27 mai 2004
Pour aujourd'hui, c'est...
Pour les autres, il y aura des mises à jour si tout va bien; retour à la normale dans moins d'une semaine. D'ici là, vous pouvez acheter Boktai sur GBA, il vient de sortir officiellement chez nous. Vous savez, le jeu avec une cartouche à capteur solaire, excuse bétonnée d'Hideo Kojima pour qu'on aille prendre l'air^^... En voilà un jeu qu'on risque pas de retrouver piraté.
Par Raton-Laveur le 27 mai 2004, 07:35 - Général 3 commentaires
26 mai 2004
Parabole
A ce titre, TPS ou CanalSatellite ne mentent pas en se marketant comme "l'avenir de la télévision". On y trouve déjà les chaînes pour une audience trop réduite ou douée d'un QI équivalent à la température ambiante (question philosophique: des canassons regardent-ils la télé?), la télé-réalité avec une chaîne non-stop, des magnétoscopes qui tournent en permanence, et que des pubs pour des services par SMS. 200 chaînes? Certes. Ca équivaut à 200 fois plus de temps pour trouver un truc intéressant... Je ne me plains pas cependant: au moins, il y a quelque chose d'intéressant à regarder en dehors d'Arte. Tenez, cet après-midi sur Fox Kids, il y avait le premier film de CardCaptor Sakura. Avec les noms français, okay, mais quand même; d'autant que je ne sais pas ce qui a retenu Fox Kids de massacrer plus avant le long-métrage. Car c'est un autre truc du satellite: faire en sorte de ne pas pouvoir enregistrer quoi que ce soit. Toutes les chaînes y vont de leurs popups (oui, comme sur le Net) pour appuyer sur une touche de votre télécommande et vous taxer quelques euros, Cartoon Network censure à la hache, et Fox Kids multiplie les animations à la con sur son énorme logo, en bas de l'écran pour annoncer la prochaine série, et évidemment, les génériques français monstrueux avec karaoke inclus (celui de Shaman King est exemplaire). Tout ce que vous voyez aujourd'hui sur le sat' finira quelque part sur le hertzien (quitte à passer à des heures indûes), même les films de série Z doublés comme du porno, quand il ne s'agit pas de porno proprement dit. La TNT avant l'heure, j'vous l'dis. En fait, la satellite est moins horrible que la normale parce que sa médiocrité est diluée dans le nombre. Dis papa, c'est pareil pour les gens?
Par Raton-Laveur le 26 mai 2004, 17:09 - Général 3 commentaires
24 mai 2004
Un peu de franco-belge dans un monde de mangas
Incroyable comme cet auteur est d'une polyvalence à tout épreuve. Il a bossé avec Trondheim qui est un autre modèle de cette compétence, mais là... Universalité graphique, capable de passer du crobard à une imitation de Van Gogh; scénaristique, capable de passer de la vengeance de Caliméro à la touchante histoire d'un photographe angoissé; et aussi inspirationnelle, influencé par l'école Fluide Glacial ou par les jeux vidéo. Quand vous voyez que les oiseaux blancs à la fin de la Ligne de Front sont identiques à ceux de Yoshi's Island, ça surprend. Pourquoi insister autant sur ce talent de touche-à-tout? Peut-être que c'est moi, mais d'autres grands noms de la bédé avaient aussi cette qualité (oui, Franquin est mon dieu de ce côté du Rhin).
Quand on trouve aussi une conscience sociale qui vit avec son temps, et ce même dans quelque chose d'aussi déjanté que Bill Baroud (le dernier album est flagrant sur ce point), on ne peut qu'applaudir. Ou au moins conclure que 1) c'est l'auteur franco-belge à lire ces temps-ci, 2) si j'écris des choses comme "conscience sociale qui vit avec son temps", c'est peut-être signe d'arrêter d'écrire pour aujourd'hui. Ca doit être quelque chose dans le thé vanille, allez savoir.
Par Raton-Laveur le 24 mai 2004, 17:23 - Général 5 commentaires
22 mai 2004
Un vrai complot!
Enfin bref. L'otaku qui me trotte dans le crâne considère déjà qu'on avait volé un César à Miyazaki; il pense maintenant qu'on a volé la Palme à Oshii. M'en fous: qu'un anime de la trempe d'Innocence ait fait partie de la sélection est déjà génial, et au moins cette mention sur l'affiche du film fera bien quelques entrées en plus.
Par Raton-Laveur le 22 mai 2004, 20:28 - Japanime 9 commentaires
21 mai 2004
Comme l'année dernière
Un autre marronnier de cette colonne, c'est l'Epitanime. Sans grande surprise d'ailleurs; quand des amateurs veulent faire aussi bien que les pros, ça ne peut que me plaire^^. Accessoirement, c'est aussi le moment où vous aurez l'occasion de me croiser en vrai, là ouais, chair et os. Donc cette année, je vais pas m'y prendre au dernier moment; référez-vous au post de l'année dernière si vous avez envie qu'on fasse quelque chose. A cette exception près: dans la grande tradition du road trip, c'est une voiture pleine d'otakus et conduite par le généreux FtY qui arrivera à Paris jeudi. Et les festivités commençent vendredi soir, ce qui laisse un jour de marge si vous tenez à me montrer votre collection de jeux vidéo et de DVD. C'est comme ça qu'une fois l'an, alors si vous tenez à montrer votre amour (photo prise par Marc, qui n'avait pas raté l'occasion), profitez-en.
Par Raton-Laveur le 21 mai 2004, 11:58 - Japanime 18 commentaires
19 mai 2004
WarioWare
Pour ceusses qui ne connaissent pas le concept, c'est 200 mini-jeux dans la cartouche. 'ttention, MINI jeux. Tous limités à trois secondes de jeu - réussite ou défaite - et à trois niveaux de difficulté. C'est du genre "attraper une balle", "écraser un Goomba", le plus poussé étant similaire à "éviter les voitures sur la route". Vous allez me dire (à juste titre) que les compils foireuses dans ce style, vous en avez tous essayé au moins une. Vrai, sauf que le génie de Nintendo tient en deux trucs bêtes comme chou: ce ne sont pas des resucées de vieux jeux, et par défaut, ils vous sont balancés les uns après les autres à la figure, aléatoirement. L'arcade poussée à son paroxysme. Du coup, les sessions sont très courtes, et le visage hilare de Wario aura votre peau au bout de dix minutes; si vous cherchiez le jeu pour allumer le GBA juste le temps que le feu rouge passe au vert, c'est l'idéal. Jamais prise de tête en tout cas: certains rappellent les Game&Watch, certains font tout simplement rire, il n'y a vraiment rien de nouveau dans cette cartouche!
C'est un morceau de gameplay pur et gros comme un bout de fromage genre Gouda, sans trous dedans. A réserver aux rapides, aux atteints du syndrome d'attention de courte durée, à ceux qui mettaient des pièces dans les bornes d'arcade quand ils étaient petits. Ca se trouve 20€ en occase et ça aurait pu tenir sur un GameBoy normal; m'en fous, j'y ai joué jusqu'à ce que les piles me lâchent.
WarioWare GC arrive bientôt en Europe, et une version DS est annoncée (avec le stylo, ça va être fun!).
Par Raton-Laveur le 19 mai 2004, 22:10 - Jeux vidéo 4 commentaires
17 mai 2004
Technologie d'aujourd'hui, design d'hier
Par Raton-Laveur le 17 mai 2004, 14:03 - Jeux vidéo 3 commentaires
16 mai 2004
Magistral Négatif
Dès les premières pages, on sent la bible de création: Love Hina puissance 1000, et les ressemblances n'ont pas échappé aux fans. Akamatsu avait dû commencer LH sans trop y croire, pensant que sa série finirait dans les esprits comme classée "fan service facile" ou "moe moe power". Apparemment, c'était surestimer l'âge mental moyen du milieu; Love Hina a fini comme série culte auprès d'un grand nombre de fans qui avaient manifestement vu bien peu de choses dans leur vie. Ne vous y trompez pas, j'ai passé un très bon moment devant les aventures de Keitaro et Naru; c'est juste que si on doit vénérer une série, ce n'est sûrement pas celle-là.
Negi Ma continue donc exactement les mêmes canons que son grand frère, enflés à l'excès: écolières, tramages massifs, situations expliquées par l'omnipotence de Moe Moe Man ou l'omniprésence du "tout est possible tant qu'on croit en ses rêves". Mouais, y compris le fait d'avoir dix ans et de devenir prof d'anglais dans une école de filles tout en étant magicien stagiaire. Chpaf, le scénar' a été résumé en une phrase! Ca commence donc avec le petit Negi, habillé en Harry Potter avec turlututu-chapeau-pointu qui est envoyé dans notre monde et croisant un clone de Narusegawa (cheveux longs, amoureuse de son prof, violente, vous voyez le tableau); elle sera d'ailleurs le seul perso à trouver bizarre qu'un gamin soit enseignant. Dans les deux pages qui suivent son arrivée, toutes les filles sont amoureuses de lui, la classe étant fourrée de références à la Japanime (*). Ajoutez les panty shots à tous les étages (dès les premières pages, Negi éternue dans un bus et toutes les jupes se soulèvent!), et bienvenue à Contrivance Plot Land. Sérieusement, si je n'avais pas lu ça avec Groove Salad en fond sonore, les pages auraient déjà été déchirées.
Une OAV est sortie le mois dernier au Japon sur ce manga, dont on sait déjà qu'il ne marchera que parce qu'il y a écrit Akamatsu dessus. Du coup, je m'interroge quelque peu sur le fonctionnement des éditions Pika: ils organisent un sondage permanent pour savoir ce qui plaît ou pas dans Shonen Collection. Si ça marche, ça reste, sinon ça dégage. Il y a également la question "quelle est la série que vous aimeriez voir dans SC?", à laquelle je réponds inlassablement "Read or Die". Devrait-on comprendre que les gens ont demandé à avoir Negi Ma? Ou l'ont-ils intégrée parce qu'ils ont les droits français sur Akamatsu, à l'identique de leurs contrats pour Fujisawa (GTO, Young GTO, Rose Hip Rose)? Cette logique doit bien coûter cher après tout: acquérir la licence d'une série qui risque de se faire virer, faut oser. Alors les prises de risque sont réduites au max: ce mois-ci, 70 pages de Negi Ma, qui se finissent de façon moins douloureuse pour le lectorat de plus de 15 ans. Le dossier de ce mois-ci est composé de quelques dessins de préproduction de Negi Ma - accompagné d'un commentaire de Pika faisant remarquer que ce n'est pas une coïncidence si ce manga arrive au moment où le dernier volume de Love Hina débarque dans les librairies... Ca ne m'empêchera pas de lui coller un zéro pointé dans mon vote mensuel.
(*) Une petite blonde qui s'appelle Ku-Fei, faisant penser à Kaolla Suu; Tchao Linshen apprécie les arts martiaux et est le portrait craché de Lin dans CardCaptor Sakura; une fille inscrite au club manga et à la bibliothèque qui ressemble à Yomiko Readman; il y en a manifestement une qui a deux "cornes" faisant penser aux cyborgs genre Serio de To Heart; une autre s'appelle Miyazaki et un prof Takahata... Cherchez les autres références!
Par Raton-Laveur le 16 mai 2004, 16:28 - Japanime 31 commentaires
14 mai 2004
L'E3 se termine, et à moins que ç'ait été noyé sous les infos, Sega n'a pas fait d'annonce fracassante. Au moins, on sait qu'Otogi 2 sortira hors Japon.
Si vous n'avez pas eu l'occasion de jouer à Guild Wars, profitez-en puisqu'il ne reste que quelques heures. Basiquement, vous téléchargez un installeur de 64 ko (si vous aimez les petits produits, essayez aussi ça) qui télécharge une dizaine de Mo; puis vous avez une belle interface tout en 3D qui vous demande de créer votre personnage, Guerrier, Magicien, Nécro et tout le pataquès. Pendant que vous répondez à ces questions anodines, ça continue à télécharger, et quand vous avez fini, vous voilà devant un joli Diablo-like tout en 3D à la Mu et qui tourne merveilleusement bien sur ma bécane de prolétaire. Rien d'étonnant, le studio derrière ce petit bout de chou est composé de transfuges de Blizzard... Je disais tout à l'heure qu'il ne "reste que quelques heures"; cette démo est la même que celle présentée à l'E3 est n'est fonctionnelle que durant la convention, la beta fermée ayant lieu à la fin de l'année. Un OVNI somme toute bienvenu et que de nombreux journalistes voient déjà se frotter aux autres mastodontes du MMORPG.
Full Metal Alchemist a eu sa présentation sur le stand SquareEnix. La plupart des screens font penser à un bourre-pif, à l'exception de celui-là qui fait penser que nous pourrons faire de l'alchimie avec les éléments du décor...
Cowboy Bebop va avoir droit à un jeu vidéo, et Kawamoto était là pour en parler. Au cas où, sachez que CBBB a déjà eu droit à une désastreuse adaptation sur ps. La licence étant toujours chez Bandai, faut pas s'attendre à un miracle.
Petite réflexion sur la narration et les héros de jeux vidéo: Miyamoto veut que Link reste muet dans les prochains Zelda. Ca me fait penser à cette citation de Hergé qui avait reçu un courrier après le film "Tintin et les oranges bleues" où un lecteur se plaignait que le Capitaine Haddock n'avait pas la même voix que dans les albums...
Si Nintendo a utilisé des cartouches sur ses portables depuis tant d'années, ce n'est pas pour rien: il faut bien que les piles tiennent. Avec la psp et son format de mini-DVD, il faudra bien faire tourner la bête: je pensais à un moteur de fusion subatomique, sony s'est décidé pour une batterie de 1800 mA; mhhhh, tout ça aura un prix.
Monolith a un prochain jeu en projet, un seul screenshot dispo. Merde, pas de nouveau Shogo.
Par Raton-Laveur le 14 mai 2004, 23:44 - Jeux vidéo 3 commentaires
11 mai 2004
Il me faut de nouveaux sous-vêtements
Halo 2 (dans la démo, notez l'écran bleu de la mort sur l'interrupteur ouvrant la voie des véhicules) pour le 9 novembre avec une édition limitée, Dungeon Siege 2 dévoilé, pareil pour Fable! Ca n'a commencé que depuis quelques heures et c'est déjà dingue. Pas dormir et continuer à suivre le rush d'infos...
EDIT du 12 Mai au matin, pas besoin d'un nouvel article pour ça:
-Conférence de Microsoft dispo online - attention, ça dure 1h30 et il y a Jenny McCarthy dedans, mais on voit aussi Conker. Beaucoup de XboxLive.
-Advance Wars Under Fire pour GameCube: ils auraient pu l'appeler Cube Wars, non?
-Star Fox GameCube: beaucoup de véhicules, on voit même Fox sur la carlingue du Great Fox (comme dans Smash Bros!). Falco a l'air d'avoir roulé un patin à un rouleau compresseur tellement sa face est plate.
-Zelda: A voir ce qui a été présenté, le style Cell-shading de Wind Waker sera réservé aux "petits" projets, comme le prochain épisode sur GBA, pondu par Capcom (déjà coupable des Oracle of Seasons et Oracle of Ages sur GameBoy Color). La suite sur GameCube aura un look beaucoup plus classique: images ici, vidéo par là.
- La grosse annonce de Sega se fait attendre: en tant qu'éditeur indépendant, ils ont déjà distribué Worms 3D, et ils viennent d'annoncer qu'ils éditeront Matrix Online, dont tout le monde se fout (je crois que c'est Ubi Soft qui avait lâché l'affaire). Jeux annoncés pour la psp et pour la DS.
-Devil May Cry 3 confirmé. Après le gadin monstrueux du 2, ils ont fort à faire pour redorer le blason.
-Les nouveaux screenshots d'Unreal Chamionship 2 n'ont rien de dingue, surtout comparé à la bande-annonce. Si vous ne l'avez pas vue, matez-la: UC2 semble vraiment être quelque chose de différent.
D'aucuns pourraient se demander pourquoi je me tue à pondre des liens tout partout pour l'E3 alors que d'autres sites le font mieux, plus complet et plus vite. Vous êtes là parce que vous aimez lire ce qui est écrit? Ca parle de jeux vidéo, mais pas de tous. Donc, voici les niouzes sur ce dont on parle dans cette colonne: à cet endroit de cette phrase, j'ai essayé de faire un listing concis sans y arriver. Contentons-nous de dire que ça ne parle pas beaucoup de sony.
EDIT Combo x2, 13 Mai:: -Conférence de presse de sony: rien de bien intéressant, sauf si vous aimez les types en chemise qui font un discours pour les actionnaires en lisant le prompteur (quiz: combien de fois utilisent-ils le terme "produit" à la place de "jeu"?). psp présentée, et nouvelle bande-annonce ricaine d'Advent Children: enfin, on voit Tifa, moins tankée que je l'imaginais et avec un T-shirt noir.
Par Raton-Laveur le 11 mai 2004, 20:14 - Jeux vidéo 4 commentaires
« billets précédents - page 100 de 159 - billets suivants »




Derniers commentaires