29 juin 2003
Loop <---> Pool (?)
Comme prévu, le film est complètement différent du bouquin: deux histoires absolument différentes avec deux persos qui n'ont aucun lien.
Pour ceux qui ont vu/lu le premier (et ils sont nombreux!), voici le lien dépouvru de spoiler avec les deux suites: A la fin du premier film, quand Asakawa apprend la mort de son pote Ryuji, il/elle (Asakawa est un mec dans le bouquin, une femme dans le film) sait que Mai Takano (l'assistante de Ryuji) a trouvé le cadavre. Et il/elle lui demande en hurlant si Ryuji lui avait parlé d'une cassette...
Dans le film, Mai part à la recherche de la cassette maudite. Dans le livre, il en est de même, mais on ajoute un personnage: le médecin légiste qui autopsie Ryuji trouve dans le cadavre un bout de papier avec “RING” écrit dessus. Les aventures de Mai sont complètement différentes dans le film et le livre de Ring 2.
Maintenant, parlons du film. Soyons directs, c'est quand même une très bonne suite. Le budget a été revu à la hausse après le succès inattendu du premier et quelques effets spéciaux sont apparus. Il y a de nombreux passages qui foutent sérieusement les miches, et Sadako est toujours aussi efficace (le passage dans sa maison est culte). Je regrette seulement le personnage du médecin, il fait un peu toc et ne tient pas le rôle qu'on attend de lui. A savoir: dans le livre, les personnages cherchent une explication scientifique sur “Comment une cassette vidéo peut possiblement tuer des gens”. Ca parle d'ADN, de virus, et de décryptage. Dans le film, le doc se limite à appliquer des théories saugrenues qui font penser à un scientifique de mauvaise série B; et c'est très désagréable quand on voit la précision du bouquin sur le même sujet.
A part ça, rien à dire: c'est efficace, le scénario est toujours aussi bien ficelé et la fin laisse toujours ce goût délicieusement amer, confirmant qu'on s'est fait rouler dans la farine. Les effets spéciaux ne sont pas abusés, ce n'est pas une suite inutile dans le seul but d'apporter plus de pognon, et la peur est bien là. Nickel-chrome, moi je dis.
PS: Le titre de ce sujet est un jeu de mots entre le titre du troisième livre (“Loop”) et la fin du film Ring 2 (qui se termine au bord d'une piscine, “pool” en anglais). C'est un jeu de mots qui était réservé à ceux qui ont vu le film et connaissent les bouquins... Une cible trop réduite pour que ça soit compréhensible. Tant pis^^.
Par Raton-Laveur le 29 juin 2003, 00:01 - Général un commentaire
27 juin 2003
Il suffisait d'y penser
En fait, la raison est évidente pour qui prend le temps d'y penser: l'année fiscale se termine à la fin du mois. Et le jeu a été repoussé au 2 juillet pour l'Europe alors qu'il est déja sorti aux US. Donc, si le jeu commence à se vendre à 50€ dans les magasins dès ce mois-ci, ces ventes seront incluses dans les résultats de cette année. Et tant pis si la boîte ne contient qu'un CD audio et un papier pour recevoir le jeu quand il sera prêt, tant pis si on se fout de la gueule du monde, tant pis si on fait cette manoeuvre foireuse uniquement pour booster des résultats financiers.
Bande de cons.
Par Raton-Laveur le 27 juin 2003, 13:36 - Jeux vidéo aucun commentaire
25 juin 2003
Gaming DeLuxe
Ce qu'on dénommerait volontiers le “gaming de luxe” (l'expression est de moi). Ces produits élitistes qui ne sont plus réservés au hardcore gamer - par définition fortuné - mais au hardcore gamer très fortuné.
Il a dû sortir du placard avec l'arrivée de la NeoGeo: avant cela, il était le seul du quartier (ou carrément du village) à avoir le Nintendo Power Glove ("it's SO BAD!"), les lunettes 3D de la Master System et cette saloperie de R.O.B.
Avec la NeoGeo, on lui offrait carrément une console dont la seule différence avec l'arcade était “Push Start” au lieu de “Insert Coin”, des cartouches grosses comme des VHS et qui coûtent aussi cher que la console. Le fait étant que c'est la seule console toujours vivante après plus de 10 ans...
Et ce joueur élitiste et friqué, qu'est-ce qu'on lui a donné depuis la NG? La Saturn sortie à 3500 balles? Le prix est vite tombé au niveau du commun des mortels. La Xbox? Pareil. C'est à peine s'il peut se rabattre sur le PC, le pays où la vie est toujours plus chère, mais il en a toujours été ainsi. Du coup, il a déplacé sa passion en important tout et rien, même ce qui est facilement trouvable chez lui: consoles, jeux, manettes, tout coûte plus cher et c'est écrit en japonais en plus.
Parce que ça fait plus l33t, certes, mais un joueur “normal” peut aussi s'offrir un SoulCalibur 2 importé de nos jours, grâce au Net. Honnêtement, quand SNK avait déposé le bilan en 2001 (avant que PlayMore ne sauve la mise), j'ai cru que cette race allait disparaître.
Alors ce Steel Battalion, c'est la première fois, en non-SNK, qu'on voit un jeu qui coûte aussi cher que la console. Avec une manette suffisamment grosse pour faire taire toutes les blagues grasses sur la compensation phallique ainsi que les vannes freudiennes du même genre. Réunissant les joueurs friqués ET les otakus friqués, réalisant le rêve des deux races: un jeu qui coûte une fortune, avec un accessoire dédié, et qui parle de robots de 30m qui se mettent sur la gueule. La saga MechWarrior offre bien cela avec un réalisme à peu près similaire, mais c'est sur PC!
Et donc, revoilà cette sensation étrange que l'on a toujours éprouvée en épluchant nos Player One sur les tests de jeux NeoGeo, en rêvassant devant ce truc tout simplement inaccessible et pourtant vachement tentant: tout n'était pas bon dans le cochon (suffit de voir 8-Man ou Kizuna's Encounter), mais l'étiquette seule ajoutait un côté sacré, totémique. Et par conséquent, ça faisait baver.
J'avais pas ressenti cette salivation particulière depuis ce temps-là - en excluant les deux mois où la Saturn était inabordable. Ca fait bizarre et en plus ça rend nostalgique.
Par Raton-Laveur le 25 juin 2003, 11:32 - Jeux vidéo 2 commentaires
24 juin 2003
Tekki
Ca y est, il est sorti en France. A 200€, comme prévu.
Ce qui n'était pas prévu, c'est qu'il n'y a que SIX CENT CINQUANTE FUCKING EXEMPLAIRES POUR TOUTE LA FRANCE. Tu m'étonnes qu'ils en parlent même pas sur la frontpage de Xbox.fr .
Vous vous souvenez de Samba de Amigo à 500 exemplaires à 1000 francs/pièce (150€ d'avant les €, c'était au siècle dernier), dont le stock fut dévalisé la matinée même? Au rythme où vont les discussions sur la bête, il semblerait que toutes les copies ont été vendues - omg, la boîte est plus grosse que celle de la Xbox! Voilà un jeu qui finira à l'état de collector introuvable parce qu'il a une spécificité matérielle, tiens. Un peu comme MicroMachines Turbo Tournament '96 ou Samba de Amigo, justement...
Par Raton-Laveur le 24 juin 2003, 22:13 - Jeux vidéo 2 commentaires
22 juin 2003
Le gadget inutile de l'année
Oui, vous en avez déjà entendu parler: on sodomise son GameCube avec, on rajoute un disque dedans (compatible FreeLoader) et on joue à des jeux GB/GBC/GBA. Sur le grand écran, donc. Oui, comme le Super Game Boy du temps de la SNES. Et il existe un truc taiwanais pour faire la même chose... sur N64.
-Premier truc qui cloche: depuis l'E3, on sait tous que la nouvelle tactique de Nintendo pour refourguer des Cubes est de pousser les possesseurs de GBA à s'offrir la console de salon en faisant des jeux connectables. Y'a intérêt à ce que ça marche, parce que ces temps-ci, le GameCube bouffe les pissenlits par la racine question ventes.
Mais si on a le GameBoy Player, on ne peut pas jouer aux jeux GBA en profitant de leur connection GameCube, puisqu'après tout, on a qu'une seule télévision. Donc, le GBP contrevient aux objectifs de Nintendo.
-Deuxième truc, mais là je chipote: la couleur. Aux USA et en Europe, il n'y aura que la version en Noir. Pas de Mauve, pas de Platine, et encore moins d'Orange comme ça se fait au Japon. Ceux qui auront voulu suivre Nintendo dans son originalité de faire autre chose que du blanc ou du noir en se payant la console Mauve l'ont dans l'oignon, et ceux qui comme moi se sont vantés d'avoir l'édition limitée en Platine l'ont également dans le baba. Solution: importer la version JPN avec FreeLoader, ou mieux, se payer un GBA.
-Troisième truc: je vais encore me prendre des mails épicés, mais franchement, j'ai pas besoin de GBA. Pour jouer à quoi? Zelda, qu'on connaît déjà tous? Les trois remakes de Mario2/MarioWorld/MarioWorld2? J'ai une NeoGeoPocket et j'en suis content, et pas envie de claquer une centaine d'Euros dans cette console. On va me parler d'Advance Wars (le seul jeu qui me ferait acheter la console) ou Golden Sun (c'est bon, j'ai déjà les Shining Force), mais c'est pas suffisant pour justifier l'addition - alors que Zelda seul a justifié les 200€ claqués dans un pack avec le Cube, quatre mois après avoir acheté une Xbox!
En fait, si on voit la technique de Nintendo pour vendre de l'Advance, c'est pluôt amusant: en ressortant Contra (Probotector chez nous), les Mario, les Zelda, en recyclant sa logithèque SNES auprès de gamins qui n'ont pas connu les 16-bits ou auprès de nostalgiques fortunés...
...puis en les mettant sur grand écran avec le GBP, Nintendo est en train de ressortir la SNES. Les mêmes jeux qu'on jouait sur la télé, qu'on joue maintenant en version pocket, mais sur la télé. La boucle est bouclée, et en plus on paie 40 ou 50€ des jeux vieux de dix ans.
-Le pack actuel du Cube, c'est la console avec un GBP gratos. Comme ça, ceux qui n'ont pas le GBA seront tentés, et ceux qui en ont déjà un économiseront les batteries. C'est malin, très malin, monsieur Nintendo. Mais ça n'empêche pas que le GBP est quand même un truc vraiment inutile...
Par Raton-Laveur le 22 juin 2003, 23:03 - Jeux vidéo 4 commentaires
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