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Langues parlées : anglais (bilingue), japonais (otaku), l33t (nolife).

Jeux vidéo

20 avril 2003

Au fait...

Je viens de me rendre compte que je n'ai même pas indiqué pourquoi j'ai jugé bon de vous faire écouter ce morceau.
Outre le fait qu'à l'entendre, on se dit qu'il est tellement bien fait, tellement symphonique, qu'il aurait plus sa place dans un RPG que dans un shoot'em'up, je crois qu'il fait vraiment réaliser que ce jeu a une âme. Que ceux qui n'y ont pas joué se souviennent que ce morceau est le thème musical d'un jeu où l'on est censé tirer sur tout ce qui bouge.
Panzer Dragoon n'est vraiment pas comme les autres; vous réalisez également que le jeu tourne autour de l'héroïne? Elle s'appelle Orta, et cette aventure est sa quête initiatique; citez-moi un autre shoot'em'up qui ne vous donne rien que le nom du pilote ou du perso que vous dirigez. La saga des probotector? Nan. Xenon? Que dalle. ThunderForce? Nib. Metal Slug? Allez, je peux citer les noms de Marco et Fio, et avouez qu'il faut en tenir une couche pour se souvenir de ça... Rendez-vous compte que nous parlons d'un genre de jeux vidéo qui est réputé pour avoir un développement scénaristique de l'épaisseur d'une feuille de papier à cigarette dont je viens de citer quelques noms cultes; et nous voilà face aux Panzer Dragoon qui ont un vrai univers, une chronologie, des évènements qui lient les différents épisodes, et des héros importants pour l'aventure et pour nous, les joueurs. Des jeux avec un thème musical qui est symphonique sans faire penser à de la grosse caisse américaine genre John Williams ou Harry Gregson Williams... Ces jeux ont une âme, et elle est infiniment plus profonde et belle que tous les autres jeux qui aient jamais été des shoot'em'ups.

Petits veinards

Aujourd'hui, continuons notre évangélisme pro-Panzer Dragoon. Je suis sûr que ça ne vous lasse même pas.

Et on fait les choses en grand: tenez-vous bien, je vais vous filer... Le thème musical du jeu (piste 16 de l'OST; pendant que vous êtes chez CDJapan, profitez-en pour choper l'OST de Wolf's Rain), à savoir Anu Orta Veniya (renommez le fichier en .ogg, oh Raton que c'est nul de changer l'extension du fichier pour contourner les quotas, bouuuuh).
Pensez bien que ce genre de cadeau d'une générosité incroyâââble ne se reproduira pas souvent, parce que vous savez que c'est pas le genre de la maison de taper aussi ouvertement dans les téléchargements libres de trucs licenciés. C'est vrai quoi, si je dois poster des images ici, je les fais moi-même, les images...

Pendant que j'y suis, voici les paroles et leur traduction en français. Le langage utilisé est celui en vigueur dans le monde du Panzer Dragoon, que nous autres fans de la série nomment le panzerese. Oui, un langage fait exprès, un peu comme celui de la Guerre du Feu, des aliens de Star Wars ou des écritures de Myst. Allez hop, voici le truc:

Anu orta veniya serere krythe
Praiar sol torrere solum
Anu pluvia ire serere krythe
Praiar nebula torrere laimos
      Quand le jour se lèvera, nous irons semer dans les champs
      Avant que le soleil ne brûle cette terre
      Quand la pluie cessera, nous irons semer dans les champs
      Avant que l'air empoisonné ne brûle ma gorge

Texere linum alere amnos
Intar skene kato uva
In amatus ede evanescere
In adein ie temar vivire
      J'ai cousu un habit de lin et dirigé les troupeaux à travers les champs
      Dans la petite maison derrère les vignes
      Tu n'es plus avec moi
      Mais je chante notre chanson et continue

Anu orta veniya serere krythe
Praiar vont krystallos solum
Anu pluiva ire serere krythe
Praiar hals krystallos kore noster
      Quand le jour se lèvera, nous irons semer dans les champs
      Avant que le vent ne gèle la terre
      Quand la pluie cessera, nous irons semer dans les champs
      Avant que les larmes ne ferment mes yeux en gelant.



-Musique par Saori Kobayashi-
-Interprété par Eri Itoh-
-Traduction du panzerese au japonais par Shigeru Kurihara-
-Traduction du japonais à l'anglais par Klayton Vorlick-
-Traduction de l'anglais au français par Raton-Laveur-


Mais non, ça perd pas à la traduction :) ... Allez, écoutez et appréciez. En plus, si je me décide à poster ce morceau au lieu de vous mettre du Yoko Kanno, c'est que ça doit vraiment être génial, nan^^?

18 avril 2003

Une de perdue, dix dOrtarouvées

(mes excuses pour le jeu de mots absolument déplorable du titre)



J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. Faisons comme dans les films et commençons par la mauvaise.

J'ai blasté une manette: le paddle standard de la Xbox. J'ai essayé de le réparer (être collectionneur de jeux vidéo, ça amène des skillz d'électronicien^^) mais rien à faire, c'est une technologie jetable de merde et la nomenclature interne est complètement pompée sur celle du pad Dreamcast. Bon, si la manette est morte, c'est à cause du boss final de Panzer Dragoon Orta et d'une collision directe avec le carrelage.

La bonne nouvelle, c'est qu'avec l'autre manette (le modèle S, jusqu'ici réservé à mes invités. On prend vite goût à ce paddle et je risque pas de racheter cette saleté de modèle standard; depuis la NES, on a pas connu pire manette officielle), j'ai fini Orta.

C'était délicieux. De bout en bout, chaque niveau a été une féérie, me faisant penser à chaque moment à ce que je devrai faire à la prochaine partie. La Boîte de Pandore (là où se trouvent les trucs cachés) est une mine d'or, et l'aventure d'Iva à débloquer dans les sous-scénarios est un vrai petit jeu vidéo à elle seule. Au passage, les musiques employées dans les cutscenes de ces scénarios sont toutes extraites de Panzer Dragoon Saga: une symphonie pour qui n'y a pas joué, une cerise sur le gâteau pour les fans.

Oulà, quel discours lèche-cul... Rappelez-vous que PDO est la raison pour laquelle j'ai choisi la Box et non le Cube. Gardez en tête les critiques unanimes. Souvenez-vous de cette attente de cinq années. Et pour finir: jouez-y. Au minimum, mendiez dix minutes de jeu chez votre dealer favori. Au maximum, faites comme moi, achetez la console pour ce jeu et flinguez une manette en y jouant^^.

Une des choses qui m'ont le plus impressionné, c'est la perfection technique: pas un ralentissement, pas un bug, pas un polygone qui dépasse, pas une saccade... Smilebit semble avoir maîtrisé la console à la perfection. Du point de vue visuel, j'en avais envie de massacrer la télé 82cm pour en racheter une avec une prise HDTV, voyant que les imperfections graphiques venaient de la téloche et non du jeu. Même l'émulation de la version PC de Panzer Dragoon semble meilleure.

Au passage: que tous ceux qui disent que le jeu est trop court aillent se faire héberger chez le peuple d'Ulysse avec un ustensile manuel de nettoyage de surface dans l'orifice corporel du gros intestin. Il s'agit d'un shooter, bon Dieu: ce genre de jeu, vous êtes content s'il dure plus de 3 heures pour être fini. 3 heures que vous vivez plus intensément que n'importe quel Max Payne ou Devil May Cry torché en dix heures, d'ailleurs. Il m'a fallu 7 heures pour boucler la quête principale d'Orta et quelques missions subsidiaires, et la Boîte de Pandore n'est déverouillée qu'à 53%. Ajoutez à cela les 4-5 heures nécessaires pour finir Panzer Dragoon fourni en version complète, plus les chemins sélectionnables à découvrir durant Orta, et vous êtes assuré de passer plus de temps sur ce jeu que sur Halo ou Ikaruga.

Rien à redire, je suis heu-reux: je crois que depuis ThunderForce 3 (si vous voyez le 4, dites-le-moi!), un shoot'em'up ne m'avait pas autant transcendé. D'autant plus heureux que je souhaite que la saga des Panzer Dragoon sera connue plus largement auprès des trop nombreux joueurs qui n'ont jamais joué aux épisodes précédents; la fin du manuel d'utilisation (qui tutoie l'utilisateur, tout comme les tutos du jeu?! Depuis la notice de Cool Spot sur MegaDrive, j'avais pas vu ça...) est dédiée à retracer l'histoire et l'historique de Panzer Dragoon à travers chaque jeu. Jouez-y.

13 avril 2003

Hardcore Lamer

Ca se passe sur GameOne: présentation du test de la très mauvaise émul..., pardon, conversion de Dino Crisis 2 sur PC. La poufiasse qui présente la GameZone avec julien (le même julien qui présente Level One et qui est aussi connu sous le nom de “je suis la raison pour laquelle raton-laveur sacrifierait 6 points de permis en me roulant dessus”) parle avant la vidéo du test.
Et elle dit: “Ca sent le pot-au-feu pour Dino Crisis 2, très mauvaise adaptation PC blablabla...”

Elle a vraiment dit ça.

Bon. Ma chère, toi qui a obtenu ce poste à Game One parce que tu y as de la famille ou alors parce que les responsables de la chaîne tenaient absolument à montrer une 2ème fille à l'antenne (Gia étant la première), peu importe
qu'elle joue aux jeux vidéo ou pas, laisse-moi t'apprendre quelque chose. Quand quelque chose est à chier dans le monde des jeux vidéo, on dit “C'est une daube”. On NE DIT PAS “C'est un pot-au-feu”.

07 avril 2003

useless blog of ze day

Je suis en train d'installer Vector Linux 3.2 sur une vieille bécane, avec Xwindow ver336. Je sais que vous vous en foutez comme de l'an 40. Mais l'installation en est à 108% ^^.

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