20 février 2003
Update sur l'article de l'Epitanime2K2
Toujours est-il que ce Eirikur est un brave type. Il a confirmé ce que je savais déjà par mes “sources”, il en a rajouté sur les détails connus seulement des organisateurs, bref, j'ai eu plaisir à relire et retoucher ce que j'avais écrit il y a presque neuf mois. En y repensant, je réalise que c'est cette convention qui me motive le plus à me bouger jusqu'à Paname; l'édition 2K2 fut vraiment un excellent souvenir, et pas seulement grâce à ce que j'avais gagné ^^.
Relisez l'article si vous n'avez rien d'autre à faire, sinon, ben j'ai juste écrit ici pour prévenir. Voilà, c'est fait.
Par Raton-Laveur le 20 février 2003, 01:08 - Japanime un commentaire
19 février 2003
Un porte-feuille est mort
Mhhh ? Oui, j'ai bien profité des offres de Manga Distrib', merci de demander.
De haut en bas:
Blue Seed,
Silent Möbius,
Slayers Next,
Slayers Try,
Irresponsible Captain Tylor,
Now and Then, Here and There.
Soit 27 dévédés et 49 heures à visionner, tout juste reçus et encore sous blister. Tanuki ureshii desu!
Par Raton-Laveur le 19 février 2003, 19:47 - Japanime un commentaire
18 février 2003
Unreal 2: Un fan de la saga parle
Comme vous le savez, tout mode multi du jeu a été retiré par les producteurs, trop contents de pousser les gens à acheter Unreal Tournament 2003 (qui va avoir un mode coop avec le prochain BonusPack). Et donc, la durée de vie d'Unreal 2 se limite à l'unique campagne proposée et aux outils d'édition de niveaux. Unique campagne? Je ne me souviens pas d'un quake-like qui nous propose autre chose que l' “histoire”, qui tient donc lieu de campagne. Oui, si seulement ils se décidaient à faire comme dans les jeux de stratégie, on en serait pas là.
Ma config est la même que celle utilisée depuis mon blog sur UT2K3, mais avec 768 Mo de RAM. C'est pas un foudre de guerre, mais les jeux arrivent à tourner plus que correctement... Sauf U2. Sérieux, les scènes en extérieur son injouables. Le jeu est beau, mouais. Pas une claque graphique non plus, mais c'est peut-être parce qu'il faut une carte graphique (hu hu hu).
Bien qu'il y ait des références aux autres épisodes (dont la scène de l'ascenceur avec l'arrivée du premier Skaarj), j'ai un petit sentiment qui me montre que le jeu n'a pas été développé en interne par Epic (il a été pondu par Legend Entertainment). Peut-être le feeling des armes, peut-être l'ensemble qui n'est pas aussi attachant que les premiers opus, ou peut-être que c'est vraiment à cause du fait que le jeu rame atrocement.
Pfff. Pour ce first contact, l'effet n'est pas irréel (HU HU HU). Je vous en dirai plus après avoir baissé la résolution et les détails graphiques...
Par Raton-Laveur le 18 février 2003, 17:52 - Jeux vidéo aucun commentaire
16 février 2003
Joie
Pika se lance, avec 300 pages pour 7€ (ça c'est du bon prix^^), vendu non pas en kiosque mais en librairie; on les comprend, parce que le marché des périodiques est autrement plus chiant bureaucratiquement. La recette est exactement celle d'un Shonen Jump nippon ou d'un Raijin Comics ricain: 5 mangas avec un ou deux chapitres chacun et rien d'autre (il y a une petite interview de l'auteur de GTO à la fin, mais c'est pas super intéressant), avec le même format et tout et tout...
...Et c'est tout bon. Young GTO est à pisser de rire, FuliCuli n'est plus à présenter, Get Backers est à peine commencé au Japon et c'est vraiment cool, Cyborg Kuro-Chan se laisse lire... Seule point noir, Turn-A Gundam, mais on comprend Pika qui doit bien ratisser large en prenant ce qui fait vendre sur M6 (mais s'ils avaient mis Gundam Wing, j'aurais arraché les pages).
Le papier est bon, l'ensemble est bien imprimé, la traduction est nickel (à peine quelques fautes. Et le cri d'Haruka dans FuliCuli a été mal traduit, à part ça c'est parfait)... Bref, ils ont réussi leur coup chez Pika. Achetez, c'est du tout bon et c'est pas cher!
Par Raton-Laveur le 16 février 2003, 15:08 - Japanime aucun commentaire
14 février 2003
Joyeuse fête, Faye Valentine!
Au passage, remerciez Teri qui clôt son blog d'aujourd'hui avec une bien belle citation de votre serviteur (qui a l'époque avait servi lors d'un détrolage). Comme quoi, au royaume des cyniques, les sarcasmes sont rois...
Par Raton-Laveur le 14 février 2003, 08:51 - Général aucun commentaire
12 février 2003
Gotohwan powa
Par Raton-Laveur le 12 février 2003, 21:07 - Japanime 2 commentaires
11 février 2003
Pendant que j'y suis...
Par Raton-Laveur le 11 février 2003, 01:07 - Général aucun commentaire
10 février 2003
Za Matrix 2 et 3 et 0
Là où ça devient intéressant, c'est que le site officiel diffuse coup sur coup deux bombes: primo, la deuxième teaser, avec des passages que je suis en train de passer au ralenti pour en admirer chaque seconde (et j'ai l'impression que le Neo de la scène contre plein d'adversaires-que-je-donnerai-pas-le-nom est en CG). Et secundo, et c'est peut-être le plus beau quand ça vient des ricains... Le premier épisode de l'Animatrix. Pour ceusses qui savent pas ce que c'est, il s'agit d'une série de courts-métrages réalisés par de grosses huiles de la japanime: le premier épisode est réalisé par Mahiro Maeda de Blue Submarine Six et le studio qui a pondu Memories. Par la suite, on a droit à Square USA (oui, moi aussi j'ai détesté le film FF), la team du film Ghost In The Shell (je sais plus si Mamoru Oshii sera de la partie), Shinichiro Watanabe (là aussi je suis plus sûr à 100%, et le démon Flemmardos m'empêche de vérifier mes infos comme à l'habitude) et plein d'autres.
Et ce premier épisode qui pèse 140 Mo, ben il déchire. En fait, on y trouve enfin toute l'inspiration qui manque au film: cette utilisation de l'univers, cette explication du “comment les machines en sont arrivées là”. Les plans où l'on voit les robots mis en esclavage ou en génocide sont lourds de sens car ils reprennent des images maintes fois vues dans nos livres d'histoire. En dix minutes, ce court métrage a plus de substance que le film d'une heure trente! Ce dernier, comme je l'ai dit, est bien emballé: et là, on a enfin un contenu.
Au final, les américains ont tout pompé de Matrix sur la Japanime: et j'apprécie énormément cette idée de les laisser s'exprimer sur cet univers entièrement inspiré par eux. Car c'est non seulement une superbe façon de leur renvoyer l'ascenceur, mais également une excellente manière pour eux de prouver qu'ils sont toujours les meilleurs, surtout sur leur propre terrain.
Oui je sais, la phrase au-dessus est bateau, il est évident que l'on est le meilleur sur son propre terrain, mais j'en suis content quand même, zut à la fin.
Par Raton-Laveur le 10 février 2003, 22:06 - Général aucun commentaire
09 février 2003
Le sujet de mail le plus dérangeant que j'aie jamais reçu
Hé oui. Ca vous étonne que je poste quelque chose qui brosse encore mon égo dans le sens du poil? Notez que je ne lui ai pas - encore - demandé ce qui l'a “converti”, mais je suis déjà sûr que ce n'est pas à cause de mes critiques de fanfics. Bah.
Ca vient donc d'un gentil visiteur qui me parlait des noms dans les persos d'Eva. Et à part ça, j'ai reçu un mail du secrétaire de l'assoce Epitanime qui a voulu me donner quelques précisions pour mon article sur la convention 2002... Je vous en parlerai quand j'aurai son autorisation (je préfère demander, ma maman m'a toujours dit d'être poli).
Par Raton-Laveur le 09 février 2003, 22:54 - Général 9 commentaires
it's alive, alive!
Par Raton-Laveur le 09 février 2003, 19:32 - Japanime 3 commentaires
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