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Jeux vidéo

10 août 2002

Statistiques à deux balles, le retour

J'en profite pour prévenir que j'ai envoyé une copie de cet article à Statisticator. Le site n'est plus mis à jour, mais j'espère qu'il s'en servira pour dénoncer cette autre méthode d'arnaque au compteur...

Résultats Cybermétrie Juillet 2k2: Cara et les autres.

Cybermétrie (la section Internet de Médiamétrie, l'organisme qui mesure l'audimat de kon lanta et du reste du PAF) vient de publier les résultats de Juillet pour les sites oueb français les plus visités.

Petit rappel: cacamail avait pour habitude d'être premier. Pis il s'est fait racheter par Mycose, tout comme Spray, Multimania et quelques autres. Et leurs URLs étaient passées de www.caramail.com à www.caramail.lycos.fr ou de www.multimania.com à multimania.lycos.fr.
Or ce mois-ci, Cybermétrie annonce que c'est "la première publication du groupe Lycos France". Et pas pour de petits résultats: "Le fait marquant du mois est la première publication dans Cybermétrie du Groupe Lycos France, avec 55 065 400 visites enregistrées en mois normé".
Nom de Dieu. Ca fait virtuellement une visite par français. Une visite par français, connecté ou non - logé ou non, ou même ayant le téléphone ou non.
Ils écrasent bien évidemment la concurrence: le deuxième est Club Internet (argh !), avec "à peine" 12,6 millions de connexions, puis lemonde.fr et ses 6 millions (tout comme TF1 et 01net). Par fierté personnelle, je ne citerai pas le sixième de la liste.
Et si on regarde au bas de la page, c'est sans grande surprise que l'on découvre ce que représente le comptage du "groupe Lycos":
Lycos : www.lycos.fr/, www.caramail.lycos.fr,www.multimania.lycos.fr/, +toutes URL XXX.lycos.fr
En pratique, cela veut dire qu'à chaque fois que vous visitez Lycos, vous êtes comptés pour plus d'un seul visiteur ! Pourquoi ? Leurs bannières de pubs, par exemple, sont hébergées sur ads.lycos.fr . Or, si vous vous connectez sur www.lycos.fr, des pubs venant de ads.lycos.fr vous seront aussi envoyées ! Ca fait une connection sur www.lycos.fr plus une autre sur ads.lycos.fr, deux pour le prix d'un visiteur ma bonne dame ! Et encore, je simplifie: par exemple, si la partie de la page d'intro qui héberge les dépêches de presse est sur un serveur qui s'appelle infos.lycos.fr, le simple fait de la voir en étant sur www.lycos.fr compte aussi pour une connection sur infos.lycos.fr .
Encore mieux: sur caramail, une nouvelle pub est affichée à chauqe nouvelle page. Vous arrivez sur www.lycos.caramail.fr, vos avez une pub en haut (et une autre à gauche, à droite, en bas...). Vous entrez votre login et la pub change. Vous regardez le premier mail que vous avez reçu, hop, une pub pour la route. Vous voulez répondre ? Sur la fenêtre de composition, surprise, nouvelle pub ! Vous cliquez sur "Envoyer", et vous voilà sur une page (avec deux pubs) qui annonce que votre courrier a été envoyé. Encore pire: sur le dialogue en direct, les pubs changent automatiquement au bout de quelques dizaines de secondes. Et toutes ces pubs sont sur, bravo, ads.lycos.fr .
Au final, rien qu'avec Caramail et aux yeux de Cybermétrie, votre consultation de courrier et votre blabla avec cette jolie nymphomane vous a transformé en une bonne dizaine (centaine ?) de visites.

Et voici que pour leur premier mois de décompte, Lycos arrive miraculeusement premier avec quarante-quatre millions de connections d'avance sur ses compétiteurs. Mince alors.

08 août 2002

Angel of Darkness, mon oeil

Depuis le temps que des gens l'attendaient... Enfin, je dis ça, parce que perso, je ne l'attendais pas. Quoi donc ? Bah le nouveau Tomb Raider pardi ! Qui s'intéresse encore aux aventures de Lara, hmmm ?

J'ai appris à haïr Tomb Raider. Quand j'y pense, ce fut graduel, jugez plutôt:
- Tomb Raider: Je l'ai acheté dès sa sortie.
- Tomb Raider 2: J'ai attendu Noël.
- Tomb Raider 3: J'y ai joué chez un pote.
- Tomb Raider 4: J'ai vu un pote y jouer.
- Tomb Raider 5: J'ai lu un article dessus dans Joystick.

Le foutage de gueule de Core Design qui s'est contenté de changer les niveaux en mettant de nouvelles fringues à Lara (et en la dotant d'un nouveau mouvement) à chaque épisode, a beaucoup aidé. J'en arrivais à dire qu'ils devaient faire comme les jeux de sport et juste mettre les années dans le titre: Tomb Raider 97, Tomb Raider 98... C'aurait été tellement plus honnête. Mais non, on fait le minimum et on refourgue le CD au prix fort.

Pourtant, quand TR1 était sorti, j'avais adoré le jeu. Je l'avais fini en duo avec un pote qui avait la version Saturn et on avait passé un mois au téléphone à y jouer en même temps pour le finir. Le mal n'est arrivé qu'avec le succès du jeu. Les couvertures de VSD (argh) avec Vanessa Demouy qui se trémoussait. Les premières rumeurs du film. La gamme de fringues débiles. Les reportages dans Envoyé Spécial. Les publicités pour Seat. Et Tomb Raider 2 qui n'apportait que l'accélération 3D, de plus gros seins, et de nouveaux bugs. Le reste s'est naturellement enchaîné.

En 2001, bizarrement, nous n'avons pas eu droit à ce traitement. Juste l'annonce d'un Tomb Raider "nextgen" pour les nouvelles consoles et que ça sera plus mieux meilleur top mégafort que les autres car l'architecture de la PSX sera - enfin - abandonnée. Ayons une pensée pour le soi-disant "nouveau moteur 3D" qui avait été présenté dans TR3 et qui pouvait, tenez-vous bien... Faire des triangles ! Jusqu'ici, les niveaux étaient juste des carrés, et ensuite, ils sont devenus... toujours aussi carrés. Et toujours avec les mêmes bugs. Sans parler des versions PC et Dreamcast qui étaient juste des émulations de la version PSX.

Alors là, joie, on voit des images à l'E3, on voit un nouveau perso (qui n'a pas de gros seins) et on a même droit à une trailer minable. Au menu des nouveautés ? Un mode furtif (qui existait déjà dans TR5 je crois), et surtout, surtout, la GRANDE innovation rendue possible uniquement grâce à la puissance de la PSX2... Lara Croft porte du rimmel autour des yeux maintenant, ce qui doit sûrement être lié au sous-titre du jeu (Angel of Darkness pour les paumés). Nom de Dieu, si on me l'avait dit plus tôt, je n'aurais pas été aussi sarcastique.
Et connaissant Eidos, je vous parie ma chemise que la version PC sera une émulation. Le scandale Soul Reaver 2 (ou GTA3) a pu démontrer le zèle des éditeurs à tirer avantage des monstres de puissance à 1500 € qui trônent sur nos bureaux.

Core Design va vendre ce jeu uniquement sur la renommée de la saga passée et sur l'argument "nextgen". Je regrette ce temps où Core développait de grands jeux originaux: les Chuck Rock sur Megadrive. BC Racers sur MegaCD. Ou le génial Premiere sur Amiga. Ils étaient vraiment forts. Et maintenant, ils sortent des Tomb Raider à la chaîne ou un Fighting Force. Il ne reste plus rien de bon dans Core Design: piquons-les pendant qu'il en est encore temps.

05 août 2002

Les neuneus du jour

Ils auraient dû avoir
ce titre depuis des mois mais je me disais qu'ils partiraient en banqueroute
avant de faire la moindre vague.
Il s'agit de Lindows, la bouse de distribution Linux créée par l'ex-boss de MP3.com (ohhh, le joli logo Vivendi Universal
en bas à droite), ce qui en dit long . Un de ces patrons de la nouvelle économie
qui a revendu ses actions au bon moment pour continuer à pourrir le Net d'une
autre façon et en surfant sur une autre vague d'un truc "cool".

En
pratique, Lindows c'est un OS plus Linux que Windows mais qui fait tourner
les applications des deux mondes. Ouais c'est ça, et ta grand-mère c'est
les Beatles. D'autant que magie magie, le code source n'est pas disponible;
cela suit la looongue tradition des crétins qui font leur propre distribution
en prenant les programmes des autres et en changent le nom après avoir verrouillé
le code source qu'ils n'ont même pas créé. Exemple: leur AOL Instant Messenger,
c'est Kinkatta avec un nom
différent. Mais avant de le savoir, il faut payer: 99 $ la licence et 99
$ pour entrer dans leur système de mise à jour automatique. Parce que si
vous ne payez pas pour leurs mises à jour, ben le pécé est tout simplement
inutile car il n'y a aucun programme installé (les menus sont vides !).
Ah
oui: si vous utilisez support.lindows.com pour obtenir de l'aide et que vous
le faites depuis Lindows.com... ça crashe le browser. Sans blague.
Et le plus beau: un master CD, comme chez Packard Bell ou IBM. Pour ceux
qui ne connaissent pas ce genre de caca, ça formate tout le pécé et ça le
remet comme à la sortie de l'usine, dégageant toute donnée créée avec amour.
Génial.

Mais bon, je suis pas là pour faire une critique de cet OS soi-disant compatible Windows alors qu'il fait juste tourner Wine.
Déjà, les pratiques dont je viens de parler, je trouve ça assez puant pour
du Linux. Je pense bien qu'ils doivent trouver une façon de survivre, mais
c'est quand même puant. La première chose pour laquelle on a entendu parler
d'eux, c'est quand ils se sont pris un procès dans la figure par Microsoft
car Lindows était trop proche de Windows; plus un coup de pub qu'un coup
de maître. Ils se vantent de faire quelque chose de révolutionnaire alors
qu'ils utilisent des technologies GNU éprouvées depuis des siècles. Ils en
cachent la source (ou le code source ^^) et ils font payer pour ça. Moi j'vous
l'dis: qu'ils fassent faillite et nous foutent la paix.

04 août 2002

Apu Ragnarok Online

Ragnarok Online vient de fermer le serveur international de jeu.

Arrrgh.

Réouverture
prévue "dans 3 mois au maximum". Merde, merde, merde. Je leur fais confiance
! Mais c'est franchement saligaud de nous faire un coup aussi bas seulement
un mois après la sortie de la beta 2 !

Je crois que Anarchy Online
va vraiment se faire installer, après tout... Avec Unreal Tournament qui
s'est aussi fait repousser à fin septembre, ce mois d'août va me sembler
long même si ce sont des vacances. Et dire que Zelda Sunshine sort ce mois-ci
et ne sera dispo en France qu'en Octobre/Novembre...

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