Jeux vidéo
06 janvier 2004
Pomme PC
Par Raton-Laveur le 06 janvier 2004, 20:50
Tiens, un vieux disque dur SCSI qui traîne par terre... C'est vraiment le bordel ici. Si je m'en sers pour installer cette curiosité, je vous en reparle.
29 décembre 2003
Mauvaise réputation
Par Raton-Laveur le 29 décembre 2003, 11:51
Si on cherche un peu, la raison de leur demandé vouée à l'échec est simple: c'est un délai pour pouvoir mettre à jour leur campagne de pub. Manque de pot, la plupart des médias grand public n'ont pas pris la peine de donner l'argumentation des deux FAI... Résultat, la plupart des gens savent juste qu'ils protestent contre une baisse de prix. Vous sentez l'ironie? Ils demandent du temps pour pouvoir faire de la pub en leur faveur, et ce qu'ils obtiennent ce faisant, c'est quelques centaines de points de réputation en moins. De la mauvaise pub, qui les fait passer pour les méchants ammasseurs de pognon qu'ils sont, profitant du faible consommateur que nous sommes. Qui voudrait être connu ainsi? Regardez les magasins Leclerc qui axent leur communication sur leur défense du pouvoir d'achat, militant pour le porte-feuille des clients et pas le leur... Y'en a qui devraient en prendre de la graine!
Enfin, “mauvaise pub”, ils doivent avoir l'habitude: Club-Internet et son “Internet Puissance Vous” avec des spots télé incompréhensibles (“voici l'Internet de Jeanne”, et on voit un dauphin dans un cube d'eau tout petit), ou AOL et son “AOL à 100%” (et le Net à 0%?), ça donne l'occasion de bien rigoler devant la téloche.
Tout ça pour un nouveau tarif de 35€ à 512kbps au moins pendant un an... On vous a dit que Free en est à 30€ pour du 1024kbps?
28 décembre 2003
In Memoriam
Par Raton-Laveur le 28 décembre 2003, 22:31
Résumons. On le trouve à 40€. Configuration PC écrite sur la boîte: 266Mhz Rex et même pas de carte 3D. Le tout est un énorme mélange de Macromedia Flash et de QuickTime: le jeu est d'ailleurs hybride Mac/PC. On indique son adresse email au lancement, et en route.
Scénario: Un journaliste et sa copine sont portés disparus. Puis la boîte pour laquelle il bosse reçoit un disque. C'est ce même CD qui est dans la boîte du jeu: conçu par celui qui a enlevé les deux personnes, c'est un énorme jeu de piste bien sadique, un défi donné à la police. Le kidnappeur demande même aux autorités de publier le programme, ce qu'elles font - avec la collaboration d'Ubi Soft.
Pas commun, mmhh? In Memoriam est donc de l'aventure/puzzle en Point&Click qui fait penser au très cool jeu vidéo des X-Files. On commence à résoudre quelques casse-têtes pas bien méchants, quand paf, MozillaMail me dit que j'ai reçu du courrier. C'est une fille qui enquête elle aussi sur le disque. On peut lui écrire, elle répond. Pendant ce temps, dans le jeu, le dingo s'amuse avec moi: il me nargue, récompense mes résolutions d'énigmes avec des extraits vidéo filmés en mini-DV du journaliste disparu, il m'a même fermé le programme au nez parce que je jouais au con. Si on cherche sur le Net, on trouve des références aux lieux ou aux gens qui y apparaissent. Et pour avancer dans le jeu, il faut faire tourner Google et cie. Ainsi, le jeu s'adresse quand même à ceux qui ont de la matière grise: culture générale et maîtrise de l'outil informatique requises, comme on dit dans les annonces d'emploi. Cela dit, on tient quand même un jeu incroyablement fédérateur, qui plaisent autant aux casual gamers qu'aux hardcore gamers, comme ce que Sierra faisait dans sa grande époque: Police Quest, Phantasmagoria, ou chez les autres, D, Sanitarium et Bad Mojo, toutes ces incarnations que le jeu vidéo n'est pas que pour les tits n'enfants ou les jeunes adultes immatures, loin de là.
En somme, voici un OVNI. Comme pour le projet Blair Witch, les auteurs ont mélangé réalité et fiction, créé des sites web de toutes pièces ou utilisé des documents de sciences occultes, sauf que la mayonnaise prend.
Du point de vue gameplay, c'est un peu moins rose. Certaines “énigmes” sont franchement ardues (mais quand on demande de l'aide via le Net directement aux personnages du jeu, c'est magnifique), et certains puzzles tiennent des animations en Flash qui jouent avec vos nerfs (relativisons: le tueur fait justement ça dans ce but). In Memoriam est donc réservé à ceux qui ont des nerfs d'acier: il faut supporter quelques passages chiants (mais si vous avez été scotché par Myst, Zork Nemesis ou Spycraft, no problemo), une ambiance trèèèès glauque et adulte, et assumer le délicieux téléscopage réalité/fiction.
Nota Bene: Je vous invite à lire également la très intéressante intervention dans Libé d'Eric Viennot, auteur d'In Memoriam. Le genre de texte qui prouve que la bête a été conçue par des hardcore gamers qui connaissent leur cuisine.
27 décembre 2003
Premières pensées
Par Raton-Laveur le 27 décembre 2003, 21:24
Ajoutez à cela que je ne suis pas fan de Star Ouars: ceux qui adorent et ne savent pas que la saga n'est qu'un enchaînement de plagiats honteux sont des empaffés. Geroge Lucas fait des castings pour s'assurer qu'il prendra les plus mauvais acteurs de cette section de la galaxie. Ce sabre-laser limité à 1000 exemplaires dans le monde et vendu 300€ dans ce magasin de rôlistes que je fréquente: la peur me prend quand j'imagine ce que le pauvre fou qui l'achètera fera avec.
Star Wars - Knights of the Old Republic est un grand jeu. Et en 3D. Tant de RPGs et si peu en 3D! La profondeur de gameplay ne tient pas dans la profondeur de vision, c'est un fait avéré. Pourquoi les jeux en 3D existent alors? Pour le côté spectaculaire, immersif, les vues subjectives et tout le tintouin. Fallout, Baldur's Gate et Deloria n'ont pas besoin d'une troisième dimension pour impressionner, et le travail sur l'univers est déjà énorme. Mais quand on veut ratisser large et vendre beaucoup, il faut que la forme suive le fond: Baldur's Gate n'est qu'un beat'em'all débile en 3D dans sa version console.
Alors quand on a une profondeur de gameplay ET une profondeur de vision, on salue. Il suffit de voir Shenmue pour s'en convaincre. Et justement, KOTOR n'a eu de cesse de me faire penser aux aventures de Ryo Hazuki: se promener à la troisième personne, parler à chaque passant si on veut, quêtes secondaires à gogo, entrer dans chaque appartement si le coeur nous en dit, contempler chaque voix, chaque modèle 3D, chaque “donjon”, chaque mini-jeu en se demandant comment autant de choses peuvent tenir sur le disque et dans la console. Autre point commun: “merde, c'est déjà trois heures du matin?” Ca, ça m'a manqué. Sans parler de l'omniprésence jouissive du système d20, qui est là comme si c'était la chose la plus naturelle du monde, mécanique opérant au grand jour dans les menus, les dialogues ou les combats: c'est trop bien huilé pour être caché des yeux du joueur (admiratif et convaincu même s'il n'est pas rôliste). Et pour une fois qu'on a un RPG console importé officiellement qui soit autre chose que du Final Fantasy, ça fait un bien fou.
Et pour le PC? Le jeu demande une bécane de compétition (d'après CanardPC, 2,4Ghz et carte vidéo dernière génération), mais vous avez peut-être été gâté ce 25 décembre. c'est du Star Wars, c'est fait pour être mangé au format 16/9ème - de préférence sur grand écran- avec du son 5.1. Si votre PC le permet, allez-y. Sinon, l'addition sera moins élevée avec la Xbox. En plus, elle a enfin son RPG à elle, la Xbox; elle doit être contente.
26 décembre 2003
Now Playing: Star Wars - Knights of the Old Republic
Par Raton-Laveur le 26 décembre 2003, 23:58
20 décembre 2003
Tanuki Awards 2K3 - Jeux vidéo
Par Raton-Laveur le 20 décembre 2003, 12:21
Beau, stable, cinématique, rapide, immersif...
Pire Quake-like: Counter-Strike
Mais comment peut-on encore jouer à ce jeu de nos jours? Ce n'est pas une sorte d'abandonware nostalgique, mais bien une tique du grand public qui s'accroche même s'il est complètement dépassé par ses pairs.
Meilleur jeu d'action: Panzer Dragoon Orta (articles ici et là)
Sans surprise, puisque je suis un fanboy de la série.
Pire jeu d'action: Super Mario Sunshine
Toi aussi, fais un remix technique de Mario 64 (plus un Yoshi inutile) et une difficulté inégale entre les niveaux avec ou sans Jetpack...
Meilleure surprise: Steel Battalion (articles ici, là et pis là aussi)
Mais c'est clair que c'est pas demain qu'on refera une folie pareille. Le coup de coeur alternatif (ex-aequo?) de dernière minute revient à Otogi.
Meilleure console:
Nintendo GameCube. Un Zelda, un Metroid, un Double Dash, une baisse de prix, un FFCrystal Chronicles...
Pire console: N-Gage
Meilleur magazine de jeux vidéo:
Canard PC, convaincu tout de suite. Gaming reste encore instable, le deuxième numéro me semblant en-deçà du premier de par quelques informations ou phrases douteuses. Okay, sur 200 pages ça fait pas beaucoup mais c'est à dire.
Pire magazine de jeux vidéo: Playguide
Ca partait d'une bonne intention, l'ancienne équipe de GameOne. Et finalement, les mauvais réflexes de la télé restent gravés, avec une écriture à l'emporte-pièce et un ton djeunz généralisé... Je vous accorde qu'il y a largement pire (les 90% restants de l'étalage du marchand de journaux), mais vous aussi vous avez arrêté de les lire depuis longtemps, non?
Pire jeu de l'année: Devil May Cry 2
Ah, vous avez oublié qu'il était sorti?
Meilleur jeu de l'année: The Legend of Zelda - The Wind Waker
Non, ce n'est pas SoulCalibur 2 et vous savez pourquoi. Okay, Zelda a été un chouilla plus court ou moins réfléchi que ce qu'on attendait, mais ça reste un très grand jeu. Les prises de risque de Nintendo (Eiji Aonuma qui prend définitivement la place de Miyamoto, Cell Shading, disparition d'Hyrule...) méritent largement d'être récompensés pour le résultat obtenu, et c'est pas tous les jours qu'on a un tel concentré de qualité à se mettre sous la dent.
19 décembre 2003
Xmas Shopping Guide part 1: Game Boy Advance
Par Raton-Laveur le 19 décembre 2003, 20:45
Alors, c'est Noël, la période où la société de consommation passe avant une raison dont tout le monde se fout, cortège de piétinements sauvages dans les magasins remplis de comptables salivants devant une telle manne de pognon - représentée par des veaux lobotomisés qui font fonctionner l'économie à grands coups de jeu vidéo et de dévédés. Vous n'êtes que des pions sur un échiquier, des pièces de Lego dans une création géante, des petits portefeuilles qui en remplissent un géant. Maintenant que vous le savez, autant bien jouer ce rôle.
SI vous n'avez pas de GBA, faut-il en acheter un? J'étais sur le point de passer au SP. Sauf que la Game Boy Next est prévue pour Noël 2004, à temps pour contrer la PSP. On le sait déjà, ça ne ressemble pas à Nintendo de sortir sans arrêt de nouvelles consoles; ils préfèrent presser chacune d'entre elles comme un citron. Mais ils font ça quand ils ont peur pour leur monopole, et le GBNext n'est qu'une nouvelle étape pour le garder. Effet d'annonce? On se souvient de l'Ultra 64 annoncée en 1994 pour sortir trois ans plus tard! Mais la menace PSP est réelle, et le big N le sait. En tout cas, je ne prends pas le risque de conseiller l'achat d'un GBA SP ou d'un GBA neuf alors qu'il serait bon à mettre au placard dans un an. Trouvez-en un (SP ou normal) d'occase si vous en avez marre du noir et blanc ou que vous n'arrivez plus à trouver des jeux pour la NeoGeo Pocket. En tout cas, c'est mieux qu'un téléphone portable (N-Gag compris).
Si vous en avez déjà un, pensez à Mario & Luigi Superstar Saga et FFTactics (si vous n'avez pas le premier sur PSX) ou un épisode de Golden Sun ou Advance Wars (vous avez le premier, prenez le second; vous n'en avez pas, prenez le premier, c'est moins cher). Pour offrir au petit cousin/frangin/gizmo/voisin du coin, pokéconneries si vous êtes une grosse loose ou un épisode des Super Mario Advance si vous voulez leur faire comprendre ce qu'ils ont raté, quand nous on avait leur âge.
Comme le but du GBA est de montrer que le gameplay n'a pas besoin de super graphismes, on peut trouver son bonheur dans les occasions: 20€ (25€ maximum avec boîte et notice) suffisent pour se faire un MarioKart ou du KOF dans le bus. Et prenez un câble link pour 7€, histoire de partager le fun (une seule cartouche suffit pour plein de jeux) avec cette fille à gros seins assise pas loin.
17 décembre 2003
Chuuut
Par Raton-Laveur le 17 décembre 2003, 22:00
Xmas List:
- Toujours rien. Metal Gear Solid 2 Substance est annoncé en baisse de prix à 30€ dans Gaming, mais elle ne sera effective que le 6 janvier. Soit après la période de nowel, histoire de carroter quelques nigauds en plus. Achetez vos jeux en occase, surtout qu'avec le piratage généralisé, on trouve vite les jeux neufs dans le rayon usagé avec une étiquette 25% moins élevée.
16 décembre 2003
Easy/Normal/Hard
Par Raton-Laveur le 16 décembre 2003, 19:05
Du coup, on n'ose par le dire, que le jeu il est trop dur. Oui, il y a un mode easy. Mais on touche pas à ces choses-là, on est une maison respectable. D'abord, parce que le mode “normal” mérite son nom: c'est le jeu tel que les auteurs l'ont voulu. Ils font les maps avec des ennemis ça et là, puis en retirent ou en enlèvent ensuite pour les niveaux de difficulté, ou changent la résistance des streums, etc... Mais la version originale, “normale”, c'est le mode éponyme. De plus, il y a énormément de jeux auxquels on ne rejouera pas (parce qu'on nous l'a prêté, parce qu'il n'a aucune replay value, parce qu'on en a déjà acheté un autre...), alors pourquoi se le faire en Easy? Je ne comprendrai jamais ceux qui essaient toujours un jeu pour la première fois dans ce mode. Ca me fait penser à Thief (Dark Project chez nous), où les trois niveaux se nomment “Normal”, “Difficile” et “Très Difficile”. Pourquoi ne pas les nommer selon le trio E/N/H? C'est carrément expliqué dans le fichier readme (vous voyez bien qu'il faut les lire^^): les auteurs ne trouvent pas le jeu “facile”, alors il n'y a pas raison de nommer le premier échelon ainsi. Simple comme bonjour.
Et puis bon: quand on est dans le bizness depuis presque 20 ans, one ne devrait même plus penser à fricoter avec le mode facile: un bibliothécaire ne lit pas de Reader's Digest, un motard ne prend pas de boîte automatique et un Jedi ne s'amuse pas avec un sabre laser à piles pour Padawan. Si on rejoue à un jeu déjà terminé, le mode Hard est là; quand au Very Hard, il ne sert généralement que pour les jeux simplistes ou pour ceux qui ont un jeu tous les ans, tenant à rentabiliser leur achat (on s'en servait quand même plus souvent à l'époque de notre enfance et des cartouches chéros, nan?).
Peut-être que les gars de la Viewtiful Team ont finalement rendu leur jeu suffisamment difficile pour le réserver à son public-niche: le gamer-platformer en 2D qui a bouffé du sentaï et des sauts à deux pixels près pendant son enfance. Mince, je rentre dans cette catégorie. Et c'est vrai que le jeu est franchement génial: graphiquement, il est irrésistible, la musique tape dans la rengaine entraînante de nos consoles d'antan, le gameplay est fendard et les persos ont tout bon. Mais pourquoi j'arrive pas à buter cette saleté d'éhélico?!
Forcément, cet article n'est en aucun cas un avis sur le jeu: c'est pas avec le premier niveau que je peux le juger. C'est plus un cri du coeur; même pour un coup de gueule, j'aurais eu la propreté de vous épargner mes moments d'impuissance, alors pour que je gueule contre un jeu treop dur, faut vraiment que ça vienne des tripes. Surtout qu'à part ça, le jeu est excellent... Bah. Adressé à des briscards, ce jeu est fait pour nous les vieux, élevés à l'Alien Street et au Xenon 2. Sûrement que les jeux vidéo actuels, de plus en plus faciles, m'ont un peu ramolli ces derniers temps. Ouais, le problème vient de moi finalement. Sans doute.
Ajoutés sur la liste au vieux barbu:
Hier: Rien. Le Père Noël a été capturé, on l'a tous vu. Est-ce que quelqu'un a pensé à l'impact de telles images sur nos chères têtes blondes, en pleine période de Nowel? Pourquoi continuer à être sages? Qui va s'occuper de nous le 25 décembre?
Aujourd'hui: “Des Construx, le Lego Rail modèle TGV, Super Probotector, QuackShot sur MegaDrive, la VHS de '100 000 guerriers de métal' (OAV 8 de DBZ), un abonnement à Pif Gadget”... Ah merde, c'est ma liste d'il y a dix ans. D'ailleurs, Papa Nowel ne m'avait pas apporté le TGV Lego; c'est sûrement pour d'autres cas de détournements de biens comme celui-là que les ricains ont fini par le coffrer.
14 décembre 2003
Sur une autre note...
Par Raton-Laveur le 14 décembre 2003, 22:25
Xmas list:
Un WaveBird. Hummm, après réflexion, non: sinon il va gicler contre un mur lors d'une partie de VJ et il n'y aura aucun câble pour le retenir et limiter les dégâts...
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