18 décembre 2002
Neutralité
Par Raton-Laveur le 18 décembre 2002, 22:55 - Jeux vidéo aucun commentaire
Le blog de Raton-Laveur.net
A vous de vous défouler donc: GameCube ? Xbox ? GeForceFX ? Parlez autant que vous voulez, et vous êtes même autorisés à argumenter vos propos. Petits veinards.
Par Raton-Laveur le 18 décembre 2002, 22:47 - Jeux vidéo 5 commentaires
17 décembre 2002
Discussion intérieure
Raton-Gamer: D'accord.
RL: Acheter une console en 2003 alors que son constructeur dit que la prochaine sort en 2004, c'est con.
RG: Ouais, sans aucun doute. Mais, et s'il y a une compatibilité entre les deux plate-formes ?
RL: Dans ce cas, il s'agira d'une compatibilité descendante: et c'est plus une raison pour attendre la nouvelle version que tout autre chose. Après tout, l'éditeur est du genre à sortir un système d'exploitation tous les deux ans, alors je doute que les deux consoles seront compatibles...
RG: Vrai. Ensuite ?
RL: Acheter une console dont le prix a été divisé par deux en 8 mois n'est pas un gage de confiance.
RG: Ah, faut voir; par exemple, la NeoGe-
RL: Et si le nouveau prix met cette console au prix d'un GBA ?
RG: Ah oui, là quand même...
RL: Continuons. Une console de 4,8 kilos qui est presque la plus grosse console du monde, ça te tente ?
RG: Ben j'ai déjà la plus grosse: le combo MegaDrive/MegaCD2/32X !
RL (soupir): Bon. Une console qui a les jeux et les accessoires les plus chers du marché !
RG: Wooops... On peut faire des copies de sauvegarde alors ?
RL: Si tu mets une puce, la console ne pourra plus être utilisée online sur le service prévu pour le mois prochain; son numéro de série sera banni.
RG: Ouch. Donc pas d'imports non plus, pas de DVD dézonés ?
RL: Nan. Ou alors tu en achètes une deuxième.
RG: Mouais. Et le matos, c'est de la bonne qualité ?
RL: Voyons voir... Le disque dur est audible, la ventilation est la même qu'un PC, la manette fournie est la pire qui ait jamais été inventée depuis le pad NES, et le lecteur raye les disques.
RG: QUOI ?! Mais alors, pourquoi ne pas utiliser un émulateur ?
RL: En effet, on pourrait acheter les jeux et y jouer sur le PC. La console a une architecture très proche de Windows, alors des émulateurs seront sans doute très vite prêts.
RG: Mhhh... Et question jeux ? Parce que c'est quand même la principale raison d'acheter une console !
RL: Il y a très peu d'exclusivités, 95% des jeux sont également sortis sur GameCube ou PSX2.
RG: En bref, pas de vraie raison de l'acheter !
RL: Je te laisse juger, hein ! Alors, résumons: une console bradée, morte-née avec une durée de vie d'un an, chère, encombrante et bridée, avec peu de jeux dignes d'intérêt, bientôt émulée et faite par des gens qui l'ont créée non pas par passion des jeux vidéo mais par mercantilisme, ça te tente ?
RG: SUREMENT PAS !
RL: Et tu vas demander quoi à Papa Noël ?
RG: Une Xbox je pense, parce qu'il y a Panzer Dragoon Orta et Jet Set Radio Future dessus, plus quelques autres jeux Sega comme House of the Dead 3... Pourquoi tu me poses cette question ?
RL (gros soupir): Bon, on reprend tout depuis le début...
Par Raton-Laveur le 17 décembre 2002, 19:35 - Jeux vidéo 3 commentaires
16 décembre 2002
w00t
Okay, c'est recyclé d'une vieille parodie que j'avais dessiné, mais c'est déjà ça... En plus, la compression GIF que j'ai utilisée est toupourrie (100% made in paintbrush).
Si vous avez mieux à proposer, design simple et en 150x150, n'hésitez pas. Vous voyez bien que je pourrais mettre n'importe quoi relaté aux animaux à queue rayée.
Sur la même note, il y a un léger relookage question menus: les neuneus qui débarquent ici autrement que par la page d'accueil ont un autre lien pour y revenir, les anglicismes sont repartis chez eux, et deux-trois trucs ont été éclaircis. Joie.
Par Raton-Laveur le 16 décembre 2002, 00:06 - Général 6 commentaires
15 décembre 2002
Ooooooh
Par Raton-Laveur le 15 décembre 2002, 08:49 - Jeux vidéo aucun commentaire
Remballe: la Fnac continue ?
Or, j'ai récemment parlé d'une promo sur la Xbox à la Fnac, qui pour 25 € de plus, rajoutait Halo en 3ème jeu (donc 275 € pour JSRF, Sega GT 2002 et Halo). Hier, je suis allé leur demander où en était cette offre, et ils m'ont répondu que c'était terminé car les stocks étaient écoulés. Pourtant, il restait des Halo dans les étagères...
Puis je suis allé rendre visite à mes copains de Micromania. Et ils me disent que cette promotion, ils pourraient la faire... uniquement si le Halo ainsi vendu était une occasion. Tiens tiens tiens.
Je vais encore faire de la supputation malsaine, mais de grosses chaînes de magasins comme Micromania et la Fnac ne doivent pas avoir de grosses différences de marge bénéficiaire. Autrement dit, si MM ne peut pas mettre un Halo neuf dans une telle promo, on est en droit de se demander comment la Fnac peut se le permettre, surtout quand il en reste en rayon...
Par Raton-Laveur le 15 décembre 2002, 02:08 - Jeux vidéo aucun commentaire
14 décembre 2002
Run away ! Run away ! (TM Monty Python)
Ce qui m'a fait rire durant ces trois années de marketing pour un jeu qui n'existait pas et dont on n'avait rien vu, c'était l'attitude de sony envers son poulain. C'est pas compliqué, ils disaient à la presse ce qu'elle voulait entendre. Shenmue faisait un carton ? Soit, ils disaient que l'on pourrait faire ce qu'on voudrait dans leur jeu. GTA3 se vendait comme des petits pains ? Okay, The Getaway aussi le fera.
Et le voilà dans les bacs depuis une semaine, leur révolution tant annoncée. Et là, chez sony, ils se sont dit: on va encore faire un coup de pub à la con où l'on a pas à sortir le moindre dollar. Ben oui, quand on avait organisé une pénurie de consoles lors de la sortie, les médias en ont fait leurs choux blancs, exhibant des veaux au Virgin Megastore à minuit se battant pour payer 3500 francs français et jouer au daubesque Tekken Tag Tournament. Alors pour ze guêtaouay, on va dire aux vendeurs de demander aux acheteurs de montrer une carte d'identité, histoire de dire oulalala, on l'a interdit aux moins de 18 ans, ça doit être super violent, racole racole.
Au final, voici le résultat de ces trois ans de vide: une repompe de Mafia mais avec un chimpanzé de laboratoire pour perso principal. Un type avec un balai dans le cul pas foutu de monter correctement un escalier (le type qui a fait la motion capture a besoin d'un kiné), manipulé avec une jouabilité dégueulasse. Quand je dis ça, je veux dire que depuis Fantasia sur Megadrive, on avait pas vu une maniablité aussi pourrie: soit l'équipe de bêta-testing était la même que celle qui a essayé le pad Xbox, soit ils étaient bourrés. Mesdames, mesdemoiselles, messieurs: sony dans toute sa splendeur !
Par Raton-Laveur le 14 décembre 2002, 21:54 - Jeux vidéo aucun commentaire
Youpi
Par Raton-Laveur le 14 décembre 2002, 10:13 - Général 2 commentaires
Tribes 3
En fait, Tribes c'est comme le simulateur de vol des quake-like: des tonnes de trucs à savoir pour faire 5 mètres - et avec une notice pourrie. Vous avec un jetpack qui demande des conditions bien précises pour être correctement utilisé. Vous avez un système d'inventaire qui demanderait une page pour être compréhensible. Vous avez des armes au gameplay plus compliqué les unes que les autres. Bon Dieu, vous avez même une liste de touches qui nécessite un cache pour clavier.
Je ne demande pas à avoir un jeu simple comme Quake 3. Je demande juste un jeu qui ne demande pas un CAP Tribes pour être jouable. Vous connaissez le terme de “learning curve”, je suppose ? C'est une des règles pour faire un bon jeu vidéo: Il faut que la “courbe d'apprentissage” monte très haut et très vite au début (vous apprenez plein de choses très vite) puis continue à monter mais très lentement pour le reste du jeu (vous continuez à apprendre des choses mais petit à petit). Ca s'applique à tous les grands jeux. Mais pas à Tribes; on apprend difficilement quelques trucs et on se fait humilier très longtemps avant de pouvoir toucher quelqu'un - et je ne parle pas de toucher le drapeau (j'en ai jamais vu un en vrai).
Par Raton-Laveur le 14 décembre 2002, 10:12 - Jeux vidéo aucun commentaire
12 décembre 2002
Konami fait du fric
C'est avec un sadisme à peine voilé que je rappelle que MGS2 n'aurait jamais dû exister; dixit Kojima lui-même, MGS sur PSX était la fin de la saga, faisant somme toute une fin excellente.
MGS2 a eu pour seul but d'engranger du fric sur le nom de la saga, et il a parfaitement rempli cet unique but. Je dis ça, parce que le jeu n'avait aucune innovation de gameplay, avait une histoire à coucher dehors, se prenait plus pour un film que pour un jeu... Rien de choquant ou de neuf dans ce que je raconte, mais c'est bon de rafraîchir les mémoires. Avec la fin délirante de Solid 2, imaginez ce qu'ils vont imaginer pour justifier une suite. C'est comme si la Gainax, pour tout pourris qu'ils sont devenus, tentaient de faire une suite à NGE - déjà que quand quelqu'un d'autre s'y tente, voyez le carnage.
Et évidemment, MGS Substance est devenu une exclu temporaire pour la Box, et la version PC est reportée à une date, euh... une date. Un peu comme Halo, kwâ. Comme si avoir des vieilleries comme ça sur PC allaient me faire plaisir; c'est clair que Halo tient parfaitement tête à UT2K3 et que MGS2 fait le poids face à Hitman 2, ah ça oui ma bonne dame, ils valent bien leurs 50 €.
Ah oui, un MGS Online est aussi annoncé. Vas-y petit gamer, viens remplir les poches de Konami, viens viens...
Par Raton-Laveur le 12 décembre 2002, 21:33 - Jeux vidéo 6 commentaires
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