Alors là, c'est une première: je mets en vente un jeu sur Ebay! Okay, le compte n'est pas à moi, j'en squatte un qui a déjà un peu d'existence pour ne pas effrayer les enchérisseurs... Mais on s'en fout.
Les fans de SquareSoft ont déjà dû comprendre que je ne déconne pas: le premier Front Mission sorti en 1995 sur Super Famicom, complet avec la boîte, manuel, plastoc et tout le reste dans un état nickel chrome. Si vous ne connaissez pas, pensez Faselei! Mais surtout, il y a aussi le Front Mission Military Guide, un bouquin au format manga qui avait été vendu séparément à l'époque! Il contient des infos ultra-détaillées sur le moindre perso, lieu, évènement, arme, y'a même les couleurs disponibles pour chaque Mecha. On trouve aussi des interviews des auteurs et des tas de dessins de Yoshitaka Amano!
Que les choses soient claires: vous ne trouverez pas facilement le premier Front Mission ailleurs et dans un état aussi propre et complet. Tout ça pour un prix de départ parfaitement naze: 30€ si on compte les frais de port, 33€ en international. Front Mission 4 est sorti il y a quelques mois, donc il doit bien y avoir des gens curieux de voir les débuts de la série. Et si un des lecteurs du site gagne l'enchère, je m'engage à écrire un article sur le sujet de son choix^^.
Ce site est sponsorisé par le club échangiste "La Multiprise"
Jeux vidéo
14 janvier 2005
Non, ce n'est pas un jeu de sport
Par Raton-Laveur le 14 janvier 2005, 21:07
Bungie, le studio que les non-accros à Apple connaissent depuis Myth et Halo, a sorti d'autres jeux. Par exemple, Oni, également connu sous le sobriquet de "sous-Tomb Raider moche n°49563", qui fera l'objet d'un article ici le jour où je serai suffisamment gâteux pour me raser avec la brosse à dents et me brosser les dents avec le rasoir. Et il y a bien longtemps, largement avant que Microsoft sorte son pavé noir et vert, Bungie a sorti une trilogie de Doom-clones, Mac-only, nommée Marathon. Sprites tout plats, pan-pan, et une histoire à propos d'intelligences artificielles racontée sur des écrans d'ordinateurs. Histoire d'une complexité à se la prendre et à se la mordre, si vous voulez mon avis - d'autant plus qu'ils sont liés à Halo car se déroulant après ce dernier, ou avant, je sais plus. En tout cas, c'est vraiment intéressant de voir à quoi "les autres" jouaient pendant qu'on était sur Heretic, Duke3D et Descent (ahhhhh ouaiiiis, Descent, j'adore ça).
Bref: les trois Marathon sont passés en freeware. Youpi, des jeux Mac, tout le monde s'en fout. Sauf qu'avant de se faire racheter par Microsoft, Bungie avait publié le code source, à la manière d'id software pour Doom et Quake. Ainsi, ces jeux peuvent tourner sur n'importe quel système d'exploitation. Alors hop: Marathon est ici, et les deux autres sont là (la FAQ est liée ici!). Et vous savez quoi? C'est suffisamment fun pour me faire passer le premier niveau - pas un sceau objectif de qualité, mais un exploit en soi. Pourvu que vous soyez du genre à éplucher les pages Rétro de GameFAN, vous devriez passer un bon moment avec cet OVNI.
Bref: les trois Marathon sont passés en freeware. Youpi, des jeux Mac, tout le monde s'en fout. Sauf qu'avant de se faire racheter par Microsoft, Bungie avait publié le code source, à la manière d'id software pour Doom et Quake. Ainsi, ces jeux peuvent tourner sur n'importe quel système d'exploitation. Alors hop: Marathon est ici, et les deux autres sont là (la FAQ est liée ici!). Et vous savez quoi? C'est suffisamment fun pour me faire passer le premier niveau - pas un sceau objectif de qualité, mais un exploit en soi. Pourvu que vous soyez du genre à éplucher les pages Rétro de GameFAN, vous devriez passer un bon moment avec cet OVNI.
08 janvier 2005
Et Silent Hill 4 dans tout ça?
Par Raton-Laveur le 08 janvier 2005, 21:05
L'année dernière, l'éditotaku s'était offert une grosse plongée dans le monde merveilleux des gamines dingues sur des fauteuils roulants et des gens attirés dans un bled paumé du nom de Slient Hill. Ca consistait en une critique en rangs serrés des trois épisodes et tout le monde s'était bien amusé. Puis on m'a prêté Silent Hill 4 - The Groom, mais silence radio... Alors raton, on a trop les jetons des gens qui sortent des murs? Disons plutôt qu'on en a marre de cette maniabilité de merde. Pourquoi changer une formule qui marche? Le héros de SH4 (qui, encore plus que les persos précédents de la série, donne l'impression de s'être pris un hachoir à viande en pleine face) est aussi difficile à diriger qu'un paresseux; je parle de l'animal ET de quelqu'un de mou. Même avec une Dual Shock 2, il ne sait pas gérer son inventaire, il est lent à la détente, nul au combat, catastrophique au slalom entre les zombies - une discipline en attente d'homologation aux Jeux Olympiques. Et en plus, quand il croise, dès le début du jeu, une bonnasse encore plus sexy que Lise Faitéva, il est aussi expressif qu'un veau. Overgame dit que ces défauts de maniabilité ne font qu'accentuer le malaise du joueur? Tu parles: ils accentuent surtout son énervement. Le mien, quoi. Autrement dit, l'article sur SH4 risque de se faire attendre, et si article il y a, il ne sera pas très élogieux sur la maniabilité -_-.
06 janvier 2005
Les vieilles boîtes de jeux PC, c'est cool mais ça prend de la place
Par Raton-Laveur le 06 janvier 2005, 22:09

Cliché pris à l'occasion de l'opération "Epoussetage 2005". Une médaille en chocolat à ceux qui reconnaîtront tous les titres (version haute résolution: c'est pas dur, il suffit de savoir lire^^), une gifle à ceux qui calculeront l'argent brûlé dans cet amas de carton.
(Version 2006)
04 janvier 2005
UT2004 + HL² + CS Source + Maya + capture DV + Athlon 1000 =
Par Raton-Laveur le 04 janvier 2005, 23:14

Au enfants qui lisent ce site: ne faites pas ça chez vous.
« billets précédents - page 78 de 142 - billets suivants »




Derniers commentaires