Vu sur la chaîne AlloCiné:
"Bad Boys 2" sera produit par Bruckenheimer et réalisé par Michael Bay, et
sera donc un navet. Pour ceusses qui s'en souviennent pas, Bruckenheimer
produit des films de merde ou de propagande comme 60 secondes chorono et Pearl Harbor. Et Bay réalise des bouses comme Armageddon ou
Pearl Harbor aussi, justement. Sauf qu'il le fait avec une mise en scène
épileptique (plan le plus long de ses films: 4 secondes) à cause de ses origines
de réalisateur de pub (dixit son interview dans Premiere). Bah, Will Smith sera demain au ciné après tout.
"Des gars comme ça, je les fais éjaculer dans une éprouvette et je garde le tout dans un frigo pour les générations futures." -Raton-Laveur, à propos de l'équipe de Nolife.
Général
29 juillet 2002
W.I.T.C.H.
Par Raton-Laveur le 29 juillet 2002, 18:06
Grrr.
A chaque fois, c'est la même chose: j'oublie pourquoi je déteste aller chez le marchand de journaux. Et à chaque fois que j'y vais, je me rappelle subitement pourquoi.
Une vieille dame qui lit à voix haute le journal au beau milieu du buraliste (juste devant l'étalage des revues informatiques): "Ohlalala,
cet accident en Ukraine durant un show aérien... 78 morts ! C'est atroce
! (un moment de silence) Et les deux pilotes ont survécu, ça c'est vraiment abominable !"
A ce moment-là, ça a fait comme un "crac" dans ma tête. Je me tourne vers elle et je lui dis: "Parce que vous auriez préféré qu'il y ait 80 morts ?"
Y'en a un qui naît toutes les minutes, comme on dit.
Sur une note plus légère, un nouveau zine de "mangasses" vient d'apparaître d'on ne sait où. Ca s'appelle Witch, ça contient "180 pages de BD mangas pour les filles" et aussi "48 pages de jeux". Impossible de savoir l'âge visé, mais la fourchette doit se trouver entre "post-foetal" et "pré-pubère". Et surtout, la couverture n'a pas du tout un style manga. Plutôt un truc genre les Disney à petit budget comme "Taram et le Chaudron Magique". En tout cas, c'est moche. Je me sentirais de mauvaise humeur, je dirais que ça ressemble à l'esthétique des mangas corréens...
EDIT: Et en ce milieu de saison TV française 2004, ça passe sur France 3. Youpi.
A chaque fois, c'est la même chose: j'oublie pourquoi je déteste aller chez le marchand de journaux. Et à chaque fois que j'y vais, je me rappelle subitement pourquoi.
Une vieille dame qui lit à voix haute le journal au beau milieu du buraliste (juste devant l'étalage des revues informatiques): "Ohlalala,
cet accident en Ukraine durant un show aérien... 78 morts ! C'est atroce
! (un moment de silence) Et les deux pilotes ont survécu, ça c'est vraiment abominable !"
A ce moment-là, ça a fait comme un "crac" dans ma tête. Je me tourne vers elle et je lui dis: "Parce que vous auriez préféré qu'il y ait 80 morts ?"
Y'en a un qui naît toutes les minutes, comme on dit.
Sur une note plus légère, un nouveau zine de "mangasses" vient d'apparaître d'on ne sait où. Ca s'appelle Witch, ça contient "180 pages de BD mangas pour les filles" et aussi "48 pages de jeux". Impossible de savoir l'âge visé, mais la fourchette doit se trouver entre "post-foetal" et "pré-pubère". Et surtout, la couverture n'a pas du tout un style manga. Plutôt un truc genre les Disney à petit budget comme "Taram et le Chaudron Magique". En tout cas, c'est moche. Je me sentirais de mauvaise humeur, je dirais que ça ressemble à l'esthétique des mangas corréens...
EDIT: Et en ce milieu de saison TV française 2004, ça passe sur France 3. Youpi.
Par Raton-Laveur le 29 juillet 2002, 16:07
Après Vivendi et AOL-Time Warner, c'est au tour du big boss de Bertelsmann de se casser.
Sisi, Bertelsmann, les crétins qui ont racheté Napster pour les sortir de
leur mouise juridique avant de tenter d'en faire une pompe à fric.
Tous
ces gros pontes de l'économie mondiale ont raccoché pour la même raison:
ils ont cru pouvoir transformer l'Internet et les "Nouvelles Technologies"
en machines à sous. Et ils s'y sont cassés les dents, car ils n'y connaissaient
rien et croyaient que des bugets de quelques milliards feraient la différence.
Vou voyez déjà où mon esprit buté veut en venir: bon débarras. Durant
les 5 dernières années, l'Internet a été pourri par les tentatives imbéciles
de ces chiens de capitalistes.
Les rachats à tout va. Les publicités tellement débiles qu'elles filaient
le mal de tête quand on essayait de les comprendre. Le Suisse de la pub Kelkoo,
la vieille peau d'Ibazar, le balai de webmiles, les pompiers qui mettent
aux enchères la vie des gens. Sierra qui sort Tribes 2 à la va-vite pour
grossir ses résultats de second trimestre, puis ferme Dynamix 3 mois plus
tard pour grossir ceux du 3ème trimestre, permettant le racaht de la société
par Vivendi Interactive.
Tout cela, et bien d'autres choses, ça vient
de leur péter à la gueule. Et ces gentils patrons s'en vont avec quelques
millions d'indemnités, ça je m'en fous, mais ils sont remplacés par des gens
avec des cheveux blancs qui voient l'Internet comme un repaire de pédophiles
et de nazis. Ca, au moins ça me fait plaisir: on aura la paix pour un moment.
Mettons-nous bien d'accord: il n'y a rien de politique dans ce que
je raconte. Je dis juste que du point de vue d'un geek, voir ces pourrisseurs
d'Internet se casser et se faire remplacer par des gens qui nous ignorent
ne peut que nous faire du bien. Quels sont les conséquences directes ? Le
marché de la pub sur le Net tombe en chute libre, les start-ups qui financent
ces mêmes popups et bannières stupides partent en faillite. Entre autres.
Je ne dis pas que la crasse qui salit le Net va s'arrêter, elle va juste
se ralentir. Mais je m'en plaindrai pas ^^.
On a donc un peu de répit
en attendant que les croûtons qui viennent de prendre la présidence de VU/AOL/Bertelsmann
cassent leur pipe. Avec un peu de chance, ils seront remplacés par une autre
génération de vieillards et on aura la paix pour un bon bout de temps !
28 juillet 2002
OpenOffice.org 1.0.1
Par Raton-Laveur le 28 juillet 2002, 15:11
OpenOffice 1.0.1 est dispo. Non, je ne sais pas ce qui a changé et je n'arrive pas à le trouver sur le site. Oui, c'est malgré tout à pomper car "opensource" est synonyme de "pas d'embrouilles".
Le pire dans l'histoire, c'est que l'install fait bien la version 1.0.1, mais les readme joints parlent encore de la 1.0 ...
Le pire dans l'histoire, c'est que l'install fait bien la version 1.0.1, mais les readme joints parlent encore de la 1.0 ...
27 juillet 2002
Par Raton-Laveur le 27 juillet 2002, 14:06
Acheté Tribes 2 en promo. Achat
sûrement motivé par un irrémédiable sentiment de manque de situations invoquant
de grosses armes et de la chair à canon, le tout multiplié par l'attente
sans cesse rallongée de la sortie d'Unreal Tournament 2003, ou au moins de la démo.
Le
jeu est sympa comme tout, et on se sent vraiment sur un champ de bataille
quand on débarque sur un serveur à 64 personnes, ce qui est chose commune.
Les efforts répétés pour créer une communauté autour du jeu, fourni avec
toutes sortes d'outils chat, forums (hélas fermés), et même mail, sont récompensés
par le fait que le jeu soit toujours joué alors que les auteurs ne bossent
plus avec Sierra depuis bien longtemps (Dynamix a été dissous par Sierra,
mais ces gars se sont regroupés dans une boîte nommée GarageGames et continuent à supporter le jeu).
Le moteur 3D (nommé TORQUE, me
demandez pas pourquoi) est assez efficace, le jeu est rapide, et il a une
foultitude de choses faisables dans lesquelles il est difficile de s'y retrouver
au début. Pour l'instant, le principal défaut est que j'ai dû apprendre sur
le tas tellement les tutos sont tordus et difficiles: en fait, j'ai juste
pu finir le premier - et en easy, quelle humiliation. Autre problème, la
notice d'utilisation qui fait 4 (quatre) pages. Quand on voit la chiée de choses à apprendre, c'est vraiment insultant.
A
noter aussi que je n'ai pas trop eu à modifier la config de touches: une
fois la surprise de voir ZQSD déplacés sur ESDF, on s'y fait.
Maintenant,
petit coup de gueule assez général: en regardant le CD, une protection style
"signature digitale non reproductible sur un graveur classique" était visible.
Considérant que le jeu soit injouable sans numéro de série, c'est quand même
dingue. Pourquoi me ferais-je chier à pirater un jeu alors qu'il faut le
serial qui va avec ? N'est-ce pas la meilleure protection au monde que de
numéroter chaque copie avec un code réservé au seul acheteur ? Vous allez
me dire qu'on peut y jouer en LAN sans ce code. Soit. Mais c'est tordu de
vouloir pirater le jeu dans le seul but que tout le monde ait son CD qui
lui sera inutile une fois que la LANparty sera finie. Et je doute que mes
potes vont acheter un jeu qui leur sera utile uniquement durant les week-ends
où ils se sentent assez motivés pour mettre leur UC et leur moniteur dans
leur voiture avant de venir chez moi. En fait, pensons dans l'autre sens:
si je peux jouer avec un CD sur tout le LAN (ou même, sans CD du tout) et
sans serial, tout le monde pourra découvrir ce jeu. Et aura ainsi envie de
se le procurer en vrai pour y jouer sur le Net.
Que je le dise: c'est
ainsi que j'ai découvert Tribes 2. Durant un LAN, avec une version w4r3z,
sans serial, et avec des copains. Et résultat, je me suis payé le jeu. Quelques
mois plus tard, OK, mais quand même.
sûrement motivé par un irrémédiable sentiment de manque de situations invoquant
de grosses armes et de la chair à canon, le tout multiplié par l'attente
sans cesse rallongée de la sortie d'Unreal Tournament 2003, ou au moins de la démo.
Le
jeu est sympa comme tout, et on se sent vraiment sur un champ de bataille
quand on débarque sur un serveur à 64 personnes, ce qui est chose commune.
Les efforts répétés pour créer une communauté autour du jeu, fourni avec
toutes sortes d'outils chat, forums (hélas fermés), et même mail, sont récompensés
par le fait que le jeu soit toujours joué alors que les auteurs ne bossent
plus avec Sierra depuis bien longtemps (Dynamix a été dissous par Sierra,
mais ces gars se sont regroupés dans une boîte nommée GarageGames et continuent à supporter le jeu).
Le moteur 3D (nommé TORQUE, me
demandez pas pourquoi) est assez efficace, le jeu est rapide, et il a une
foultitude de choses faisables dans lesquelles il est difficile de s'y retrouver
au début. Pour l'instant, le principal défaut est que j'ai dû apprendre sur
le tas tellement les tutos sont tordus et difficiles: en fait, j'ai juste
pu finir le premier - et en easy, quelle humiliation. Autre problème, la
notice d'utilisation qui fait 4 (quatre) pages. Quand on voit la chiée de choses à apprendre, c'est vraiment insultant.
A
noter aussi que je n'ai pas trop eu à modifier la config de touches: une
fois la surprise de voir ZQSD déplacés sur ESDF, on s'y fait.
Maintenant,
petit coup de gueule assez général: en regardant le CD, une protection style
"signature digitale non reproductible sur un graveur classique" était visible.
Considérant que le jeu soit injouable sans numéro de série, c'est quand même
dingue. Pourquoi me ferais-je chier à pirater un jeu alors qu'il faut le
serial qui va avec ? N'est-ce pas la meilleure protection au monde que de
numéroter chaque copie avec un code réservé au seul acheteur ? Vous allez
me dire qu'on peut y jouer en LAN sans ce code. Soit. Mais c'est tordu de
vouloir pirater le jeu dans le seul but que tout le monde ait son CD qui
lui sera inutile une fois que la LANparty sera finie. Et je doute que mes
potes vont acheter un jeu qui leur sera utile uniquement durant les week-ends
où ils se sentent assez motivés pour mettre leur UC et leur moniteur dans
leur voiture avant de venir chez moi. En fait, pensons dans l'autre sens:
si je peux jouer avec un CD sur tout le LAN (ou même, sans CD du tout) et
sans serial, tout le monde pourra découvrir ce jeu. Et aura ainsi envie de
se le procurer en vrai pour y jouer sur le Net.
Que je le dise: c'est
ainsi que j'ai découvert Tribes 2. Durant un LAN, avec une version w4r3z,
sans serial, et avec des copains. Et résultat, je me suis payé le jeu. Quelques
mois plus tard, OK, mais quand même.
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