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Alex Pilot is my god

30 novembre 2002

Revue de presse

/me écoute “Do your Thing” de Basement Jaxx.

Cette semaine, nous avons pu assister à la mise en bière médiatique de blandine kriegel. Vous savez, la philosophe autoproclamée partie en guerre, “rapport” sous le bras, contre la violence et le porno à la télé...
Je passe les détails de ses sympathies politiques ou le fait qu'elle se soit fait féliciter de son combat par christine boutin. Je passe aussi sur son passage dimanche dernier sur France 5... Non, en fait je vais pas m'en priver. Car ce fut le début de sa fin.
C'était dans “Arrêt sur Images”, c'était grandiose et c'est disponible en libre téléchargement sur le site de la chaîne (et oui, ça justifie à lui tout seul l'installation de Realplayer): Regardez Scheidermann en train de faire son job de journaliste ! Admirez kriegel en train de s'enfoncer toute seule ! Riez à gorge déployée quand elle fait son Clavel d'opérette ! Montrez-la du doigt quand elle quitte le tableau, démontée et à court d'arguments foireux !

Puis, durant la semaine, c'est la nouvelle: Aillagon, ministre de la culture, enterre le rapport kriegel. Raisons avancées par le ministère: Pas de films violents entre 7h et 22h30 ? C'était déjà fait (seules quatre exceptions par an sont accordées aux chaînes par le CSA). Double cryptage sur les films porno ? Là aussi, ça existe déjà.
Et en bonus track, la définition douteuse de la violence dans le rapport: “force déréglée qui porte atteinte à l'intégrité physique ou psychique pour mettre en cause dans un but de domination ou de destruction l'humanité de l'individu”; on pourrait faire rentrer ce qu'on veut dans cette définition, même le comportement du matin, où, affamé (“force déréglée”) et mal rasé (“atteinte à l'intégrité physique”), l'on accourt dans la boulangerie pour acheter et dévorer (“but de destruction”) son pain au chocolat (qui est donc “violence” dans le cas présent).

Dans le Libé de ce vendredi, il est écrit que “[le ministère de] la Culture peut et doit être associé à une commission qui serait chargée des jeux vidéo”. Je sens qu'on va avoir un logo débile de plus sur nos boîtes de jeux.

Pour revenir à kriegel, version courte: elle raconte n'importe quoi et après tout on ne lui a même pas fait confiance dès le début. Maintenant, je crois que l'on peut affirmer que ses feuilles de choux seront publiées exclusivement dans les relais Hachette des gares et aéroports de France... S'ils ne sont pas offerts avec tout achat de fraises Tagada. Et vous pouvez aisément imaginer combien ça me fait plaisir.

26 novembre 2002

Dons de divination

Une news sur Sugoi annonce que le nom de la nouvelle compagnie sera SquareEnix. Comme quoi, mon jeu de mots dans le titre de l'article précédent était plus vrai que nature... Ou alors trop prévisible. Si même moi j'arrive à trouver un truc aussi simple, j'imagine à l'avance ce qu'ils feront ensuite (oh la mauvaise foi).

Après tout, je maintiens qu'ils font ça avant tout parce qu'ils sont à la rue question finances.

SquarEnix

Allons bon: la grosse nouvelle qui s'est passée cette nuit, c'est bien la “fusion” entre SquareSoft, Enix et Namco (news en français ici). A savoir, Square qui n'a plus un rond, Enix qui n'a plus un rond parce que sortir un jeu qui fait les plus grosses ventes de l'histoire moderne du jeu vidéo, c'est bien, mais en sortir un tous les sept ans, c'est mal. Et bon, Namco qui a repoussé les versions consoles de Soulcalibur 2, mais c'est un autre problème.

“Fusion” est un bien grand mot, puisqu'il s'agit avant tout d'un échange d'actions et d'entrée dans le capital de chacun - et ça montre bien qu'ils sont tous fauchés comme les blés. Que les accros de RPG remontent donc le pantalon, parce que je doute fortement que des crossovers à la Capcom VS SNK se produiront un jour (voilà une phrase qui me retombera sur le bout du museau si je me plante ^^). A la limite, Enix apprendra à Square comment faire un vrai RPG et pas un outil masturbatoire pour les joueurs occasionnels, et Square pourra apprendre à Enix ce que les lettres “3D” veulent dire...

25 novembre 2002

Ghost In The Shell - Stand Alone Wonder

Je me suis décidé à regarder soigneusement et avec amour les trois premiers épisodes de la la série TV basée sur GITS, et c'est du bonheur en boîte. J'ai été un peu surpris que ça parle des aventures du Major Kusanagi et du reste de la section 9 _avant_ le film, moi qui m'attendais à une version animée de GITS 2; mais bon, son manga était très violent, alors ceci explique cela.
Tout est à la perfection dans cet anime: le dessin est incroyable, l'animation dépasse beaucoup de choses que l'on peut voir dans les productions pour la TV, la bande-son est de Yoko Kanno, bref techniquement c'est irréprochable. Et du point de vue de l'histoire, pareil: chaque épisode était fot en personnages, en émotions et en grands moments d'action. De la pure, je vous le dis. Ils se sont même offerts des références intelligentes au reste de la série (jeu PSX, mangas, et le film bien sûr !).

Et aussi, quel bonheur de revoir Mokoto... Il y a quelque chose de délicat, de soigné et de sophistiqué dans la façon de Masamune Shirow quand il parle des cyborgs. Quelque chose qui rend les autres oeuvres cultes en la matière presque fades (même Blade Runner, c'est vous dire jusqu'où je pousse). Outre les thèmes habituels et l'esthétique qu'il y met, il reste cet érotisme latent sur Mokoto Kusanagi, et que je n'appellerais pas fan service... Quoique. Quelques plans de l'épisode 2 sont quand même plaisants pour la rétine, mais je pense que ça va dans le sens de ce que je baragouine depuis le début de ce paragraphe.
La beauté de l'héroïne de Shirow n'est pas que physique; cela reste un cyborg après tout. Et pourtant, Kusanagi a une fanbase énorme, parfois composée de ces gens qui fantasment sur des robots (j'ai connu, mais je n'en fais pas partie ^^ . Voyez-les saliver devant la pochette du dernier album d'Aerosmith et vous vous sentirez normal), et qui lui doivent bien leur sortie du placard. Ces gens-là, leur obsession (dont j'ai encore oublié le nom) s'est quasiment banalisée quand GITS était sorti en salles, parce qu'ils n'avaient pas été les seuls à admirer Motoko. Autrement dit: il est déjà dingue d'éprouver des sentiments (quels qu'ils soient) pour des personnages en 2D. Ca l'est encore plus quand ils sont aussi des cyborgs. Et pourtant, Shirow y arrive toujours depuis plus de dix ans.

Il y en a qui croient que je prends mon cas (désespéré) pour une généralité. Revoyez le film ou regardez Stand Alone Complex, et vous comprendrez à votre tour.

24 novembre 2002

Foutage de gueule

Décidément, Microsoft fait tout pour nous rendre la vie dure. Et là, je parle pas de Windows 2000 qui m'a pété à la gueule (j'utilise l'autre pécé pour blogger), qui ne veut pas se réinstaller en disant que mes fichiers sont endommagés, et ce même si j'essaie avec 3 disques différents et que si je lance le setup depuis le disque dur (où tous les fichiers sont correctement copiés) il continue à me dire la même chose. Au passage, si vous avez une idée là-dessus, ayez pitié.

Mais c'est pas à propos de ça. C'est à propos de la Xbox (encore!). Ou comment on se rend compte qu'à force de vouloir considérer chaque pays séparément, on finit par enrager les autres.
Exemple:
-en Europe, l'offre pour Noël c'est: la console + Jet Set Radio Future, Sega GT 2002 et une manette pour 249€.
-aux States, l'offre c'est la console + Jet Set Radio Future, Sega GT 2002 et une manette S (meilleure que la normale) pour 199$ ou €. Ah, j'en vois déjà qui crient.
-au Japon, l'offre c'est une Xbox plus la télécommande DVD et le contrôleur S pour 24800 yens (soit 220€)
-en Australie, l'offre c'est, attention les yeux: Console, Halo, JSRF, SegaGT2002, télécommande DVD, pour... 280€ !!! Pour 30€ de plus, les kangourous ont une télécommande et Halo !

C'est vraiment ce genre de choses qui montre que MS peut encore descendre le prix de sa console, même s'ils vendent à perte... Ils nous la vendent “seule” pour 130€ en Europe, elle est encore moins chère ches les autres :( . Et accessoirement, c'est vraiment le genre de choses qui me dit d'attendre et de ne pas acheter la console maintenant -_- .

23 novembre 2002

Hyper bon débarras

L'Hyper Show s'est arrêté hier soir, et c'est pas une perte. Entre nous, les seules diffusions que j'ai vu, c'était toute la première semaine (j'ai été patient avant de péter les plombs) et la dernière. Farrugia lui avait laissé 3 mois pour convaincre, et il s'est viandé.
Où Beigbeder a fini en faisant une entorse à ce que l'on apprend à la télé et dans l'industrie de la pub: on dit du mal de qui on veut sauf des téléspectateurs. Et donc, il a terminé en disant un fuck à tous ceux qui n'ont pas été fidèles à son show potache, dépourvu d'idées, avec des interviews pas intéressantes, des prompteurs idiots, et des interventions de Patrick Bosso. Je dis ça, parce que j'avais senti la bouse de cette émissions dès sa première diffusion; pas de quoi s'en vanter, mais bon. Fred Beigbeder, j'ai un truc à te dire: c'est sympa de jouer le “dandy intello trash” comme te définissait la bande-annonce de l'émission, mais le problème, c'est qu'on ne sait plus quand tu le fais exprès ou pas. Je dis ça, parce que ça se sentait que dans tes premiers bouquins, tu le faisais exprès, et c'était bien. Plus maintenant. Et c'est mal.
Pour remplacer cette émission fiasco, Canal+ lance une série de Kad & Olivier. Une de perdues, dix de retrouvées...

22 novembre 2002

Razen

Fini de lire Razen, aka Double Hélice, aka Ring 2.
Autant le dire tout de suite, je pense que ce bouquin est à la limite du compréhensible si vous n'avez pas lu le premier, et avoir vu le film ne compte pas. En effet, j'avais déjà dit que les différences entre le film et le livre de Ring étaient surprenantes... Après tout, il faut lire ce bouquin ^^.
Razen est donc la continuation directe du premier, là où on croyait que l'histoire était bel et bien terminée. A noter que Koji Suzuki a dû encore laisser des éléments “ouverts” pour faire le volume 3 qui nous ont échappé à tous, alors qu'une fois de plus les carottes semblent bien être cuites... Je rappelle que le 3 sort en France l'année prochaine en film et en livre.

L'histoire tente à présent d'éclairer de façon scientifique les évènements du premier opus: d'autant plus que le perso principal est un médecin légiste (rassurez-vous pour Asakawa, le héros du premier; on a de ses nouvelles pendant la moitié du récit). En bref: comment une cassette vidéo peut possiblement tuer des gens ?
La chose est enquêtée et exposée avec brio, comme dans Ring; les réactions des personnages sont plus que crédibles, leur déroulement parfaitement logique, et le style journalistique, presque chirurgical (c'est le cas de le dire) de Suzuki ne fait que conforter dans cette idée. C'est réglé comme une horloge suisse et on se régale à suivre les méfaits de Sadako. Vivement que je voie la version en film !

En parlant de ça, j'ai vu la bande-annonce du remake US dont j'avais déjà coléreusement abordé le cas dans cette colonne. Et ça semble confirmer ce que l'on sait des remixes ricains...


Article sur le film

King of Fighters 2002

On a eu un cadeau de Noël avant l'heure: cette semaine, la salle d'arcade que je fréquente habituellement a reçu la carte de King of Fighters 2K2. Et pour fêter ça, ils ont customisé leur borne (avec fer à souder et tout le toutim) pour ajouter deux prises joystick... Déjà qu'il y a trois semaines, ils ont pu avoir Metal Slug 4 !
J'adore ces gars. Ils ont toujours eu la dernier version des jeux SNK et ils doivent être les seuls à l'être sur une bonne centaine de bornes à la ronde. Le marché de l'arcade est en chute depuis quelques années, à cause de la montée en puissance des consoles qui fait que les bornes ne sont plus un apanage exclusif de performance par exemple... Pour garder des gens dans les salles, les éditeurs s'amusent à faire des façons de jouer avec des périphériques tordus, genre que l'on aura - presque - jamais à la maison. Dance Dance Revolution reste une référence en la matière, avec sa borne en forme de boombox et ses grosses flèches clignotantes au sol.
Mais là, SNK se contente de faire des jeux de baston supérieurs: plus de tactiques, plus de stratégie, et c'est tout. Ca reste un jeu sans aucune 3D, en 320*240 et avec du MIDI pour les pistes sonores. Et pourtant, c'est la seule borne qui ne désemplit pas de la journée. Jusqu'ici, on apportait tous nos fiches avec les hidden moves dessus, maintenant on apporte aussi ses manettes NeoGeo. Et ce genre d'ambiance, c'est quelque chose que l'on aura jamais à la maison :) .

21 novembre 2002

C'était mieux Avent

Je viens d'avoir mon calendrier de l'Avent, vous savez, ceux avec les chocolats; cette année, il est à l'effigie de Babar et sa famille.
Enfin un rituel un peu plus joyeux pour attendre Noël. Pour l'instant, à chaque journée passée sur le Net à jouer à UT2K3, à lire des webcomics, bref à rien faire de constructif, je prends ma lettre au papa Nowel et je tire un trait sur un cadeau. Par exemple, pour avoir écrit ce blog au lieu de mettre à jour la FAQ sur Evangelion, j'ai barré la ligne “je veux un câble link NeoGeoPocket/Dreamcast”, et ça me fait pleurer.
Vraiment. Par exemple, j'ai SNK VS Capcom et King of Fighters R-2 sur NGP qui sont deux jeux linkables avec King of Fighters '98 et Capcom VS SNK sur Dreamcast - deux jeux que j'ai carrément importés rien que pour avoir le support NGP. Mais il me manque toujours le câble pour relier les deux consoles.
Et en écrivant ce billet d'humeur, je viens de griller ma chance auprès du Père Noël pour l'avoir. Ce n'est pas n'importe qui lui, c'est quand même une icône du marketing inventée par Coca-Cola (j'ai appris ça en matant Culture Pub). Je savais que j'aurais pas dû barrer cette ligne, j'aurais dû plutôt tirer un trait sur “je veux un Redeemer”. Tsss. Après tout, à l'heure qu'il est, ma requête auprès de Papa Noël tient sur un post-it.

Et ma seule consolation, c'est ce calendrier de l'Avent. Vivement le premier Décembre, que je noie ma tristesse de raturage de liste de cadeaux dans un dévorage quotidien de chocolats.



PS: Oui, moi aussi je peux faire des éditos tristes à en chialer. Je dis ça, parce que Teri vient à nouveau de poster un message “je suis triste, plaignez-moi” qui donne envie soit de s'apitoyer sur son sort soit de le frapper très fort à la nuque - selon la psychologie que vous préconisez dans ces cas-là. Personnellement, j'opterais pour la deu- quoi, vous l'aviez déjà deviné ?

Clock Tower 3 !

La deuxième semaine de décembre va être dure pour les japonais (donnez-moi un ticket d'avion !). Zelda GameCube le 13, sans parler d'Ura Zelda pour les chanceux qui auront précommandé depuis quelques années. Le 12, lancement de Read or Dream, suite de l'incroyable Read or Die. Et Clock Tower 3, rendu possible par les gens de Capcom qui auront ressuscité la licence de feu-Human. Reste à savoir si ça sera bon: d'après la bande-annonce, Scissorman n'est pas là...
En parlant de ça, j'ai pu mettre la main sur Clock Tower PSX, et c'est lent au début mais apparemment intéressant (pas joué assez longtemps, désolé).
Petit rappel du décompte des épisodes:
-Clock Tower sur SNES
-Clock Tower sur PSX, qui était en fait la suite du premier.
-Clock Tower - The First Fear sur PSX, qui est la réédition du jeu SNES.
-Clock Tower 2 - Ghost Head (ou Ghost Mask, je sais plus). Si on suivait une numérotation correcte, cet épisode serait en fait le troisième !
-Clock Tower 3 sur PSX2. Et en fait, c'est le quatrième.

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