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Langues parlées : anglais (bilingue), japonais (otaku), l33t (nolife).

03 mai 2008

Dossier Canard PC : Est-il possible de jouer sous Linux ? (suite)



Non, ce n'est pas possible.

(premier épisode, qui date du numéro précédent)



Pendant ce temps : n'oubliez pas, nous sommes en plein week-end de Team Fortress 2 gratuit pour tous ! Et demain soir, session IRC gratuite pour tous aussi, à 21 heures sur #editotaku@irc.worldnet.net !

30 avril 2008

Le match du jour : Nutella Français VS Nutella Italien



On en avait parlé la semaine dernière, Poshu m'a offert un pot de pâte à tartiner transalpin (j'ai toujours voulu écrire "transalpin"). Alors, même si le week-end fut bien chargé (ranger mes Pif Gadget par ordre chronologique, regarder de la peinture en train de sécher, aller aux putes), nous avons trouvé le temps de faire un comparatif entre les deux versions. Un ouikend autrement plus lucratif que celui dont nous sortons, vous en conviendrez (cette phrase est un sous-entendu). Surtout que Kraken a demandé les résultats de ce match dans les commentaires, alors en avant.

Preuve qu'Arte est la meilleure chaine de télé du monde après Nolife : ils se sont essayés au même comparatif entre Nutella français et allemand.

Si vous êtes en train de vous demander l'utilité de la chose, c'est que vous n'avez pas lu mon vieux dossier sur le Nutella. Je résume rapidement : pour s'adapter à chaque marché, Ferrero pousse le vice jusqu'à adapter le Nutella à chaque pays. Par exemple, il est plus tendre en Allemagne, parce que les teutons préfèrent les toasts friables au pain pour faire leurs tartines ; si le Nutella était trop ferme, y'aurait des miettes partout dans la cuisine. Ou l'inverse, je sais plus. C'est beau, l'amitié entre les peuples.

Le saviez-vous ? Crossnaab est plus fort que vous à Team Fortress 2.

Le banc d'essai était donc composé de 3 otaques (Poshu, Goldy et moi-même). On a fait deux tartines de Nut' pour chaque surface de test (pain de mie, baguette, DVD-R vierge simple couche), avant de s'envoyer le tout dans la gueule.

Premier constat sur la photo : la couleur est quasi-identique. En fait, il nous a fallu un de ces étalonneurs pour écrans afin de constater une très légère teinte plus claire chez l'Italien. Etiquettte : bien évidemment, la recette et les ingrédients sont les mêmes, mais à l'instar d'autres produits célèbres, la recette est un secret industriel. Le saviez-vous ? Ferrero utilise une catégorie de noisette bien particulière, et en achète le stock mondial. Ainsi, même si la méthode de fabrication est copiée, le goût reste caractéristique.

Le goût, donc. Là, on a l'avantage d'avoir un diabétique dans les testeurs. Un diabétique fumeur, mais bon. Et con avec ça : quand il a arrêté de fumer, il a essayé de contrebalancer l'addiction en se mettant à bouffer des bonbons, déclenchant une crist d'hyperglycémie. Notre diabétique fumeur et con a immédiatement confirmé les impressions des autres testeurs : le Nutella italien est bien plus sucré. Tellement sucré que ça en gâche presque le chocolat et la noisette... surtout que la noisette y est davantage présente. C'est la balance principale sur laquelle joue Ferrero : l'équilibre chocolat/noisette est la principale variable à être retouchée d'un pays à l'autre. Donc là, noisette++.

Au final : est-ce que nous lâcherions le Nut' local pour la version "native" ? Aucun de nous n'a pu répondre oui. En fait, j'ai carrément eu l'impression de goûter une version "junior" du Nutella ciblée pour les gamins, dont le petit cerveau submergé par le fix de sucre pur cèderait à vie à la pâte chocolatée. Peut-être que notre version est orientée plus largement, que les "grandes personnes" françaises y sont davantage accro. En tout cas, je le garde.



Ce week-end : vous n'avez pas Steam ? Téléchargez-le. Vous avez Steam ? Rejoignez la team Editotaku : ce week-end, de vendredi à dimanche, Team Fortress 2 est gratuit. Les gentils Rafal nous font l'honneur de leur serveur de jeu, où nous saurons vous recevoir pour jouer ensemble. N'oubliez pas de feuilleter les guides de l'équipe à l'usage des novices, des pyros, des espions et des medics. Cette nuit, à trois heures du matin, nous étions parmi les premiers à télécharger la mise à jour ; ce week-end, on en profitera ensemble, et ça se terminera avec la session IRC hebdomadaire, dimanche à 21 heures (#editotaku@irc.worldnet.net).

25 avril 2008

Technigame

Vous savez quoi ? C'était tellement facile que je n'avais jamais osé le faire plus tôt. J'essayais de garder un soupçon de dignité, que dis-je, de classe à ce billet d'humeur. Quand on voit ce genre de pub le matin au petit-déj' entre la tartine de Nutella sur du pain suédois et la tasse de thé ramené à pied de Ceylan par un esclave acheté rien que pour ça, les pattes dans des pantoufles taillées dans de la peau humaine, on se dit qu'on est au-dessus de la satire de photos promotionnelles pour des consoles fabriquées par de méchants chinois qui éteignent des briquets et torturent Jack Bauer. Mais j'en oubliais que même si c'est pas classe, c'est rigolo. On s'occupe comme on peut en attendant la mise à jour de Team Fortress 2.



Déjà, on peut voir que cette photo est en infraction avec la formule pour faire des photos de bouts de plastique : les mannequins sont entrés en contact avec l'objet. Le gamin tient la manette (il a même une sangle autour du poignet), et il est assis sur l'érection du monsieur aux cheveux blancs. Ce qui me rassure quelque peu, tant j'étais persuadé que le vieux était mal incrusté par rapport au mur ; au début, j'ai même pensé que c'était un poltereist qui venait hanter l'appareil du photographe - comme dans Project Zero, mais sans les lolis. On va reparler d'eux plus tard ; pour l'instant, remarquons la plante et le fauteuil placés contre la porte de gauche, prouvant qu'ils se sont emmurés dans le salon avec la console de jeux vidéo. Maintenant qu'ils ne peuvent plus sortir, ils sont condamnés à jouer jusqu'à ce que la faim les tenaille. Alors, ils s'adonneront au cannibalisme, s'offrant à une danse mortelle qui décidera de qui survivra et qui sera dévoré. Par cette impitoyable sélection darwinienne, le dernier finira par deviner qu'il n'a qu'à déplacer le canapé pour sortir. Il retrouvera ainsi le monde extérieur, augmenté par la force de sa famille qui l'habite, et les étrangers d'en-dehors, ces salopards qui ne sont même pas venus l'aider et ont laissé 42 messages sur le répondeur, ils sauront. Ooooh oui, ils sauront tout. Bien sûr, à la fin du film, on découvrira que la planète aura été envahie par des vélociraptors, mais revenons à nos moutons. Perso, je pense que ce sera le mec à droite, celui qui ne regarde même pas l'écran. On dirait qu'il regarde le gamin, qu'il se demande quel goût ont ses délicates petites oreilles. Peut-être qu'en les assaisonnant avec la plante, ça ajoutera une saveur salée.



En fait, je réalise que sur six personnes, trois seulement regardent l'écran. Le gamin, la fille et la femme de droite. L'homme aux cheveux blancs et la blonde admirent la coupe tektonikienne du garçon, et l'homme de droite, ben, on devine à quoi il pense. Notez que je n'écris pas "le père", "la grand-mère" ou d'autres liens familiaux, parce que je n'arrive pas à deviner qui est lié à qui. L'homme de droite n'a pas sa main sur l'épaule de la femme, donc ils ne sont pas mariés (il paraît que quand un monsieur met sa main sur une madame, ils font des bébés). La blonde est assez proche de la fille, mais la différence d'âge est trop importante pour qu'elle en soit la mère, tant elle semble avoir atteint sa ménopause sous la IIIème République. Pour ce que j'en sais, ils pourraient tous être membres d'une secte sataniste célébrant le sacrifice de vierges de la semaine dernière avec un petit gueuleton devant des jeux vidéo. Peut-être que la gamine est la prochaine sur la liste et qu'elle ne le sait pas. D'ailleurs, c'est moi ou le pendentif de la gamine, est-ce que vous voyez ce que je*



Oh mon Dieu.




La manette n'a même pas de boutons. Pas besoin d'écrire "bouton", le singulier ne s'applique même pas ; les 3 Suisses sont peut-être en train de recycler (maman, ne clique pas sur ce lien) leurs stocks de vibromasseurs en joypads. Okay, il y a trop de touches sur nos pads, okay, Nintendo a simplifié les choses, mais là, (papa, ne clique pas sur ce lien) c'est trop. Tenez, la Master System avec le bouton Pause sur la console et pas sur la manette : je n'ai jamais pu savoir si c'était une connerie ou un coup de génie. Quand on est au milieu d'un match et qu'un mauvais perdant met la pause pour casser le rythme, c'est rageant, non ? Avec la Master System, impossible de pauser sans se lever de sa place ; on sait tout de suite que l'autre bouffon va foutre en l'air la partie et on peut l'étrangler avec le câble de la manette avant qu'il atteigne la console.

C'est pas la première fois qu'on voit une console Technigame. Parfois avec 25 jeux, parfois avec 7 jeux, et nous voici avec la version 4 jeux... Ah, saleté d'inflation.

Quand la boite dit "manette infrarouge", c'est pas pour déconner : on voit le capteur infrarouge à l'avant de la coque. Nintendo et son Bluetooth peuvent aller se faire cuire un oeuf ! Une sorte de pointeur sans boutons ? Peut-être qu'il y a vraiment un gyroscope dans la manette et qu'on doit la pencher tout en la gardant face à la console ; si c'est le cas, on ferait mieux de se faire greffer des ressorts de rappel aux poignets. Ouais, les mêmes qu'on portera tous d'ici la quarantaine si on ne se met pas au Dvorak-bépo. Sur la tranche de la boite, on voit les quatre jeux : Bowling, Tir au but , Tennis et Ping Pong. Pourquoi jouer à deux, hein ? Peut-être qu'ils s'entre-dévoreront non pas à cause de la faim, mais parce qu'ils n'arrivent pas à savoir qui va jouer après le garçon. La gamine au pendentif de totenkopf en sait quelque chose.

23 avril 2008

Civilization IV (suite)

Oui, j'aurais voulu vous écrire plus tôt. Sauf que ce ouikende, j'ai eu Goldy et Poshu qui ont squatté les lieux, suivant la technique éprouvée par le duo Shikaze/Poshu. Le coup de fil annonciateur de leur venue a été quelque chose comme :
- Hey raton, on vient ce week-end.
- Ah, pourquoi pas, je vais regarder sur mon agenda si j'ai-
- Non mais... C'est pas une question. On vient ce week-end.
- Oh. Je vais me débrouiller.
Bref, c'était comme l'invitation de Poshu chez lui, mais à l'envers et sans borne Atomiswave ou Naomi. On a passé une nuit sur Horreur à Arkham (Yig a gagné), acheté puis joué à de vieux jeux Mega Drive que je cherchais depuis des années (dont El Viento ou Tiny Toons' Buster's Hidden Treasure), comparé le Nutella français au pot italien offert par Poshu, admiré la figurine de Range Murata que m'a donné Goldy et que je ne manquerai pas de faire dédicacer à Epitanime 2008...
Donc, pas pu écrire avant d'avoir pu reprendre un peu de sommeil. Ce qui me gonfle, tant j'aurais souhaité vous rappeler les activités du week-end, comme Polymanga ou la mini-Epitanime gratuite de ce week-end.


(premier article sur Civ4)



Déjà, merci beaucoup à vous pour les commentaires sur le précédent texte au sujet de ce jeu, tant vous avez volé en aide à un n00b absolu en matière de Sid Meier. Lors de ma seconde partie, j'ai tenu le coup, jusqu'à ce qu'au XXème siècle, tout le monde me déclare la guerre. Alors, telle la gentille mémé de la pub du jeu, je leur ai tous profondément nucléarisé la gueule. Jusqu'à ce que :



Vous voyez ces nuages de couleur orange ? C'est la couleur des Copéhaméhas nucléaires. Même si j'étais premier au score et que j'avais la plus grosse influence à l'ONU, mes voisins ayant expérimenté l'atome de (trop) près en étaient moins fans. Alors il m'ont pété la gueule et j'ai perdu.



La partie suivante fut un peu de multijoueur entre Val, Garric et moi-même. Axel est resté dans la conversation audio pour nous aider avec le jeu. La partie, commencée un samedi soir à 23h, dura sans interruption jusqu'à six heures du matin, Axel passant prendre le pouls de temps à autres. De longs silences de plusieurs minutes, où le seul indice pour s'assurer que personne ne dormait était que chacun validait bien la fin de son tour de jeu.

La traduction française, autant pour le jeu que pour le manuel en papier, est exceptionnelle, mais dit qu'il faut appuyer sur "ENTRER" pour finir son tour. Euh non, c'est "ENTREE"... Ca se change à la main dans \Civilization 4\Assets\XML\Text\CIV4GameTextInfos.xml, et ça agit sur Warlords et Beyond The Sword.



Le problème, c'est que je ne sais pas si je joue bien. L'ordinateur fait des tas de trucs que je sais pas comment il gère. Mes ouvriers sont en pilotage automatique tant je ne penserais pas à remplacer les routes par des chemins de fer, surtout que je ne sais même pas quand est-ce qu'on a droit au chemin de fer. J'ai l'impression d'être un de ces jeunes joueurs qui découvrent Street Fighter II, qui enchaînent admirablement des coups simples, mais ne savent pas faire une boule de feu ou un dragon punch. Et quand vous leur en placez dans un combat amical, ils n'osent demander comment vous faites, de peur de passer pour des idiots ; vous faites de la magie, voilà tout.



Cette magie marche, ça, pour sûr. Quand je suis en guerre avec mes gentils soldats à cheval, je me demande pourquoi la recherche scientifique qui va me débloquer la poudre à canon traîne autant. Les pros de Civ me répondront sans doute avec des équations sur le taux de productivité et de science par ville ; ces calculs me sont invisibles, mais reflètent incroyablement bien la réalité. Je trouve logique qu'en concentrant mes efforts sur la guerre, le jeu ralentisse ma science. Je ne sais pas comment le jeu opère cette balance, mais il le fait, et pour moi, c'est effectivement magique.


Est-ce qu'ils sont en train de faire une orgie ?


Egalement sur vos conseils, j'ai acheté Beyond The Sword. L'add-on ajoute tout un système d'espionnage, et déjà que je pige pas grand-chose, pas question de rajouter ça, tant on a l'impression que l'ordi m'espionne mais que moi je sais pas comment le contrer. Alors, je reste sur le Civ4 de base. Pas "basique", hein, de base.



Alors, certes, je gagne, mais je ne suis même pas certain de bien le faire. Comme votre maman avec l'anglais, mémé avec la télé ou n'importe qui avec Linux en ligne de commande.



D'ailleurs, le jeu me fait bien comprendre que je m'y prends mal. Même si je poutre tout le monde (en difficulté 2), Civ4 me fout dans les bananes de l'Histoire. Allez savoir pourquoi. C'est peut-être ce qu'il y a d'addictif dans ce jeu : un univers infiniment trop vaste pour nos vies occupées d'adultes qui n'ont plus le temps de rien, mais trop complexe pour s'adresser à plus jeune que nous. Une neutralité de suisse dans un mécanisme aussi précis que les horloges du même pays appliqué à une simulation de temps qui passe. Gollum l'a pourtant appris à Bilbo : on ne peut pas battre le temps.

16 avril 2008

Dossier Canard PC : Est-il possible de jouer sous Linux ?



Oui, c'est possible.



Pendant ce temps :
- Libé parle de Pedobear et d'Anonymous.
- Je tourne sous la beta 5 de Firefox 3, et c'est tellement biengue que j'ai désinstallé la version 2. Oui, les extensions que vous utilisez probablement sont déjà compatibles. Si vous n'êtes pas sur Opera, faites le saut.
- Trackmania United Forever (si vous avez TMU) et Trackmania Nations Forever (si vous n'avez pas TMU) sont disponibles, et je dois être con, mais je n'arrive pas à afficher le classement Internet des ManiaZones. Peut-être qu'elles que c'est parce qu'elles sont en cours de migration, j'en sais rien. Du coup, je précise ici la Maniazone Editotaku : pour l'inscription, le mot de passe est - évidemment - "samantha". Si vous avez pris TMU sur Steam, la mise à jour est automatique ; si vous l'avez sur DVD, l'installation téléchargée est le jeu complet, donc vous pouvez désinstaller l'ancienne version. Pourquoi je précise un truc aussi évident ? Parce que TMUF/TMNF fait dégager StarForce.

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