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Yay j'ai été publié dans les Trucs et Astuces de Consoles+ n°6 avec James Pond 2 en couverture

15 décembre 2002

Ooooooh

Dans la catégorie “Y'en a qui croient encore au Père Fouettard”, celle-là est franchement craquante.

Remballe: la Fnac continue ?

Ceux parmi vous qui lisent le Virus Informatique doivent se souvenir d'un scandale qu'ils avaient publié il y a deux ans: la pratique de la “remballe” chez la Fnac, ou comment revendre au prix du neuf des jeux que les clients mécontents leur ramenaient. Les lecteurs s'en étaient rendus compte en voyant que le CD avait des traces de doigts, ou que les cartes d'inscription auprès de l'éditeur étaient déjà remplies... L'année dernière, le Virus avait montré que rien n'avait changé à la Fnac.

Or, j'ai récemment parlé d'une promo sur la Xbox à la Fnac, qui pour 25 € de plus, rajoutait Halo en 3ème jeu (donc 275 € pour JSRF, Sega GT 2002 et Halo). Hier, je suis allé leur demander où en était cette offre, et ils m'ont répondu que c'était terminé car les stocks étaient écoulés. Pourtant, il restait des Halo dans les étagères...
Puis je suis allé rendre visite à mes copains de Micromania. Et ils me disent que cette promotion, ils pourraient la faire... uniquement si le Halo ainsi vendu était une occasion. Tiens tiens tiens.
Je vais encore faire de la supputation malsaine, mais de grosses chaînes de magasins comme Micromania et la Fnac ne doivent pas avoir de grosses différences de marge bénéficiaire. Autrement dit, si MM ne peut pas mettre un Halo neuf dans une telle promo, on est en droit de se demander comment la Fnac peut se le permettre, surtout quand il en reste en rayon...

14 décembre 2002

Run away ! Run away ! (TM Monty Python)

Quelle blague. Depuis la sortie de sa PSDaube, sony n'a pas arrêté de nous bassiner sur The Getaway, soi-disant révolution du jeu vidéo, on a modélisé tout Londres, on peut faire ce qu'on veut, on a payé 80 miyons pour le faire, gnagnagna.
Ce qui m'a fait rire durant ces trois années de marketing pour un jeu qui n'existait pas et dont on n'avait rien vu, c'était l'attitude de sony envers son poulain. C'est pas compliqué, ils disaient à la presse ce qu'elle voulait entendre. Shenmue faisait un carton ? Soit, ils disaient que l'on pourrait faire ce qu'on voudrait dans leur jeu. GTA3 se vendait comme des petits pains ? Okay, The Getaway aussi le fera.

Et le voilà dans les bacs depuis une semaine, leur révolution tant annoncée. Et là, chez sony, ils se sont dit: on va encore faire un coup de pub à la con où l'on a pas à sortir le moindre dollar. Ben oui, quand on avait organisé une pénurie de consoles lors de la sortie, les médias en ont fait leurs choux blancs, exhibant des veaux au Virgin Megastore à minuit se battant pour payer 3500 francs français et jouer au daubesque Tekken Tag Tournament. Alors pour ze guêtaouay, on va dire aux vendeurs de demander aux acheteurs de montrer une carte d'identité, histoire de dire oulalala, on l'a interdit aux moins de 18 ans, ça doit être super violent, racole racole.

Au final, voici le résultat de ces trois ans de vide: une repompe de Mafia mais avec un chimpanzé de laboratoire pour perso principal. Un type avec un balai dans le cul pas foutu de monter correctement un escalier (le type qui a fait la motion capture a besoin d'un kiné), manipulé avec une jouabilité dégueulasse. Quand je dis ça, je veux dire que depuis Fantasia sur Megadrive, on avait pas vu une maniablité aussi pourrie: soit l'équipe de bêta-testing était la même que celle qui a essayé le pad Xbox, soit ils étaient bourrés. Mesdames, mesdemoiselles, messieurs: sony dans toute sa splendeur !

Youpi

J'ai atteint le millier de visiteurs sur mon site. En plus d'un an et demi d'existence, il faut le faire... pour y arriver aussi lentement ^^. Merci à vous !

Tribes 3

Grande nouvelle: Il y aura un Tribes 3. Enfin, je dis “grande nouvelle”, parce que Tribes 2 ne m'avait pas enchanté.
En fait, Tribes c'est comme le simulateur de vol des quake-like: des tonnes de trucs à savoir pour faire 5 mètres - et avec une notice pourrie. Vous avec un jetpack qui demande des conditions bien précises pour être correctement utilisé. Vous avez un système d'inventaire qui demanderait une page pour être compréhensible. Vous avez des armes au gameplay plus compliqué les unes que les autres. Bon Dieu, vous avez même une liste de touches qui nécessite un cache pour clavier.
Je ne demande pas à avoir un jeu simple comme Quake 3. Je demande juste un jeu qui ne demande pas un CAP Tribes pour être jouable. Vous connaissez le terme de “learning curve”, je suppose ? C'est une des règles pour faire un bon jeu vidéo: Il faut que la “courbe d'apprentissage” monte très haut et très vite au début (vous apprenez plein de choses très vite) puis continue à monter mais très lentement pour le reste du jeu (vous continuez à apprendre des choses mais petit à petit). Ca s'applique à tous les grands jeux. Mais pas à Tribes; on apprend difficilement quelques trucs et on se fait humilier très longtemps avant de pouvoir toucher quelqu'un - et je ne parle pas de toucher le drapeau (j'en ai jamais vu un en vrai).

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