Jeux vidéo
24 novembre 2002
Foutage de gueule
Par Raton-Laveur le 24 novembre 2002, 10:50
Mais c'est pas à propos de ça. C'est à propos de la Xbox (encore!). Ou comment on se rend compte qu'à force de vouloir considérer chaque pays séparément, on finit par enrager les autres.
Exemple:
-en Europe, l'offre pour Noël c'est: la console + Jet Set Radio Future, Sega GT 2002 et une manette pour 249€.
-aux States, l'offre c'est la console + Jet Set Radio Future, Sega GT 2002 et une manette S (meilleure que la normale) pour 199$ ou €. Ah, j'en vois déjà qui crient.
-au Japon, l'offre c'est une Xbox plus la télécommande DVD et le contrôleur S pour 24800 yens (soit 220€)
-en Australie, l'offre c'est, attention les yeux: Console, Halo, JSRF, SegaGT2002, télécommande DVD, pour... 280€ !!! Pour 30€ de plus, les kangourous ont une télécommande et Halo !
C'est vraiment ce genre de choses qui montre que MS peut encore descendre le prix de sa console, même s'ils vendent à perte... Ils nous la vendent “seule” pour 130€ en Europe, elle est encore moins chère ches les autres :( . Et accessoirement, c'est vraiment le genre de choses qui me dit d'attendre et de ne pas acheter la console maintenant -_- .
22 novembre 2002
King of Fighters 2002
Par Raton-Laveur le 22 novembre 2002, 07:55
J'adore ces gars. Ils ont toujours eu la dernier version des jeux SNK et ils doivent être les seuls à l'être sur une bonne centaine de bornes à la ronde. Le marché de l'arcade est en chute depuis quelques années, à cause de la montée en puissance des consoles qui fait que les bornes ne sont plus un apanage exclusif de performance par exemple... Pour garder des gens dans les salles, les éditeurs s'amusent à faire des façons de jouer avec des périphériques tordus, genre que l'on aura - presque - jamais à la maison. Dance Dance Revolution reste une référence en la matière, avec sa borne en forme de boombox et ses grosses flèches clignotantes au sol.
Mais là, SNK se contente de faire des jeux de baston supérieurs: plus de tactiques, plus de stratégie, et c'est tout. Ca reste un jeu sans aucune 3D, en 320*240 et avec du MIDI pour les pistes sonores. Et pourtant, c'est la seule borne qui ne désemplit pas de la journée. Jusqu'ici, on apportait tous nos fiches avec les hidden moves dessus, maintenant on apporte aussi ses manettes NeoGeo. Et ce genre d'ambiance, c'est quelque chose que l'on aura jamais à la maison :) .
21 novembre 2002
C'était mieux Avent
Par Raton-Laveur le 21 novembre 2002, 21:31
Enfin un rituel un peu plus joyeux pour attendre Noël. Pour l'instant, à chaque journée passée sur le Net à jouer à UT2K3, à lire des webcomics, bref à rien faire de constructif, je prends ma lettre au papa Nowel et je tire un trait sur un cadeau. Par exemple, pour avoir écrit ce blog au lieu de mettre à jour la FAQ sur Evangelion, j'ai barré la ligne “je veux un câble link NeoGeoPocket/Dreamcast”, et ça me fait pleurer.
Vraiment. Par exemple, j'ai SNK VS Capcom et King of Fighters R-2 sur NGP qui sont deux jeux linkables avec King of Fighters '98 et Capcom VS SNK sur Dreamcast - deux jeux que j'ai carrément importés rien que pour avoir le support NGP. Mais il me manque toujours le câble pour relier les deux consoles.
Et en écrivant ce billet d'humeur, je viens de griller ma chance auprès du Père Noël pour l'avoir. Ce n'est pas n'importe qui lui, c'est quand même une icône du marketing inventée par Coca-Cola (j'ai appris ça en matant Culture Pub). Je savais que j'aurais pas dû barrer cette ligne, j'aurais dû plutôt tirer un trait sur “je veux un Redeemer”. Tsss. Après tout, à l'heure qu'il est, ma requête auprès de Papa Noël tient sur un post-it.
Et ma seule consolation, c'est ce calendrier de l'Avent. Vivement le premier Décembre, que je noie ma tristesse de raturage de liste de cadeaux dans un dévorage quotidien de chocolats.
PS: Oui, moi aussi je peux faire des éditos tristes à en chialer. Je dis ça, parce que Teri vient à nouveau de poster un message “je suis triste, plaignez-moi” qui donne envie soit de s'apitoyer sur son sort soit de le frapper très fort à la nuque - selon la psychologie que vous préconisez dans ces cas-là. Personnellement, j'opterais pour la deu- quoi, vous l'aviez déjà deviné ?
Clock Tower 3 !
Par Raton-Laveur le 21 novembre 2002, 19:05
En parlant de ça, j'ai pu mettre la main sur Clock Tower PSX, et c'est lent au début mais apparemment intéressant (pas joué assez longtemps, désolé).
Petit rappel du décompte des épisodes:
-Clock Tower sur SNES
-Clock Tower sur PSX, qui était en fait la suite du premier.
-Clock Tower - The First Fear sur PSX, qui est la réédition du jeu SNES.
-Clock Tower 2 - Ghost Head (ou Ghost Mask, je sais plus). Si on suivait une numérotation correcte, cet épisode serait en fait le troisième !
-Clock Tower 3 sur PSX2. Et en fait, c'est le quatrième.
17 novembre 2002
Bon Dieu
Par Raton-Laveur le 17 novembre 2002, 21:50
15 novembre 2002
Xbox 2.0
Par Raton-Laveur le 15 novembre 2002, 15:09
Rien d'étonnant à ce qu'on y lit: la dernière puce Nvidia et un processeur Intel à 4Ghz (valeur qui a du être calculée avec la loi de Moore, selon laquelle la vitesse des Pécés double tous les 18 mois; rien de bien surprenant donc).
Maintenant, réfléchissons une seconde: MS nous dit donc que la Xbox2 sort en 2004, et nous dit aussi qu'il faut acheter la Xbox1 maintenant alors que nous sommes à moins de deux mois de 2003. Si vous ne sentez pas le foutage de gueule dans cette politique, prévenez-moi.
“Avant” (mode “hardcore gamer” activé), on achetait une console et on pouvait la garder au moins cinq ans avant d'en changer. L'annonce de la PSX3, à peine la PSX2 sortie, avait de quoi effrayer. Et voilà que MS, fidèle à sa politique du rachat permanent du même produit, bat tous les records avec une durée de vie de console programmée à 3 ans (en étant généreux).
Un autre calcul montre déjà qu'ils sont engagés sur la mort de leur Xbox: vendue avec deux jeux pour 250 €. Un jeu=60€. Soit la console seule à 130€; pour comparer, une GameBoy Advance avec un jeu est vendue 120€ !
Je m'attendais quand même à ce que Microsoft lâche le mnode des jeux vidéo plus vite, espérant qu'ils comprendraient la leçon. Ils ont essayé il y a plus de 15 ans de faire autre chose que du PC avec leur MSX, pseudo-Amstrad CPC qui a fait un flop. Ensuite, ils font la Xbox qui prend plus d'un an avant de décoller tout en annonçant qu'ils la tueront dans moins d'un an.
Enfin, revenons sur les histoires de fric: après tout, les américains en ont fini avec le procès Microsoft, mais la Cour Européenne va leur tomber dessus très bientôt. Entre autres, pour la vente à perte. Sortez vos cahiers, on va faire une courte leçon d'économie appliquée aux jeux vidéo: le titre du cours est “La loi du rasoir”.
Ce nom a été donné par le PDG de Sega pour expliquer la vente d'une console de jeux: on la vend le moins cher possible et on vend les jeux le plus cher possible; à la façon d'un rasoir où l'on se fait du fric sur la vente des lames (Gillette Mach 3: 7€. 5 lames pour Mach 3: 9€ !). D'où les constantes baisses de prix à l'approche du “péril blanc” (c'est comme ça que mon magasin de jeux vidéo appelle la période de Noël): si le joueur achète la console, il achètera des jeux, et là on se fera du flouze (le prix des consoles a beau être très différent, les jeux sur chaque support ont une indécrottable étiquette de 60€)
En l'occurence, quand MS avait lancé sa console au début de l'année (14 mars), ils ont pensé que 480€ (3500 boules françaises) était le moins cher qu'ils pouvaient faire. Faut dire qu'en voyant le contenu de la bête (un pécé à 733 Mhz), on pouvait relativiser, nous autres connaisseurs de PC. Mais ce n'est pas le cas du joueur console, qui a accueilli la nouvelle en riant bien; d'autant plus que la console coûtait 25% moins cher aux USA et carrément moitié moins au Japon. Une fois de plus, l'Union Européenne était la cinquième roue du carosse...
En ce moment, la console a vu son prix coupé en deux alors qu'elle n'a même pas un an: ça ne s'était jamais vu dans le milieu des jeux vidéo (et je parle pas du contentieux avec Nvidia sur le prix des puces dans la console). Je rappelle que 480€ était le prix idéal pour MS à la sortie: et déjà, on pensait qu'ils vendaient à perte. Maintenant, c'est un fait indéniable: certaines sources parlent d'un milliard de dollards brûlés par MS à cause de ça !
Le Virus Informatique a même lancé une idée “pour prendre Microsoft à son propre jeu”: acheter plein de Xbox, en encourageant les lecteurs à faire de même. Mais surtout, ne pas acheter le moindre jeu ou accessoire, car MS fait alors du bénéfice dessus (je rajoute que les jeux en occasion sont quand même achetables, puisque MS ne fait plus de fric sur ces articles).
Pour ceux que ça intéresse, ce genre de choses ne fait qu'accentuer mon dilemme: pour Noël, Xbox ou pas Xbox ? Prendre une console rien que pour jouer aux jeux Sega ou attendre gentiment que les prix baissent davantage ? /me est tiraillé...
09 novembre 2002
Résistance 2
Par Raton-Laveur le 09 novembre 2002, 22:42
07 novembre 2002
Résistance
Par Raton-Laveur le 07 novembre 2002, 20:22
Parlons des consoles nextgen, tiens. Celles qui sont en train de se battre pour avoir une place sous le sapin. Okay, je sais que les gamers PC-only vont se payer une nouvelle GeForce... Je suis maudit parce que j'ai toujours gardé un équilibre entre PC et consoles, plaignez-moi.
-La Dreamcast: la meilleure console du monde, tout simplement. Et tous ses jeux sont dispos pour pas cher, tout comme la console. Pensez-y: quand la Saturn s'était plantée, on pouvait trouver la console et ses jeux pour une bouchée de pain, surtout quand on comparait cela à la PSX. La Dreamcast, c'est pas la console du pauvre, car on peut jouer à des jeux cultes. Pensez-y: un ptit cadeau pour pas cher à un gamer qui a toujours voulu jouer à SoulCalibur, aux Marvel VS Capcom, aux Shenmue 1 et 2, aux Capcom VS SNK, à Jet Set Radio, à Rez, aux Sonic Adventure, aux PowerStone, à Ikaruga, à tous les jeux Sega et bien plus ? Vous ferez un heureux: pour même pas 100 €, on trouve la console avec des jeu et des manettes. Pour le même prix, tout ce qu'on peut trouver d'autre, c'est une GBA...
-La PSdaube. La seule raison qui me pousserait à acheter ce truc, c'est Virtua Fighter 4. A part ça... J'attends Metal Gear Solid 2 Substance sur PC (argh, il est repoussé pour après Noël !)
-La Cube. Zelda, Mario Sunshine, et c'est tout... Très peu de jeux, mais l'expérience de Nintendo. Le gameplay avant tout. La connectique avec la GBA (m'en fous, j'ai une NeoGeo Pocket Color mwa !). Et Soulcalibur 2, qui bien que disponible sur les 3 consoles, aura une conversion plus fidèle sur GameCube (à cause de la plate-forme TriForce). Mais bon, Capcom VS SNK 2 a confirmé ce que je craignais: cette manette n'est pas du tout faite pour les jeux de baston. Enfin, appliquons l'argument noumber ouane qui va me décider: la présence Sega. Au résultat, Super Monkey Ball, Soccer Slam, Sonic Adventure 2 Battle. Mouais.
-La box. Amie et ennemie. Ennemie pour les raisons que l'on sait (trop lourde, trop pseudo-l33t, trop grosse et pareil pour la manette), mais amie pour Sega. Panzer Dragoon Orta: j'ai la trilogie sur Saturn et il m'a fallu quatre années d'acharnement pour me procurer Panzer Dragoon Saga; c'était une obsession, mes mots de passe étaient basés sur le jeu, je ne pensais qu'à ça, je fouillais partout... Shenmue 2, que même si je l'ai déjà sur DC, a été allégé de ses temps de chargement, et rien que pour ça, j'y couperai pas. Et aussi, Panzer Dragoon Orta. Ah mince, déjà dit. Et surtout, Jet Set Radio Future. J'ai passé mon été 2000 sur Jet Set Radio; le cell shading, l'originalité du jeu, le gameplay, la musique... Grandiose. JSRF et PDO sont les deux jeux pousse-achète-box qui me tirent par les oreilles. Et j'ai oublié House of the Dead 3. Mais je me dis, trop cher mon fils, la cube est moins coûteuse et ça te fera du bien d'acheter du Nintendo plutôt qu'une de ces consoles de lamerz que sont sony et ms.
Seulement,voilà.
La xbox est vendue pour le même prix avec deux jeux sega, dont JSRF. Nom d'un chien. C'est comme si on achetait une console de Sega. MS, tes techniques sont bien celles du Diable lui-même: en vendant ta console avec deux jeux (120€ d'économie quand même), tu dames le pion à Nintendo qui vend la sienne avec un jeu et une memory card, tu grilles sony et ses consoles sans jeu à 250€ et avec jeu (MGS2 ou GTA3) à 300€. Ca, on le savait déjà.
Mais là où je deviens dingue, c'est que les deux jeux que tu refourgues gratos avec la console, il s'agit de jeux SEGA ! Tu sais pertinnemment que les segamaniaques comme moi allaient se tourner vers une gamecube, car qui aime Sega aime Nintendo mais hait “les autres” ! Tu veux t'approprier des joueurs qui pencheront pour deux bons jeux (dont un tèrs bon) là où tes ennemis font un jeu avec la console, mais tu veux aussi t'approprier les Segamaniaques !
Je suis sûr qu'ils ont déjà dû verser tout plein de pognon à Sega pour avoir Shenmue 2, Panzer Dragoon et Cie afin que ces jeux n'arrivent pas chez Nintendo ou sony... Ils se sont payés le best-of d'une grosse tranche de la production Sega. Sans parler des jeux Rare...
C'est pas vrai. Moi qui ne pensais même pas à m'acheter une console pour Nowel, encore moins une xbox de 4,8 kilos avec ses manettes pourries et son kit dévédé vendu séparément, voilà que j'ai des pensées peu avouables qui me traversent l'esprit.
03 novembre 2002
Le Monde.fr : Microsoft sort vainqueur de cinq ans de procédure antitrust
Par Raton-Laveur le 03 novembre 2002, 12:00
L'article se termine en rappellant (pas assez évidemment à mon goût) qu'il s'agit avant tout d'une décision venue “d'en haut”. Surtout quand on garde en tête que Microsoft a versé touplein d'argent à W Bush et Gore lors des présidentielles...
En parlant de tout ça - j'ai vu le film “Antitrust” avec Ryan Phillippe, qui n'est rien d'autre qu'un bellâtre éthéré de plus. Mes conclusions sur ce navet:
-Un informaticien qui a une bombe sexuelle pareille pour copine, ça n'existe pas;
-Se rendre dans une station de TV pour contacter un satellite en tapant son adresse IP, ça sert à rien;
-Si les satellites ont une adresse IP, je vous invite à me manger les testicules;
-Une fin pareille, ça n'arriverait même pas dans les contes de fées;
-Que les vilains-méchants se trahissent parce qu'ils font tomber un bout de fibre optique sur les lieux du crime, c'est ridicule;
-Ce film est censé être une caricature de l'affaire Microsoft, mais il n'est même pas fichu de survoler le sujet;
-Je passe évidemment sur toutes les incohérences et gaffes de production (Movie-mistakes le fait mieux que moi), comme le fait que le film ne dit jamais précisément ce que les persos princpaux programment: parfois ils parlent d'algorithme de compression, parfois ils parlent de serveur multimédia, parfois ils parlent de système d'exploitation...
-Une intrigue aussi basique, ça montre que le film est réservé aux fillettes fans de Ryan Phillippe, et encore, elles ne pourraient supporter l'informatique exposée. Alors le film est ciblé pour les informaticiens. Mais eux réagiraient comme moi. Alors ce film n'a pas d'audience précise. En fait, il n'a pas dû avoir d'audience du tout.
6 minutes 18 secondes
Par Raton-Laveur le 03 novembre 2002, 00:45
J'avais quelques heures à tuer devant moi. Il était minuit. A l'heure où je commence à taper cela, il est minuit 10. Cela inclut le temps qu'il m'a fallu pour lancer Warcraft 3, me connecter sur battle.net, me retrouver face à un crétin qui a du activer l'autofire sur sa souris pour faire des unités à répétition, raser ma base, et me déconnecter. C'était ma première partie online sur ce jeu, et la démonstration la plus pitoyable de rush que j'ai pu regarder avec une profonde interrogation sur le nombre de neurones de “whimpy(s)”, car tel est le surnom de l'imbécile heureux avec qui j'ai tenté d'expliquer que War3 est officiellement un jeu de stratégie et non de vitesse pendant que ses orcs tapaient sur mes peons. Je vous mettrai en téléchargement le replay si vous y tenez (je l'ai appelé “blanc_d_oeuf_sur_le_slip.w3g”), mais vous avez tous dû subir au moins une fois ce phénomène initié par des éjaculateurs précoces.
Et après, on se demande pourquoi je préfère de _vrais_ jeux de stratégie comme Total Annihilation ou M.A.X. Oh, je vois déjà venir ce cher FtY qui va crier à la daube pour TotalA. Mais le fait que ce jeu ait sombré dans l'oubli six mois après sa sortie car Starcraft était arrivé me reste en travers de la gorge. Surtout quand nous parlons de TA, jeu en 3D, qui gère le relief, le sens du vent, plus de 60 unités par races, avec une résolution sélectionnable, qui se fait détrôner par SC, jeu en 2D, avec 20 unités par races, coincé au 640x480, et résolument moins évolué que son concurrent mais vendeur car estampillé Blizzard. Ce jeu est encore pratiqué par des cercles réduits de vrais stratèges - et donc exempts de tout rushers. Ce jeu a tellement de possibilités qu'ils avaient sorti un deuxième add-on (“Batailles Stratégiques”) dont le seul but était d'entraîner le joueur de tous niveaux sur des situations vraiment intéressantes.
Et me voilà aujourd'hui, en train de voir de mes propres yeux ce que l'on ne cesse de me répéter depuis la sortie de Warcraft 3: que ce jeu est envahi par des joueurs de PSX, complètement épileptiques sur le clic de souris, connaissant la ferme et les barraquements pour seuls bâtiments. Aucune stratégie. Aucun intérêt. Même Quake 3 Arena a plus de profondeur.
De deux choses l'une: soit je désinstalle ce jeu avant de mettre le disque dans le placard des jeux vidéo qui ne servent à rien et revenir pour de bon à Unreal Tournament 2003, soit je ne joue qu'avec des gens qui ont compris les mots “jeu de stratégie” écrits sur la boîte.
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