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Je vais t'étrangler avec un téléphone sans fil

Jeux vidéo

22 novembre 2003

Continue comme ça, Microsoft

Faire un pack Halo+Midtown Madness 3 (y'a aussi 2 mois d'essais du Live, mais c'est fourni avec tout ce qui est en vente en ce moment), c'est bien.
Faire beaucoup de pub dessus, c'est très bien.
Ne préciser le prix nulle part, ni à la télé avec des pubs qui ne montrent pas les jeux, ni sur de grandes affiches 4x3 qui paraissent bien vides, ni sur le site Web qui blablate comme c'est pas permis, c'est mal. OK, on sait qu'avec le prix du Cube, ce n'est pas un très bon argument de vente pour la console, mais de là à le passer complètement sous silence, quand même...



Pour info, il est à 199€. En comparaison, sony met sa PSdaube vieille de quatre ans au même prix dans plusieurs packs: soit avec Prince of Persia 4, soit avec l'EyeToy, soit avec WRC3, ou bien à 225€ avec Vice City et PES2. C'est pas pour dire, mais j'ai l'impression que le Cube et son Mario Kart vont laisser sony et MS dans les stands ce Noël - surtout quand la baisse de prix de la plantation semble finalement bidon.

21 novembre 2003

P'tite news en passant

(et merci à Dagnan de m'avoir rappelé que je devais vous en parler)

Gaming est sorti depuis quelques semaines déjà, et si vous voulez avoir le numéro 1, vaudrait mieux se dépêcher avant qu'il soit remplacé par un autre à la fin du mois (et on y est presque, à la fin du mois). Ceusses qui lisent la presse papier JV savent déjà que Joystick et Joypad ont changé d'éditeur durant l'été et que leurs équipes ont démissionné. Oui, un peu comme GameOne l'année dernière, et Marcus/Féthi/Greg et cie avaient pondu Playguide. Sauf que ça garde les relents phallophages de la deuxième moitié de l'existence de la chaîne (vous pouvez trouver la première ici), autrement dit la mauvaise. Genre, les notes anormalement élevées qui ne donnent pas du tout envie de payer pour lire de la publi-information, et Gen4 bouffe des kebabs, des bakchiches et des chiche-kebabs depuis plus de cinq ans. Quant au reste, c'est à peu près pareil, sauf que c'est écrit par des gens qui ont le même âge que les lecteurs (et ces derniers viennent à peine de passer la conduite accompagnée).
Donc, les anciens de Joypad/Joystick ont pondu Gaming (deu zeuros katreuvinndiss), qui se veut Consoles/PC. Et même qu'ils ont de grandes ambitions, au point de vouloir devenir le Edge français, rien que ça. Pour le pécé tout seul, la team Joystick va pondre un hebdo (Hebdogiciel's soul still burns!) qui s'appelle CanardPC - oui, le titre me fait rire. Voilà voilà, maintenant allez acheter ça (je viens d'avoir le mien, plus qu'à le lire), et si ça tient ses promesses, peut-être qu'on aura une raison de se remettre à acheter des arbres fraîchement coupés en fines tranches et peints en blanc, parce que pour l'instant, ça fait plutôt peur.

18 novembre 2003

L'info circule déjà depuis une bonne semaine: Nintendo va sortir quelque chose en 2004 qui n'est ni une console de salon ni une portable.
La dernière fois que c'était arrivé, ça s'appellait le Virtual Boy et à cause de cette merde, Gunpei Yokoi (également créateur de l'UltraHand, du Game Boy ou de la croix multidirectionnelle) a fini sa vie seul et loin de Nintendo, traçant les mots “Virtual Boy m'a tuer” en kanjis de sang sur le bitume froid. Oui, je fais partie des persuadés que sans cette pustule rouge et noire, Yokoi serait actuellement en train de regarder des fourmis dans le jadin de Miyamoto en échangeant des anecdotes sur la naissance de Donkey Kong.

Nintendo n'a pas retenu la leçon. Je sais qu'on parle d'une console dont on ne connaît même pas le nom, mais je tenais à rappeller le précédent en la matière - surtout quand le VBoy se vianda si dur qu'ils n'en parlent même pas sur leur site Web. Mourir pour ça... Peace Gunpei, on t'oubliera jamais pour Metroid.

17 novembre 2003

En ce moment, Nintendo distribue gratos des dévédés promotionnels dans les magasins Micromonio qui font la pub des jeux de Nowel... Et il y en a une sacrée liste. La galette contient une cinquantaine de vidéos plus quelques-unes de titres prévus pour 2004! D'ailleurs, on peut aperçevoir Killer 7 en mouvement, un bestiau que je vois déjà comme le nouveau Rez (et c'est pas peu dire). En tout cas, un tel lineup pour la fin d'année à côté de la récente baisse de prix ne peut que confirmer que ceux qui n'ont pas de Cube et qui n'en veulent pas sous leur sapin ont besoin d'une chirurgie du cerveau; MS et sony ont du pain sur la planche s'ils ne veulent pas foirer le mois prochain. Comme ils n'arrivent pas à aligner le prix de la console, ils multiplient les packs DVD (j'ai déjà dit ce que je pense de cette idée) ou JV avec plus ou moins de bonheur.
D'ailleurs, le coup du DVD gratuit avant Noël, Microsoft l'avait fait l'année dernière. Sauf que contrairement à eux, Nintendo ne nous ment pas en montrant des jeux vidéo qui n'existent pas; croyez-le ou non, je crois qu'ils ont raison de faire ça.

12 novembre 2003

Call Of Duty

W00t! Call of Duty rocks da house!

C'est le nouveau jeu des auteurs des Medal of Honor, qui ont quitté les méchants gens d'Electronic Arts - qui les forçaient à presser la licence MoH comme un citron en sortant add-on sur add-on - pour Activision. Résultat, un jeu qui est tout pareil que Medal, mais en tout mieux partout.
La campagne solo est un plaisir de chaque instant. Vous vous souvenez du débarquement allié dans MoH, où on faisait pipi dans sa culotte tellement c'était cinématique et jouable? Tout CoD est comme ça. On retrouve les coéquipiers dirigés par script et par IA, les petites scènes éparpillées sur le champ de bataille, les objectifs secondaires ajoutés à la dernière minute... Vous vous souvenez de cet article où je crachais sur ces jeux qui vous sanctionnent si vous ne faites pas ce que les auteurs veulent? Ces gens devraient jouer à ça. Vos coéquipiers peuvent se faire farcir aux pruneaux et vous ne verrez jamais de game over. L'action ne vous prend jamais par la main et le jeu vous mène par le bout du nez sans qu'on s'en rende compte. Cinématique est vraiment le mot: c'est soigné, la musique symphonique est grandiose, on s'y croit, et les p'tits gars Infinity Ward doivent avoir une collection de DVD impressionnante. Par exemple, toute la campagne soviétique est la version vidéoludique d'Enemy At The Gates: l'arrivée sur le champ de bataille sans arme? Check. La mission dans les égoûts avec passage à la surface grouillante de snipers? Check. Baston sur la place rouge? Tout est là - il ne manque que Rachel Weisz.
Si j'avais eu le temps de rédiger l'article, j'aurais aimé le poster hier - pour commémorer le 11 Novembre. C'est vrai que ça peut sembler crade: mettre un jeu et une vraie guerre dans la même phrase... D'ailleurs, si on suit ce train de pensée jusqu'au bout, on aurait tous notre carte de membre chez familles de france. Seulement voilà: aussi incroyable que cela puisse paraître, les auteurs ont pris conscience de la gravité du sujet, et l'ont traité avec respect. A chaque mort, vous avez droit à une citation (on y trouve Churchill, Staline, Voltaire...) qui rappelle à la réalité. Faire un jeu réaliste, historiquement correct, beau, fun à souhait: y-at-il un meilleur moyen d'aborder un sujet, aussi délicat soit-il? On est à l'opposé de certaines bouses comme qui font l'apologie d'un massacre.

Alors, qu'est-ce qui cloche? Dans un monde de perfection, les (rares) défauts ressortent un peu. On ne peut ouvrir aucune porte, l'interactivité avec les décors est au zéro absolu, certaines textures sont un peu nazes, et le facteur recherche est complètement sacrifié face à l'action (si on vous dit de trouver quelqu'un, sa position est immédiatement indiquée sur la boussole: trop facile!). Call of Duty reste donc un quake-like des familles, où l'on ne vous demandera jamais quelque chose de plus intellectuel que tirer sur tout ce qui est fasciste. On s'en fout: CoD fait ça très bien. Le plaisir de jeu est omniprésent, l'immersion est impressionnante et ça ne demande pas la dernière carte graphique à la mode pour être sexy. Perfect!

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