21 mai 2004
Comme l'année dernière
Un autre marronnier de cette colonne, c'est l'Epitanime. Sans grande surprise d'ailleurs; quand des amateurs veulent faire aussi bien que les pros, ça ne peut que me plaire^^. Accessoirement, c'est aussi le moment où vous aurez l'occasion de me croiser en vrai, là ouais, chair et os. Donc cette année, je vais pas m'y prendre au dernier moment; référez-vous au post de l'année dernière si vous avez envie qu'on fasse quelque chose. A cette exception près: dans la grande tradition du road trip, c'est une voiture pleine d'otakus et conduite par le généreux FtY qui arrivera à Paris jeudi. Et les festivités commençent vendredi soir, ce qui laisse un jour de marge si vous tenez à me montrer votre collection de jeux vidéo et de DVD. C'est comme ça qu'une fois l'an, alors si vous tenez à montrer votre amour (photo prise par Marc, qui n'avait pas raté l'occasion), profitez-en.
Par Raton-Laveur le 21 mai 2004, 11:58 - Japanime 18 commentaires
19 mai 2004
WarioWare
Pour ceusses qui ne connaissent pas le concept, c'est 200 mini-jeux dans la cartouche. 'ttention, MINI jeux. Tous limités à trois secondes de jeu - réussite ou défaite - et à trois niveaux de difficulté. C'est du genre "attraper une balle", "écraser un Goomba", le plus poussé étant similaire à "éviter les voitures sur la route". Vous allez me dire (à juste titre) que les compils foireuses dans ce style, vous en avez tous essayé au moins une. Vrai, sauf que le génie de Nintendo tient en deux trucs bêtes comme chou: ce ne sont pas des resucées de vieux jeux, et par défaut, ils vous sont balancés les uns après les autres à la figure, aléatoirement. L'arcade poussée à son paroxysme. Du coup, les sessions sont très courtes, et le visage hilare de Wario aura votre peau au bout de dix minutes; si vous cherchiez le jeu pour allumer le GBA juste le temps que le feu rouge passe au vert, c'est l'idéal. Jamais prise de tête en tout cas: certains rappellent les Game&Watch, certains font tout simplement rire, il n'y a vraiment rien de nouveau dans cette cartouche!
C'est un morceau de gameplay pur et gros comme un bout de fromage genre Gouda, sans trous dedans. A réserver aux rapides, aux atteints du syndrome d'attention de courte durée, à ceux qui mettaient des pièces dans les bornes d'arcade quand ils étaient petits. Ca se trouve 20€ en occase et ça aurait pu tenir sur un GameBoy normal; m'en fous, j'y ai joué jusqu'à ce que les piles me lâchent.
WarioWare GC arrive bientôt en Europe, et une version DS est annoncée (avec le stylo, ça va être fun!).
Par Raton-Laveur le 19 mai 2004, 22:10 - Jeux vidéo 4 commentaires
17 mai 2004
Technologie d'aujourd'hui, design d'hier
Par Raton-Laveur le 17 mai 2004, 14:03 - Jeux vidéo 3 commentaires
16 mai 2004
Magistral Négatif
Dès les premières pages, on sent la bible de création: Love Hina puissance 1000, et les ressemblances n'ont pas échappé aux fans. Akamatsu avait dû commencer LH sans trop y croire, pensant que sa série finirait dans les esprits comme classée "fan service facile" ou "moe moe power". Apparemment, c'était surestimer l'âge mental moyen du milieu; Love Hina a fini comme série culte auprès d'un grand nombre de fans qui avaient manifestement vu bien peu de choses dans leur vie. Ne vous y trompez pas, j'ai passé un très bon moment devant les aventures de Keitaro et Naru; c'est juste que si on doit vénérer une série, ce n'est sûrement pas celle-là.
Negi Ma continue donc exactement les mêmes canons que son grand frère, enflés à l'excès: écolières, tramages massifs, situations expliquées par l'omnipotence de Moe Moe Man ou l'omniprésence du "tout est possible tant qu'on croit en ses rêves". Mouais, y compris le fait d'avoir dix ans et de devenir prof d'anglais dans une école de filles tout en étant magicien stagiaire. Chpaf, le scénar' a été résumé en une phrase! Ca commence donc avec le petit Negi, habillé en Harry Potter avec turlututu-chapeau-pointu qui est envoyé dans notre monde et croisant un clone de Narusegawa (cheveux longs, amoureuse de son prof, violente, vous voyez le tableau); elle sera d'ailleurs le seul perso à trouver bizarre qu'un gamin soit enseignant. Dans les deux pages qui suivent son arrivée, toutes les filles sont amoureuses de lui, la classe étant fourrée de références à la Japanime (*). Ajoutez les panty shots à tous les étages (dès les premières pages, Negi éternue dans un bus et toutes les jupes se soulèvent!), et bienvenue à Contrivance Plot Land. Sérieusement, si je n'avais pas lu ça avec Groove Salad en fond sonore, les pages auraient déjà été déchirées.
Une OAV est sortie le mois dernier au Japon sur ce manga, dont on sait déjà qu'il ne marchera que parce qu'il y a écrit Akamatsu dessus. Du coup, je m'interroge quelque peu sur le fonctionnement des éditions Pika: ils organisent un sondage permanent pour savoir ce qui plaît ou pas dans Shonen Collection. Si ça marche, ça reste, sinon ça dégage. Il y a également la question "quelle est la série que vous aimeriez voir dans SC?", à laquelle je réponds inlassablement "Read or Die". Devrait-on comprendre que les gens ont demandé à avoir Negi Ma? Ou l'ont-ils intégrée parce qu'ils ont les droits français sur Akamatsu, à l'identique de leurs contrats pour Fujisawa (GTO, Young GTO, Rose Hip Rose)? Cette logique doit bien coûter cher après tout: acquérir la licence d'une série qui risque de se faire virer, faut oser. Alors les prises de risque sont réduites au max: ce mois-ci, 70 pages de Negi Ma, qui se finissent de façon moins douloureuse pour le lectorat de plus de 15 ans. Le dossier de ce mois-ci est composé de quelques dessins de préproduction de Negi Ma - accompagné d'un commentaire de Pika faisant remarquer que ce n'est pas une coïncidence si ce manga arrive au moment où le dernier volume de Love Hina débarque dans les librairies... Ca ne m'empêchera pas de lui coller un zéro pointé dans mon vote mensuel.
(*) Une petite blonde qui s'appelle Ku-Fei, faisant penser à Kaolla Suu; Tchao Linshen apprécie les arts martiaux et est le portrait craché de Lin dans CardCaptor Sakura; une fille inscrite au club manga et à la bibliothèque qui ressemble à Yomiko Readman; il y en a manifestement une qui a deux "cornes" faisant penser aux cyborgs genre Serio de To Heart; une autre s'appelle Miyazaki et un prof Takahata... Cherchez les autres références!
Par Raton-Laveur le 16 mai 2004, 16:28 - Japanime 31 commentaires
14 mai 2004
L'E3 se termine, et à moins que ç'ait été noyé sous les infos, Sega n'a pas fait d'annonce fracassante. Au moins, on sait qu'Otogi 2 sortira hors Japon.
Si vous n'avez pas eu l'occasion de jouer à Guild Wars, profitez-en puisqu'il ne reste que quelques heures. Basiquement, vous téléchargez un installeur de 64 ko (si vous aimez les petits produits, essayez aussi ça) qui télécharge une dizaine de Mo; puis vous avez une belle interface tout en 3D qui vous demande de créer votre personnage, Guerrier, Magicien, Nécro et tout le pataquès. Pendant que vous répondez à ces questions anodines, ça continue à télécharger, et quand vous avez fini, vous voilà devant un joli Diablo-like tout en 3D à la Mu et qui tourne merveilleusement bien sur ma bécane de prolétaire. Rien d'étonnant, le studio derrière ce petit bout de chou est composé de transfuges de Blizzard... Je disais tout à l'heure qu'il ne "reste que quelques heures"; cette démo est la même que celle présentée à l'E3 est n'est fonctionnelle que durant la convention, la beta fermée ayant lieu à la fin de l'année. Un OVNI somme toute bienvenu et que de nombreux journalistes voient déjà se frotter aux autres mastodontes du MMORPG.
Full Metal Alchemist a eu sa présentation sur le stand SquareEnix. La plupart des screens font penser à un bourre-pif, à l'exception de celui-là qui fait penser que nous pourrons faire de l'alchimie avec les éléments du décor...
Cowboy Bebop va avoir droit à un jeu vidéo, et Kawamoto était là pour en parler. Au cas où, sachez que CBBB a déjà eu droit à une désastreuse adaptation sur ps. La licence étant toujours chez Bandai, faut pas s'attendre à un miracle.
Petite réflexion sur la narration et les héros de jeux vidéo: Miyamoto veut que Link reste muet dans les prochains Zelda. Ca me fait penser à cette citation de Hergé qui avait reçu un courrier après le film "Tintin et les oranges bleues" où un lecteur se plaignait que le Capitaine Haddock n'avait pas la même voix que dans les albums...
Si Nintendo a utilisé des cartouches sur ses portables depuis tant d'années, ce n'est pas pour rien: il faut bien que les piles tiennent. Avec la psp et son format de mini-DVD, il faudra bien faire tourner la bête: je pensais à un moteur de fusion subatomique, sony s'est décidé pour une batterie de 1800 mA; mhhhh, tout ça aura un prix.
Monolith a un prochain jeu en projet, un seul screenshot dispo. Merde, pas de nouveau Shogo.
Par Raton-Laveur le 14 mai 2004, 23:44 - Jeux vidéo 3 commentaires
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