05 février 2004
Recyclage
Bref. Vous voyez où je veux en venir: la section Evangelion se limite, au moment où j'écris ces lignes, à deux malheureuses lignes. Le gros bouton “Modifier cette page” à gauche n'attend que de se faire cliquer, et c'est rigolo comme tout à utiliser. Et les infos de la FAQ n'attendent que de se faire lire amoureusement par des tas de gens qui iront plus loin qu'une pauvre page perso pourrie. Alors moi je dis, tout le monde est invité, laissez une marque, faites avancer l'humanité! Pour chaque article ajouté, vous aurez droit à un Petit Beurre à l'entrée du Purgatoire quand vous y arriverez après avoir voulu vérifier si le corps humain contenait seulement 4 à 6 litres de sang.
Par Raton-Laveur le 05 février 2004, 20:49 - Japanime un commentaire
03 février 2004
Coup sous la ceinture
A l'occasion de la sortie de Dead or Alive Online (vous savez, le remix du premier épisode du jeu de baston tout pourri où un counter bouffe 30% d'énergie), une Xbox “bleu Kasumi” limitée à 5000 exemplaires sera diffusée. Notez que le capot est toujours aussi carré et n'épouse pas les formes de la kunoichi repompée sur Maï Shiranui... Ce que le site officiel de MS ne précise pas en images, c'est qu'un coussin est aussi fourni. Un oreiller avec Kasumi grandeur nature en bikini, recto et verso, pour être précis. Comme quoi, ce n'est pas uniquement à l'intérieur de la Xbox qu'on trouvera du silicone dans ce pack.
Petite info: vous savez ce qu'ils font, les otakus, avec ce genre d'accessoires? Ils font des trous dedans. Ouais.
Par Raton-Laveur le 03 février 2004, 20:15 - Jeux vidéo aucun commentaire
02 février 2004
Pour 16 exemplaires
250g de farine,
3 oeufs,
une pincée de sel et une cuillère d'huile.
On mélange le tout bien violemment en écoutant Plastic Bags and Magazines de Micatone (Selling faces, fucked up dreams...).
Quand c'est bien homogène, on continue à fouetter en ajoutant petit à petit un demi-litre de lait. Oui, je sais, c'est pas forcément la recette de Mamie, mais c'est comme ça que je m'y prends. Si vous comptez tartiner vos crêpes avec du Nutella et que vous tenez à votre taux de cholestérol, vous pouvez couper le lait avec de l'eau. Et si vous tenez à faire comme les grands, on peut très bien remplacer le lait par de la bière.
J'aurais posté ce matin, vous auriez pu tout faire reposer durant la journée, c'est meilleur ainsi. Mais bon hein, on est plus à ça près.
Par Raton-Laveur le 02 février 2004, 19:09 - Général 3 commentaires
31 janvier 2004
La bonne nouvelle de la semaine
Dites monsieur disney, Lilo & Stitch a fait un flop, et pareil pour Hercule, Atlantis ou toutes vos productions “originales” depuis plus de cinq ans. Pixar vous lâche. Vous décidez de liquider votre animation traditionnelle. La seule chose qui va bientôt rester pour faire rentrer l'argent par brouettes entières, c'est vos droits sur la diffusion des Ghiblis. Ca fait du bien de se tirer non pas une balle, mais un chargeur entier dans le pied?
Par Raton-Laveur le 31 janvier 2004, 22:38 - Japanime un commentaire
29 janvier 2004
Water Closet - la critique
Au moins, on apprend des choses avec ce titre: nombreux sont ceux qui disent “je vais aux WC” sans même savoir ce que ces initiales veulent dire. Non, pas “Wing Commander”. Pas “Windows est à Chier” non plus. Le jeu s'appelle bien WC, dans le sens des toilettes. Tous ceux qui aiment les jeux vidéo sont tombés sur des titres débiles (vous ne trouvez pas qu'il y a une contradiction à atteindre l'épisode 12 d'une saga nommée Final Fantasy?), mais là, on tient vraiment un lauréat. Ou alors les auteurs ont eu une révélation, dont je tente de reproduire ici le fonctionnement intime:
Programmeur A: Hey, j'ai une idée pour notre prochain jeu!
Programmeur B: Encore un truc de cul?
A: Ben ouais, voyons! Avec des filles qui se font violer!
B: Comme c'est original.
A: Hummm... Faudrait faire un fantasme pas encore trop largement exploité par le hentai. Tentacules?
B: Nan.
A: Pédophilie?
B: Déjà pris.
A: Des femmes avec des zizis?
B: Prends un ticket et fais la queue.
A: Très drôle. Heuuu... Du porno-gore avec du sang et des explosions de corps partout?
B: Beurk.
A: Rien ne te plaît, tu me bandes à la fin! Tu fais chier!
B: Bander... Chier... J'AI UNE IDEE!
Quand vous lancez le jeu, la cinématique d'intro à elle seule vous fait réaliser la santé mentale de ses auteurs. Il s'agit de photos de chiottes. Beaucoup de photos, de plein de trônes différents, avec les lettres “W.C.” qui flashent devant vos yeux.
Oui, Water Closet est exactement ce à quoi vous pensez: un jeu hentai dont toutes les scènes ont lieu dans des toilettes, la majorité étant des viols. Sortez les dragées Fucca, va y avoir du sport.
Le gameplay est ultra-classique: blablablablabla-choix-blablabla-choix-blablabla*crac*boum*hue et rideau. Là où WC innove, c'est qu'il a une replay value: terminer le jeu avec une fin précise pour chaque fille ajoute un déroulement différent pour une autre. Du coup, on doit se retaper chacun des cinq scénarios au moins trois fois! Chose étrange, vous ne jouez pas le rôle d'une fille, vos choix étant directement ceux d'une histoire: pour choisir si la fille veut faire caca ou pipi, faut le faire.
Techniquement, c'est pas scandaleux pour un jeu hentai: l'interface est un charme, les CGs et le chara design sont plus que corrects et les voix sont convaincantes (mais la voix de Shoko, la mère de famille, fait vraiment vieille peau stressée... Comme celle qui hurle “Gomenasai!” dans Fruits Basket). Sauf que c'est la première fois que j'ai vraiment pensé aux pauvres filles qui ont enregistré autant d'horreurs pour un jeu qui ne pouvait que flinguer leur carrière en plein vol; sûrement des lycéennes recrutées à la sortie de leur lycée. Vous pouvez pas savoir ce que les lycéennes nipponnes sont prêtes à faire pour un peu de cash... Bref.
Vous avez donc le choix entre cinq demoiselles dont les scénarios vont se dérouler dans un même bâtiment, d'où les rencontres qui ajoutent des fins spéciales. Au menu, vous avez la bakamusume (blonde idiote de service), l'étudiante, la traditionnaliste qui porte un kimono,la plus agée qui a des gros seins et le top-model. Tiens, je réalise que le quintette colle parfaitement à celui de SailorMoon...
Allez, un scénario, celui de la mannequin. Comme pour l'intro, vous savez dès le début que votre vie aura un “avant WC” et un “après WC”: nous rencontrons notre héroïne alors qu'elle démarche des passants pour un sex-shop, en distribuant des mouchoirs en papier. Elle s'appelle Reika Toi, soit dans le bon ordre et phonétiquement en japonais: “toilette ka?” ('Tu veux aller aux toilettes?'). Une dépêche atterrit sur mon bureau, je la découvre avec vous: un scénariste japonais vient d'être retrouvé mort, vraisemblablement assassiné à coups de cuillère à dessert, ce qui est une mort vraiment atroce. Des traces de Nutella ont été retrouvées sur les lieux du crime. Hé ben, on vit dans un drôle de monde.
Une fois son job terminé, elle se rend dans le fameux immeuble pour rejoindre les bureaux de son agence... une fois qu'elle aura satisfait un appel de la nature. Elle va se rendre aux WC, alors que nous sommes dans un jeu hentai qui s'appelle WC. MONUMENTALE ERREUR! D'autant plus monumentale qu'elle parle à la cuvette des chiottes avant de s'y masturber. Manque de pot, un pervers (au visage masqué par des lunettes de vision nocturne alors qu'on est en plein jour) l'a prise en photo et la fait chanter. Lors de la scène de cul qui s'ensuit, il réalise - à la couleur de sa peau - qu'elle est constipée depuis UN MOIS, et se met en tête de la guérir. C'est là que vous vous dites, sodomie. NON. Ca, ce serait dans un jeu hentai normal, et ce n'est pas le cas du présent dossier. Attention, voici la méthode WC pour soigner la constipation: 1) Enfoncer un rouleau de papier-toilette dans la boîte à caca. 2) Faire pipi dans le rouleau. 3) Pénétrer entièrement la patiente avec une brosse à chiottes. 4) Partir en courant avant que le tout ressorte. Et moi qui me demandais d'où venait ce sang sur ma cuillère!
Vous êtes encore là? Alors les éléments qui tuent:
- Le jeu n'est pas censuré, donc pas de mosaïques pour protéger vos petits yeux qui n'avaient pas besoin d'en voir tant. Et pour une fois dans sa vie, on souhaite avoir quelqu'un qui a jugé bon de vous cacher ça.
- Non seulement on a les voix, mais on a aussi les bruitages. Comment ils ont pu enregistrer des moments pareils? J'en sais rien. Ma SoundBlaster a mis fin à ses jours dans un petit nuage de fumée.
- Ce scénario de Reika Toi n'est que le premier, et aucun choix n'a été demandé durant son déroulement: tout ce qu'on avait à faire était lire des pages de texte et contempler en images la scène que je viens de vous décrire.
- Après avoir joué avec d'autres filles, le deuxième scénario de Reika est débloqué: elle rencontre un photographe (ressemblant étrangement au violeur, les lunettes de vision nocturne en moins) qui la pousse d'une façon extrêmement perverse à se chier desssus. Il photographie le tout et elle devient la star number one du scato au Japon, un but dans une vie auquel de nombreux gens aspirent.
- SomethingAwful a eu droit à un troisième scénario où elle se fait violer par un monsieur bien habillé.
Vous pensez que j'ai choisi le pire des cas? Non, c'était juste par elle que j'ai commencé. A mon goût, le plus trash est le deuxième scénario pour l'étudiante - jeune vierge innocente dans les règles de l'art - qui se fait lentement violer par le pervers aux nightvision googles avec moults détails sur la perte de son firewall. Et je ne vous ai pas parlé d'un certain professeur W.C. Nicholson, un personnage taillé comme une armoire normande et vêtu d'un treillis, présenté commme un spécialiste en toilettes. A chaque fois qu'un personnage profane la Toilette Sacrée (les majuscules sont aussi dans le jeu), il arrive pour raconter des “Le Saviez Vous?” sur les chiottes. Des informations véridiques pour briller en société, du genre “au Japon, le 10 Novembre est le jour national des toilettes”. Ou bien il rend la situation actuelle encore pire. Ou les deux.
Qu'est-ce qui peut éviter un pétage de durite sur ce CD? Un fichier HTML ajouté par l'équipe ricaine de traduction, qui se présente comme des notes de lecture. On y lit des infos sur la société nipponne qui permettent aux non-otakus de comprendre les jeux de mots, les détails de traduction et j'en passe. Il faut avoir la présence d'esprit de regarder le contenu du disque pour trouver ça, et c'est un peu dommage. L'avertissement au début du Setup vaut aussi son pesant de (caca)houètes (...“ce jeu ne démontre pas toujours la sensibilité ou l'intimité nécessaires à une vraie relation interpersonnelle...”). Mais il ne faut pas se faire d'illusions: le sous-titre de Water Closet est “The Forbidden Room”, et c'est on ne peut plus vrai. J'ai mal à la tête.
Par Raton-Laveur le 29 janvier 2004, 22:30 - Jeux vidéo 16 commentaires
28 janvier 2004
Vox populi, vox dei
Vous ne réalisez pas le potentiel destructeur de cette chose.
En fait, plusieurs choix se présentaient:
1) Parler pleinement du jeu afin d'informer les populations: il ne faut pas y jouer.
2) Ne pas parler du jeu et enterrer le dossier: informer les populations pourrait causer une panique.
3) En parler de façon voilée, juste pour dire de ne pas y jouer. Aborder le sujet servant juste à prouver qu'ici, chez le laveur.net, on se tape vraiment tout pour ne vous garder que du meilleur.
Bon, c'est parce que c'est vous, hein: vous allez l'avoir, votre foutu article sur WC. Au moins, vous n'y jouerez vraiment jamais, même pas par curiosité. Promettez-moi juste que si je ne poste rien dans les deux jours qui suivent, vous appellerez la police.
Ceci est peut-être mon dernier post. Si c'est le cas, sachez que vous avez vraiment été un lectorat formidable et que je suis pour le don d'organe (groupe A, rhésus +). Demandez à ce qu'on diffuse Blue (Cowboy Bebop OST 3) à mon enterrement.
Par Raton-Laveur le 28 janvier 2004, 22:59 - Jeux vidéo 3 commentaires
26 janvier 2004
Star Wars: Knights of the Old Sexy Beach

Par Raton-Laveur le 26 janvier 2004, 20:23 - Jeux vidéo 8 commentaires
24 janvier 2004
Citroën va leur tomber dessus
Première nouveauté, et pas des moindres: Nintendo a découvert la division par 8 et parle enfin d'un “stockage mémoire sur semi-conducteur atteignant le Gigabit.” Autrement dit, ils arrêtent enfin de nous mentir. Yay.
Bien que Nintendo ne soit pas Citroën, ils prennent plaisir à se faire passer pour aussi inventifs qu'eux:
Satoru Iwata, président de Nintendo, explique: “Nous avons développé la Nintendo DS à partir d'un concept complètement différent des systèmes de jeu actuels afin de fournir aux joueurs une expérience de divertissement unique pour le 21ème siècle.”
Et mon cul, c'est du poulet. Je jouais avec des Game and Watch à deux écrans alors que je portais encore des couches. Nos PC peuvent faire cela depuis Windows 98. Et FF Crystal Chronicles ainsi que tous les jeux GC-link-GBA nous font également de jouer aux caméléons en gardant un oeil sur chaque image. Osons le dire: derrière cette idée pseudo-novatrice, le DS n'est qu'un Game and Watch remis au goût du jour.
Autre élément d'importance: “Nintendo DS sera commercialisée indépendamment des consoles portables Game Boy Advance existantes et de la console de salon Nintendo GameCube.”
C'est vrai que Nintendo présente toujours sa bête comme n'étant ni pour le salon ni pour la poche, et il est également vrai que la firme du plombier tient trop à sa portable-poule-aux-oeufs-d'or pour la mettre en danger. N'oublions pas non plus que sony est au coin de la rue. Mais moi je dis, mauvais bouillon. Vous vous souvenez qu'avec sa connectivité, le GBA était censé être le Cheval de Troie du GameCube; si on lui retire son dernier argument de vente, le Cube va vraiment stagner jusqu'à ce que son successeur arrive courant 2006.
Sans parler du prix de vente: à l'heure actuelle, Nintendo est le seul à faire du bénéfice sur la vente du hardware GBA - surtout depuis qu'ils ont vu que les gens sont prêts à payer un SP plus cher qu'un Cube. Alors franchement, je doute qu'on aura deux écrans pour le prix d'un.
Par Raton-Laveur le 24 janvier 2004, 12:09 - Jeux vidéo 2 commentaires
23 janvier 2004
Tu l'as dit, bouffi
Par Raton-Laveur le 23 janvier 2004, 22:31 - Jeux vidéo 10 commentaires
21 janvier 2004
C'est pas drôle de se moquer
Quant à savoir si le blogging est une forme de journal intime pour exhibitionnistes, du vomi digital ou une nouvelle forme de journalisme, c'est encore à l'étude... Encore heureux que sur r-l.net, ça ne serve que pour publier rapidement des articles et pas pour raconter sa vie; si un jour, j'écris comme ça, soyez sympas, frappez-moi.
Par Raton-Laveur le 21 janvier 2004, 22:51 - Général 5 commentaires
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