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Raton-laveur.net : La connerie enfin en utf-8

21 février 2003

Je pense que ça doit commencer à vous lourder, mais hier, j'ai encore fait une projection - épisode 2 de ROD évidemment. Je vais vous raconter encore une fois comment ça s'est bien passé... Mais il y a juste un truc bizarre qui se produit à chaque fois.
Voilà. Pour prévenir qu'il y a un otaku qui passe des OAVs dans le coin, je fais des posters. En couleur. Que j'imprime avec mon encre à jet d'encre qui coûte cher. J'en fais une quinzaine. Rien de bien dingue, surtout que ces affiches sont généralement un copier/coller entre des images trouvées sur le Net et les infos de type lieu/heure.

La fois précédente, j'avais fait une petite ronde quelques heures après les avoir posées, pour voir lesquelles avaient été “retirées”. Evidemment, j'ai toutes les autorisations admninistratives pour les mettre, hein. Ca me permettait juste d'établir une cartographie un peu particulière des lieux: je pouvais ainsi savoir où se trouvaient les cons. Vous allez me dire, c'est normal quand on a une liste d'ennemis comme la mienne, concurrençant l'annuaire dans son épaisseur (il y a des jours où j'en suis fier).
Mais cette fois-ci, presque la moitié des affiches ont disparu à peine 3 heures plus tard, et toutes dans la même zone; devrais-je en conclure que ces lieux seraient la “connard area”, que l'on devrait pénétrer avec force précautions et armes? Peut-être. Le summum étant atteint avec une que j'avais fixée avec des punaises, et j'ai retrouvé ces foutues punaises soigneusement replantées à quelques centimètres de leur emplacement original, mais sans le putain de poster qu'elles étaient censées tenir.

J'en parlais dans la papote post-projection (25 personnes sur un auditorium de 80 places; la dernière fois, il y en avait eu 40), autrement dit où tout le monde est devant la machine à café pour en discuter; et un gars m'a dit que “c'est normal, les affiches sont belles”. Mhhh. A savoir, une fois que l'on prend sa paire de ciseaux et que l'on ne garde que les zolis dessins de Yomiko Readman et Miss Deep, toute demoiselle immature est en position de trouver matière à afficher sur son frigo. Génial. Dans un sens, ça me fait davantage plaisir de penser à ça plutôt que d'imaginer un bon gros con de base déchirant tout ce qui ressemble à des oeuvres subversives, et que je décalquerais avec plaisir si je le prenais en flagrant délit. Dans un autre, ça me fait chier de voir que les gens sont trop bêtes pour se servir une fois que l'affiche est périmée. Pfff.
M'en fous, c'est pas ça qui m'arrêtera. La Japanime vaincra!

20 février 2003

Update sur l'article de l'Epitanime2K2

Mis à jour avec les infos d'Eirikur, perso assez haut placé dans l'échelle hiérarchique de l'assoce et qui m'avait écrit après avoir trouvé mon article... classé quatrième dans Google avec le mot-clé “Epitanime”. Purée, que j'aime ce moteur de recherche! Au passage, il me classe neuvième sur les pages francophones du mot-clé “Nutella”, ce qui explique pourquoi je reçois autant de feedback sur ce texte... Bah.

Toujours est-il que ce Eirikur est un brave type. Il a confirmé ce que je savais déjà par mes “sources”, il en a rajouté sur les détails connus seulement des organisateurs, bref, j'ai eu plaisir à relire et retoucher ce que j'avais écrit il y a presque neuf mois. En y repensant, je réalise que c'est cette convention qui me motive le plus à me bouger jusqu'à Paname; l'édition 2K2 fut vraiment un excellent souvenir, et pas seulement grâce à ce que j'avais gagné ^^.
Relisez l'article si vous n'avez rien d'autre à faire, sinon, ben j'ai juste écrit ici pour prévenir. Voilà, c'est fait.

19 février 2003

Un porte-feuille est mort



Mhhh ? Oui, j'ai bien profité des offres de Manga Distrib', merci de demander.
De haut en bas:
Blue Seed,
Silent Möbius,
Slayers Next,
Slayers Try,
Irresponsible Captain Tylor,
Now and Then, Here and There.
Soit 27 dévédés et 49 heures à visionner, tout juste reçus et encore sous blister. Tanuki ureshii desu!

18 février 2003

Unreal 2: Un fan de la saga parle

Premières impressions avec ma grosse FAQ sur UT si ce n'est déjà fait.
Comme vous le savez, tout mode multi du jeu a été retiré par les producteurs, trop contents de pousser les gens à acheter Unreal Tournament 2003 (qui va avoir un mode coop avec le prochain BonusPack). Et donc, la durée de vie d'Unreal 2 se limite à l'unique campagne proposée et aux outils d'édition de niveaux. Unique campagne? Je ne me souviens pas d'un quake-like qui nous propose autre chose que l' “histoire”, qui tient donc lieu de campagne. Oui, si seulement ils se décidaient à faire comme dans les jeux de stratégie, on en serait pas là.
Ma config est la même que celle utilisée depuis mon blog sur UT2K3, mais avec 768 Mo de RAM. C'est pas un foudre de guerre, mais les jeux arrivent à tourner plus que correctement... Sauf U2. Sérieux, les scènes en extérieur son injouables. Le jeu est beau, mouais. Pas une claque graphique non plus, mais c'est peut-être parce qu'il faut une carte graphique (hu hu hu).
Bien qu'il y ait des références aux autres épisodes (dont la scène de l'ascenceur avec l'arrivée du premier Skaarj), j'ai un petit sentiment qui me montre que le jeu n'a pas été développé en interne par Epic (il a été pondu par Legend Entertainment). Peut-être le feeling des armes, peut-être l'ensemble qui n'est pas aussi attachant que les premiers opus, ou peut-être que c'est vraiment à cause du fait que le jeu rame atrocement.
Pfff. Pour ce first contact, l'effet n'est pas irréel (HU HU HU). Je vous en dirai plus après avoir baissé la résolution et les détails graphiques...

16 février 2003

Joie

Acheté le premier numéro de Shonen Collection. Primairement parce que j'avais ce fantasme secret que d'avoir un “mensuel de pré-publication” manga dans notre bô pays, permettant de lire ce qu'on aime partout où on est sans risque d'abîmer nos tankoubons adorés. Okay, on a déjà eu Kaméha, mais pour ce que ça a donné, je crois qu'on pouvait s'en passer.
Pika se lance, avec 300 pages pour 7€ (ça c'est du bon prix^^), vendu non pas en kiosque mais en librairie; on les comprend, parce que le marché des périodiques est autrement plus chiant bureaucratiquement. La recette est exactement celle d'un Shonen Jump nippon ou d'un Raijin Comics ricain: 5 mangas avec un ou deux chapitres chacun et rien d'autre (il y a une petite interview de l'auteur de GTO à la fin, mais c'est pas super intéressant), avec le même format et tout et tout...
...Et c'est tout bon. Young GTO est à pisser de rire, FuliCuli n'est plus à présenter, Get Backers est à peine commencé au Japon et c'est vraiment cool, Cyborg Kuro-Chan se laisse lire... Seule point noir, Turn-A Gundam, mais on comprend Pika qui doit bien ratisser large en prenant ce qui fait vendre sur M6 (mais s'ils avaient mis Gundam Wing, j'aurais arraché les pages).
Le papier est bon, l'ensemble est bien imprimé, la traduction est nickel (à peine quelques fautes. Et le cri d'Haruka dans FuliCuli a été mal traduit, à part ça c'est parfait)... Bref, ils ont réussi leur coup chez Pika. Achetez, c'est du tout bon et c'est pas cher!

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