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Bonjou' monsieu', léché kiki cinq euros ?

15 octobre 2006

C'est toujours mieux à trois

On dirait qu'une règle non écrite du jeu vidéo est en train de m'apparaître : trilogie ou pas, le troisième épisode est toujours excellent. Metal Gear Solid (épisode 3 après les deux Metal Gear), Final Fantasy (doublement bon que le 6 est devenu 3 dans sa version US), Descent 3 et son moteur 3D aux niveaux délirants, Wing Commander III et ses quatre disques, Zelda SNES, Duke Nukem 3D, le double-trois qu'est Street Fighter III Third Strike... Dans les exceptions qui confirment la règle, y'a quoi à part DooM 3 ?
Tout ça pour dire que j'ai un gros rectificatif à faire sur la saga Splinter Cell. Le premier épisode était scripté dans tous les sens, tellement constipé dans son déroulement et ses niveaux que j'en avais fait un article pour le couronner maître de la dirigistocratie, un mot inventé pour l'occasion. Pandora Tomorrow était un add-on paresseux, toujours aussi coincé et scripté à mort qui n'était intéressant que pour son multijoueur asymétrique. Et là, je prends Chaos Theory chez un Micromonio qui le brade à 9 € - 20 % (c'est bien de vider les rayons pour faire de la place en prévision de Noël) pour arrondir mon compte, et c'est la claque. Le premier niveau est inintéressant sur le gameplay (de l'avis d'un level designer, le début d'un jeu est souvent chiant parce qu'on doit éduquer le joueur tout en montrant les nouveautés aux habitués), mais graphiquement, on est assez surpris par ce que la première Xbox a encore dans le bide. Ensuite, c'est que du bonheur : les excellents niveaux s'enchaînent, architecturalement cohérents, bourrés de chemins alternatifs et de possibilités pour tous, qu'on se la joue bourrin ou furtif. Les gardes ont des tonnes de phrases pour toutes sortes de réactions à vos idioties ou à vos interrogatoires forcés, le jeu ne vous punit pas par un game over si vous refroidissez tout le monde, et l'histoire - une invasion surprise de la Corée du Nord sur le Sud - offre sa dose de suspense.
Cependant, il faut quand même avoir subi un épisode passé de SC pour s'en sortir, tant le jeu reste complexe et ne prend pas les néophytes par la main. Mais il y a tellement de contenu sur ce disque qu'on sent vraiment le gros budget : des niveaux énormes sans temps de chargement, des heures de dialogue, le multijoueur qui est un jeu complètement indépendant, et le génial mode coop jouable en local (écran splitté et LAN) ou sur le Live, dont le scénario s'intègre avec l'histoire du solo ! Tout est aux petits oignons : le moteur 3D, les cartes, l'intégration XboxLive, le coté grand spectacle, le scénario, l'IA des ennemis... Tout ce que je peux lui reprocher, c'est l'absence de sauvegardes automatiques à l'intérieur des niveaux.

Donc voilà, c'est dit. Splinter Cell Chaos Theory est tellement bon qu'à lui seul, il pardonne les deux épisodes complètement foireux. Je ne sais pas comment Ubi a fait ; peut-être qu'ils se sont décidés à montrer à l'équipe de Montréal les critiques négatives sur leur travail, peut-être qu'ils se sont remis en question, j'en sais rien, mais ils l'ont fait. Surprenant.

En ce moment, session IRC sur #editotaku ! Si vous n'avez pas de client IRC, pensez à utiliser le menu sur votre gauche. En ce moment, ça parle de figurines en plastique photographiées sous trop d'angles pour être honnêtes, d'animaux morts et de hentae. Oui, le public est en forme ce soir.

12 octobre 2006

Zone Maudite

Avant de commencer, je dois bien évidemment offrir mes kudos à M6, qui, ce dimanche dernier, a prouvé (mais était-ce bien nécessaire ?) combien il est facile de faire de l'audimat en étant démagogue. Pléonasme s'il en est, vu que le but précis de la démagogie est de choper l'audience la plus large possible. Cas d'étude présent : une Zone Interdite (présentée par une bimbo promotion-canapé) consacrée aux lolitas. Génial, non ? Comme ça, on ratisse le public loli prépubère, les crises de la quarantaine (et au delà) à la pédophilie dormante, et les
pré-crises-de-la-trentaine qui assument mollement leur attirance pour ces créatures "presque légales" - juste pas assez pour vous sauver de la prison, d'où le terme anglais de jailbait. Ou pour les otaques, on dit "lolicon" pour "lolita complex".
Bref, M6 a mis le paquet, et je les en félicite puisque ça a marché - la preuve, on en parle. On en a parlé toute la soirée de dimanche pendant la session IRC, où les habitués étaient rivés devant leur téloche, allant jusqu'à faire des captures en temps réel pour que tout le monde puisse admirer le spectacle. J'hésitais à préserver leur anonymat, mais merci à Nefka et Mdt, dont les images ont été récupérées moins de 24 heures plus tard par notre copain JpopTrash. Qui a ensuite retiré ladite page, M6 semblant ignorer le droit à la citation et à la parodie, mais on s'en charge. Chacun son boulot, après tout : JpopT défonce les loligothopouffes, Boulet se fait les chats, je m'occupe des fansubbeurs mentalement régressifs... Mais au fait, qui s'occupe des kevins ? Il y a bien ce type, mais il y a un problème ; sur le même blog, il poste des articles anti-Kevins et des photos où il se travestit (note : si vous avez cliqué sur ce lien, vous n'avez que ce que vous méritez), je cite, "après avoir fini mes devoirs". Notre chère Kaede essaie de s'y coller, mais la tâche s'annonce rude. Tiens, pendant qu'on en est à poster des blogs, vous avez déjà vu le plus court blog nymphomane au monde ?

Perso, j'ai pas vu le reportage : pour aussi dingue que ça puisse paraître, la Freebox a toutes les chaines musicales de M6 et même W9, mais pas M6 proprement dite. Mais rien que les récits ont suffi à me rappeler pourquoi le seul usage acceptable de la "télévision" est d'y brancher une console de jeux vidéo. Certains utilisateurs parlaient carrément à leur poste via IRC :

Mdt: y'en a une laide et une pas mal
Mdt: omg la maid elle ferait rever poshu
raton-laveur: screenshot !
Nefka: (elle a 14 ans et elle existe en vrai)
somnambule: bien sur que c'est de la provo conasse t'as 14 ans
raton-laveur: jailbait
Mdt: elle a des gants de dentelle blanche
[...]
Nefka: "nous sommes en pleine régression"
raton-laveur: qui ?
[...]
raton-laveur: PUREE DANS LES RUES DE PARIS WTF
kraken: tain j'en ai jamais croisé moi
Legion: HOLY JUMPING JESUS CHRISTMAS BISCUIT
raton-laveur: purée mais ce visage de BJD
Legion: Dieu existe !
raton-laveur: (ball jointed doll)
raton-laveur: Whisky Tango Foxtrot
kraken: tête à bukkake ça
raton-laveur: tete de poupée oui
[...]
somnambule: ils ont prononcé cosplay "cosplaie"
somnambule: yay


Forcément, c'était trop tentant, et il a fallu que ma conscience me pousse à brûler 815 Mo de mon disque dur...



... pour vous épargner la fantastique stupidité de ce document, si dense qu'on pourrait la couper avec une scie. Je pourrais jurer devant une cour de justice que je n'ai pas regardé M6 depuis plus de sept ans, mais là... Mentalement, c'est comme si on vous coulait du béton dans la boite crânienne, vous sentez vos neurones qui s'étouffent les uns après les autres. Bien sûr, la "rédaction" s'en tape : ils ont certes un forum sur lequel les téléspectateurs pratiquent des activités aussi intellectuelles que "se lancer des excréments à la figure" ou "crier au fake toutes les 5 minutes", et que personne chez M6 ne lit. Radios-télés-journaux réalisent que le Web leur bouffe leur part de temps de cerveau disponible, et un marketeux débloque le budget pour concocter un site internet avec les trucs à la mode, genre Web 2.0, podcasts - et une masse de publicités pour essayer de rentabiliser la chose, on est pas les Soeurs du Bon Secours. A votre avis, pourquoi ont-ils demandé à JPopTrash de virer leur page ? Symptômes d'une fuite en avant des médias traditionnels qui n'ont rien à cirer du Net et n'y comprennent rien, si ce n'est qu'il sera l'architecte de leur chute.

Je résume : on voit trois lolis qui s'habillent comme dans une version dégénérée d'un manga Clamp et croient que c'est la norme au Japon. On a même droit à un cosplay en plein Paris d'une maid (sincèrement M6, merci pour ça)... vous la voyez, la boucle infinie ? Les maids nipponnes sont basées sur les soubrettes françaises du XIXème siècle ; nous avons donc une française qui arbore un assimilé japonais d'un costume français. Rien que d'y penser, j'ai mal à la tête. Juste après ça, le "reportage" (je continue à utiliser ce terme avec une grande tolérance) s'offre un passage à la Japan Expo. Et la voix off s'en donne à coeur joie : "des jeunes qui refusent de grandir, [...] nous sommes en pleine régression."
Les chambres des filles sont couvertes de posters, mais elles sont autrement vides. On aperçoit une petite étagère avec les classiques Nana/Fruits Basket, mais ça s'arrête là ; merde, ce qu'il y a en ce moment sur mon bureau suffit à dépasser toute leur collection. Par contre, y'a une constante : l'ordinateur, son MSN, son skyblog (l'émission était pas terminée qu'un épitaniméen me refilait les skyblogs d'une demoiselles du reportage) et, sans faire la langue de pute, les softs de peer 2 peer. Ma wé chuis une ado jé po d'argent alors j'vé chez Junkuuu et j'regard mé j'achét pooo car jé les scans, bé oué.

"Mon idéal est de ressembler à une japonaise, ils ressemblent à des anges". "M'habiller comme ça me renvoie à mon image du Japon". "Les Japonais respectent [les fringues excentriques]". Nom de Dieu. Vous n'êtes pas japonais. Vous ne parlez pas un gramme de japonais. Vous écoutez de la musique aux paroles que nous ne comprenez pas. Vous fringuer comme des créatures marketing pondues pour une industrie concentrée sur son propre nombril nationaliste ne vous enseigne rien sur la culture millénaire d'un des pays les plus riches au monde. En fait, si quelqu'un doit bander en voyant ce "documentaire", c'est bien les socio-économistes nippons ; leur culture visuelle moderne est si répandue que des jeunes à l'autre bout de la planète en oublient la leur. La preuve.



Après ce "reportage", Erwan Yuki Kario de Kermalek a disparu de la circulation, mas reste activement recherché. Si vous avez des informations à son sujet, contactez le camion de CRS le plus proche.


Erwan alias Yuki : il a le prénom le plus breton de ce côté de l'équateur, sa famille - comment a-t-elle pu laisser faire ça ? - a clairement une fierté péninsulaire qui doit arborer un nom avec plein de sons en K genre Kermalec ou Kario, et ce garçon se surnomme "Yuki", en référence à Dieu sait quelle créature artificielle inventée à l'autre bout du monde. Son héritage breton pleure, les crêpes bretonnes pleurent, les demoiselles bretonnes avec leurs généreux corsages levés à la crème pleurent. Même les gars qui faisaient du rap celtico-breton étaient plus authentiques que ce type, avec leurs HEY HO LE NOUVEAU SON DE MANAU !

Bien sûr, ces erreurs de la nature sont présentées comme la norme : de nos jours, les lolitas se promènent dans la rue fringuées en maids, se scarifient des logos ésotériques et invoquent la magie noire. Y'a de quoi se la couper et s'engager dans les ordres religieux... Peut-on parler de reportage ? Les gars qui ont filmé ça ont dû envoyer quelques mails à des gamins qui tiennent un skyblog pour trouver des volontaires. C'est une émission-maronnier du niveau de la rubrique des chiens écrasés, rejouant ad nausea le sujet "ah, les jeunes d'aujourd'hui" - qui sont donc otakus (ils ont utilisé, ou plutôt inventé, le terme de "japan maniac"), anorexiques et/ou gothiques. Ah, la télé d'aujourd'hui.

Mais au fond, en quoi sommes-nous différents, nous autres otaques plus ou moins assumés, de ces dénégations vivantes de la théorie évolutionniste de Darwin ? Okay, déjà on écrit pas en SMS. Ensuite, on a quelques années de plus - mais si peu ! A leur âge et même avant, nous étions tout aussi accros aux mangasses, non ? Mais est-ce qu'on croyait que les robots géants arpentaient les rues de Tokyo ? Est-ce qu'on croyait que penser trèèès fort à une boule d'énergie générait un Kamehameha ? Est-ce qu'on se mettait à hurler "TETSUOOO" en arrivant sur un stade pour un évènement sportif ? Est-ce que nos seuls achats se limitaient aux hors-séries spécial posters de Kogaru ou Japan Vibes et à quelques CD HK ? Sous-entendu : on avait déjà un peu plus de plomb dans la cervelle - et le temps passant, on a bien pris conscience que nous sommes des objets du marketing. Jusqu'à cet article, puisque comme je l'ai dit en ouverture, M6 a fait en sorte qu'on parle d'eux et ça a marché. Les studios nippons font en sorte qu'on achète leur came et ça marche. Tous ces arguments "culturels" sont un artifice économique, on le réalise, mais ça n'empêche pas la machine de tourner.
Ces gosses s'habillent plus mal que Séverine Ferrer, gobent sagement une image foireuse d'un pays dont ils ignorent tout, et même s'ils passent leur temps à pirater, ils sont les gentils petits soldats d'une invasion économico-culturelle qui se déroule sans le moindre accroc. Vous avez vu l'état de la bédé française ? Du cinéma d'animation américain ? Le marché du jeu vidéo ? La Chine s'éveille, le Japon endort les jeunes esprits occidentaux. "Invasion", "petits soldats" ; j'utilise ici des termes assez rudes, oui. Est-ce une guerre culturelle ? Pas besoin de choisir son camp, il suffit juste d'être conscient de la situation... et nous le sommes, à grands coups de textes quelque peu réfléchis. Ces jeunes se feraient sauter avec une ceinture d'explosifs chez les éditions Dupuis pour arrêter le manga Spirou sans avoir compris qu'ils étaient de purs résultats d'un marketing efficace. Avant d'appuyer sur le détonateur, il est bon de réaliser que ce qui régit votre vie se résume à une liasse de billets.

Bonus : JPop-Trash s'est donc fait menacer par le service juridique de M6 après leur article sur cette émission, amenant les trasheurs à retirer la page de leur site. Sauf que l'éditotaku a une copie, et elle est ici !

08 octobre 2006

Ninja Golf

- Raikoh ?
- Oui ?
- Tu pourrais venir voir un instant ? C'est pour vérifier un truc à propos du jeu dans cette vitrine.
- Quoi donc ?
- Est-ce que tu vois la même chose que moi ?



- Je crois, oui.
- Une cartouche avec un ninja qui fait du golf.
- En effet.
- Avec un nunchaku qui dépasse du sac de golf.
- On ne peut rien te cacher.
- Qui s'appelle Ninja Golf.
- Logique.
- Pour Atari 7800.
- Affirmatif.
- Avec un copyright en 1989, soit l'année de la sortie de la Mega Drive hors Japon.
- Et elle était déjà disponible au Japon depuis 1988.
- (prend une grande respiration) Combien ça coûte ?
- 1 euro 99, s'il vous plaît. Mais tu as une Atari 7800 ?
- Si tu savais. Tout ça pour un jeu qui doit être un truc de golf classique avec de gros pixels noirs pour faire un sprite de ninja...



- Tu sais, ça n'en a pas l'air, mais la 7800 était une console de jeux avec des pads à deux boutons.
- Sans déconner ?
- Et Start et Select étaient sur la console.
- Irrationnel !
- Tu parles de cette cartouche ou de la machine ?
- Mets l'une dans l'autre, j'ai pas que ça à faire.



- ...
- On s'est pas trompés de jeu, là ?
- Nan, Asteroids est intégré dans la mémoire de la console, qui ne doit donc pas détecter la cartouche.
- Elle marche pas, quoi.
- Attends un peu. *VLAM*SCROUNTCH*



- Comme disait mon grand-père, aucun problème ne peut résister à quelques pains de plastique et un bon détonateur.
- Euh, le copyright indique 1990. Un jeu des nineties !
- Le logo continue à me faire penser que nous avons affaire à du matériel recyclé. Là, je suppute que nous allons avoir affaire à un jeu de golf avec des golfeurs tout noirs pour les faire passer pour des ninjas, et que cet écran-titre devait à l'origine apparaître sur un clone de Shinobi auquel on a ajouté un club de golf.
- Allez, arrête de faire ta langue de pute et avoue que tu aimerais avoir cet écusson sur un blouson de cuir.



- Tout est dit.
- Même si la logique derrière ce scénario doit être cachée dans un caillou de coke.
- Ou plutôt, dans cette période étrange qu'était la fin des années 80- début des années 90, où tout était possible... Même des rappeurs qui portaient leurs fringues à l'envers. Tu m'étonnes qu'il y ait tant de nostalgiques de cette époque.



- Oh bonne mère, c'est vraiment un jeu de golf avec un ninja. La pub ne ment pas.
- Au moins c'est original.
- Ah oui... Comme mon copain James. Il aime le golf, mais pour ce qui est des jeux vidéo de golf, il ne prend que les "atypiques" : le Monkey Golf dans les Super Monkey Ball, les Outlaw Golf, Pangya/Albatross18/ShotOnline... L'idée, c'est que tant qu'à faire du golf un jeu vidéo, autant que ce soit plus marrant qu'un Tiger Woods en 3D qui fait la grimace.
- Expliquons le gameplay : pour ce qui est du drive, on dirige la balle sur la carte en bas, et on appuie une fois sur le bouton pour taper, en dosant sur une barre de puissance. Le ninja tape, on ne suit pas la balle (de la taille d'un pixel), qui arrive toujours là où on veut.
- Donc c'est vraiment un palette swap avec des golfeurs tout noirs pour justifier le titre ?



- Oh que non ! Ensuite, il faut rejoindre la balle à pied. Et là, on passe à un jeu de baston où l'on trace sa route, harcelé par des ninjas et les forces de la nature. Un bouton pour sauter, un autre pour taper et lancer des shurikens. On trouve des bonus en chemin, comme de la santé ou des shurikens en plus. C'est vraiment du ninja golf tel que ce sport devrait exister : du putt et des combats.
- Si les japonais avaient envie de faire un manga pour encourager les enfants à se mettre au golf, sport réputé chiant et ringard, c'est exactement le scénario qu'ils pondraient : un jeune ninja doit subir les épreuves du Ninja Golf, combattant les meilleurs représentants du Ninja no Juutsu sur les meilleurs gazons du Japon. L'image du golf prendrait un sacré coup de jeune avec ce manga.
- Ils appelleraient ça Hikaru No Golf.



- Là où ça devient dingue, c'est que le type de terrain sur lequel la balle atterrit influence vraiment le jeu de baston : à l'instar des RPG, mettre la balle dans le fairway, le gazon, le bunker ou les arbres change le décor dans lequel notre ninja court pour continuer à jouer. Et les ennemis changent !



- Dans le sable : des serpents !



- Dans le gazon : des crapauds !
- Oui, mais ils semblent buggés : on peut souvent courir "à travers" eux sans être incommodé.



- Dans la forêt : des oiseaux !
- Notez le ninja camouflé : suivant leur couleur et le fond de l'image, certains sont planqués dans le décor !



- MEME DANS L'EAU ! Des requins ! Tant qu'on ne tombe pas au combat, on ne peut pas perdre sa balle !
- En fait, la feuille de score n'influence pas le score proprement dit. Même en tapant 40 fois dans la balle, il suffit de casser du ninja en chemin pour faire un high score.



- Pour le putt proprement dit, ben il n'y en a pas... Quand on arrive au trou, on doit affronter un dragon qui ressemble à Shenron de Dragon Ball qui aurait fumé un joint. Le combat se joue avec notre ninja vu de dos et en déplacement latéral, comme dans les boss fights de Rambo 3 sur Mega Drive.
- Techniquement, on a donc un jeu de golf, un jeu d'action avec scrolling latéral et un mini-shoot avec de gros sprites. Je suis assez impressionné par ce que cette cartouche fait avec l'Atari 7800 !



- Je le sens mal pour la suite, alors on va prendre un cliché de ma carte de score avant de claquer.



- Qu'est-ce que je disais ! High score : 30100 points, mais j'ai bien l'intention d'y revenir.
- Dans le coin de l'image, c'est pas une balle de base-ball ?
- Mais comment peut-on s'impatienter en exigeant de nouvelles consoles alors que celles que nous avons déjà nous offrent des trucs pareils ? Hein ? Hein ?



Hey hey hey ! Ce soir, session IRC comme chaque dimanche dès 21 heures. Ca se passe sur #editotaku@irc.worldnet.net, ce qui veut dire "le canal editotaku sur le réseau Worldnet" ; ou alors, tapez votre pseudo dans la case du menu à gauche. Et pensez à avoir une télévision à proximité, car M6 nous fait un Zone Interdite spécial lolicon ! Prenez un clavier de rechange, ça va chier.

04 octobre 2006

Loco Roco est un jeu raciste

Dans les années 90, les producteurs des Power Rangers jugèrent utile de refilmer les scènes de non-baston avec des acteurs américains, pendant que des japonais continuaient à transpirer dans les combinaisons de spandex, c'est bien connu. Les producteurs ont fait ce choix parce qu'ils pensaient que les petits occidentaux n'avaient pas trop envie de voir des faces de citron à l'écran ; oui, c'est raciste comme mentalité. Pourquoi avoir fait un remake (inutilement bourré d'effets spéciaux) de Ring ou Dark Water ? Afin de "recentrer le coeur d'audience", voyons. Pourquoi les coréens pompent inlassablement l'archipel alors que les deux pays entretiennent des relations houleuses, n'en déplaise au monde du football ? Pourquoi doit-on se taper des navets du cinéma français à la Luc Besson quand il se prend pour ce qu'il n'est pas, à savoir du cinoche américain (note pour moi-même : je ne suis pas un fan de 007 et je me souviens même pas de la dernière fois que j'ai maté un Bond en entier, mais la seconde bande-annonce de Casino Royale bis m'excite comme une puce) ? Parce qu'à chaque fois, sous prétexte de taper dans le nationalisme-petit-nègre-cocorico, on copie sur le voisin, évidemment sans faire mieux que l'original ("souvent copié, jamais égalé"), et on vend sa merde sous l'argument Made in Ton Pays. Coté pile, on dit nationalisme ; coté face, on dit xénophobie.

La version complète de Loco Roco est tout comme ce que j'ai déjà écrit pour la démo, mais plus j'avance dans ce(t excellent) jeu, plus je réalise que le plan de design se résume à une cartouche de Yoshi's Island. Ces deux jeux ont tant en commun : ils font office de killer app sur leur console respective, ils ont des thèmes musicaux qui vous trottent dans le crâne toute la journée, ne contiennent pas de scène de sodomie, ne sont pas à l'origine de débats débiles sur leur traduction... Pourquoi Sony a-t-il autant pompé sur les aventures du dinosaure vert ? Réponse : par racisme anti-Nintendo. CQFD.



Bien sûr, ces Locos sont disponibles en différentes couleurs, et se relaient pendant tout le jeu pour sauver leur petit monde, une planète qu'ils pacifient par portions idéalement découpées dans la carte. Tout comme chez le voisin, en fait... Ah, pas tout à fait : sony a ajouté une faute de conjugaison.





Ca commence avec la mélodie des Loco Rocos, qui chantent avec les mêmes voix nasillardes que les Yoshis dans Yoshi's Story ou les niveaux de Super Smash Bros Melee. Et à la queue-leu-leu, ils font penser à la farandole d'oeufs qui suit Yoshi. Voilà une preuve, mes frères plombiers ! Voilà une preuve que l'homme à la Station vous exploite et viole vos femmes ! L'homme à la Station vous ment et vous jette dans une guerre contre Bill Gates, une guerre qui ne nous concerne pas ! Wiivolution !





Cotonou Prout Prout !





Evidemment, le score de fin de niveau, évalué par trois éléments. Dont le nombre de Locos, seule information à l'écran pendant que vous jouez, à l'instar des secondes dans Yoshi's Island. Et dans les deux cas, ce nombre équivaut à vos points de vie : si ça tombe à zéro, c'est Game Over. Frères plombiers, dites non à la suprémacie de la console noire, dites Wii à la console blanche !





Le meilleur pour la fin, ou plutôt pour la faim : Yoshi et Loco Roco se font manger par une grenouille et se débattent pour sortir - bien évidemment, par la porte de derrière. Frères plombiers, dites non au plagiat ! Aujourd'hui, nos dinosaures sont copiés, et demain ? Pourquoi n'oseraient-ils pas voler un concept innovant, comme un capteur de mouvements dans la manette ?









Et j'ai un dossier gros comme ça sur les similarités avec Guy Carlier, sûrement en raison d'un racisme anti-cons. Peut-être pour la prochaine fois...

01 octobre 2006

Radio-Laveur, épisode * - Transcription de l'émission

- Alors, qu'est-ce que tu as acheté dernièrement ?
- Et bien, j'ai utilisé des bons de réduction pour m'acheter Tetris DS et Metroid Prime Hunters.
- Ce sont des jeux que tout le monde a achetés, ça, alors on ne va pas forcément passer beaucoup de temps dessus !
- Ah ! Pour Metroid, passe encore vu que tout le monde a joué à la démo qui était fournie avec les premières DS, mais Tetris n'est pas forcément aussi répandu...
- C'est justement un peu le débat : est-ce que ça vaut le coup de racheter un jeu que nous avons tous pressé comme un citron ?
- Certes, il y a de nouveaux modes, mais Tetris reste Tetris... On le prend surtout pour le challenge et pour le mode online.
- Le challenge ?
- Il y a le mode Marathon. Celui que tu avais déjà abordé au sujet d'Utada Hikaru.
- Hummm. Mais en fait, une fois la vitesse maximale atteinte, le jeu continue à tourner jusqu'à ce que tu craques. Or, cette vitesse max n'est pas si rapide que ça, et on peut littérament rester des heures sur la même partie sans perdre. Voir Utada Hikaru taper dans les 8 millions de points, ça prouve surtout qu'elle a maintenant un emploi du temps de has been, vu qu'il faut quand même compter 5 heures de jeu pour en arriver là.
- Et le compteur ne coince même pas à 9 999 999, ça continue au delà !
- J'ai une pensée pour Flo. Il m'a raconté que sa maman ne joue qu'à un seul jeu : Tetris. Le soir, une fois que la cuisine est rangée, elle sort un Game Boy premier modèle et elle fait une partie, et ce manège dure tous les jours depuis des années.
- De mon côté, j'ai acheté la Gradius Collection sur PSP, qui est récemment sortie en France. Mon avis est déjà en version longue sur shmup.com, donc rien à ajouter.
- Et en anime ?
- Ah ! Alors là, il y a la nouvelle production qui a l'air de beaucoup plaire : Flag, par un nouveau studio, Ansa, dont c'est la première série originale. Techniquement, ça tient donc de la démo, pour que ces coyotes montrent de quoi ils sont capables. Mais même le pitch est très intéressant ; ça part d'une guerre civile dans un pays oriental, on pense au Timor et à d'autres points chauds du globe. C'est presque idéaliste, quand même : les civils s'insurgent et reprennent leur capitale, avec l'aide des Casques Bleus qui se servent de leurs armes au lieu de jouer les boucliers humains ! En signe de victoire, les résistants érigent un drapeau fait à la va-vite, qui est celui de l'ONU un peu taggé. Une jeune photographe fait un cliché de la scène (*), dans une image qui rappelle d'autres photos cultes, comme le drapeau russe flottant sur le Reichstag. La photo fait le tour du monde et ladite photographe devient célèbre pour ce symbole... L'anime joue énormément sur cet emblème et l'usage médiatique, vu que c'est précisément le point de départ du scénario. Le drapeau de la photo a été volé par de méchants terroristes, et pour que les négociations de paix se déroulent sans accroc, l'ONU assemble un petit régiment d'élite pour retrouver le bout de tissu.
- En effet, c'est très symbolique... Comme dans Il Faut Sauver le Soldat Ryan, où des soldats vont risquer leur peau pour ramener à la maison un type, uniquement pour que sa maman ne pleure pas parce que ses autres enfants sont déjà morts.
- Bah voilà, là c'est pareil. Des soldats vont risquer leur peau pour un morceau de toile, aussi symbolique soit-il. Et la p'tite photographe est engagée par l'ONU pour couvrir cette opération de récupération. Voilà, c'est Flag.
- Et c'est bien ?
- Oui. Un autre poncif intéressant dans cette série... Lorsqu'un nouveau studio américain naît, on a pour coutume de dire qu'il doit avoir pour oeuvre fondatrice un film biblique : il y a eu Ben Hur ou Les Dix Commandements à l'âge d'or du cinéma, mais cette règle semble toujours suivie - ainsi, Le Prince d'Egypte pour DreamWorks. Pour le Japon, je me demande si un studio d'animation se doit de mettre de gros Mechas dans sa première grande production... Presque sorti de nulle part, Flag s'orne d'un Mech original, à la Transformers, monté sur roues et modulable en bipède. L'histoire étant une ode pacifique, il y a de quoi être curieux sur l'usage de cette machine de guerre... Et là encore, les auteurs semblent être conscients de ce dilemme, utilisé dans tant d'oeuvres avant eux. Anime intéressant, et en plus, le générique de fin était dans Lumines.



NipponActu en pause puisque Goldy est au Japon, Push-Start Radio à l'encéphalo plat... Mais n'est pas podcasteur qui veut, et le son de cette conversation était inutilisable. Revenons aux classiques : ce soir, session IRC hebdomadaire dès 21 heures sur #editotaku@irc.worldnet.net, ou vous pouvez aussi passer en tapant votre pseudo dans la case à gauche. En attendant, ne regardez pas GameOne.

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