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Alex Pilot is my god

11 mai 2004

Il me faut de nouveaux sous-vêtements

Deux écrans et un tactile, comme prévu. Les boutons X et Y, on les attendait. La compatibilité avec la GBA confirmée, ça commence à faire beaucoup. Ajoutez la connexion BlueTooth pour jouer à plusieurs sans fil, et wooosh, la voilà. Conférence de Nintendo à 11 heures du mat', soit maintenant avec le décalage horaire - merci Gamespot pour le live.

Halo 2 (dans la démo, notez l'écran bleu de la mort sur l'interrupteur ouvrant la voie des véhicules) pour le 9 novembre avec une édition limitée, Dungeon Siege 2 dévoilé, pareil pour Fable! Ca n'a commencé que depuis quelques heures et c'est déjà dingue. Pas dormir et continuer à suivre le rush d'infos...

EDIT du 12 Mai au matin, pas besoin d'un nouvel article pour ça:
-Conférence de Microsoft dispo online - attention, ça dure 1h30 et il y a Jenny McCarthy dedans, mais on voit aussi Conker. Beaucoup de XboxLive.
-Advance Wars Under Fire pour GameCube: ils auraient pu l'appeler Cube Wars, non?
-Star Fox GameCube: beaucoup de véhicules, on voit même Fox sur la carlingue du Great Fox (comme dans Smash Bros!). Falco a l'air d'avoir roulé un patin à un rouleau compresseur tellement sa face est plate.
-Zelda: A voir ce qui a été présenté, le style Cell-shading de Wind Waker sera réservé aux "petits" projets, comme le prochain épisode sur GBA, pondu par Capcom (déjà coupable des Oracle of Seasons et Oracle of Ages sur GameBoy Color). La suite sur GameCube aura un look beaucoup plus classique: images ici, vidéo par là.
- La grosse annonce de Sega se fait attendre: en tant qu'éditeur indépendant, ils ont déjà distribué Worms 3D, et ils viennent d'annoncer qu'ils éditeront Matrix Online, dont tout le monde se fout (je crois que c'est Ubi Soft qui avait lâché l'affaire). Jeux annoncés pour la psp et pour la DS.
-Devil May Cry 3 confirmé. Après le gadin monstrueux du 2, ils ont fort à faire pour redorer le blason.
-Les nouveaux screenshots d'Unreal Chamionship 2 n'ont rien de dingue, surtout comparé à la bande-annonce. Si vous ne l'avez pas vue, matez-la: UC2 semble vraiment être quelque chose de différent.

D'aucuns pourraient se demander pourquoi je me tue à pondre des liens tout partout pour l'E3 alors que d'autres sites le font mieux, plus complet et plus vite. Vous êtes là parce que vous aimez lire ce qui est écrit? Ca parle de jeux vidéo, mais pas de tous. Donc, voici les niouzes sur ce dont on parle dans cette colonne: à cet endroit de cette phrase, j'ai essayé de faire un listing concis sans y arriver. Contentons-nous de dire que ça ne parle pas beaucoup de sony.

EDIT Combo x2, 13 Mai:: -Conférence de presse de sony: rien de bien intéressant, sauf si vous aimez les types en chemise qui font un discours pour les actionnaires en lisant le prompteur (quiz: combien de fois utilisent-ils le terme "produit" à la place de "jeu"?). psp présentée, et nouvelle bande-annonce ricaine d'Advent Children: enfin, on voit Tifa, moins tankée que je l'imaginais et avec un T-shirt noir.

10 mai 2004

La recette du succès

D'après ce qu'on sait, cette semaine est celle de l'E3. Chose étonnante cette année, l'expo a commencé avant sa date officielle, chaque éditeur ayant lâché quelques bombes sans attendre de toucher la moquette de Los Angeles. Au menu donc, Sega qui va faire une annonce fracassante, sony et sa psp, Nintendo et sa Nitro et son nouveau Zelda, Duke Nukem Forever et son mouhahahaha, Namco et son Tekken 5 dont tout le monde se fout, SquareEnix et son Advent Children, la série TimeSplitters qui lâche Eidos pour Electronic Arts, Half-Life et son retard...

Cependant, mes sources m'indiquent également que la plupart d'entre vous n'en a rien à foutre, car il semblerait que l'Education Nationale se soit décidée d'une semaine commune pour qu'étudiants, bachoteurs et autres assistés soient mangés tout crus: la semaine des exams finaux qui vont décider de leur avenir, décidée selon un solstice mystérieux des forces enseignantes. Les Astres sont Propices et vous allez en chier.
Alors hop, le raton va lâcher un moment Eternal Darkness, Unreal Tournament 2004 et compagnie pour vous adresser un petit message. Non, je vais pas vous encourager, tout le monde a dû le faire. Je sais pas moi, pensez à Love Hina.
Quoi que vous fassiez, vous serez des exploités par le pouvoir: c'est dans les plans de domination du monde que d'augmenter la précarité des emplois. Soyez Bac+12, vous serez payé au SMIC. Aucune chance, je vous dis: vous êtes déjà des légumes en taule.
Alors voilà ma solution, applicable dès demain matin. Prenez vos dernières richesses, comme la monnaie qu'il vous reste après avoir acheté Shonen Collection et votre carte de transports. Dépensez votre argent dans un distributeur de barres chocolatées: claquez tout en Twix et gardez-les. Prenez votre carte de métro/tramway/bus et prenez le chemin qui vous amènera le plus loin possible vers l'extérieur. Une fois arrivé(e), continuez à pied en mangeant vos Twix. Vers où? Les plus motivés peuvent rejouer les grands voyages initiatiques et partir vers l'Ouest. Mhhh non, y'a l'Atlantique, alors partez vers l'Est. Les autres, cherchez juste la nature. Vi, comme dans Mononoke. Si vous ne trouvez pas le chemin, demandez aux personnes âgées ou regardez le signal de votre portable: moins ça capte, mieux c'est - même s'il fait noir, sauf que là vous êtes dans une caverne. Ca y est? Sortez votre manuel des Castors Juniors (ah merde, je vous avais pas dit de le prendre? Désolé) et construisez une cabane en papier mâché avec vos feuilles de cours: utilisez celles qui restent pour faire du feu. Chassez l'écureuil avec votre Bic à quatre couleurs, ça en fera un à une couleur. Dormez quand la nuit tombe: pas besoin d'avoir peur du loup, ils sont tous morts.
Le lendemain, recommencez à chasser et à cueillir, et ainsi de suite les autres jours. Vous pouvez juste manger, ça suffit. Ou alors écrire, dessiner, méditer, ce que vous voulez tant que ça ne demande pas d'électricité. Pensez à construire une cabane plus solide pour l'hiver. Félicitations, vous venez de réinventer l'autarcie. Ayez une dernière pensée pour les esclaves de la société moderne et riez.

08 mai 2004

Anime Fast Food

L'avènement des fansubs digitaux et des DVD à bas prix a généralisé un comportement chez les fans: le visionnage massif d'animes. Ce n'est pas nouveau: il y a dix ans déjà, on alignait 16 épisodes de DBZ enregistrés durant tout le trimestre sur le ClubDo en une journée, et on avait la tête de Boris Elstine quand c'était fini. Sauf qu'on ne faisait pas ça au moindre anime qui nous tombait sous la main: ce n'était qu'une attitude réservée à la soirée entre copains, par hommage pour la série (combien de "soirées intégrale Evangelion"?) ou par défi ("sortez le Nutella et les sacs de couchage, le week-end est bouclé!"). Maintenant, passez 26 épisodes à quelqu'un, et il les matera en un week-end pour son premier visionnage. Alors que le rythme de parution original était d'un épisode à la semaine... Pourquoi? 90% du temps, "parce que c'était génial et que je pouvais pas tenir", le reste se partageant entre "j'ai pas payé cher pour ça" ou "fallait bien que je te le rende". Sauf que.
Sauf que c'est franchement n'importe quoi. On enchaîne les études à dire que l'esprit ne peut pas rester concentré pendant plus de deux heures, que les cours dans les écoles devraient être réduits à des tranches de 20 minutes, qu'au bout de quatre heures d'affilée sur un sujet plus personne ne peut suivre, et voilà que tout le monde bouffe des animes à la dizaine.

Je vous l'accorde, sur certaines séries, ce comportement a un sens; en particulier, celles qui font plus d'une saison ou qui se présentent comme une grande épopée. Dragon Ball Z, One Piece, Sailor Moon, Saint Seiya, Inu Yasha... Les producteurs n'hésitent pas à "faire traîner" en longueur pour profiter de la poule aux oeufs d'or des succès assurés, et les épisodes creux s'enchaînent souvent; pourquoi est-ce que Cell 3.0 prend trois épisodes de DBZ pour apparaître alors qu'il lui suffit de trois pages dans le manga? A la manière de certaines séries américaines qui pratiquent cette méthode pour que le spectateur(trice) puisse rater quelques rendez-vous sans être largué(e), les animes pressent le citron. Ainsi, pas de scrupule à regarder 10x30 minutes.
Mais pour les formats 13 ou 26 épisodes, cela a-t-il un sens? Le planning est décidé à l'avance, et l'histoire doit entrer dans le moule - quitte à inventer des fins tordues si le manga n'est pas terminé. Pas question de faire du vide, ça se verrait tout de suite; alors, peu de répit, une histoire qui se déroule, après tout le spectateur a une semaine pour encaisser avant la prochaine dose. Perso, je m'interdis de regarder plus de deux épisodes d'affilée d'une même série et plus d'un seul pour une OAV. Il y a parfois des "aventures parallèles", où les héros suivent un récit qui n'a pas de lien avec l'histoire principale, faisant de certaines sessions de vrais courts-métrages (Cowboy Bebop, les Stand Alone Complex de Ghost In The Shell, Silent Möbius). Ceci mélangé à la trame principale parfois complexe (Neon Genesis Evangelion, Serial Experiments Lain), qui demande un vrai effort pour dénouer les sacs de noeuds de l'intrigue ou la psychologie des personnages... Comment suivre tout cela en une nuit ou en un week-end? Tout ne devient qu'une continuité avec un seul début et une seule fin, impossible d'identifier un épisode précis ou la chronologie des évènements. Aucun recul, aucune réflexion.

Au milieu des fans se généralise ce comportement qui était avant une idée reçue: celle de l'anime acheté et doublé au kilo, pas cher et diffusé à la télé. Oui, je suis en train de faire une boucle avec le début de l'article. On s'est battus pour exiger plus de qualité, et qu'en faisons-nous? Gâtés-pourris que nous sommes, on le mate à la chaîne. Ca ne sert à rien, ça ne fait pas de vous un meilleur fan et vos avis se limitent tous à deux lignes débiles du genre "sympa" ou "nul". Enfin, quand je dis que ne devenez pas meilleur, vous devenez cependant plus gros: de l'animation dévorée sans distinction, empilée dans une armoire comme des canettes de caca-cola vidées de leur substance. De la confiture donnée aux cochons; bienvenue chez Anime Fast Food. Vous voulez des garage kits avec?

06 mai 2004

Merde

Ca fait des mois que le jeu de mots "Armes de destruction lascive" me trottait dans le crâne, et je le gardais pour une bonne occasion, genre article sur le fan-service. Et voilà que le Canard Enchaîné de cette semaine le sort en page 8... Ca fait toujours comme ça quand quelqu'un utilise une idée que vous aviez depuis un bout de temps.

04 mai 2004

Shazbot!

Chose promise, chose dûe: depuis aujourd'hui, Sierra a rendu dispos gratuitement Tribes et Tribes 2, puisque Tribes 3 Vengeance (basé sur le moteur d'UT2004) ne va pas tarder. Une excellente initiative, à l'image d'Illusion Softworks lâchant Hidden and Dangerous pour faire la promo du 2. Tribes 2? Souvenez-vous: il s'agissait du jeu que j'avais surnommé "le simulateur de vol des quake-like", en raison de l'incroyable complexité du gameplay et de la multitude de touches à connaître.
En tant que gamer, vous avez la même chose en mieux dans Unreal Tournament 2004, ne vous attendez donc pas à une expérience de jeu différente; en tant que collectionneur ou historien, vous avez l'occasion de découvrir le jeu à l'origine de tout ça. A l'origine des combats épiques par dizaines pour un drapeau, des grandes étendues extérieures, des véhicules, des classes de persos, de la communication par micro, des communautés de joueurs-moddeurs-flamers, des armes surréalistes... Un bout d'histoire, vraiment: c'était techniquement en avance de deux bonnes années. Peut-être que vous éjecterez le jeu du disque dur, frustré par la très abrupte learning curve, mais c'est à essayer au moins une fois - par travail de mémoire... Un peu comme quand on tente Daikatana pour voir si c'est aussi mauvais qu'on le dit, sauf que là c'est plus positif, et que Daikatana est toujours payant; cherchez l'erreur!

EDIT: La page pour avoir une CD-key de Tribes 2 est b0rked, sans grande surprise de la part de FilePlanet. Ayez votre accompte GameSpy sous la main, faites vérifier votre adresse email dans les options personnelles, et allez à cette adresse, légèrement différente de celle donnée par le site. La suite est un peu plus facile que baiser un bonhomme de neige et ça vaut le coup, si vous me permettez l'expression.

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