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rame rame, combats le pouvoir !

Général

09 décembre 2007

Lisezmoi.txt - Notes de diffusion du 9 décembre 2007

INFORMATION : La semaine "quartier libre", où les lecteurs pourront poster leurs propres articles, commencera dimanche 16 au soir pendant la session IRC, et sera accompagnée d'un article pour en expliquer les modalités. Elles seront cependant identiques aux années précédentes : un login pour le lectorat, écrire les textes avec des balises HTML, on peut en publier autant qu'on veut, héberger soi-même les images...
INFORMATION : La session IRC fêtera également son anniversaire. On n'en profitera pas pour se rappeler des instants mémorables, parce qu'il y a déjà assez de citations sur bashfr. Pareil pour Le Jour Où Le Canal IRC A Touché Le Fond.
MISE A JOUR : Suite à la petite liste de conseils à l'attention des blogueurs, l'auteur a rappelé qu'il ne s'agissait que de "conseils" et pas de règles, d'où son plaisir à poster lui-même des commentaires dans son propre article en y écrivant "lol" dedans. Il a également observé qu' "après tout, ça fait des années que j'ai cessé d'être drôle", fin de citation.
MISE A JOUR : La psp ? Oui, elle est toujours sur Lumines 2, en train d'essayer d'atteindre le score maximum. Ca fait des mois qu'elle tourne sur la même partie ; son firmware devrait être mis à jour, l'horloge interne affiche l'heure d'été. Dites, elle est dispo en Europe, la compilation Castlevania ?
SUGGESTION : Cette même liste de conseils devait lancer ou mettre fin à une semaine d'articles mettant en scène les défauts ainsi soulignés (un article avec juste une vidéo Youtube, un autre écrit depuis un téléphone portable, des commentaires partout, etc), mais après le texte de la semaine dernière qui a été mis à jour pendant une semaine, ça risquait de faire répétition. Après cette remarque, l'auteur a quitté la salle de réunion en jetant son chocolat chaud à la gueule du patron.
SUGGESTION : Toujours pour la liste de conseils, à l'attention de ceux qui ont été traumatisés par le blog de la "nymphomane basketteuse", comme vous l'avez surnommée : j'en ai d'autres du même acabit, comme ça par exemple. La suggestion est donc : venez sur IRC le dimanche soir et vous découvrirez comment je trouve des trucs pareils.
INFORMATION : Suite à la rencontre "IRL" qui s'est tenue en région parisienne, deux lecteurs ont appelé l'auteur en lui disant qu'ils s'invitaient chez lui. Ce n'est pas une "IRL", mais plutôt une invasion pure et simple. Pour la peine, ils dormiront dans le même lit. Tous les trois.
SUGGESTION : refusée, aucun Tiers-Beta sur cette expérience de dodo à trois ne sera rédigé.
MISE A JOUR : Ces deux lecteurs emporteront les deux maquettes Demonbane qui étaient photographiées dans cet article.
MISE A JOUR : C'est à cause d'eux que je ne poste cet article que maintenant qu'ils sont partis.



INFORMATION : Question du directeur : quid de l'article sur Schoolmate, et à plus forte raison, sur Artificial Girl 3, le tout nouveau jeu des studios Illusion ? L'article sur Schoolmate - qui ne resta en ligne que quelques heures - était un brouillon publié par erreur : l'auteur avait confondu le bouton "Publier" et le bouton "Commander une grande pizza Reine avec supplément de fromage", erreur tout à fait compréhensible. Quand à AG3, l'auteur fait remarquer qu'il est involontairement - mais plaisamment - invité dans les captures d'écran de l'article rédigé par Axel.
SUGGESTION : Refusée, je vais pas faire comme Axel et montrer ma grotte, non mais. Quoique.
INFORMATION : Et vous savez, si c'est si clean que ça chez lui, c'est tout bêtement parce qu'il est physiquement obligé de garder son environnement aussi organisé que possible, hein. C'est pour ça qu'il doit être l'otaque le plus propre de France...
INFORMATION : Pour autant que je me souvienne, c'est Fab' qui a inventé la déformation d' "otaku" en "otaque". J'ai adoré cette francisation du terme et ne rate pas une occasion de l'utiliser.
QUESTION : Peut-on tomber amoureux de quelqu'un rien qu'en lisant son blog ?
MISE A JOUR : Pourquoi l'éditotaku publie des conseils aux blogueurs alors qu'il prétend ne pas être un blog ? Réponse du directeur marketing : "whay, alors pour ça, tu comprends, le blog c'est un mot super moche, pas vendable kwâ, et quand tu penses blog tu penses skyblog, et alors tu prends le k et tu peux écrire Kevin tu vois, alors non c'est pas un blog, editotaku c'est une marque avec intransigeance tu vois, ouais intransigeance c'est le mot kwâ, comme quand ils ont floodé le gars qui mettait des liens de téléchargement vers des CD qu'il écrivait en positive attitude tu vois, carrément intransigeant l'éditotaku kwâ. Mais le problème c'est que maintenant un site web c'est forcément un portail avec plusieurs rubriques qui est fait par dix personnes, donc ça se rapproche d'un blog mais c'est pas kevin donc c'est pas un blog kwâ. Mais comme tout le monde il dit ouais l'éditotaku c'est un super blog, et je dis ça pour parler du mot blog et pas du mot super hein, ben c'est difficile à vendre quoi, alors on reste avec cette ambiguité, c'est pas tout blanc ou noir le monde quoi. Ouais j'écris plus kwâ mais quoi, j'ai vu."
INFORMATION : La fonction IRC sur le menu de gauche ne marche pas depuis des mois. Utilisez un vrai client IRC ou passez par ircatnetwork.
SUGGESTION : acceptée : il y aura, comme chaque année, un guide d'achat de Noël pour pas offrir des conneries à ses proches.
SUGGESTION : acceptée : retour des Tanuki Awards.
SUGGESTION : en suspens : le retour du sondage annuel bourré de questions idiotes. L'auteur fait remarquer qu'il a mal à la tête.
INFORMATION : Voilà le genre de sms qu'on reçoit :
img
MISE A JOUR : 400 étoiles pour avoir 100 points Wii ?! On trouve 250 étoiles dans un jeu Nintendo (entre 40 et 60€ neuf, à moins d'avoir une chance de cocu en trouvant une carte de points non grattée dans un jeu d'occasion) et 500 étoiles avec une console. A l'achat direct, 100 points Wii = 1€.
MISE A JOUR : Editotaku en 2.0, avec un design ? Pfouu, vous imaginez pas le boulot que ça représente. Encore une fois, le site n'est pas moche par choix, mais par incapacité de faire du joli.
MISE A JOUR : Dans cet article, à la mise à jour du jeudi, la photo manquante a été ajoutée.
MISE A JOUR : Dans cet article, la référence à "Kleenex" a été remplacée par "Ouatex".
MISE A JOUR : Il manque des liens sur ce texte, ça sera ajouté plus tard parce que je suis crevé.

04 décembre 2007

Quelques conseils pour les blogueurs

Avant de commencer, au cas où cet article viendrait à circuler auprès de gens qui ne connaissent pas ce site, faisons une petite présentation. L'éditotaku est un site qui publie des billets d'humeur sur les jeux vidéo et les dessins animés japonais. Il existe depuis décembre 2000 et a adopté une interface de blog quand ces derniers sont devenus viables, début 2002. Un peu de frime : le site a été cité par Ecrans.fr (du quotidien Libération) ou NoFrag, et fait partie des blogs référencés sur l'aggrégateur d'animint.fr. Donc ouais, je dois pas raconter que des conneries. Allez, on commence !



Mises à jour régulières. Quand j'ai commencé l'éditotaku, j'ai dit que je posterais un article au moins tous les deux jours. Ce que j'ai respecté à la lettre pendant les cinq premières années, où je n'ai manqué mes dates que par force majeure. J'ai dernièrement relativisé, mais l'édito est toujours mis à jour plusieurs fois par semaine. L'idée, c'est ça : imposez-vous un rythme de publication, et faites en sorte qu'il soit fréquent. Même si votre prose est top, si vous écrivez une fois par trimestre, personne ne reviendra vous lire. Oui, toutes ces connexions, en fait, c'est un client RSS oublié par votre amoureux/amoureuse secret. Mais vous avez perdu vos lecteurs.

Le reste de l'internet existe. Faites des liens hypertexte, bordel. Vous n'êtes pas tout seul sur le Net. Arrêtez de copier-coller le texte d'un autre, mettez un lien vers ce dernier - surtout s'il y a mis des liens, puisque votre copier-coller les a supprimés, pauvre tache. C'est l'internet, pas du papier : vous pouvez écrire une phrase qui se termine sur un lien, sous-entendre des trucs qui trouvent une explication sur un clic bien placé, utiliser des mots tordus en liant leur explication. Si vous reparlez d'un sujet que vous avez abordé dans le passé, mettez un lien vers le vieux article pour les nouveaux lecteurs. Avec l'hypertexte, on trouve une syntaxe différente, qui ne marche plus sur le papier, alors profitez-en. Pensez aussi à ce truc informe qu'on appelle blogosphère : si d'autres abordent le même sujet d'une façon intéressante, ajoutez-les à votre bousin. Si vous avez envie de réagir à cet article chez vous, mettez un lien, nom d'un chien.

Et surtout, il n'y a pas que vous et Wikipedia sur le Net. Dès que vous parlez de quelque chose, arrêtez de mettre un putain de lien vers Wikipedia : il y a d'autres sites, tenus par des passionnés, qui en parleront mieux ailleurs. Wikipedia se prétend être objectif, ce qui garantit que le thème abordé dans les articles le sera dans le ton le moins intéressant qui soit. C'est le degré zéro de l'intérêt. Et s'il y a des conneries, elles seront considérées comme la vérité avec un grand V par tous ceux qui ont oublié que vérifier des sources, c'est bien.

Et respectez le reste du Net ! On ne met pas de lien vers une image, mais vers la page qui contient l'image : ça la remet dans son contexte, ça donne plus d'infos, et puis zut quoi, le hotlinking, c'est mal.

Rules 1 and 2 ! Respectez les règles de l'Internet, nom d'une pipe !

Oh, regardez cette vidéo YouTube rigolote qui est passée sur plus d'ordinateurs qu'une clé USB pleine de hentai. Quand vous postez des vidéos débiles sans ajouter autre chose qu'un lol ou un commentaire débile, vous n'ajoutez aucune valeur à votre post. Si vous postez un lien vers du marketing viral, je viendrai personnellement vous faire une brûlure indienne sur chaque bras. Vous pouvez poster du youtube pour étayer (ou égayer) votre texte, mais ne faites pas un texte rien que sur ça à moins d'avoir un truc intéressant à ajouter. Car c'est ça le truc :

quel truc ? Valeur ajoutée ? Le copier-coller d'une chaine de mail ou d'un questionnaire idiot ? Un énième article sur le dernier anime à la mode ? Vous avez juste mis un résumé pompé sur Wikipedia avec des captures d'écran ? Félicitations, vous faites du bruit pour rien. Ceux qui ont vu l'épisode n'apprendront rien, et ceux qui ne l'ont pas maté ne vous liront pas, de peur de se faire spoiler. Et pour le reste, vous êtes un simple mouton qui n'apporte rien à ses lecteurs.

Mettez régulièrement à jour votre site en postant de nouveaux articles. Je sais, je l'ai déjà mis, mais c'est vraiment le plus important.

Ne va pas te faire de l'argent sur mon dos. Respecter ses lecteurs, c'est les considérer comme autre chose que des robots qui vous font quelques centimes à chaque fois qu'ils cliquent sur votre page. A chaque fois que je discute avec l'admin de Kanpai.fr (en lien sur le menu de gauche), je lui dis inévitablement qu'il y a trop de pubs chez lui. Il avait commencé pour payer l'hébergement du site, il continue pour se payer ses jeux vidéo. Oh oui, il fera un article dessus, certes. Mais ça justifie vraiment cette débauche de pubs ? Et les liens commerciaux vers une boutique qui assureront un pourcentage à l'auteur du site ? Et les liens cachés, c'est mal. Vous faites un site perso pour le fun, pas pour le fric. L'internet est assez commercial comme ça, non ? Vous avez vraiment besoin d'un hébergeur ? Ca fait des années que je suis sur un pauvre compte free.fr qui ne me coûte pas un rond et qui a même encaissé un assaut de narutards.

Lâchez vos commentaires. C'est une spécificité des blogs : les lecteurs peuvent réagir directement à coté de votre texte. Certains les considèrent même comme l'indicateur du succès d'un blog. Comment les gérer ? Déjà, on ne censure rien. Ensuite, est-ce qu'on poste soi-même des commentaires ? Débat. Beaucoup disent oui, pour discuter avec les lecteurs et montrer qu'on les lit autant qu'eux nous lisent. Je dis non, puisque poster ses propres réactions à d'autres sur votre propre article posté sur votre propre site, ça vire un peu nombriliste, non ? Pour papoter avec les lecteurs, il y a une session IRC hebdomadaire, et pour les lire, je fais des liens vers leurs sites quand ils sont cools... Il y a aussi un "quartier libre" de temps à autres. Le quartier libre ? En fait, pendant une durée limitée à certaines occasions (anniversaire du site ou Noël), les lecteurs peuvent poster leurs propres textes.

Arrêtez de pirater ou au moins, arrêtez de vous en vanter. Ayez au moins la pudeur de ne pas le montrer. Vous parlez d'animes ? Alors pour vos captures d'écran, prenez des raws ou des scènes sans sous-titres multicolores. Ne donnez pas de liens de téléchargement. Si vous dites du bien de quelque chose, ne donnez pas d'informations pour le voler. Logique, non ?

N'écrivez pas pour dix personnes sur Terre. Admettez-le : si vous écriviez pour vous-même, vous ne le feriez pas sur un site web public. Vous écrivez pour être lu. Alors arrêtez d'utiliser des acronymes débiles que vous êtes les seuls à piger genre SHnY pour parler d'Haruhi Suzumiya, de mettre des abréviations partout, d'utiliser des mots anglais à foison, du jargon que vous êtes le seul à comprendre, des private jokes qui ne font rire que vous.

Orthographe et conjugaison correcte, nom de Dieu ! Certains sites d'hébergement de blogs, comme i-gloo, contiennent une interface spécialement dédiée aux téléphones portables. On trouve donc des blogs intégralement réalisés depuis un Nokia, ce qui donne des résultats particulièrement hilarants quand c'est écrit par une nymphomane. Seulement, il s'agit d'exceptions : nombreux sont ceux qui, même face à un clavier de 105 touches, gardent la même syntaxe que sur 12 touches. Non, je sais pas pourquoi. Mais je sais que si vous faites comme ça, vous ne lisez pas ce texte parce que votre cerveau a éclaté après la deuxième phrase de l'intro. Pour les survivants, c'est simple : c'est pas parce que votre prof de francais de la primaire qui était à quelques mois de la retraite ne vous fouette plus les doigts avec une règle en bois que vous ne devez plus faire attention. Surtout que ces maltraitances ont développé vos pulsions masochistes, je sais ce que vous avez sur votre disque dur, hein. Et puis merde, allez lire ce court guide de francais à l'usage des otakus.

Personne n'en a rien à foutre de votre vie. Sauf si vous en parlez d'une manière intéressante ou qu'on peut se moquer de vous.

Et je vous ai dit qu'il faut régulièrement ajouter du contenu sur son site ?

24 novembre 2007

Unreal Tournament 4 [Mise à jour du samedi]



PUTAIN de MERDE. Et les vendeurs qui me disent hier que l'édition collector a été repoussée à la semaine prochaine et voilà que des lecteurs me narguent avec leurs boitiers métal qu'ils ont trouvé aujourd'hui et que je veux rien que pour le DVD avec les tutos pour l'Unreal Engine 3 parce qu'il y en avait dans le 2004 et c'était passionnant et merde quand même le jeu est naze alors pourquoi je veux l'acheter à part à cause de ce fanboyisme latent donc à la place d'UT 3 je dois mettre sur la photo une poussiéreuse sucette Super Mario et demain je pars me prendre un rateau et en plus de ça j'ai été sage, bien élevé et gentil pendant un an et voilà que jeudi soir Canal+ diffuse les deux premiers épisodes de la saison 6 de 24 Heures Chrono et c'était à CHIER et j'aurais pu le savoir depuis un an en les téléchargeant mais maintenant qu'UT3 et 24 sont une déception je n'ai plus de raisons de croire en l'occident et je risque de devenir un waponais, la pire frange d'otaques ! Mais surtout, même l'Epitanime a été décevante, alors je n'ai plus une seule raison pour ne pas me pendre immédiatement à une poignée de porte. Soredewa... !



Mise à jour du dimanche (matin) : N'oubliez pas, ce soir, session IRC dès 21 heures sur #editotaku@irc.worldnet.net !

Réponses aux commentaires : Prospero, tu n'as pas lu l'article et ça fait saigner mon coeur. Shikaze : un testament ? Avec tous mes doublons, il faudrait en faire deux exemplaires... Alors pour commencer, qui veut récupérer ça :



Oui, ce sont deux maquettes identiques de Demonbane. Je n'ai même pas commencé mon Strike Freedom, mais il y a ces deux boites dans mon placard.



Et sérieusement, qui ose vendre des pains au chocolat aussi larges mais avec une seule barre de chocolat dedans ?!



Mise à jour du lundi :







Vous pouvez pas savoir combien c'est dur de faire un strip avec des screenshots sans utiliser Garry's Mod. Tout ce dont on a besoin, c'est d'un serveur vide (avant que des gens arrivent sans prévenir quand vous le peuplez) et de quelques potes pour faire les acteurs pendant que vous êtes, en tant que réalisateur, en vue spectateur pour faire les captures d'écran tout en donnant les instructions pour que chacun se place. Extrait de conversation :
raton : bon, il me faut un heavy rouge, un heavy bleu, et un médic.
tous : oki doki !
raton : bon, alors le heavy bleu, tu t'approches des autres mais tu restes hors champ. Medic, tu guéris le rouge et *bratatata* HEY !
tous : c'est lui qui a tiré le premier !
raton : bon, on va plus loin, parce qu'avec toutes ces traces de sang on peut plus faire la scène.
tous : *clopin-clopant*
raton : alors, vous vous mettez face à face, et le heavy rouge, tu fais ton emote avec le fusil à pompe. Voiiiilà, bougez pas, je fais quelques cap-*bratatata*
tous : c'est pas moi !

Dites, vous avez écouté l'extrait de France Info que j'avais mis la semaine dernière, celui avec le boss de Nolife et le fort médiatique docteur Stora ? Personne n'a tiqué quand ce dernier a dit qu'une majorité de vrais nolifes avaient eu un accouchement prématuré ? J'ai été le seul étonné en entendant ça ?



MIse à jour du mardi : Ca y est, j'ai mon édition collector d'UT3. J'en ai profité pour trouver un God Hand en super état, donc bonne journée.
Dimanche soir, lors de la session IRC, nous avons rapidement abordé le cas d'un blog qui encensait des albums de J-Pop tout en fournissant des liens pour les télécharger. Logique, non ? Quand on le faisait remarquer à l'auteur (qui postait également du yaoi), il nous a dit qu'on "ne sait pas combien ça coûte d'importer depuis le Japon", ce qui est hilarant de la part d'un piratin.
Combien de fois faudra-t-il le dire ? Télécharger un truc commercial qu'on apprécie, c'est du vol et c'est absurde. Si c'est trop cher pour vous, mettez-vous à la couture. C'est pas parce que vous êtes fan de mangas, de jeux vidéo ou de Ferraris que ça vous donne le droit d'en voler. Le lien au-dessus vous ramène à l'affaire des narutards qui appelèrent au boycott de Kana parce que ces derniers leur demandèrent de ne plus publier de scans traduits de chapitres disponibles en France, c'est dire... Les quelques 500 commentaires (plus les 300 qui ont fait suite à un scantrad fait maison) relatent tous les arguments foireux que les pirates peuvent proposer, du "Kana = méchant capitaliste qui fait des sous sur les pauvres fans pris en otage" au RMIste qui se vante d'utiliser les aides de l'Etat pour acheter ses mangas, en passant par le téléchargeur atrophié de la morale qui ne fait plus aucune distinction entre bien et mal.
Ledit bloggeur utilisa un argument que nous ne connaissions pas jusqu'à présent : il a tout simplement effacé nos remarques, que nous postions massivement en écoutant l'hymne russe (*) avec le volume à fond. Puis il a effacé son article avant de le reposter "dans le passé", croyant qu'on ne regardait pas dans ses archives. Dire qu'il lui suffisait de retirer le lien de téléchargement pour qu'on arrête de poster des commentaires... Puis il a verrouillé l'ajout de commentaires. Puis on l'a dénoncé à l'administrateur de son blog, Sama a filtré les "mauvais" articles puis carrément tout le site. Tout ça en l'espace d'une soirée, juste en postant des commentaires : tu parles d'une arme de destruction massive ! A l'heure actuelle, le blog est mort. Conclusion : le piratage, c'est mal.

(*) Pourquoi l'hymne russe ? Regardez cette photo de la gentille Exelen, sur le pommeau de l'épée d'Haruhi, à gauche... C'est pas une faucille et un marteau, hmmm ?

Dès que j'arrête de mettre à jour cet article pour en poster un nouveau en bonne et dûe forme, il faut que j'écrive une petite liste de conseils pour les blogueurs.



Mise à jour du mercredi : Extrait de la future liste de conseils aux blogueurs dont je parlais hier : la gestion des commentaires. La base : si vous effacez mon commentaire (forcément constructif et en bon francais) sur votre site, je ne reviens plus. Mais devez-vous réagir aux commentaires ? En fait, il y a débat sur cela. La plupart des blogueurs - qui écrivent évidemment pour masser leur ego, c'est bien connu - sont d'avis qu'il faut répondre directement aux lecteurs pour faire vivre l'article et le débat avec le lectorat. Perso, je vois ça comme : quelle est votre propre place dans les commentaires de votre propre blog, en réaction à vos propres textes ? C'est pour ça que je poste rarement des koms : vous me lisez déjà largement assez comme ça dans l'article d'origine, non ?

Cette série (débile) de mises à jour sur cet article continue donc, en réaction à vos commentaires. Suite à cette histoire de guide, certains d'entre vous se sont proposés pour y aller de leur coup de pouce, par exemple pour parler du spy ou du pyro de Team Fortress 2. N'oubliez pas que le mois prochain, il y a le cinquième Quartier Libre ! Comme chaque année, le cadeau de Nowel de l'éditotaku à ses gentils lecteurs (c'est vous) est un joli login pour que vous puissiez poster vos propres textes. Ca dure depuis Noël 2003, et depuis cette année, il y a une seconde édition annuelle pendant l'été pour l'anniversaire du site. On fait généralement ça pendant la seconde semaine de décembre : préparez vos textes, vous pouvez en poster autant que vous voulez.

En parlant de cadeaux... Si vous avez Unreal Tournament 3 (pensez à ajouter "raton-laveur" dans votre liste d'amis), les magasins Micromonio distribuent une carte à gratter qui débloque un personnage. Pas besoin d'avoir acquis le jeu dans leurs linéaires : allez dans votre Micromonio local et dites que vous venez de la part de l'autre Micromonio de la ville qui était à court de cartes, ça marche à tous les coups.
Et comme vous l'avez fait remarquer dans les commentaires, le mode multijoueur de World In Conflict est ouvert à tout le monde jusqu'au 13 décembre. En temps normal, il n'y a pas d'abonnement pour y jouer, hein, il suffit d'avoir la version complète. Enfin bref, jouons ensemble ! Là encore, ajoutez "raton-laveur" dans votre liste d'amis du jeu, on vous invitera dans le clan...



Mise à jour (en retard) du jeudi :


Nolife sur les Neufbox !

Mise à jour du vendredi : Nuit geek, yay ! Aussi : l'Epitanime 2007 a beau avoir été la pire édition de ma convention adorée, les gentils orgas ont pris conscience qu'ils ont chié dans la colle. Tant mieux, parce que ça doit bien être la seule conv' qui ne soit pas un supermarché de la japanime à l'entrée payante. Scoop ! J'ai les dates pour l'édition 2008 : on revient au calendrier habituel du dernier week-end de mai, soit du vendredi 30 au soir jusqu'au dimanche 1er juin compris.



Mise à jour du samedi : Le blog qu'on a cassé dimanche dernier (allez relire plus haut la mise à jour du mardi) a déclenché deux articles super longs des amis Skav et mt-i. Et ils ont oublié de dire qu'un bouffon qui dit du bien d'un truc tout en encourageant à le voler, c'est simplement un con qui a été bercé trop près du mur. A l'origine, j'avais écrit "un con qui a été démoulé trop chaud à la naissance", mais j'avais peur d'offenser les prématurés dont nous parlions dans la mise à jour du lundi.

C'est bête de ne pas avoir sorti cette vanne, parce qu'elle m'aurait permis de faire une transition sur Unreal Tournament 3, qui a effectivement été démoulé trop chaud. Et puis merde, c'est quand même le sujet initial de ce texte, tout en haut. (phrase longue)Dans l'art-book, le making-of et les interviews qui ont accompagné le jeu, on voit sans cesse les mêmes leaders du studio Epic Games qui expliquent leur succès par le soin apporté à des produits ne sortant que quand ils sont polis comme un miroir(/phrase longue). Et c'est parfaitement déprimant, puisqu'Unreal Tournament 3 n'est pas mûr : entre le serveur dédié buggué, les armes déséquilibrées, l'interface consoleuse, les plugins absents, on voit un peu trop les plis sur la chemise. Sans parler de choix assez douteux, comme la direction artistique à la Gears of War ou l'incroyable fragilité de votre personnage qui tombe généralement en deux coups de cuillère à pot, tel Armed Assault, Ghost Recon et autres jeux réalistes. Comment peut-on montrer des mastards stéroïdés avec d'énormes flingues qui crèvent par une écharde de canon à fragmentation ? Enfin, au moment où Crysis tient sa promesse de qualité graphique, nous découvrons que Midway nous a menti sur les screenshots massivement photoshoppés. Par politesse, on mettra la sortie prématurée et le bidonnage des annonces sur le dos de Midway, le nouvel éditeur qui remplace Atari/Infogrames. UT3 prouve ainsi qu'un éditeur, ça ne fait pas qu'imprimer des manuels et distribuer des disques, ça peut aussi lourdement contribuer à l'échec d'un jeu. Comme dirait monsieur Manatane, je suis déception... Alors du coup, j'arrête de mettre à jour cet article.

Ce soir, nous avons un match contre la team RaFaL sur Team Fortress 2. Ils seront en local dans la même salle, mais nous boirons leur sang dans leurs propres crânes.

24 septembre 2007

Le Japon se porte bien, merci pour lui

Hé non, le mangaphile mais réactionnaire Taro Aso n'est pas premier ministre, l'honneur revenant à Yasuo Fukuda. Le Japon se porte bien, d'ailleurs : une gamine de 16 ans assassine son père à coups de hache, amenant l'annulation des diffusions de l'épisode 12 d'Higurashi Kai et de l'épisode final de School Days, pour les réactions qu'on sait (ils ont passé un documentaire touristique à la place, d'où le "nice boat"). Et tiens, pendant qu'on en est à faire des liens inutiles vers le camarade Axel Terizaki, son tournoi de popularité des maids continue à être mené par la team Editotaku (voir les notes de bas de page de cet article), puisque les deux candidates que nous soutenons pour ces huitièmes de finale (qui se terminent ce soir à minuit) sont en train de mener la danse... Joli coup pour Emma, donc. Les prochain round vont faire rentrer nos deux ennemies Mahoro et Minawa, symboles de la déchéance de la Gainax.

MISE A JOUR : En effet, on a gagné. Etape suivante, votez Kurumi et Hisui/Kohaku. Les choses sérieuses commencent.

Kite is back !

Entre ça et les jeux vidéo, on ne peut pas dire que je me trompe de cheval. Après avoir attrapé à la gorge la campagne de World In Conflict, je l'ai mordu à la carotide et n'ai lâché prise qu'au générique de fin (un peu moins de dix heures de jeu). Okay, c'est un jeu orienté multi et je vais y passer pas mal de temps, mais le mode solo est traditionnellement un gros entraînement pour le combat contre les humains, à l'instar de Guild Wars, Halo ou les Unreal Tournament.. Sauf que. SAUF QUE. Sauf que ça dépassait largement l'entraînement luxueux et que j'ai pas vu un aussi bon scénario dans un jeu de stratégie depuis Alerte Rouge. Il y a des personnages crédibles, de bons acteurs (Alec Baldwin !), et une histoire cohérente. C'est de scénarios pareils qu'étaient faits les cauchemars d'enfants des années 80, ce qui ne manquera pas d'en rappeler à certains. Les troupes de l'OTAN sortent des vannes en francais par des acteurs francais au milieu de la version anglaise (le disque est multilingue). Les cinématiques mettent en scène des soldats parfaitement anonymes qu'on ne voit souvent qu'une seule fois, qui appellent leur famille avant de retourner au front. On se demande qui ils sont, puis on a une arrière-pensée : c'est peut-être un des gars qui étaent dans ce bombardement au napalm russe où j'ai eu la flemme de les déplacer d'un clic de souris, vu que j'avais déjà commandé des renforts déjà en route. Pas agréable comme arrière-pensée, je vous le dis. Ce n'est pas comme un jeu de stratégie classique, où il n'y a que vous et les adversaires ; on voit des escarmouches entre russes et d'autres régiments alliés à quelques encâblures de vos unités, des civils qui quittent leur ville avec une valise à la main, des objectifs où il faut aider des gens à évacuer. On voit des nuées de parachutistes russes à l'horizon, on entend des soldats qui discutent quand on approche la caméra ou un autre gradé qui commence à avoir des doutes sur la réussite de la mission, surtout quand il ne me reste que 10 minutes pour capturer une base avant qu'on se prenne une ogive nucléaire sur la gueule et que je commence à stresser. Car on y croit, et c'est ça qui est bon - je n'ai même pas sauvegardé une seule fois pendant une mission, de peur de casser le charme. Pour le reste, c'est aux petits oignons : le système de classes oblige à jouer en équipe, l'absence de bâtiments ou de ressources est une évidence, les petites escouades font qu'on reste concentré là où il faut... Ce n'est pas l'opposé de Supreme Commander, c'est plutôt son antithèse. Je pourrais vous faire un test en bonne et dûe forme sur des pages, mais à l'instar de GameSpot, il n'y aurait que de bonnes choses tant je cherche encore des défauts. Donc, j'abrège le présent paragraphe.

L'article précédent (celui sur WiC, oui) aborde le plaisir des grosses boites pleines de trucs inutiles, une méthode comme une autre pour encourager les gens à acheter des jeux au lieu de les télécharger. Ensuite, il y a le téléchargement digital, où les éditeurs font payer le même prix pour la même chose mais sans la boite... sauf chez Steam, vu que Valve a tout compris. On paie en dollars, donc même en ajoutant la TVA, 50 dollars d'une Orange Box font 40 euros, face à la cinquantaine d'euros dans les magasins (surtout qu'il n'y a qu'un disque dans cette dernière et qu'on donne de l'argent à Electronic Arts, bouh). Et si on a déjà Half-Life² ou Episode One, on peut les donner à quelqu'un. Je n'ai appris tout ça qu'hier, et je m'étonne de ne pas voir sur les forums et blogs de joueurs des offres de joueurs proposant de refiler leur Half-Life surnuméraire à quiconque ne l'aurait pas déjà. D'où : si vous n'avez pas Half-Life 2 (!), vous devriez traîner plus souvent sur le canal IRC #editotaku@irc.worldnet.net.

04 septembre 2007

Faisons un gâteau au chocolat !



Quoique mine de rien, c'était pas facile. Plus aisé que la brioche (qui reste le pire), plus rapide que la tarte, presque aussi long à la cuisson que le cake aux pommes, mais sûrement le plus calorique de tous, purée comprise. Et okay, c'est un gâteau au chocolat, mais avec ce que j'y ai mis dedans et dessus, la constipation guette mon estomac vétéran.



Pendant ce temps : Les parisiens participent à un massacre grandeur nature : contre 45 €, on recoit l'identité (photo et adresses) d'une cible à abattre, avec un compte à rebours de trois semaines. Avec un pistolet à eau, hein. C'est le jeu de l'assassin, mais la délimitation urbaine en fait une version grandeur nature de Duds Hunt. Aussi, le ridicule ne tue toujours pas (surtout quand un bug pareil est laissé dans un jeu), et... omondieu, Kiki Kaikai, alias Pocky & Rocky, le shoot SNES génial qui en a influencé d'autres, est de retour !

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