Ca fait un moment que je vous l'avais promis, alors le voilà, ce fameux article.
La première fois que j'ai été amené à discuter de ce jeu, ce fut dans un magasin. Discussion standard avec un vendeur sur les dernières sorties, les potins, etc... Quand on est abordés par un gars dans la trentaine avec un début de calvitie, une malette on ne peut plus sérieuse, et une veste avec le logo de la Société Générale. En bref, le stéréotype francophonisé du salaryman.
Il nous demande notre avis sur DOAX. On lui répond, si vous l'achetez pour avoir un jeu de volley, vous allez être déçu: c'est minimaliste, y'a quasiment aucune stratégie et le jeu est pas si marrant que ça. Une petite voix dans ma tête pense d'ailleurs que c'est pareil avec les jeux de baston DoA: On passe son temps à faire des counters qui retirent le quart de la barre d'énergie et voilà le gameplay DoA.
Retour à DOAX. Je rajoute que lors d'une invitation chez un pote pour y jouer, j'avais apporté mes manettes (c'était le mois dernier, la grosse n'était pas encore morte)... Pour apprendre qu'on ne peut pas y jouer à quatre! Ah bravo, c'est malin de faire du beach volley à quatre sur un console à quatre ports manette sur un jeu où l'on joue à deux! Résultat, on donne des ordres à sa coéquipière en appuyant sur B, mais ça reste assez basique... Bah. Bref, si on veut jouer au volley, faut prendre Beach Spikers.
Et v'là-t'y pas la réponse du salaryman: m'en fous, c'est pour jouer tout seul. Silence gêné. Il amorçe sa deuxième question, en parlant un peu fort, ce qui fait que deux-trois djeun's s'intéressent à la conversation: “ET LES FILLES, ON PEUT LES METTRE NUES?”
Nan, je lui réponds. Le pire que l'on peut faire, c'est délocker un maillot caché non achetable dans le magasin qui répond au doux nom de Venus, dans le plus pur style “mais il est où le tissu”. Du coup, il me dit que ça, il le sait déjà, il a vu des photos sur le Net...
Bon, on arrête les discussions réelles mais débiles et on parle un peu du jeu. Vous le savez déjà, le concept c'est de faire surtout autre chose que du volley: trouver une coéquipière, la garder avec soi en la bichonnant, se faire du fric et c'est tout.
Pour se faire du blé, on peut 1) Gagner des matchs de volley, 2) Participer à des jeux idiots au bord de la piscine qui rapportent rien, 3) Aller au casino. Comme c'est la troisième solution qui engrange le plus, on passe son temps à croiser les doigts en retrouvant les pires moments de Shenmue au casino: ben oui, faire une machine de jackpot et une roulette, c'est pas si inspiré que ça quand d'autres jeux sont déjà passés par là depuis longtemps.
Ensuite, le relationnel. On se rend vite compte que c'est la moelle épinière du jeu puisque tout ce que l'on fait est dans le but d'avoir de bonnes fréquentations avec l'intelligence artificielle: si on joue mal au volley, on a la honte et notre copine nous largue. Si on joue mal au casino, on a pas de fric et notre copine nous largue. Si on lui offre pas de cadeaux, notre copine nous largue. Une voix dans ma tête me dit que c'est super réaliste ce jeu, à l'exception que notre copine n'a pas toujours le physique des filles de DOA même si dans le fonctionnement c'est pas plus dur. Voilà le point sensible du jeu: ce n'est pas un jeu de volley ball, c'est un bon Dieu de Dating Sim.
Là, l'audience se scinde inexorablement en deux: ceux qui savent ce que c'est qu'un Gal Game, et les autres. Pour “les autres”, explication rapide: c'est un style de jeu vidéo qui n'est jamais sorti du Japon pour satisfaire les besoins primaires des salarymen suscités. Accessoirement, c'est le seul style de jeu vidéo qui se vend sur les pécés de l'archipel (qui sont réservés à un usage professionnel si on excepte StarCraft, hin hin hin). Dans un dating sim, vous passez votre temps à lire trois lignes de texte pour faire un choix parmi trois pour répondre aux avances d'un JPEG immobile planté devant un décor; et vous avez systématiquement le choix entre cinq filles ou plus, toutes stéréotypées et dont l'intelligence artificielle se résume bien souvent au QI d'un hamster décérébré. J'ai l'air dur comme ça, mais non, j'ai rien contre les dating simulations. Citons les Pia Carrot, les jeux développés par Key (Air ou Kanon étant les plus connus, et Kanon est passé en anime), ou la saga géniale des Sakura Taisen, qui ont déjà fait un tour dans ce blog. Evidemment, il y a des trucs spéciaux parfois, comme des accessoires genre électrocardiogramme qui vérifient votre stress face à la fille, ou des parodies avouées comme Love Hina... En bref, c'est un genre pour les japonais, par des japonais. Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball n'est qu'un élément de plus dans cette catégorie.
Du coup, DOAX a été marketé par des ricains qui ne savaient rien de la vraie idée derrière le jeu; et ce dernier a été vendu sous l'égide d'une simu de beach volley avec tout plein de bimbos dedans. Allez savoir si Tecmo a prémédité le coup, toujours est-il que sans ce cheval de Troie, le genre du dating sim n'aurait jamais connu un premier import officiel - chose maintenant faite (Certains me feront remarquer que Sakura Taisen 1 sur PSdaube va arriver aux States, grande nouvelle mais qui aura pris son temps pour venir). Avant que certains découvrent la supercherie, beaucoup d'exemplaires auront été écoulés...
Alors, qu'est-ce qu'on a de nos jours pour 60€? Un jeu dont les initiales ont pour seul but de gêner les chercheurs de hentai, puisque les résultats sur DOAX parasiteront ceux sur les H-doujins; un mauvais jeu de volley puisque Beach Spikers est infiniment plus fun et bien dosé, et qu'en plus on peut y jouer à 4; enfin, une durée de vie relativement courte qui n'est prolongée que par la recherche de nouveaux maillots, puisqu'il n'y a rien d'autre à déverrouiller dans le jeu (à part 3 bikinis spéciaux, tout le reste s'achète). Honnêtement, si vous voulez un jeu de volley, c'est vrai qu'il n'y en a pas beaucoup mais il y en a de bien meilleurs. Si vous voulez jouer au bandit manchot, vous trouverez votre bonheur sur le Net - même que vous pouvez parier de vrais brouzoufs si vous voulez. Si vous voulez les filles de DOA à poil... Cherchez un peu^^.
PS: dans une cinématique, on voit Christie nue qui prend un bain de minuit, avec son corps qui virevolte sous l'eau devant la caméra. Quand cette dernière arrive au niveau de ses fesses, on voit de petites bulles, témoignant du fait qu'elle souffre de rejets intestinaux -_- ... Charmant humour, Tecmo...
23 avril 2003
Fuck or Alive XLame Bitch DonkeyBall
Par Raton-Laveur le 23 avril 2003, 21:56 - Jeux vidéo un commentaire
20 avril 2003
Au fait...
Outre le fait qu'à l'entendre, on se dit qu'il est tellement bien fait, tellement symphonique, qu'il aurait plus sa place dans un RPG que dans un shoot'em'up, je crois qu'il fait vraiment réaliser que ce jeu a une âme. Que ceux qui n'y ont pas joué se souviennent que ce morceau est le thème musical d'un jeu où l'on est censé tirer sur tout ce qui bouge.
Panzer Dragoon n'est vraiment pas comme les autres; vous réalisez également que le jeu tourne autour de l'héroïne? Elle s'appelle Orta, et cette aventure est sa quête initiatique; citez-moi un autre shoot'em'up qui ne vous donne rien que le nom du pilote ou du perso que vous dirigez. La saga des probotector? Nan. Xenon? Que dalle. ThunderForce? Nib. Metal Slug? Allez, je peux citer les noms de Marco et Fio, et avouez qu'il faut en tenir une couche pour se souvenir de ça... Rendez-vous compte que nous parlons d'un genre de jeux vidéo qui est réputé pour avoir un développement scénaristique de l'épaisseur d'une feuille de papier à cigarette dont je viens de citer quelques noms cultes; et nous voilà face aux Panzer Dragoon qui ont un vrai univers, une chronologie, des évènements qui lient les différents épisodes, et des héros importants pour l'aventure et pour nous, les joueurs. Des jeux avec un thème musical qui est symphonique sans faire penser à de la grosse caisse américaine genre John Williams ou Harry Gregson Williams... Ces jeux ont une âme, et elle est infiniment plus profonde et belle que tous les autres jeux qui aient jamais été des shoot'em'ups.
Par Raton-Laveur le 20 avril 2003, 21:27 - Jeux vidéo 3 commentaires
Petits veinards
Et on fait les choses en grand: tenez-vous bien, je vais vous filer... Le thème musical du jeu (piste 16 de l'OST; pendant que vous êtes chez CDJapan, profitez-en pour choper l'OST de Wolf's Rain), à savoir Anu Orta Veniya (renommez le fichier en .ogg, oh Raton que c'est nul de changer l'extension du fichier pour contourner les quotas, bouuuuh).
Pensez bien que ce genre de cadeau d'une générosité incroyâââble ne se reproduira pas souvent, parce que vous savez que c'est pas le genre de la maison de taper aussi ouvertement dans les téléchargements libres de trucs licenciés. C'est vrai quoi, si je dois poster des images ici, je les fais moi-même, les images...
Pendant que j'y suis, voici les paroles et leur traduction en français. Le langage utilisé est celui en vigueur dans le monde du Panzer Dragoon, que nous autres fans de la série nomment le panzerese. Oui, un langage fait exprès, un peu comme celui de la Guerre du Feu, des aliens de Star Wars ou des écritures de Myst. Allez hop, voici le truc:
Anu orta veniya serere krythe
Praiar sol torrere solum
Anu pluvia ire serere krythe
Praiar nebula torrere laimos
Quand le jour se lèvera, nous irons semer dans les champs
Avant que le soleil ne brûle cette terre
Quand la pluie cessera, nous irons semer dans les champs
Avant que l'air empoisonné ne brûle ma gorge
Texere linum alere amnos
Intar skene kato uva
In amatus ede evanescere
In adein ie temar vivire
J'ai cousu un habit de lin et dirigé les troupeaux à travers les champs
Dans la petite maison derrère les vignes
Tu n'es plus avec moi
Mais je chante notre chanson et continue
Anu orta veniya serere krythe
Praiar vont krystallos solum
Anu pluiva ire serere krythe
Praiar hals krystallos kore noster
Quand le jour se lèvera, nous irons semer dans les champs
Avant que le vent ne gèle la terre
Quand la pluie cessera, nous irons semer dans les champs
Avant que les larmes ne ferment mes yeux en gelant.
-Musique par Saori Kobayashi-
-Interprété par Eri Itoh-
-Traduction du panzerese au japonais par Shigeru Kurihara-
-Traduction du japonais à l'anglais par Klayton Vorlick-
-Traduction de l'anglais au français par Raton-Laveur-
Mais non, ça perd pas à la traduction :) ... Allez, écoutez et appréciez. En plus, si je me décide à poster ce morceau au lieu de vous mettre du Yoko Kanno, c'est que ça doit vraiment être génial, nan^^?
Par Raton-Laveur le 20 avril 2003, 17:44 - Jeux vidéo aucun commentaire
18 avril 2003
Une de perdue, dix dOrtarouvées
J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. Faisons comme dans les films et commençons par la mauvaise.
J'ai blasté une manette: le paddle standard de la Xbox. J'ai essayé de le réparer (être collectionneur de jeux vidéo, ça amène des skillz d'électronicien^^) mais rien à faire, c'est une technologie jetable de merde et la nomenclature interne est complètement pompée sur celle du pad Dreamcast. Bon, si la manette est morte, c'est à cause du boss final de Panzer Dragoon Orta et d'une collision directe avec le carrelage.
La bonne nouvelle, c'est qu'avec l'autre manette (le modèle S, jusqu'ici réservé à mes invités. On prend vite goût à ce paddle et je risque pas de racheter cette saleté de modèle standard; depuis la NES, on a pas connu pire manette officielle), j'ai fini Orta.
C'était délicieux. De bout en bout, chaque niveau a été une féérie, me faisant penser à chaque moment à ce que je devrai faire à la prochaine partie. La Boîte de Pandore (là où se trouvent les trucs cachés) est une mine d'or, et l'aventure d'Iva à débloquer dans les sous-scénarios est un vrai petit jeu vidéo à elle seule. Au passage, les musiques employées dans les cutscenes de ces scénarios sont toutes extraites de Panzer Dragoon Saga: une symphonie pour qui n'y a pas joué, une cerise sur le gâteau pour les fans.
Oulà, quel discours lèche-cul... Rappelez-vous que PDO est la raison pour laquelle j'ai choisi la Box et non le Cube. Gardez en tête les critiques unanimes. Souvenez-vous de cette attente de cinq années. Et pour finir: jouez-y. Au minimum, mendiez dix minutes de jeu chez votre dealer favori. Au maximum, faites comme moi, achetez la console pour ce jeu et flinguez une manette en y jouant^^.
Une des choses qui m'ont le plus impressionné, c'est la perfection technique: pas un ralentissement, pas un bug, pas un polygone qui dépasse, pas une saccade... Smilebit semble avoir maîtrisé la console à la perfection. Du point de vue visuel, j'en avais envie de massacrer la télé 82cm pour en racheter une avec une prise HDTV, voyant que les imperfections graphiques venaient de la téloche et non du jeu. Même l'émulation de la version PC de Panzer Dragoon semble meilleure.
Au passage: que tous ceux qui disent que le jeu est trop court aillent se faire héberger chez le peuple d'Ulysse avec un ustensile manuel de nettoyage de surface dans l'orifice corporel du gros intestin. Il s'agit d'un shooter, bon Dieu: ce genre de jeu, vous êtes content s'il dure plus de 3 heures pour être fini. 3 heures que vous vivez plus intensément que n'importe quel Max Payne ou Devil May Cry torché en dix heures, d'ailleurs. Il m'a fallu 7 heures pour boucler la quête principale d'Orta et quelques missions subsidiaires, et la Boîte de Pandore n'est déverouillée qu'à 53%. Ajoutez à cela les 4-5 heures nécessaires pour finir Panzer Dragoon fourni en version complète, plus les chemins sélectionnables à découvrir durant Orta, et vous êtes assuré de passer plus de temps sur ce jeu que sur Halo ou Ikaruga.
Rien à redire, je suis heu-reux: je crois que depuis ThunderForce 3 (si vous voyez le 4, dites-le-moi!), un shoot'em'up ne m'avait pas autant transcendé. D'autant plus heureux que je souhaite que la saga des Panzer Dragoon sera connue plus largement auprès des trop nombreux joueurs qui n'ont jamais joué aux épisodes précédents; la fin du manuel d'utilisation (qui tutoie l'utilisateur, tout comme les tutos du jeu?! Depuis la notice de Cool Spot sur MegaDrive, j'avais pas vu ça...) est dédiée à retracer l'histoire et l'historique de Panzer Dragoon à travers chaque jeu. Jouez-y.
Par Raton-Laveur le 18 avril 2003, 23:07 - Jeux vidéo 4 commentaires
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