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Les autoroutes de l'information : un business sérieux.

Général

25 septembre 2006

Message à caractère professionnel

(merci à Smog ShadowSeth !)

Extrait de l'éditotaku, édition du 20 août 2006 :
"Vous savez déjà que j'ai perdu une dizaine de kilos avec DDR (15 kilos en 2 mois pour etre précis)"
Le "vous savez déjà" est une référence à la présentation de raton-laveur.net, où l'on peut lire :
"Pour rappel, raton-laveur.net n'est qu'un site amateur tenu par un type dont le principal accomplissement dans la vie a été de perdre 15 kilos en deux mois uniquement en jouant à Dance Dance Revolution et sans limiter le Nutella (véridique)"

Extrait du magazine Joystick n°185, édition d'octobre 2006 en page 30, actuellement dans les kiosques :



Extrait de l'éditotaku, édition du 28 août 2006 :
"Mon Mech à moi"
"Tiens, les [jeux vidéo] MechCommander sont devenus gratuits"

Extrait du même magazine Joystick n°185, édition d'octobre 2006 en page 26, actuellement dans les kiosques :





Aucune mention dans la liste des sites web sympathiques et aucun gentil mail dans ma boîte aux lettres - une aimabilité que le magazine Game Fan avait pris la peine d'observer. En tout cas, la boucle est bouclée : avant, c'est moi qui lisais Joystick (depuis le numéro 15), et même si l'équipe originale est à présent en train de publier Canard PC, c'est à présent Joystick qui me lit.

Alors, autant en profiter.

Messieurs de chez Joystick,
Comme vous semblez avoir découvert l'éditotaku depuis peu, laissez-moi me présenter. Ce site existe depuis presque cinq ans, et cette colonne éditoriale offre un nouvel article environ tous les deux jours au lectorat génial dont vous faites partie - et ça dure depuis quatre ans, pour un total de bientôt 1200 textes. Je rends donc mes textes en temps et en heure, sans fautes de français, et avec un humour qui semble vous plaire suffisamment pour que vous jugiez bon de piocher dedans. Ca parle de jeux vidéo PC et console et d'animation japonaise, et même Erwan Cario en recommande la lecture.
Depuis un an, j'écris aussi quelques piges pour les éditions Japan Culture Press / Coconut Agency dans Game Fan et RetroGame, où je m'occupe régulièrement des news, des bouses (rubrique "Garbage Factory"), des jeux pour adultes (rubrique "Ecchi", avec un ton sérieux et décalé)... Si ce que vous avez pu lire sur l'éditotaku n'a pas fini de vous convaincre de mes compétences, je vous invite à piocher dans vos kiosques le Game Fan n°14, où j'ai également fait six pages sur l'Epitanime (convention de japanime et jeux vidéo que je couvre depuis cinq ans), texte et photos. Soit un total de 14 pages sur un mag' qui en compte 132. D'ailleurs, si vous tenez à voir ma bouille pour coller un cliché sur ce CV improvisé, regardez la page d'ouverture de ce dossier, c'est moi sur la gauche, avec la peluche, le Nikon D70 et le badge VIP estampillé "Raton-Laveur" à la ceinture (merci somnambule pour ce cliché).
Enfin, Game Fan étant actuellement en standby et ce pour une durée indéterminée, je vous annonce ma disponibilité quasi-immédiate et ma capacité à me reloger où et quand bon vous semblera. J'aime les FPS, les jeux d'aventure, de réflexion, le hardware... J'ai tenté de postuler il y a un p'tit bout de temps en envoyant les docs qui vont bien à l'adresse prévue à cet effet, mais sans avoir reçu de réponse ; si vous avez un autre mail à me proposer, je vous enverrai sans tarder CV et lettre de motivation en bonne et dûe forme. Je reste à votre disposition pour de plus amples détails.

Veuillez agréer, messieurs de chez Joystick, mes salutations distinguées. J'en profite pour vous remercier de lire mon site, vous et l'ensemble de mon génial lectorat. Quand on voit les commentaires dépourvus de kikoolol, les super articles que vous faites lors des semaines Quartier Libre, les autres blogs qui me lisent, les mails qui me disent que Joy s'inspire de ma prose, et justement, quand on voit que même Joy me lit, je comprends pourquoi je ne me suis pas encore collé la tête dans le four. C'est pour vous que je fais ça ; alors, merci à vous pour votre fidélité.

23 septembre 2006

Pendant ce temps, rien (mise à jour)

- Ca, c'est rigolo : Zelda Twilight Princess, dont la version originale sur GameCube est terminée depuis plus d'un an, voit sa version Wii passée à travers un miroir. Comme on donne des coups d'épée en secouant la manette Wii et que, surprise, la majorité des êtres humains sont droitiers alors que Link a toujours été gaucher, Nintendo a décidé d'inverser la géométrie. Du coup, Link devient aussi droitier que la plupart des gens devant l'écran, les ennemis passent - littéralement - l'arme à gauche, et la version GameCube reste dans le sens original. Vu que le "Mirror Mode" des jeux de course suffit à nous désorienter suffisamment pour que les développeurs s'en servent pour prolonger la durée de vie de leurs produits, ne nous étonnons pas si les Nintendomaniaques trouvent là un argument en or pour racheter leur Twilight Princess une seconde fois.

- Comme je l'ai récemment expliqué, j'ai acheté la psp dans l'optique d'avoir un condensé de l' "expérience playstation" versions 1 et 2, vu que j'ai grassement fait l'impasse sur ces deux consoles. Même si ça ne concerne pas que ces machines, deux bonnes nouvelles du côté des portages psp. Primo, Gradius Collection est sorti cette semaine en Europe, contenant les 4 premiers épisodes (le 5 étant une exclu ps2 signée Treasure, si je ne m'abuse) et Gradius Gaiden, un épisode psone qui n'est pas sorti en Europe. En plus, cet UMD est à 40 €, ce qui change de l'étiquette habituelle sur la console qui tape généralement 10 zeuros plus haut.
L'autre bonne nouvelle, c'est la Metal Slug Anthology, déjà annoncée il y a quelques mois, contenant les épisodes 1 à 5 plus le X et promise comme étant super fidèle aux originaux avec des modes d'affichage collant (selon le choix du joueur) aux versions originales ou à l'écran 16/9 de la console. Et ben, elle va également inclure Metal Slug 6 ! A l'exception des Metal Slug First et Second Mission sur Neo Geo Pocket Color (que j'ai tous deux, yay), c'est donc l'intégrale de la série. Oui oui, il y a aussi les jeux sur téléphone portable et Metal Slug Advance, je sais.

- Encore du guerilla marketing : on aurait mystérieusement repéré un fichier de 2 Go sur le FTP public d'Ubi Soft contenant toutes sortes de concept arts sur leurs prochains titres. Bien sûr, on n'apprend rien sur les jeux, tout semble prêt à avaler pour le hardcore gamer, et surtout, Ubi, toujours enclin à demander poliment aux sites oueb publiant prématurément un document à le remettre sous couvert, a librement laissé circuler les fichiers, sans même retirer l'archive frauduleuse plusieurs jours après la fuite. Et ca vire carrément à la farce quand Factornews, site boycotté par Ubi depuis cet article, fait librement un topo sur la chose, publiant même les fameuses images sans être inquiété. Traduction pour les cerveaux lents : un marketeux qui s'ennuyait s'est offert du buzz sur le Net pour pas cher en sacrifiant quelques jolis dessins qui ne montrent pas un gramme de gameplay.



- Le remake de Kanon par le studio Kyoto Animation : okay okay, on a pigé, c'est pas la peine de répéter. Il était une fois un studio qui faisait de bons animes, genre Hellsing, mais à force de contrats signés à la chaîne, ce gentil studio a fini par sortir des produits formatés, dépourvus de passion, d'imagination et d'originalité. Les adaptations animées de Chr(o)no Crusade, Gantz ou Saishuu Heiki Kanojo sont des exemples de banalité plate pondue à la chaîne. Certes, il y a eu quelques morceaux de bravoure comme Gankutsuou ou Speed Grapher, mais le studio Gonzo est un fruit sec. Quand les businessmen en charge de faire fructifier la licence Full Metal Panic ont réalisé ça, ils ont confié Fumoffu et The Second Raid au studio Kyoto Animation, et là, miracle, ça pète dans tous les sens, c'est énergique, bouillonnant. KyoAni atteint ensuite le statut d'apôtres terrestres de la déesse Haruhi, et devient le chouchou actuel des otaques. C'est le studio qui lave plus blanc que blanc, tu lui fournis une licence désespérée et il te la recycle en bijou.
Donc là, ils refont Kanon. J'ai beau adorer le studio Key et préférer Air à Kanon, l'anime sorti il y a quelques années (sorti de chez Toei, rien à voir avec Gonzo) était bien sous tout rapport, surtout pour une simple adaptation d'un jeu vidéo cochon. La bonne nouvelle dans cette histoire, c'est que si Kanon marchait, on aurait droit à l'anime Air - et Dieu merci, nous avons été servis. Mais euh, refaire Kanon ? A quoi bon ? Même le staff vocal rempile pour ressortir les mêmes textes : Yui Horie va refaire les uguuu~ de Ayu. Je m'étonne qu'elle soit encore vivante, tiens ; je pensais que tout être humain naissait avec un quota précis déterminant le nombre d'utilisations de chaque mot pendant sa vie - un peu comme dans le (daubesque) MabuHaro, où chaque personne peut utiliser la magie un certain nombre de fois avant de claquer. Or, Yui Horie a tellement utilisé dans sa carrière des termes genre "Yakusoku desu" ("c'est une promesse !") que je m'attends chaque matin à lire une news sur ANN indiquant que sa tête aurait éclaté dans un studio d'enregistrement après avoir dit cette phrase une fois de trop.


Demain soir, session IRC à 21 heures comme chaque dimanche, avec un truc un peu spécial. Vous lisez l'éditotaku, non ? Alors vous écoutez forcément le podcast NipponActu. Goldy, auteur de l'unique podcast que j'écoute, passe parfois sur #editotaku@irc.worldnet.net et il sera des nôtes demain soir. Il a récemment indiqué sur son blog qu'il part la semaine prochaine au Japon pour environ un mois, avec sa caméra et vos idées dans la poche... C'est son premier voyage là-bas, alors si vous avez envie de voir ou de vivre quelque chose par procuration, de lui demander de vérifier pour vous si les femmes arborant des yukatas dans la rue sont aussi fréquentes que dans les animes, si vous voulez qu'il se fasse jeter du musée Ghibli parce que vous lui aurez demandé de prendre une photo du NekoBus en grandeur nature en sachant pertinemment que les clichés sont interdits, ou si vous faites partie de ces quelques lecteurs qui vivent effectivement au Japon et que souhaitez avoir un peu de viande occidentale à vendre au yakuza du coin, pointez-vous demain soir. Mise à jour : il a créé un blog spécialement pour l'occasion. Vous pouvez passer par votre client IRC habituel, ou en tapant votre pseudo dans la case du menu sur votre gauche - ou sur votre droite si vous lisez ça via une Wii.

11 septembre 2006

Aligato, Mr Roboto

Mon premier spam en japonais !



Le pire, c'est que je n'ai pas laissé mon adresse mail sur tant de sites JPN que ça. Comment ils s'y sont pris ? Alors comme ça, le spam existe aussi au Japon ? Est-ce que c'est à cause d'un de ces sites qu'on utilise (officiellement) pour améliorer son japonais et (tout aussi officiellement) pour avoir des photos de webcam à montrer à maman pour la rassurer sur notre sexualité, car on entretient une relation "à distance mais forte" avec une assistante de direction vivant à l'autre bout du monde ? Ou bien c'est parce que les spambots ont conclu qu'un abruti suffisamment dégénéré pour mettre "otaku" dans le nom de son éditorial et dans l'URL de son site doit bien être intéressé par un message de "Mina" - sûrement l'héroïne de l'anime dans Densha Otoko. En tout cas, si même les spammeurs nippons ont récupéré mon mail, je dois surfer sur trop de sites en .jp. Peut-être que c'est pour ça qu'autant d'auteurs japonais bloquent les adresses IP étrangères : pour les protéger de ces maux. Quel bel esprit d'abnégation.

09 septembre 2006

L'annonce la plus cool de tous les temps pour la session IRC de dimanche soir



Une réalisation Sushi-Prod signée Lutin Malin, d'après un script de raton-laveur qui s'est éhonteusement basé sur la jaquette de Killer7.

(et bien sûr, ce dessin déjà offert par le gentil Lutin était un concept pour cette composition)



Demain soir, c'est la première session IRC de la saison 2006-2007 : vous êtes tous rentrés de vacances, vous pétez la forme, vous êtes dégoûtés de retourner bosser, et vous allez retrouver le confort douillet des discussions du dimanche soir. C'est toujours dès 21 heures, sur #editotaku@irc.worldnet.net ; utilisez un client IRC digne de ce nom, ou passez par le menu à gauche en tapant votre pseudo là où il faut. C'est ainsi que se terminera une semaine assez chargée sur cette colonne, entre la flopée de 5 parfaites petites lois qui ont germé un peu partout, le retard de la playstation 3 qui me fait encore marrer (et ces derniers temps, ça manquait d'articles méchants, non ?), et un quota de hentai déjà explosé alors que le mois commence à peine. Et Sexy Beach 3 qui sort le 29 septembre... Illusion a d'ailleurs ajouté une nouvelle bande-annonce. Enfin bref, pensez à passer demain soir, ça rendra votre lundi matin moins difficile.

31 août 2006

Comment se débarrasser de la colle qui colle

- Qu'est-ce que tu as essayé de dire pendant que tu regardais l'épisode 21 d'Higurashi ? Tu serrais tellement les dents que j'ai pas compris.
- Ah ? Je voulais pousser "EXISTENZ IS ON PAUSE", mais apparemment, ça n'a pas marché. Pendant l'épisode 20, j'ai tenté "JUMANJI !", mais que dalle.
- Faut dire qu'ExistenZ était quand même un gros navet.
- Vrai. Mais ça reste quand même une phrase qui mériterait d'avoir un culte plus poussé, au même titre que "Légitime Tronchage" ou "Gaijin Smash". Il n'y a même pas de ytmnd sur ce motto...
- J'en conclus que cet anime continue à faire son effet ?
- Un peu trop, même. Je pense à cette vendeuse dans ma mangathèque de choix, qui avait recommandé Zetman dès le premier volume à tous les ados mâles qui passaient dans la boutique. Un bon shonen par un des maîtres du shonen, pensions-nous. Et au fur et à mesure que les nouveaux tomes sortent et deviennent de plus en violents, le manga étant clairement seinen, elle ne cesse de regretter sa propagande originelle. A l'heure qu'il est, Zetman est vendu sous cellophane et cette gentille marchande craint chaque matin que la police du karma vienne la coffrer.
- C'est quoi le rapport ?
- Higurashi a commencé comme la série d'horreur qu'elle est. Sauf qu'au point où nous sommes, on tape dans un registre glauque-gore-ultraviolent-malsain rarement atteint pour un anime aussi largement diffusé et apprécié. J'en viens à souhaiter qu'il ne soit pas licencié et diffusé dans notre pays.
- Oro ?
- C'est pas compliqué. Avec sa recette de lolita tueuses que Télérama aurait qualifiée de "Candy exilée dans l'enfer des villes (Tokyo tentaculaire), à demi-folle, qui sort un flingue de sa blouse d'infirmière et dézingue le petit prince des collines d'une balle dans la tête tout en susurrant un poème lyrique", Higurashi est suffisamment trash pour ramener les préjugés français sur la japanime 15 ans en arrière. Si une association de pseudo-défense des tits n'enfants met la main sur un DVD de cette série, même estampillé d'une recommandation d'âge pour les grands personnes, on est foutus. Pour éviter ça, l'éditeur local devrait tenir une campagne publicitaire aux petits oignons pour éviter tout malentendu, mais il faudrait encore qu'il soit assez sûr de son succès pour financer ça... Et je ne crois franchement pas que ce soit possible. Cet anime est de la nitroglycérine. Et même si c'est cool de faire exploser des trucs, je préfère autant que ça ne nous pète pas à la figure.




Je suis tombé sur des gens qui ne connaissaient pas l'astuce, alors autant la mettre ici pour ceux qui ne sont pas au courant.

Je n'aime pas acheter en neuf. C'est rarissime. Quand ça m'arrive, c'est par acte citoyen envers le développeur/éditeur (Psychonauts) ou parce que je suis un veau qui ne peut pas garder son pantalon en place (Mario Kart DS). Le reste du temps, on doit se taper ça :



Des saletés d'étiquettes qui collent et qui sont super chiantes à enlever. Ne faites pas attention au prix de NOLF 1, bande de niaiseux : évidemment qu'à côté du second épisode à 5 €, ils m'ont fait une réduction appropriée. Oh, on est pas au Virgin ici !



>_< . Pendant des années, j'ai essayé toutes sortes de substances pour retirer les résidus de papier et de colle. De l'éther (ça bouffe le plastique), du citron (pas si efficace), du solvant (conseil d'ami : ne tentez pas le coup), du savon (nul)... La liste est sans fin. Puis un pote fan de moto m'a refilé le truc :



De l'essence à briquet. C'est le nec plus ultra. Ca ne sent rien, ça n'attaque ni le papier ni le carton ni le plastique ni rien du tout, ça agit super vite, le surplus s'évapore sans laisser de traces, et ça vire toute colle en 10 secondes après une tentative d'arrachage foirée.



Mais ce n'est pas simplement pour nettoyer vos échecs, ça marche aussi pour tout enlever sans ongles et sans prise de tête. On attend une minute (poireautez pas trop ou ça va s'évaporer)...



Et voilà !



Que vous soyez en train de collectionner des mangas, des DVD, des jeux vidéo ou n'importe quoi d'autre qui puisse être victime d'étiquettes sauvages, faites-vous une faveur : gardez un bidon de ce truc à disposition. En plus, c'est sniffable pour ces jours pluvieux où vous attendez devant la porte que papa revienne après toutes ces années... et combiné à une boite d'allumettes, ça peut résoudre tout problème d'invasion d'animaux, imaginaires ou pas. Indispensable.

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