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raton-laveur.net : on ne rembourse pas

26 janvier 2003

Saturday Night Killer

Allons bon. Je suis en ce moment en train de tuer une nuit de samedi soâr, et pour cela, j'avais le choix entre deux activités passionnaaaaaantes:
- Installer la nouvelle distro Linux qui fait parler d'elle,
- ou installer un vrai jeu de stratégie.

Résultat: Je suis en train de jouer à Red Alert 2... Entre les deux mastodontes Blizzard et WestWood, j'ai toujours préféré la saga des Command&Conquer à celle des Warcraft. Non mais.
Et vivement la sortie de C&C Generals; j'ai bien envie de voir comment ils vont faire pour nous faire un triple conflit ricains/arabes/japonais sans tomber dans de grosses bourdes qui mettront en boule les gens du marketing (vous vous souvenez de la pub pour Red Alert 2 qui montrait le World Trade Center en train de se prendre quelques missiles ?).

25 janvier 2003

Splintarrrr Cell

Toujours en train d'y jouer (je suis vers la fin de la mission CIA) et j'en profite pour donner mes impressions.
Déjà, dans la catégorie des jeux furtifs, on a MGS, Dark Project ou Hitman. Et pour autant que je sache, le premier a avoir vraiment été “furtif” est Thief (nom original de Dark Project). A l'heure actuelle, il est clair que MGS 2 avec déjà un an d'âge ne mérite pas d'être comparé avec SCell, qui le dépasse en toute logique (?). Mais même si on ne tient pas compte du graphisme, on peut dire en toute objectivité que l'histoire est un peu plus recherchée que celle de MGS2, qui je le rappelle, n'aurait même pas dû exister (Kojima avait prévu de s'arrêter à MGS).
On le compare donc à Hitman 2, sorti lui aussi cet hiver et que j'ai bien apprécié; il a corrigé le côté trop rigoureux de son prédécesseur, et il est tout à fait possible de la jouer bourrin - chose tout à fait possible aussi dans MGS2, même si le score final s'en ressent négativement dans les deux jeux.
A l'opposé, nous avons donc Thief et SCell, qui signent votre arrêt de mort si vous vous sentez soudainement l'âme d'un Quaker. Il m'a fallu un petit moment pour m'habituer à ne pas ressortir son flingue à chaque garde rencontré.

Bref, comparons ce qui est comparable: Hitman 2 et Splinter Cell, car tous deux bien plus récents que les autres. Je crois que ce qui les sépare le mieux est l'utilisation des possibilités offertes au joueur: d'un côté, Sam Fisher est bourré de gadgets et de mouvements Lara-Croftesques, de l'autre, monsieur 47 qui fait peu de galipettes et se contente de changer d'arme ou de fringues, dans un monde plein de possibilités. La métaphore qui me vient en tête pour comparer le gameplay de chacun serait celle du couteau: Fisher est un couteau suisse qui fait plein de trucs avec plein de fonctions, alors que 47 est un couteau qui peut servir pour faire la cuisine, tailler un bout de bois ou tuer quelqu'un (autrement dit, faire plein de choses avec un concept de départ bien simple). Pour tout dire, quand je suis sorti d'Hitman 2 pour jouer à Splinter Cell, je pensais presque qu'ils s'embarassaient de bien des fioritures...

Le jeu est donc bien plus limité en possibilités qu'Hitman 2, à cause d'un environnement qui laisse peu d'échappatoires: on a un seul chemin pour faire un seul truc, point. Parfois, il n'y a qu'un seul moyen pour passer un niveau entier (sur ce blog, Alio avait raison en disant que l'on reprend parfois sa sauvegarde 40 fois pour passer un truc)... Pas cool. En face de ça, Hitman 2 est composé de niveaux géants qui vous laissent des tas d'alternatives !
Comme je l'ai dit plus haut, Sam Fisher peut faire plein de choses dans un monde qui ne lui laisse pas le choix, alors que 47 (qui a l'air d'un paraplégique tellement il a peu de mouvements face à Fisher) vit dans un univers qui est un terrain de jeu magnifique. En cela, Splinter Cell se rapproche de MGS2 (dont les influences sont flagrantes) et de son scénario unilatéral, face à Hitman 2 qui vous laisse faire ce que vous voulez, tel Garrett et son Dark Project.

Il n'empêche que je m'amuse bien avec Splinter Cell, même si j'ai parfois des élans de frustration, soit parce que j'en suis à mon 54ème essai pour faire 3 mètres, soit parce que je viens de m'aperçevoir qu'il n'y avait qu'une seule façon de passer.
En conclusion, si vous vous croisais dans un magasin et que je vous voyais hésitant entre les deux jeux, je vous dirais de prendre Hitman 2 - Silent Assassin. Résumé en un mot, parce que ce dernier est plus... intelligent. Ouais, c'est le mot. Intelligent.

23 janvier 2003

En voilà une idée de génie

Des adaptations de persos de Japanime pour les RPGs, plus précisément pour le système “Hero”. Je suis pas un cador en la matière, et je connais pas ce modèle de jeu; mais je trouve l'idée assez séduisante, et qui plus est facilement convertible pour n'importe quel JDR plateau ^^ .

Encore un fanart

Signé QTCX et fait avec Paint. Comme quoi, il y en a qui me lisent, mais qui vont jusqu'à utiliser les mêmes outils pour me dessiner...
Au cas où vous ne le sauriez pas, l'auto-portrait en haut à gauche est aussi fait avec Paint. Dingue, n'est-il pas ?

22 janvier 2003

T-Shirt en édition limitée

Merci au Register...

20 janvier 2003

Random thoughts

Vous vous souvenez de Boule et Bill?
Mais qui oserait appeler son gosse “Boule” ? Vous imaginez le nombre de blagues vaseuses que ce pauvre gamin va subir quand il aura l'âge de la puberté ?

Et encore, c'est pas le pire... Le copain de Boule s'appelait Pouf.

19 janvier 2003

Shit music only

“I' ve got peace deep in my soul
I've got love making me hope
Since you opened up your heart
and shined on me”

Faites tourner en boucle pendant 4 minutes, mettez deux-trois instruments de musique en fond sonore, passez 600 fois par jour sur NRJ et empochez le pognon.
J'avais oublié pourquoi je n'écoutais jamais la radio, je viens de m'en souvenir.

Et après on se demande pourquoi je n'écoute que des OSTs de jeux vidéo et d'animes.

17 janvier 2003

Les grands esprits se rencontrent

Comme quoi... Même Gabe de chez Penny-Arcade se met à pousser une gueulante contre Spawn sur SC2 Xbox.

tout le monde pense à moi

Décidément, c'est sympa... Y'a même des inconnus qui m'écrivent aujourd'hui pour m'offrir des cadeaux. Notons ce pauvre homme qui va bientôt mourir:

Dear Friend.

As you read this, I don’t want you to feel sorry for
me, because, I believe everyone will die someday.

My name is Faisal Ahmed, a merchant in Dubai, in the
U.A.E.I have been diagnosed with Esophageal cancer
which was discovered very late, due to my laxity in
carrying for my health. It has defiled all forms of
medicine, and right now I have only about a few months
to live, according to medical experts.

I have not particularly lived my life so well, as I
never really cared for anyone not even myself but my
business. Though I am very rich, I was never generous,
I was always hostile to people and only focus on my
business as that was the only thing I cared for. But
now I regret all this as I now know that there is more
to life than just wanting to have or make all the
money in the world.
I believe when God gives me a second chance to come to
this world I would live my life a different way from
how I have lived it. Now that God has called me, I
have willed and given most of my properties and assets
to my immediate and extended family members and as
well as a few close friends.
I want God to be merciful to me and accept my soul and
so, I have decided to give alms to charity
organizations, as I want this to be one of the last
good deeds I do on earth. So far, I have distributed
money to some charity organizations in the U.A.E,
Algeria and Malaysia. Now that my health has
deteriorated so badly, I cannot do this my self any
more. I once asked members of my family to close one
of my accounts and distribute the money which I have
there to charity organization in Bulgaria and
Pakistan, they refused and kept the money to
themselves. Hence, I do not trust them anymore, as
they seem not to be contended with what I have left
for them.
The last of my money which no one knows of is the huge
cash deposit of twenty four million dollars that I
have with a security company.
I will want you to help me collect this deposit and
dispatched it to charity organizations.

I have set aside 10% for you for your time and
patience.please reply to

faah@hknetmail.com

God be with you.

Faisal Ahmed


Notons que les cons qui font toujours ce hoax ont maintenant décidé de tirer sur la corde sensible. C'est quand même sympa d'avoir pensé à moi, mais 10%... J'ai vu un plus gros pourcentage de par le passé.

Joyeux Noël de janvier !

Hop là, aujourd'hui c'est le jour du Noël en janvier, à savoir mon anniversaire. Je vous souhaite à tous un bon Nowel! On pourrait faire un truc, style une partie d'Unreal Tournament ce soir...

Raton-Frangine m'a donc offert l'édition collector-limitée-5000-exemplaires-de-Metropolis (d'après FtY, le storyboard intégral qui est dedans n'est trouvable ni aux US ni au Japon et se négocie une fortune là-bas), et Papa-Maman-Raton m'ont offert MechAssault et Splinter Cell. Ces deux lascars ont la réputation d'être les nouvelles “killer apps” de la Bobox, mais je vous dirai ce que ça donne vraiment (n'est-ce pas Halo ?).

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