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Retournez travailler au lieu de lire un tel paquet d'idioties

17 janvier 2003

Joyeux Noël de janvier !

Hop là, aujourd'hui c'est le jour du Noël en janvier, à savoir mon anniversaire. Je vous souhaite à tous un bon Nowel! On pourrait faire un truc, style une partie d'Unreal Tournament ce soir...

Raton-Frangine m'a donc offert l'édition collector-limitée-5000-exemplaires-de-Metropolis (d'après FtY, le storyboard intégral qui est dedans n'est trouvable ni aux US ni au Japon et se négocie une fortune là-bas), et Papa-Maman-Raton m'ont offert MechAssault et Splinter Cell. Ces deux lascars ont la réputation d'être les nouvelles “killer apps” de la Bobox, mais je vous dirai ce que ça donne vraiment (n'est-ce pas Halo ?).

15 janvier 2003

The legend will never blablabla

Ca y est, on a enfin des screenshots des persos de Soulcalibur 2 qui seront exclusifs à chaque console. La PSdaube hérite de Heihachi, et franchement, j'en ai rien à carrer puisque j'aime pas Tekken. Puis le Cube, sûrement le plus gâté (alliance TriForce oblige entre Sega/Namco/Nintendo) récupère Link, tout à fait superbe.
Et enfin, la grosse bête américaine obtient... Spawn. Oui, celui des comics de Todd McFarlane. Vous savez, le type qui tient une boîte de comics à son nom qui sort plein de comics tout nuls et pas du tout faits par McFarlane lui-même, avec des dessins tout moches! La seule chose de bon à tirer de cette compagnie, c'est les jouets, proprement superbes. Mais j'extrapole. Autant je comprends que mettre un perso de comics est plutôt bien pensé pour une console ricaine, autant je me dis que merde, qu'est-ce qui leur a pris de mettre Spawnie ? Ca fait trop longtemps que c'est devenu naze, que le film était à chier, que le JV sur Dreamcast était limite... Pffff. Je sais bien que l'on aurait pas pu avoir un Marvel - accord avec Capcom oblige - mais quand même! Et pis c'est pas intéressant Soul2, le 1 était déjà parfait, tout ce qu'ils ont fait c'est ajouter des persos et des polygones et puis-*fléchette hypodermique*
*vous tombez dans un profond sommeil*

Tiens donc

Ca faisait longtemps que j'avais pas vu un nouveau wallpaper Eva... Et encore plus longtemps que j'en avais pas vu un de cette qualité. C'estpas basé sur une des illustres publiées en couv' du site Gainax ?

14 janvier 2003

Sur GameOne ce dimanche, ils avaient invité Thierry Chabrol pour parler de la Xbox. Chabrol, c'est pas n'importe qui: c'est le “Directeur de la Division Grand Public” chez MS France. Je ne sais pas du tout ce que “Division Grand Public” veut dire, mais à mon avis, ça fait de vous le VRP de la marque et ça vous donne droit à du rab' de lentilles à la cantine. Blague à part, à chaque fois qu'un frenchie de chez Mirosoft vient vendre sa boîte noire, c'est lui. Tenez, même dans la brochure bleue de Micromania qui aide à faire son choix entre les trois consoles, c'est encore lui.
Ce qui m'a fait bien fait marrer, c'est le vocabulaire du type: on sent qu'il a dû faire des études de marketing et que ça remonte à très longtemps. Par exemple, il met un point d'honneur à ne pas parler des “autres”, en faisant tout un tas de tournures de phrases tordues pour ne pas dire les noms alors qu'en face de lui il a 5 personnes qui se gênent pas le moins du monde. A un moment, il a même dit, encerclé, tenu dans un coin: “... nos concurrents, sony et Nintendo pour ne pas les citer !”
Autre vocabulaire qui me fait tousser: il enchaînait à vitesse grand V les noms de jeux en parlant de “produits”. Il n'avait que ce mot-là à la bouche: “Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, qui est un très bon produit... blablabla produit interdit au Japon, gnagnagna bikinis, produit pouet pouet ...” Hey mec, dire “jeu vidéo”, ça t'arracherait la gueule ? Lapsus révélateur, il a dit: “le prod.. pardon, le public de notre console, blablabla” ^^ .

12 janvier 2003

Vous savez, mon histoire précédente qui raconte que Microsoft s'amuse à faire la promo du Xbox Live avec des jeux virtuels... Ca me démange de l'envoyer au Virus Informatique.

A part ça, j'ai fini Halo. Mouais, c'était bon. En résumé: c'est un jeu superbe et génial, complètement foutu en l'air par un scénario recyclant les premiers niveaux dans la deuxième moitié de la campagne et par un level design complètement foireux.

J'ai l'impression que Panzer Dragoon Orta, qui était prévu pour le 15 janvier, a été repoussé: sa date sur le site ricain de MS est passée à Février... et sur le site de Micromania, il a été repoussé. au 21/03. Fuck, et maintenant je demande quoi pour mon anniversaire qui tombe le 17, hein ?

Je viens d'apprendre que Shenmue 3 (aussi appelé “Messie” depuis que Panzer Dragoon Orta n'est plus très loin) serait un film. Dans les deux secondes qui ont suivi, un hamster est mort décapité.

Il semblerait que le nombre de visiteurs ait sensiblement augmenté depuis que je bosse pour evalegend.com. Bonjour à tous les nouveaux lecteurs, donc ^^ . Mhhh, dire que je vais devoir mettre à jour quelques trucs ici...
Ce qui me fait penser: j'ai updaté la FAQ sur le Nutella, et une autre amélioration est sur les rails depuis que j'ai appris une info primordiale: la confirmation par Ferrero themselves que la composition du Nutella est bel et bien différente d'un pays à l'autre ! Scoop !

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