte de cosplay permanent en se promenant tout le temps avec un masque à l'effigie d'un personnage d'anime féminin. Il y a quelques Sailor-senshis ou BellDandy, par exemple. Forcément, ça fout un peu les jetons de voir les longues galleries de photos prises un peu partout dans le Japon, avec cette anime-girl dessus; le cosplay est poussé jusqu'aux tenues d'écolière, de gymnaste, les perruques, jusque dans la Webcam qui diffuse des streamings 24 heures sur 24 (Mozilla? Astuce: installez le dernier Windows Media Player et il mettra le plugin tout seul)... Waw. Streaming en 256 kbps ultra-fluide et avec une belle image qui me refait penser que chaque Japonais a littéralement tout l'Internet chez lui, mais c'est autre chose.
Là où j'ai senti qu'un lobe de mon cerveau a tout simplement planté sur une superbe kernel panic error, c'est quand j'ai appris que cette personne est un mec.
Il porte donc en permanence une sorte de collant qui recouvre tout son corps, des fringues de fille et ce foutu masque. Pendant une demie-heure, je l'ai regardé - en connaissance de cause - sur sa Webcam, avec ce masque et ces yeux qui ne clignent jamais. Il portait une chemise et une jupe, en arrière-plan on voyait un canapé et des rideaux avec des petites fraises rouges. Il dodelinait de la tête, recoiffait la mèche de sa perruque bien brossée. A un moment, il s'est levé et a commencé à déboutonner sa jupe.
Je jure devant Dieu qu'il s'est déshabillé.
En-dessous, il avait un body en soie rose, qu'il a gardé (finalement, Superman doit vraiment exister), ainsi que son masque. L'article de SA ne mentait pas en disant qu'on pouvait voir une petite bosse à l'entrejambe quand il était debout. Il est resté planté comme ça et a fait coucou à la caméra. Je me suis rappelé qu'au moment où l'image était apparue sur mon écran, il avait aussi fait coucou. Comme s'il avait un compteur sur son écran qui lui indiquait quand les gens se connectaient pour le mater et qu'il en profitait pour leur dire bonjour. Il avait fait coucou au moins une dizaine de fois en cinq minutes.
Il m'est arrivé de vouloir taper des auteurs de fanfics jusqu'à ce que ça saigne, nombre d'entre eux étant de “mauvais fans” qui ne font que pourrir la réputation de leur fandom. Les vrais, les hardcore gamers, les otakus et tout ce public restreint, on regarde toujours avec envie ceux qui sont au-dessus de nous, même si on est déjà gravement atteint. Quand je regarde ces japonais avec des coussins en forme de fille qui ont des orifices là où il faut, je me dis “woaw, ça doit prendre de la place si on le laisse gonflé”. En voyant ces collections parfaites, je me dis que moi aussi j'aimerais avoir les huissiers tous les jours à ma porte si c'est pour être enfermé avec ça. Inévitablement, on regarde le niveau suivant avec respect et on fait tout pour y être.
Mais en voyant ce dingo qui se travestit avec des collants et un masque de fille, assumant ce rôle en permanence, j'ai peur. Peut-être parce que je viens de voir le haut de l'échelle, mais aussi parce que je ne veux pas devenir comme ça. Lire des fanfics est lire un bout des Enfers, comme s'il s'agissait de quelques pages du Necronomicon. Ecouter Britnez Spears est entendre ce qu'ils passent dans les hauts-parleurs du Pandemonium, comme s'il s'agissait d'une boîte de nuit dégénérée. Regarder Sabrina à travers sa Webcam est voir un otaku qui a vraiment donné son âme au Malin pour avoir un LaserDisc de plus. Bordel, en matant cette Webcam, des tas de choses vous passent par la tête: et pourtant, c'est quelqu'un qui vient de poster une critique d'un jeu hentai qui parle. La principale étant que tôt ou tard, si on ne fait pas attention, nous serons tous des écolières masquées avec des testicules sous un collant. Pensez-y.
Par Raton-Laveur le 25 novembre 2003, 21:10 - Japanime 5 commentaires
24 novembre 2003
Sexy Beach 2 - suite et fin
Quoi? A cause de l'article d'hier, vous êtes déjà tous en train de charger votre mule? C'est peut-être parce qu'on trouve des choses de plus en plus étranges dessus qu'on appelle ça le pire2pire...
On s'était arrêtés à l'explication de l'interface pour les scènes à l'hôtel, c'est ça? Bon, on y retourne.
Pour chaque fille, il y a trois scènes cochonnes: une à l'hôtel, une au bord de la piscine et la dernière sur le bord de plage. Si vous avez joué à Virtual Valerie 2, c'est pareil: on a une “main flottante” qu'on utilise sur des “zones”, et tant pis pour vous si vous n'avez pas compris ce que je viens d'écrire. Il y a également une “langue flottante”, et rien que de parler de ça me fout les jetons. Il y a également des gadgets divers et variés (plume, vibro, vous voyez le menu), et tout s'utilise de la même façon: vous cliquez sur l'endroit à stimuler, puis vous faites des mouvements avec la souris pour que ça bouge à l'écran. Vraiment. En plus, la façon avec laquelle on frotte le mulot sur le tapis vous culpabilise, si vous ne l'êtes pas déjà. Au fait, les mosaïques sont omniprésentes, mais à la façon des Sims, elles sont en surimpression et faciles à retirer avec un petit patch.
Quand vous avez rentabilisé tous vos accessoires sur toutes les parties sensibles, le bouton “Bouger” est activé; autrement dit, fini les préliminaires.
(y'en a deux au fond de la salle qui crient “Yatta! Yatta!)
A partir de là, la demoiselle est placée selon une position du Kama Sutra (hin hin) et votre pécé tombe à 10 images/seconde. Parce que le modèle 3D du mec est arrivééééhéhé, sans s'presseeeer, le grand macho, le grand macho, avec son ch'val et son grand... heu, tousse tousse, sorry. Comme toujours dans le hentai, son visage est masqué par une grande touffe de cheveux (leçon de sociologie du jour: le japonais est quelqu'un de très jaloux: s'il ne peut pas s'identifier au personnage, il peut le ressentir comme un rival) et on peut le désactiver. Glop glop: on évite de faire ramer la bécane, et pis après tout il gênait la vue et il avait même pas de zizi. Pas glop: si vous êtes en train de faire une position où l'homme est en dessous, la fille fait de la lévitation (mais c'est très rigolo). Il y a une jauge de plaisir en haut à gauche, et quand elle est pleine, vous êtes confronté à un choix décisif: souhaitez-vous envoyer votre patrimoine génétique à l'intérieur ou à l'extérieur? Selon votre réponse, une image CG jaillira sur l'écran pour vous signifier le résultat, accompagné des cris de jouissance de votre partenaire. Superman, je ne sais pas si tu existes, mais si c'est le cas, viens-moi en aide.
Sexy Beach 2 a également un menu ”Extra“ où vous pouvez revivre ces moments inoubliables (trois scènes de sexe par victime, dans trois lieux et trois positions différentes), et si vous en avez fini avec une fille, vous pouvez recommencer une partie avec elle (et toutes les séances de dialogue entre chaque partie de la journée est viré). Question ”replay value", c'est très simple et comme n'importe quel truc porno: si vous vous êtes amusé la première fois, vous y reviendrez. Il faut beaucoup y jouer pour tout déverrouiller, les derniers bikinis étant distribués au compte-gouttes. Il existe également un add-on,Chiku Chiku Beach: trois nouvelles filles, customisation du bronzage, de la couleur des cheveux, nouvelles scènes et nouveaux maillots.
Verdict: Sexy Beach 2 est peut-être le cadeau de Noël idéal pour le pire otaku qui fasse partie de votre entourage (surtout avec ces longues soirées d'hiver), et ça coûtera moins cher qu'un Steel Battalion ou un Men'Som. Si vous avez une vie sexuelle normale et/ou que vous n'êtes pas un otaque patenté, ne touchez pas à ce jeu, sauf pour rire. Et encore, à 4 Go sur le disque dur, ça fait lourd pour une tranche de rigolade.
Par Raton-Laveur le 24 novembre 2003, 11:31 - Jeux vidéo 2 commentaires
23 novembre 2003
Sexy Beach 2
Bon, je vais être honnête avec vous: j'ai hésité avant de vous parler de ce jeu. Vraiment! Pendant environ 10 secondes, okay, mais bon, ça prouve qu'il reste encore un semblant de conscience dans mon ghost! Et ça, c'est à vous de juger si c'est 1) une bonne chose, 2) une mauvaise chose, ou 3) vous en avez rien à foutre.
Allez hop, on passe à la viande (et c'est le cas de le dire). Sexy Beach 2 est le dernier gimmick à la mode sur le Net, un peu comme le furent All Your Base Are Belong To Us ou le chin2.mpeg en leur temps. Sauf que SB2 est un jeu hentai hardcore gros comme 3 CD, trouvable majoritairement par des moyens pas forcément recommandables. Enfin, si le rézo des rézos s'intéresse à des w4r3z pornos en 3D, ça montre que de l'eau a coulé sous les ponts depuis les animations Flash débiles ou les séances d'aérobic Star Wars-style en Divx: la mentalité n'évolue pas beaucoup, la bande passante explose et l'utilisateur moyen bénéficie du tir multidirectionnel quand il va aux toilettes (mais ça c'est pas nouveau).
Comme l'affaire Sexy Beach 2 a commencé avec cet article de SomethingAwful, je ne vais pas avoir à poster des screenshots douteux puisque d'autres l'ont fait avant... Mais il va falloir que je prose pour un public qui ne lit pas forcément l'anglais dans le texte.
SB2 est basiquement tout ce que Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball n'a pas été. Bon, je vous l'accorde, ça fait beaucoup de choses: DOAXB est un mauvais jeu de Beach Volley, une mauvaise manière de se rincer l'oeil (je dis pas qu'il y en a des bonnes, mais qu'il y en a des meilleures que mater une cinématique de 60 secondes où Ayane fait des abdos), un mauvais jeu de casino, un mauvais DVD hentai, un mauvais investissement... En version soft, vous pouvez faire dans SB2 ce qui était impossible dans DOAXB. J'en vois encore qui ne me comprennent pas. Indices: on ne pouvait pas les mettre à poil, on ne pouvait pas les mater sans limite de temps, on ne pouvait pas les masser, et on ne pouvait pas faire comme dans les doujinshis pour adultes. Merde, c'est plus un indice, ça.
(observons maintenant quelques minutes de pause pour les visiteurs qui découvrent le contenu du lien précédent. Quand ils vont arriver au doujin avec Maya Ibuki et Ritsuko Akagi qui a un tir multidirectionnel entre les jambes, ils vont vite revenir)
Une grosse install et un patch de traduction US plus tard, voilà Sexy Beach 2 dans toute sa... hummmm... allez, on va dire “beauté”. On a le choix parmi cinq filles, qui ratissent large dans les stéréotypes de la Japanime (qui a dit Love Hina?):
-les deux gamines plates comme des limandes et dotées d'une seiyuu héroïnomane. Rien que d'imaginer qu'on peut tâter leur usine à chocolat plus tard dans le jeu, on se rappelle que des personnalités illustres comme Bambi ou Puff Daddy ont fait pareil. Et vous ne voulez pas être comme Michael Jackson ou P.Diddy, mhhh?
-Deux donzelles avec des seins énormes, dont le mouvement donne le mal de mer. Au moins, on découvre que le moteur physique de SB2 est en-deçà de DOAXVB pour le ballottement des abats de chair.
-Une fille qui a presque l'air normale. Sauf qu'elle a des yeux de phacochère mort.
-Tiens, il y a une sixième femelle. Rajoutons-la avec les deux autres planches à pain et parlons du jeu.
Ca y est, vous avez choisi votre poupée Barbie? Parce que maintenant il faut l'habiller. Pas trop chaud non plus: il y a une cinquantaine de maillots par perso qui se déverrouillent tout seul au fur et à mesure du jeu - pas besoin de les acheter comme dans DOA. Puis on peut choisir un accessoire parmi des serre-têtes, des oreilles de lapin/chat, beaucoup de lunettes... Bref, la totale des fantasmes d'otaku pas trop perverti (quoi que pour jouer à ce jeu, faut quand même en tenir une couche).
Le gameplay d'une partie est très proche du jeu de Tecmo: on passe une journée, partagée en trois tranches horaires (matin-midi-soir), on sauvegarde et on recommence le lendemain. Vous avez le choix de passer chaque partie de la journée dans deux ou trois lieux selon le jour et la fille: plage, piscine, falaises... Suivant le moment et l'endroit, elle fait des activités dignes du Club Med: bronzette, grimper aux arbres (elle grimpera aux rideaux plus tard), nager (sans jamais remonter à la surface, hummm), manger une glace (oh la métaphore fellationniste que ce moment vidéoludique représente), faire du suikawari (jeu qui consiste à taper sur une pastèque avec un bâton et les yeux bandés, révisez vos animes!), prendre une douche... On peut compter une dizaine de saynètes.
Les modèles 3D sont très détaillés, un peu aigus sur certains angles (le cou ou les genoux) mais ça reste de haut niveau; en fait, à part DOA ou SoulCalibur, y'a pas mieux. Et voir le concentré de technologie qui me sert de PC faire à peine 30 images/seconde sur une scène avec une fille et un décor simpliste, ça fait réfléchir (sur le fait que le moteur a besoin d'optimisations?). La synchronisation des lèvres est OK, les mouvements ne sont pas mécaniques pour un sou. On remarque juste un bug graphique sur le bas des mèches de cheveux.
Et pendant ce temps le joueur, il fait quoi? Heu, après réflexion, ne répondez pas à cette question, je vais m'en charger.
-Le premier jour, on ne peut pas interagir: on tourne et déplace la caméra, zoomer/dézoomer et c'est tout. C'est pas 3DStudio Max ou Maya, alors ça reste très simple et un peu difficile pour avoir un angle de caméra précis quand on tient à observer un détail (non, je ne donnerai pas d'exemples, on va pas tarder à faire péter le quota de sous-entendus graveleux et l'article n'est pas terminé). Mais ça reste très facile d'utilisation et tout se pilote d'une main (voilà, ça c'est du sous-entendu graveleux!).
-Le deuxième jour, une icône apparaît quand on passe le curseur sur certaines “zones”: un oeil. Hé oui, comme dans Sakura Taisen 3! Par exemple, si vous zieutez l'entre-jambe (c'est un EXEMPLE, bon Dieu!), la fille est gênée. Et si vous recommencez, elle se le cache complètement. Alors vous regardez les seins deux fois, elle se les cache, vous retournez sur la culotte, etc... Des heures d'amusement.
-Le troisième jour, la journée commence sur un “special event”: généralement, c'est “oh zut, j'ai tombu dans le sable, j'ai un peu mal à la jambe, masse-moi” (en fait, il faut leur étaler la crème solaire - pas de jeu de mots!). Donc oui, maintenant a de l'interaction digne de ce nom. Il y a différentes places à masser: jambes, bras, cou, hum-hum, ventre... Le joueur a donc les mains balladeuses et peut même repositionner la victime avec un "drag and drop" (c'est plus proche de la réalité que le français "glisser-déposer").
-Le quatrième jour se termine avec le "special event" dans la chambre d'hôtel. C'est là que l'éditorialiste que je suis arrive devant ce qu'il redoutait le plus: expliquer les scènes de cul.
...
Bon, je le ferai demain. Article à suivre!
Par Raton-Laveur le 23 novembre 2003, 17:19 - Jeux vidéo 12 commentaires
22 novembre 2003
Continue comme ça, Microsoft
Faire beaucoup de pub dessus, c'est très bien.
Ne préciser le prix nulle part, ni à la télé avec des pubs qui ne montrent pas les jeux, ni sur de grandes affiches 4x3 qui paraissent bien vides, ni sur le site Web qui blablate comme c'est pas permis, c'est mal. OK, on sait qu'avec le prix du Cube, ce n'est pas un très bon argument de vente pour la console, mais de là à le passer complètement sous silence, quand même...
Pour info, il est à 199€. En comparaison, sony met sa PSdaube vieille de quatre ans au même prix dans plusieurs packs: soit avec Prince of Persia 4, soit avec l'EyeToy, soit avec WRC3, ou bien à 225€ avec Vice City et PES2. C'est pas pour dire, mais j'ai l'impression que le Cube et son Mario Kart vont laisser sony et MS dans les stands ce Noël - surtout quand la baisse de prix de la plantation semble finalement bidon.
Par Raton-Laveur le 22 novembre 2003, 17:15 - Jeux vidéo 4 commentaires
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