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Langues parlées : anglais (bilingue), japonais (otaku), l33t (nolife).

29 août 2002

Illumination

Y'a des jours comme ça, où une évidence vous tombe sur le bout du museau, et on se demande pourquoi on ne s'en était pas rendu compte avant...
Je viens de mater "Un Monde Meilleur" sur C+ et deux jours plutôt, j'ai vu "L'Elue" sur la même chaîne. Outre le fait qu'il s'agit de deux navets politiquement corrects et bien pensants, tous deux poussant plus ou moins sur la religion et ayant pour tête d'affiche des actrices qui semblent là par besoin de payer leurs factures (Helen Hunt dans le monde meilleur et Michelle "miaou" Pfeiffer dans l'élue), j'en arrive à me demander si ce genre de bouse ne représente pas 90 % des films américains.

Sérieusement: qu'est-ce qui remplit les après-midis de M6 ou TF1, si ce ne sont les téléfilms daubesques et dégoulinants de bon sentiments, "starring" quelques vieux grabataires sur le retour ? Et qu'est-ce qui remplit les grilles de salles de cinéma ? Que des films américains avec une happy end et des persos bien propres sur eux-mêmes, mhhhh ? J'en profite pour sortir mon joker "11 septembre"... Enfin, après tout, tout "éditorialiste" est légalement obligé de faire au moins une référence au jour de la sortie de l'album "Invincible" de Michael Jackson, alors bon, je peux donc parler du 11 septembre. Ce truc a changé quelque chose, d'ailleurs: les ricains exportent toujours leurs films de merde, mais ces derniers sont encore plus portés sur les bonnes vieilles valeurs et leur supériorité. Exemple récent: "40 jours et 40 nuits" (on se demande comment ce truc est arrivé dans les salles françaises) qui raconte l'histoire d'un gars qui ne va pas se faire des câlins pendant 40 jours, et évidemment, toutes les filles autour de lui en profitent pour faire les péripatéticiennes... Le film se termine sur le mariage en bonne et due forme de ce gars, sans blague. Sans parler du fait qu'il coïncide avec la décision du gouvernement américain de libérer quelques millions de pétro-dollars pour encourager les programmes éducatifs autour de l'abstinence sexuelle, sujet ô combien chéri des républicains et des cow-boys éduqués avec une Bible dans une patte et un flingue dans l'autre.
L'illumination du soir est donc: 90 % des films américains sont à chier. Leur cinoche est à chier, et c'en est à se demander ce qu'il est arrivé à l'un des pays fondateurs du 7ème Art. Que Dieu me bénisse alors: ça m'aura pris du temps pour réaliser ça ^^ .

M'en fous après tout, moi je préfère la Japanime.

27 août 2002

No One Lives Forever 2

Tsss... Ces derniers temps, j'ai vraiment l'impression de vivre dans un tonneau magique - ou un chaudron magique, ou quelque autre contenant magique assez gros pour que je rentre dedans, mais ce n'est qu'une façon stylisée pour dire que je suis coupé du monde, et que le côté "magique" se nomme Sakura Taisen.
Je ne savais pas que Winamp 3 était sorti. Je ne savais pas que America's Army 1.21 était sorti. Et je pense que si la démo d'Unreal Tournament 2003 était sortie, je n'en aurais rien su. Encore heureux que FRA m'ait tenu au courant pour la sortie de GITS en kiosque...
En fait, pour savoir qu'est-ce qui est chaud (VF approximative de "hot")et qui vient de sortir, je me contente de regarder le top 10 des fichiers les plus téléchargés sur filemirrors, ce qui est non seulement réducteur mais particulièrement paresseux. Et c'est en cherchant les mises à jour d'America's Army que j'ai découvert qu'une démo jouable de No One Lives Forever est sortie. Happy Happy Joy Joy (TM Ren & Stimpy).

J'ai toujours eu un faible pour les productions de mes grands amis de chez Monolith. Shogo - Mobile Armor Division était pour ainsi dire le seul jeu US à être orienté japanime sans se limiter à dessiner de grands yeux, Alien VS Predator 2 était génial, Blood était vraiment allé au-delà du simple Duke Nukem-like en poussant son moteur 3D, Blood 2 était saignant (et buggé ;_;) à souhait, et No One Lives Forever était jouissif aussi bien sur le gameplay que sur son univers. Sans parler de Cate Archer qui avait autrement plus de charisme et moins de poitrine qu'une Lara Croft qui commençait à s'essoufler... Monolith avait diffusé le code source des anciennes versions de leur moteur maison, le LithTech engine, ainsi que tous les outils pour faire ses propres mods. Et j'apprends à l'instant qu'ils vont développer un jeu Massivement Multijoueur basé sur Matrix.

Bref, je ne peux qu'être heureux en apprenant que NOLF2 est prévu pour octobre... Oui mais j'ai un UT2k3 qui m'attend le 27 septembre ^^ ! Et entre nous, j'aurais quand même préféré avoir une suite à Shogo MAD; tout ce que l'on avait eu à ce sujet, c'était quelques images de Mechs qui servaient de démo aux possiblités du LithTech Engine 3. Mais quand même, cette démo doit être téléchargée pour être crue. Allez hop, allez sur filemirrors.com, tapez nolf2ohioteaser.exe dans la fenêtre de rechercher et pompez ces 49,09 Mo (ça fait combien de temps que l'on avait pas pompé une démo de 200 Mo ?) pour voir les tornades et les ninjas de sexe féminin (ça change de Mai Shiranui ou Kasumi, non pas que je me lasse de ces dernières) et toutes les autres choses à ne pas spoiler. Deux niveaux seulement, mais quels niveaux.

26 août 2002

Joie

Je viens d'upgrader Nucleus (la joyeuse interface de blog que vous voyez et qui vous permet de dire ce que vous pensez) vers la version 1.5 Allez voir pour découvrir les nouvelles façons de m'embêter.
Et sérieusement: si vous voulez vous aussi raconter votre vie, utilisez-le. Ne pensez même plus à Blogger. N'y pensez plus, je vous dis !

Oh merde...

Voilà, c'est tout ?C'est fini ?

Connaissant Poe, il va faire une continuation avec une nouvelle série... Il avait déjà utilisé cette astuce avec les aventures de Babylon Jones.
N'empêche, j'ai bien aimé EN. Même si Bimbo et Ralph ont disparu de l'histoire vers les deux tiers -_- .

25 août 2002

Sakura Taisen 3 - Paris brûle-t'il ?

Tout lessivé, je suis. J'ai joué tout hier soir à ST3, pis tout ce matin, pis tout cet après-midi, et la soirée semble bien partie...
Ce n'est quand même pas le même acabit que la passion qu'a causé Shenmue (pas de sommeil, pas de nourriture, pas de toilettes, pas de pause), mais il faut vraiment qu'un jeu auquel on comprend moins de la moitié des dialogues (et il y en a une tartine !) soit bon pour que je m'y intéresse à ce point.
Pour les paumés, je rappelle que c'est quand même un gal game, ou dating sim. En bref, un de ces jeux où l'interactivité est censée se résumer à faire des choix (à pile ou face) pour se taper le jpeg en forme de gonzesse sur l'écran. Renseignez-vous sur Kanon (ze référence, made in Key) ou Do Kyu Sei (un peu hentai celui-là ^^) si vous ne connaissez rien à rien en la matière. Seulement voilà, Sakura Taisen a causé une révolution en la matière depuis ses premiers épisodes sur Saturn en ajoutant des scènes de combat au tour à tour à bord de Mechs; et la performance de vos équipières était influencé par le relationnel entretenu entre les combats.

J'en ai marre de faire une intro pour les peu nombreux qui ne savent pas ce qu'est ST, alors je passe au coeur du sujet. Enfin, pas tout de suite, car je veux d'abord rappeler que le jeu vidéo n'est PAS basé sur la très très moyenne série d'OAVs du même nom (ce sont elles qui sont basées sur les JV ! )
J'ai donc eu l'occasion de jouer bien longtemps, dans le confort de ma chambre, à Sakura Taisen 3. Le système de combat a été changé pour quelque chose d'encore plus simple et efficace (on ne fait plus le curseur de souris, on déplace directement les unités). Contrairement aux autres Gal games, les filles clignent des yeux, limitent le temps de réponse, ne se laissent pas mater impunément et ont un vrai emploi du temps. D'aucuns me confirmeront que tel ou tel jeu gère aussi certains de ces trucs (mais pas tous ^^), et cela n'est guère étonnant: les dating sims sont souvent à la point de la technologie. Il y a des bornes avec des purikuras (petites photos autocollantes) montés dessus, d'autres avec des encéphalogrammes pour mesurer le stress et les mensonges, une pure folie... Pour en revenir à Sakura Taisen, je n'ai pu que confirmer ce que l'on sait déjà: c'est bô, c'est long, c'est amusant comme tout, et pas trop chiant si on connaît un minimum de japonais. Ce qui me plonge dans un abîme de réflexion: pourquoi, pourquoi, pourquoi est-ce que ces jeux n'ont jamais été importés ? Parce qu'il y avait plus de 10 lignes de texte dans le jeu ? *soupir* ... C'est un peu ce qui avait manqué à la juste reconnaissance de Shenmue auprès des non-anglais/américains et des non-japonais. Je le dis et je le répète bien haut: Sega of Europe, aka SOE ! Ou Sega France, peu importe qui s'en charge ! Donnez-moi du papier et un crayon, et je vous traduis Shenmue 1, 2, et/ou les suivants ! Je ne demande même pas à être payé ! Sérieusement, contactez-moi à l'adresse email qui s'affice en bas de votre écran si vous êtes intéressés... Mais qu'est-ce que je raconte ? BIEN SUR que vous êtes intéressés !
(fin de la séquence "segamaniaque"... Retournons à l'article sur un jeu Sega, Sakura Taisen 3)

Pour ceusses qui sont déprimés à la vue du moindre kanji, je ne peux que rappeler l'exceptionnel travail de Kayama sur GameFAQs; (*)il a traduit la quasi-intégralité (pas mal de choix manquent, mais il faudrait avoir accès au script pour traduire davantage) du jeu vers l'anglais ! Et pourtant, je joue sans cette aide ^^. N'empêche, je compte bien lui demander l'autorisation de traduire son travail vers le français... Argument 1: un jeu qui se passe à Paris avec les seiyuss qui articulent des "Monchieur Ogami" et avec des "Cirque de Europe" écrits dedans se doit d'être compréhensible pour les reste par des français... Même si le nombre des français qui aiment Sakura Taisen doit se compter en dizaines, c'est quand même intéressant. Et même si c'est un travail de titan... Sega, meiteite kure !
(on avait pas dit que c'était fini la séquence de segamanie ?)

En tout cas, il y a une sale "protection" contre l'import sur ce jeu. Il marche sans problème avec le CD-X Gameshark, mais si on utilise une entrée video, S-Video ou Péritel avec une Dreamcast européenne... L'image est décalée vers le bas, chose fortement vicieuse puisque l'on ne peut plus lire la troisième ligne de texte. Coup de bol, cela n'arrive pas si on utilise une VGA Box. Je parle de "protection", parce que ça en a tout l'air... Non seulement c'est le seul jeu qui fait ça, mais en plus l'image s'arrête pile poil devant la troisième ligne -_- .
Bref. Sakura Taisen 3 (et sa suite-compil, ST4) fut considéré comme un des plus grands jeux de la Dream, à côté de Sonic Adventure, Jet Set Radio, Shenmue ou Soulcalibur. Mais à l'inverse de ces derniers, ST n'est pas une démo technologique de la puissance de la console; le jeu reste quand même basique d'un point de vue technique et les scènes de 3D sont loin d'être ce qu'on a vu de mieux. Mais des jeux qui sont des exhibitions de la puissance de calcul, toute plante-forme en a quelques-uns. Sakura Taisen est là pour démontrer (une énième fois de plus) la virtuosité de Sega à sortir des jeux longs, intéressants, innovants et passionnants. Et que cela peut être accompli sans une débauche d'effets spéciaux. Un de ces jeux qui font comprendre tout le sens de l'expression "hardcore gaming": nom de Dieu, j'avais des larmes de bonheur qui coulaient de mes yeux pendant la vidéo d'intro. Bon, je suis facilement émotif devant les jeux vidéo (oui docteur, j'ai aussi larmoyé devant la fin de Sonic Adventure 2 !), mais c'est pas une preuve de plus ^^ ?



(*) Putain, Sonic a perdu le concours de popularité face à Samus Aran... Pour une différence de 31 voix !!! C'est la faute à Super Smash Bros Melee et Metroid Prime qui ont fait sortir cette salope de Samus des limbes de l'oubli >_< .

23 août 2002

Incroyable

Une de mes bécanes était en train de tourner non-stop, sans reboot, depuis 254 heures (Windows 2000 powa). Durant ce laps de temps, j'ai fait de tout: des jeux (UT, Tribes 2, SOF2, Total Annihilation...), maté des vidéos, fait mumuse avec Winamp 3, Adobe Premiere et autres... Bref, j'ai usé de mon PC, comme je le fais d'habitude. Et comme toujours, il peut rester des semaines entières sans un redémarrage à supporter ce régime.

Il y a 5 minutes, j'ai été assez con pour me dire "tiens, je vais jouer un peu à Black & White".
Et chpaf, écran bleu (sous Win2k faut le faire !) dans la tête et reboot en bonus.
A chaque fois que je réinstalle ce jeu pour lui donner "une dernière chance" avant d'oublier le disque dans un lieu approprié (la poubelle), j'oublie pourquoi je l'ai désinstallé trois mois plus tôt, complètement fou de rage de l'avoir payé plein tarif. Et à chaque fois, la vérité revient me frapper en pleine face à grands coups d'écrans bleus et de saumon surgelé. Et à chaque fois se reproduit le même rituel: désinstallation de la bouse sous un chapelet d'insultes et oubli du disque sur une étagère pour les trois prochains mois.

Je sais, c'est pas la première fois que je pleurniche sur Black & White. Mais je crois que depuis Final Fantasy 8, aucun jeu ne m'avait trahi à ce point. Sauf que FF8, lui au moins, il plantait pas.

22 août 2002

Puni Puni Poemi

OAV en 2 épisodes

Par l'équipe qui a fait Excel Saga. Alors je préviens les profanes: faut être un bon gros otaku (avec toute la culture qui va avec) pour vraiment apprécier ce morceau de délire pur.
L'histoire ? On s'en fout, à la limite. Mais par professionalisme, résumé: la petite Poemi (mais qui n'arrête pas de se surnommer Kobayashi) est excitée comme une puce, parle à toute vitesse (comme Excel) et rêve de devenir seiyuu. Mais voilà, son papa Nabeshin (c'est aussi le nom du réalisateur de cet anime) se fait tuer, puis elle va vivre dans la famille de sa meilleure amie (une parodie sur pattes des copines lesbiennes des mangas Clamp), famille uniquement composée de filles stéréotypant les fantasmes d'animes (gros seins, écolière, Office Lady...). Et en plus, Poemi est une mahoi shojo en rêgle (désolé pour le jeu de mots).
Je vais pas raconter la fin, qui dévoile les motivations du méchant pour conquérir le monde, et foi de tanuki, c'est la meilleure raison que j'aie jamais entendu.

Ce que j'en pense: c'est bonnard. Heureusement que ça n'a duré que 2 épisodes, ça évite les quelques lourdeurs qui ont pesé sur Excel Saga. Ici, la plus grande partie de l'humour tient sur le fait que malgré le délire permanent, Puni Puni Poemi est une biographie de la seiyuu de l'héroïne qui joue donc son propre rôle (Yumiko Kobayashi, toujours aussi dingue et avec un débit de paroles plus rapide qu'Antoine de Caunes). On voit ainsi Poemi/Yumiko faire des auditions ou rêver de devenir une seiyuu aussi bonne que Mitsuichi Kotono (qui joue ici un rôle de maîtresse SM) et qui jouera dans un grand anime comme Eva (pour les paumés, Kotono a joué Misato dans NGE ou Mireille dans Noir). Les génériques sont à hurler de rire avec encore Kobayashi, filmée en live, et accompagnée de paroles telles que "Il n'y a qu'une planète Terre/ Si on la casse ça en fait deux/ Mon chemin est infiniment long/ Il fait 30 minutes en vélo et 15 minutes en bus/ Mon cul me démange parce que je suis une fille"...
Ca parodie à tous les étages: la preview du prochain épisode est faite sans argent, le sceptre magique utilisé pour la transformation en héroïne est taillé dans un poisson mort, quand il y a une scène de fan service, Poemi se tourne vers la caméra en nous félicitant car "c'est un bon anime qu'on s'est acheté là"... Mais là encore, il faut vraiment connaître son rayon pour se marrer. Plus important facteur d'élimination, la vitesse d'action: il n'y a que deux épisodes alors ça cartonne. Quoique: Excel Saga aussi allait à 200 à l'heure, et pourtant il y a eu 26 épisodes. Sérieusement, il faut suivre le train; pour vous donner une idée, je riais tellement que j'en avais mal à la tête. Mais un pote qui regardait ça avec moi avait mal à la tête parce qu'il n'arrivait pas à suivre. Mais bon, si vous êtes amateur de nonsense à la FuriKuri, Excel Saga (encore !) ou Kodomo no Omocha, jetez-vous sur PPP. Pour deux épisodes, ce serait une erreur de goût que de passer à côté.

19 août 2002

Mince alors...

Winamp 3 est sorti depuis plus d'une semaine et on ne m'a rien dit ?

Faut dire que j'ai presque arrêté d'espérer voir arriver un jour Sonique 2...

Mozilla RC 1.0.1

Je sais pas pourquoi, mais j'ai eu un léger bug d'interface si ChatZilla était installé avec... Bof, j'me sers de Trillan pour aller sur IRC après tout.
Pas de grandes différences sur cette RC1, et je préfère la beta1.1 ^^.

Vieux truc trouvé sur le Net et qui se reproduira tôt ou tard:
Mozilla qui écrase IE...

16 août 2002

Sur une autre note, j'ai aussi reçu un mail avec un joli fichier SCR attaché, synonyme de virus-trojan planqué dans un économiseur d'écran... Il y a des jours comme ça où l'on est fier d'être sous Mozilla.
Ah, j'oubliais: le DNS gagnant de l'expéditeur de ce mail contaminé est tomts8.bellnexxia.net, soit 209.226.175.52, et planqué derrière l'email swilliams@techpanel.com . Faites-en ce que vous voulez: le dénoncer à abuse@bellnexxia.net, le bomber en retour, le flamer, je m'en fous, il est à vous. Et ne me sortez pas les imbécilités du genre "si ça se trouve lui aussi c'est une victime, il sait pas qu'il t'a envoyé ça, blablabla". Il est sous Outlook, c'est une faute en soi. Il n'a pas d'anti-virus, c'est une autre erreur. Alors ne me faites pas croire que c'est un innocent et qu'il n'a pas prémédité cet acte. Nan mais.

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