07 novembre 2002
Résistance
Parlons des consoles nextgen, tiens. Celles qui sont en train de se battre pour avoir une place sous le sapin. Okay, je sais que les gamers PC-only vont se payer une nouvelle GeForce... Je suis maudit parce que j'ai toujours gardé un équilibre entre PC et consoles, plaignez-moi.
-La Dreamcast: la meilleure console du monde, tout simplement. Et tous ses jeux sont dispos pour pas cher, tout comme la console. Pensez-y: quand la Saturn s'était plantée, on pouvait trouver la console et ses jeux pour une bouchée de pain, surtout quand on comparait cela à la PSX. La Dreamcast, c'est pas la console du pauvre, car on peut jouer à des jeux cultes. Pensez-y: un ptit cadeau pour pas cher à un gamer qui a toujours voulu jouer à SoulCalibur, aux Marvel VS Capcom, aux Shenmue 1 et 2, aux Capcom VS SNK, à Jet Set Radio, à Rez, aux Sonic Adventure, aux PowerStone, à Ikaruga, à tous les jeux Sega et bien plus ? Vous ferez un heureux: pour même pas 100 €, on trouve la console avec des jeu et des manettes. Pour le même prix, tout ce qu'on peut trouver d'autre, c'est une GBA...
-La PSdaube. La seule raison qui me pousserait à acheter ce truc, c'est Virtua Fighter 4. A part ça... J'attends Metal Gear Solid 2 Substance sur PC (argh, il est repoussé pour après Noël !)
-La Cube. Zelda, Mario Sunshine, et c'est tout... Très peu de jeux, mais l'expérience de Nintendo. Le gameplay avant tout. La connectique avec la GBA (m'en fous, j'ai une NeoGeo Pocket Color mwa !). Et Soulcalibur 2, qui bien que disponible sur les 3 consoles, aura une conversion plus fidèle sur GameCube (à cause de la plate-forme TriForce). Mais bon, Capcom VS SNK 2 a confirmé ce que je craignais: cette manette n'est pas du tout faite pour les jeux de baston. Enfin, appliquons l'argument noumber ouane qui va me décider: la présence Sega. Au résultat, Super Monkey Ball, Soccer Slam, Sonic Adventure 2 Battle. Mouais.
-La box. Amie et ennemie. Ennemie pour les raisons que l'on sait (trop lourde, trop pseudo-l33t, trop grosse et pareil pour la manette), mais amie pour Sega. Panzer Dragoon Orta: j'ai la trilogie sur Saturn et il m'a fallu quatre années d'acharnement pour me procurer Panzer Dragoon Saga; c'était une obsession, mes mots de passe étaient basés sur le jeu, je ne pensais qu'à ça, je fouillais partout... Shenmue 2, que même si je l'ai déjà sur DC, a été allégé de ses temps de chargement, et rien que pour ça, j'y couperai pas. Et aussi, Panzer Dragoon Orta. Ah mince, déjà dit. Et surtout, Jet Set Radio Future. J'ai passé mon été 2000 sur Jet Set Radio; le cell shading, l'originalité du jeu, le gameplay, la musique... Grandiose. JSRF et PDO sont les deux jeux pousse-achète-box qui me tirent par les oreilles. Et j'ai oublié House of the Dead 3. Mais je me dis, trop cher mon fils, la cube est moins coûteuse et ça te fera du bien d'acheter du Nintendo plutôt qu'une de ces consoles de lamerz que sont sony et ms.
Seulement,voilà.
La xbox est vendue pour le même prix avec deux jeux sega, dont JSRF. Nom d'un chien. C'est comme si on achetait une console de Sega. MS, tes techniques sont bien celles du Diable lui-même: en vendant ta console avec deux jeux (120€ d'économie quand même), tu dames le pion à Nintendo qui vend la sienne avec un jeu et une memory card, tu grilles sony et ses consoles sans jeu à 250€ et avec jeu (MGS2 ou GTA3) à 300€. Ca, on le savait déjà.
Mais là où je deviens dingue, c'est que les deux jeux que tu refourgues gratos avec la console, il s'agit de jeux SEGA ! Tu sais pertinnemment que les segamaniaques comme moi allaient se tourner vers une gamecube, car qui aime Sega aime Nintendo mais hait “les autres” ! Tu veux t'approprier des joueurs qui pencheront pour deux bons jeux (dont un tèrs bon) là où tes ennemis font un jeu avec la console, mais tu veux aussi t'approprier les Segamaniaques !
Je suis sûr qu'ils ont déjà dû verser tout plein de pognon à Sega pour avoir Shenmue 2, Panzer Dragoon et Cie afin que ces jeux n'arrivent pas chez Nintendo ou sony... Ils se sont payés le best-of d'une grosse tranche de la production Sega. Sans parler des jeux Rare...
C'est pas vrai. Moi qui ne pensais même pas à m'acheter une console pour Nowel, encore moins une xbox de 4,8 kilos avec ses manettes pourries et son kit dévédé vendu séparément, voilà que j'ai des pensées peu avouables qui me traversent l'esprit.
Par Raton-Laveur le 07 novembre 2002, 20:22 - Jeux vidéo aucun commentaire
03 novembre 2002
Confirmation de la confirmation
Je crois que c'était la dernière otacon de l'année... Entre l'Epitanime, la Japan Expo, le Fan Festival (beurk) et les Toonists Toulon/Paris, le compte est bon.
Par Raton-Laveur le 03 novembre 2002, 20:24 - Japanime un commentaire
Le Monde.fr : Microsoft sort vainqueur de cinq ans de procédure antitrust
L'article se termine en rappellant (pas assez évidemment à mon goût) qu'il s'agit avant tout d'une décision venue “d'en haut”. Surtout quand on garde en tête que Microsoft a versé touplein d'argent à W Bush et Gore lors des présidentielles...
En parlant de tout ça - j'ai vu le film “Antitrust” avec Ryan Phillippe, qui n'est rien d'autre qu'un bellâtre éthéré de plus. Mes conclusions sur ce navet:
-Un informaticien qui a une bombe sexuelle pareille pour copine, ça n'existe pas;
-Se rendre dans une station de TV pour contacter un satellite en tapant son adresse IP, ça sert à rien;
-Si les satellites ont une adresse IP, je vous invite à me manger les testicules;
-Une fin pareille, ça n'arriverait même pas dans les contes de fées;
-Que les vilains-méchants se trahissent parce qu'ils font tomber un bout de fibre optique sur les lieux du crime, c'est ridicule;
-Ce film est censé être une caricature de l'affaire Microsoft, mais il n'est même pas fichu de survoler le sujet;
-Je passe évidemment sur toutes les incohérences et gaffes de production (Movie-mistakes le fait mieux que moi), comme le fait que le film ne dit jamais précisément ce que les persos princpaux programment: parfois ils parlent d'algorithme de compression, parfois ils parlent de serveur multimédia, parfois ils parlent de système d'exploitation...
-Une intrigue aussi basique, ça montre que le film est réservé aux fillettes fans de Ryan Phillippe, et encore, elles ne pourraient supporter l'informatique exposée. Alors le film est ciblé pour les informaticiens. Mais eux réagiraient comme moi. Alors ce film n'a pas d'audience précise. En fait, il n'a pas dû avoir d'audience du tout.
Par Raton-Laveur le 03 novembre 2002, 12:00 - Jeux vidéo aucun commentaire
6 minutes 18 secondes
J'avais quelques heures à tuer devant moi. Il était minuit. A l'heure où je commence à taper cela, il est minuit 10. Cela inclut le temps qu'il m'a fallu pour lancer Warcraft 3, me connecter sur battle.net, me retrouver face à un crétin qui a du activer l'autofire sur sa souris pour faire des unités à répétition, raser ma base, et me déconnecter. C'était ma première partie online sur ce jeu, et la démonstration la plus pitoyable de rush que j'ai pu regarder avec une profonde interrogation sur le nombre de neurones de “whimpy(s)”, car tel est le surnom de l'imbécile heureux avec qui j'ai tenté d'expliquer que War3 est officiellement un jeu de stratégie et non de vitesse pendant que ses orcs tapaient sur mes peons. Je vous mettrai en téléchargement le replay si vous y tenez (je l'ai appelé “blanc_d_oeuf_sur_le_slip.w3g”), mais vous avez tous dû subir au moins une fois ce phénomène initié par des éjaculateurs précoces.
Et après, on se demande pourquoi je préfère de _vrais_ jeux de stratégie comme Total Annihilation ou M.A.X. Oh, je vois déjà venir ce cher FtY qui va crier à la daube pour TotalA. Mais le fait que ce jeu ait sombré dans l'oubli six mois après sa sortie car Starcraft était arrivé me reste en travers de la gorge. Surtout quand nous parlons de TA, jeu en 3D, qui gère le relief, le sens du vent, plus de 60 unités par races, avec une résolution sélectionnable, qui se fait détrôner par SC, jeu en 2D, avec 20 unités par races, coincé au 640x480, et résolument moins évolué que son concurrent mais vendeur car estampillé Blizzard. Ce jeu est encore pratiqué par des cercles réduits de vrais stratèges - et donc exempts de tout rushers. Ce jeu a tellement de possibilités qu'ils avaient sorti un deuxième add-on (“Batailles Stratégiques”) dont le seul but était d'entraîner le joueur de tous niveaux sur des situations vraiment intéressantes.
Et me voilà aujourd'hui, en train de voir de mes propres yeux ce que l'on ne cesse de me répéter depuis la sortie de Warcraft 3: que ce jeu est envahi par des joueurs de PSX, complètement épileptiques sur le clic de souris, connaissant la ferme et les barraquements pour seuls bâtiments. Aucune stratégie. Aucun intérêt. Même Quake 3 Arena a plus de profondeur.
De deux choses l'une: soit je désinstalle ce jeu avant de mettre le disque dans le placard des jeux vidéo qui ne servent à rien et revenir pour de bon à Unreal Tournament 2003, soit je ne joue qu'avec des gens qui ont compris les mots “jeu de stratégie” écrits sur la boîte.
Par Raton-Laveur le 03 novembre 2002, 00:45 - Jeux vidéo 12 commentaires
02 novembre 2002
Qu'est-ce qu'il s'est passé en trois ans pour que PPP soit aussi véloce comparé à ES ? Déjà, les aventures d'Excel, c'était pas pour les cardiaques (surtout avec 26 épisodes). Mais je réalise que Poemi fait passer l'oeuvre précédente de Nabeshin pour un épisode de .hack//SIGN tellement ça paraît vide en comparaison. Est-ce parce que le statut d'OAV leur a permis un budget plus conséquent ? Possible... L'animation d'Excel Saga me semble tellement inexistante maintenant. Mais il n'y a pas que ça.
S'il y a un domaine qui a fait un véritable bond dans le domaine de l'anime ces dernières années, c'est bien la place de l'ordinateur dans la création. Il n'y a même pas trois ans, les animations 3D bien faites étaient une rareté dans la japanime, et même ceux qui y croyaient finissaient par donner un résultat mitigé (au hasard, Blue Submarine 6). C'était bien une des seules skillz dans lesquelles les américains surpassaient les japonais, même en remontant 10 ou 15 ans en arrière, Aladdin de Disney par exemple.
Et depuis ces trois dernières années, que se passe-t'il ? Fruits Basket qui mèle habilement dessin traditionnel et coloration à l'ordi. Des animes qui ont dû voir leur coût de production baisser grâce à cela (entre nous, je ne pense pas que Puni Puni Poemi ait eu un gros budget malgré le statut d'OAV, mais ce ne sont là que supputations). Et enfin une intégration gracieuse des CGs (Computer Graphics pour ceux sous Valium) ! Regardez le géniallisime (et coûteux à la création) Read Or Die si vous ne me croyez pas... Même Hayao Miyazaki s'en sert - évasivement - dans Sen No Chihiro No Kamikakushi. Et je ne parle pas de Furi Kuri ;) .
Sur une autre note - j'ai eu les premiers échos du Toonist 2K2 et ça va dans le sens de ce que je présumais: j'ai pas raté grand-chose.
Par Raton-Laveur le 02 novembre 2002, 23:02 - Japanime 2 commentaires
31 octobre 2002
Mince alors
Bof... A en voir le programme, je rate pas grand chose. Si ce n'est le peuple monstre qui va s'y presser, la pluie (légende millénaire: “A chaque cartoonist qui se produira, bien présente la pluie sera”), et les auteurs franco-belges qui sont là “parce que les gens les demandent”, dixit les organisateurs. Mais bien sûr.
Par Raton-Laveur le 31 octobre 2002, 16:27 - Japanime 3 commentaires
LOL de la semaine numéro 2
Par Raton-Laveur le 31 octobre 2002, 14:58 - Général aucun commentaire
Une balle dans le pied
Les arguments ? Nouveauté chez MS ! On prône le “manque de sécurité” de Win9x, d'où passage au noyau NT plus sécurisé. Ca, je crois que ça mérite le “prix LOL de la semaine”; MS qui parle de sécurité ! Alors que même la Xbox a des failles !
Toujours est-il que ce genre de méthode est l'argument parfait pour les sociétés et utilisateurs sous Win9X de soit rester à leur Office actuel, soit carrément aller voir ailleurs. Newsfactor parle bien du fait que quand une société a un système en place, il leur est difficile d'en changer, à moins qu'il y ait une bonne raison. Je pense et espère que pour beaucoup d'entre eux, la bonne raison est là... Sans parler du fait qu'OpenOffice est mieux, après tout ^^ . Si on réfléchit du point de vue de la société sous Win9x qui veut passer au dernier Office, on doit mettre à jour non seulement Office (cher) mais aussi Windows (cher) soit une facture salée (cher cher). A côté de ça, il y a OpenOffice, compatible tout partout et tout gratuit. Si Microsoft n'est pas en train de tirer une balle dans le pied d'Office, je ne sais pas ce que c'est...
Par Raton-Laveur le 31 octobre 2002, 14:06 - Jeux vidéo aucun commentaire
30 octobre 2002
Yeah
Attention, ça supprime vos ut2003.ini et user.ini !
Vous savez quoi faire: ne pas le télécharger sur fileplanet.com (en ce moment y'a 110 minutes d'attente en moyenne), vous allez sur filemirrors.com et vous entrez “ut2003-winpatch2136release.exe” comme critère de recherche: en 5 minutes, vous aurez votre fichier. Fileplanet est devenu un truc fortement étrange: on ne s'y rend que pour trouver des fichiers rares, qui eux sont toujours téléchargeables sans attente, mais les fichiers populaires sont forcément sur liste d'attente. Là où c'est pathétique, c'est qu'ils ont établi une liste de “serveurs privés” censés servir “you and ONLY you” (ce qui tue le principe même d'un serveur. Un serveur par client, quelle blague). On a donc le choix sur fileplanet: soit on attend sagement pendant 110 minutes pour pomper 10,3 Mo, soit on paie pour les avoir tout de suite. Entre nous, qui sont ces gens qui paient ? Qui sont-ils pour être ignorants au point d'ignorer le reste du Net ? Comment peut-on possiblement sortir sa carte bancaire pour prendre un fichier gratuit ? Quelle est la logique là-dedans ? Quel dommage au cerveau peut-on avoir pour faire cela ?
Fileplanet, votre source de questions à la limite de la philosophie...
Ah tiens. Le temps que je fasse ce blog, mon patch a fini de se télécharger. Bon ben, vous savez où me trouver ^^...
Par Raton-Laveur le 30 octobre 2002, 14:14 - Jeux vidéo aucun commentaire
Zog zog
En bref, pour 15 € trois mois après sa sortie, j'ai fait une affaire. Même si je ne vais pas me passionner pour ce jeu...
Ce sentiment de foutage de gueule vis-à-vis des fans est vraiment pesant dans tout le disque: à l'entrée du numéro de série, on vous demande votre - vrai - nom, rendant impossible la revente du jeu (le précédent possesseur n'a pas joué online, une chance). Il est stipulé dans le contrat d'utilisation que si on voit que vous avez falsifié ces infos, tchac, plus de compte. Seulement, je garde un mauvais souvenir de Black & White qui n'hésitait pas à publier aux yeux de tous ce genre d'infos...
Mais ça ne s'arrête pas là. Le contrat est franchement effrayant, et entre nous, ça m'a presque coupé l'envie de jouer ou même de l'accepter: il est explicitement écrit que l'on ne peut pas jouer online en utilisant BnetD ou Kali, bref que la case Battle.net est obligatoire; que l'on ne doit pas dire du mal ou même “exprimer du dédain” envers qui ou quoi que ce soit; établir plus d'une connection en même temps; se servir du jeu dans des salles de jeux ou cybercafés (dans ce cas, il y a BEAUCOUP de comptes à tuer: y compris celui du numéro 2 européen, ex-numéro 1, D4-Intox, qui joue dans la Team de la salle de rézo que je fréquente de temps à autres); que quoi que vous publiiez sur les serveurs ou forums de Blizzard leur appartient automatiquement, mondialement, gratuitement, perpétuellement, irrévocablement, revendable à leurs tiers; que si les flics vous cherchent, qu'ils collaboreront entièrement (avec la loi de sécurité intérieure qui vient de passer en France et qui donne des pouvoirs abusifs aux forces de police en ce qui concerne la “cybercriminalité”, ça rassure pas). En échange évidemment, ils ne s'engagent à rien du tout.
Vous allez me répondre que ces contrats sont un passage obligatoire pour qu'ils gardent en main ce qu'ils ont créé: mais même Microsoft n'est pas allé aussi loin. Il fut un temps où il était écrit dans leur contrat d'usage online que tout ce qui passait par leurs serveurs, y compris votre courrier “privé” Hotmail, leur appartenait et pouvait être revendu, cédé, etc... Ils l'ont finalement retiré après protestation des utilisateurs, et pourtant Blizzard ne se gêne pas. Bon Dieu, le précédent contrat qui avait retenu mon attention était celui d'Unreal Tournament 2003, qui était tout à fait acceptable, et pourtant les auteurs s'excusaient au début de nous faire subir cela mais que leur avocats y tenaient, et à la fin, ils disaient qu'il était temps d'arrêter de lire et de commencer à s'amuser avec leur jeu... A l'exact opposé, Blizzard donne l'impression qu'ils vont vous envoyer leurs avocats si vous postez un avatar en forme de Super-Mario-Raton-Laveur. Quel respect pour ces millions de gens qui achètent leurs jeux et leur mettent le pain sur la table...
Sur une autre note: quand vous appliquez les patches pour War3 ou que vous vous connectez à Battle.net, soyez TRES patients. C'était tellement lent que j'ai cru que le programme plantait.
Par Raton-Laveur le 30 octobre 2002, 12:22 - Jeux vidéo aucun commentaire
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