Meilleur FPS: Call of Duty
Beau, stable, cinématique, rapide, immersif...
Pire Quake-like: Counter-Strike
Mais comment peut-on encore jouer à ce jeu de nos jours? Ce n'est pas une sorte d'abandonware nostalgique, mais bien une tique du grand public qui s'accroche même s'il est complètement dépassé par ses pairs.
Meilleur jeu d'action: Panzer Dragoon Orta (articles ici et là)
Sans surprise, puisque je suis un fanboy de la série.
Pire jeu d'action: Super Mario Sunshine
Toi aussi, fais un remix technique de Mario 64 (plus un Yoshi inutile) et une difficulté inégale entre les niveaux avec ou sans Jetpack...
Meilleure surprise: Steel Battalion (articles ici, là et pis là aussi)
Mais c'est clair que c'est pas demain qu'on refera une folie pareille. Le coup de coeur alternatif (ex-aequo?) de dernière minute revient à Otogi.
Meilleure console:
Nintendo GameCube. Un Zelda, un Metroid, un Double Dash, une baisse de prix, un FFCrystal Chronicles...
Pire console: N-Gage
Meilleur magazine de jeux vidéo:
Canard PC, convaincu tout de suite. Gaming reste encore instable, le deuxième numéro me semblant en-deçà du premier de par quelques informations ou phrases douteuses. Okay, sur 200 pages ça fait pas beaucoup mais c'est à dire.
Pire magazine de jeux vidéo: Playguide
Ca partait d'une bonne intention, l'ancienne équipe de GameOne. Et finalement, les mauvais réflexes de la télé restent gravés, avec une écriture à l'emporte-pièce et un ton djeunz généralisé... Je vous accorde qu'il y a largement pire (les 90% restants de l'étalage du marchand de journaux), mais vous aussi vous avez arrêté de les lire depuis longtemps, non?
Pire jeu de l'année: Devil May Cry 2
Ah, vous avez oublié qu'il était sorti?
Meilleur jeu de l'année: The Legend of Zelda - The Wind Waker
Non, ce n'est pas SoulCalibur 2 et vous savez pourquoi. Okay, Zelda a été un chouilla plus court ou moins réfléchi que ce qu'on attendait, mais ça reste un très grand jeu. Les prises de risque de Nintendo (Eiji Aonuma qui prend définitivement la place de Miyamoto, Cell Shading, disparition d'Hyrule...) méritent largement d'être récompensés pour le résultat obtenu, et c'est pas tous les jours qu'on a un tel concentré de qualité à se mettre sous la dent.
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Jeux vidéo
19 décembre 2003
Xmas Shopping Guide part 1: Game Boy Advance
Par Raton-Laveur le 19 décembre 2003, 20:45
(501ème blog, merci Desty de l'avoir remarqué)
Alors, c'est Noël, la période où la société de consommation passe avant une raison dont tout le monde se fout, cortège de piétinements sauvages dans les magasins remplis de comptables salivants devant une telle manne de pognon - représentée par des veaux lobotomisés qui font fonctionner l'économie à grands coups de jeu vidéo et de dévédés. Vous n'êtes que des pions sur un échiquier, des pièces de Lego dans une création géante, des petits portefeuilles qui en remplissent un géant. Maintenant que vous le savez, autant bien jouer ce rôle.
SI vous n'avez pas de GBA, faut-il en acheter un? J'étais sur le point de passer au SP. Sauf que la Game Boy Next est prévue pour Noël 2004, à temps pour contrer la PSP. On le sait déjà, ça ne ressemble pas à Nintendo de sortir sans arrêt de nouvelles consoles; ils préfèrent presser chacune d'entre elles comme un citron. Mais ils font ça quand ils ont peur pour leur monopole, et le GBNext n'est qu'une nouvelle étape pour le garder. Effet d'annonce? On se souvient de l'Ultra 64 annoncée en 1994 pour sortir trois ans plus tard! Mais la menace PSP est réelle, et le big N le sait. En tout cas, je ne prends pas le risque de conseiller l'achat d'un GBA SP ou d'un GBA neuf alors qu'il serait bon à mettre au placard dans un an. Trouvez-en un (SP ou normal) d'occase si vous en avez marre du noir et blanc ou que vous n'arrivez plus à trouver des jeux pour la NeoGeo Pocket. En tout cas, c'est mieux qu'un téléphone portable (N-Gag compris).
Si vous en avez déjà un, pensez à Mario & Luigi Superstar Saga et FFTactics (si vous n'avez pas le premier sur PSX) ou un épisode de Golden Sun ou Advance Wars (vous avez le premier, prenez le second; vous n'en avez pas, prenez le premier, c'est moins cher). Pour offrir au petit cousin/frangin/gizmo/voisin du coin, pokéconneries si vous êtes une grosse loose ou un épisode des Super Mario Advance si vous voulez leur faire comprendre ce qu'ils ont raté, quand nous on avait leur âge.
Comme le but du GBA est de montrer que le gameplay n'a pas besoin de super graphismes, on peut trouver son bonheur dans les occasions: 20€ (25€ maximum avec boîte et notice) suffisent pour se faire un MarioKart ou du KOF dans le bus. Et prenez un câble link pour 7€, histoire de partager le fun (une seule cartouche suffit pour plein de jeux) avec cette fille à gros seins assise pas loin.
Alors, c'est Noël, la période où la société de consommation passe avant une raison dont tout le monde se fout, cortège de piétinements sauvages dans les magasins remplis de comptables salivants devant une telle manne de pognon - représentée par des veaux lobotomisés qui font fonctionner l'économie à grands coups de jeu vidéo et de dévédés. Vous n'êtes que des pions sur un échiquier, des pièces de Lego dans une création géante, des petits portefeuilles qui en remplissent un géant. Maintenant que vous le savez, autant bien jouer ce rôle.
SI vous n'avez pas de GBA, faut-il en acheter un? J'étais sur le point de passer au SP. Sauf que la Game Boy Next est prévue pour Noël 2004, à temps pour contrer la PSP. On le sait déjà, ça ne ressemble pas à Nintendo de sortir sans arrêt de nouvelles consoles; ils préfèrent presser chacune d'entre elles comme un citron. Mais ils font ça quand ils ont peur pour leur monopole, et le GBNext n'est qu'une nouvelle étape pour le garder. Effet d'annonce? On se souvient de l'Ultra 64 annoncée en 1994 pour sortir trois ans plus tard! Mais la menace PSP est réelle, et le big N le sait. En tout cas, je ne prends pas le risque de conseiller l'achat d'un GBA SP ou d'un GBA neuf alors qu'il serait bon à mettre au placard dans un an. Trouvez-en un (SP ou normal) d'occase si vous en avez marre du noir et blanc ou que vous n'arrivez plus à trouver des jeux pour la NeoGeo Pocket. En tout cas, c'est mieux qu'un téléphone portable (N-Gag compris).
Si vous en avez déjà un, pensez à Mario & Luigi Superstar Saga et FFTactics (si vous n'avez pas le premier sur PSX) ou un épisode de Golden Sun ou Advance Wars (vous avez le premier, prenez le second; vous n'en avez pas, prenez le premier, c'est moins cher). Pour offrir au petit cousin/frangin/gizmo/voisin du coin, pokéconneries si vous êtes une grosse loose ou un épisode des Super Mario Advance si vous voulez leur faire comprendre ce qu'ils ont raté, quand nous on avait leur âge.
Comme le but du GBA est de montrer que le gameplay n'a pas besoin de super graphismes, on peut trouver son bonheur dans les occasions: 20€ (25€ maximum avec boîte et notice) suffisent pour se faire un MarioKart ou du KOF dans le bus. Et prenez un câble link pour 7€, histoire de partager le fun (une seule cartouche suffit pour plein de jeux) avec cette fille à gros seins assise pas loin.
17 décembre 2003
Chuuut
Par Raton-Laveur le 17 décembre 2003, 22:00
Vous vous souvenez du rapport de blandine kriegel sur le cinéma et la violence? Le texte de loi concommittant (ça doit être la première fois que j'utilise ce mot) vient d'être passé dans la plus grande discrétion, et les jeux vidéo sont les prochains sur la liste. C'est christine boutin (grande supportrice du projet et spécialiste du passage en douce de projets de loi douteux) qui doit être contente.
Xmas List:
- Toujours rien. Metal Gear Solid 2 Substance est annoncé en baisse de prix à 30€ dans Gaming, mais elle ne sera effective que le 6 janvier. Soit après la période de nowel, histoire de carroter quelques nigauds en plus. Achetez vos jeux en occase, surtout qu'avec le piratage généralisé, on trouve vite les jeux neufs dans le rayon usagé avec une étiquette 25% moins élevée.
Xmas List:
- Toujours rien. Metal Gear Solid 2 Substance est annoncé en baisse de prix à 30€ dans Gaming, mais elle ne sera effective que le 6 janvier. Soit après la période de nowel, histoire de carroter quelques nigauds en plus. Achetez vos jeux en occase, surtout qu'avec le piratage généralisé, on trouve vite les jeux neufs dans le rayon usagé avec une étiquette 25% moins élevée.
16 décembre 2003
Easy/Normal/Hard
Par Raton-Laveur le 16 décembre 2003, 19:05
Forcément que ça demande du courage, d'avouer qu'on trouve un jeu trop dur; la réponse forcément attendue étant “'spèce de louzair, t'es un mauvais stou”. Sauf que quand on arrive pas à passer le premier monde de Viewtiful Joe après deux bonnes heures, il y a un problème. Il vient de moi ou il vient du jeu, le problème?
Du coup, on n'ose par le dire, que le jeu il est trop dur. Oui, il y a un mode easy. Mais on touche pas à ces choses-là, on est une maison respectable. D'abord, parce que le mode “normal” mérite son nom: c'est le jeu tel que les auteurs l'ont voulu. Ils font les maps avec des ennemis ça et là, puis en retirent ou en enlèvent ensuite pour les niveaux de difficulté, ou changent la résistance des streums, etc... Mais la version originale, “normale”, c'est le mode éponyme. De plus, il y a énormément de jeux auxquels on ne rejouera pas (parce qu'on nous l'a prêté, parce qu'il n'a aucune replay value, parce qu'on en a déjà acheté un autre...), alors pourquoi se le faire en Easy? Je ne comprendrai jamais ceux qui essaient toujours un jeu pour la première fois dans ce mode. Ca me fait penser à Thief (Dark Project chez nous), où les trois niveaux se nomment “Normal”, “Difficile” et “Très Difficile”. Pourquoi ne pas les nommer selon le trio E/N/H? C'est carrément expliqué dans le fichier readme (vous voyez bien qu'il faut les lire^^): les auteurs ne trouvent pas le jeu “facile”, alors il n'y a pas raison de nommer le premier échelon ainsi. Simple comme bonjour.
Et puis bon: quand on est dans le bizness depuis presque 20 ans, one ne devrait même plus penser à fricoter avec le mode facile: un bibliothécaire ne lit pas de Reader's Digest, un motard ne prend pas de boîte automatique et un Jedi ne s'amuse pas avec un sabre laser à piles pour Padawan. Si on rejoue à un jeu déjà terminé, le mode Hard est là; quand au Very Hard, il ne sert généralement que pour les jeux simplistes ou pour ceux qui ont un jeu tous les ans, tenant à rentabiliser leur achat (on s'en servait quand même plus souvent à l'époque de notre enfance et des cartouches chéros, nan?).
Peut-être que les gars de la Viewtiful Team ont finalement rendu leur jeu suffisamment difficile pour le réserver à son public-niche: le gamer-platformer en 2D qui a bouffé du sentaï et des sauts à deux pixels près pendant son enfance. Mince, je rentre dans cette catégorie. Et c'est vrai que le jeu est franchement génial: graphiquement, il est irrésistible, la musique tape dans la rengaine entraînante de nos consoles d'antan, le gameplay est fendard et les persos ont tout bon. Mais pourquoi j'arrive pas à buter cette saleté d'éhélico?!
Forcément, cet article n'est en aucun cas un avis sur le jeu: c'est pas avec le premier niveau que je peux le juger. C'est plus un cri du coeur; même pour un coup de gueule, j'aurais eu la propreté de vous épargner mes moments d'impuissance, alors pour que je gueule contre un jeu treop dur, faut vraiment que ça vienne des tripes. Surtout qu'à part ça, le jeu est excellent... Bah. Adressé à des briscards, ce jeu est fait pour nous les vieux, élevés à l'Alien Street et au Xenon 2. Sûrement que les jeux vidéo actuels, de plus en plus faciles, m'ont un peu ramolli ces derniers temps. Ouais, le problème vient de moi finalement. Sans doute.
Ajoutés sur la liste au vieux barbu:
Hier: Rien. Le Père Noël a été capturé, on l'a tous vu. Est-ce que quelqu'un a pensé à l'impact de telles images sur nos chères têtes blondes, en pleine période de Nowel? Pourquoi continuer à être sages? Qui va s'occuper de nous le 25 décembre?
Aujourd'hui: “Des Construx, le Lego Rail modèle TGV, Super Probotector, QuackShot sur MegaDrive, la VHS de '100 000 guerriers de métal' (OAV 8 de DBZ), un abonnement à Pif Gadget”... Ah merde, c'est ma liste d'il y a dix ans. D'ailleurs, Papa Nowel ne m'avait pas apporté le TGV Lego; c'est sûrement pour d'autres cas de détournements de biens comme celui-là que les ricains ont fini par le coffrer.
Du coup, on n'ose par le dire, que le jeu il est trop dur. Oui, il y a un mode easy. Mais on touche pas à ces choses-là, on est une maison respectable. D'abord, parce que le mode “normal” mérite son nom: c'est le jeu tel que les auteurs l'ont voulu. Ils font les maps avec des ennemis ça et là, puis en retirent ou en enlèvent ensuite pour les niveaux de difficulté, ou changent la résistance des streums, etc... Mais la version originale, “normale”, c'est le mode éponyme. De plus, il y a énormément de jeux auxquels on ne rejouera pas (parce qu'on nous l'a prêté, parce qu'il n'a aucune replay value, parce qu'on en a déjà acheté un autre...), alors pourquoi se le faire en Easy? Je ne comprendrai jamais ceux qui essaient toujours un jeu pour la première fois dans ce mode. Ca me fait penser à Thief (Dark Project chez nous), où les trois niveaux se nomment “Normal”, “Difficile” et “Très Difficile”. Pourquoi ne pas les nommer selon le trio E/N/H? C'est carrément expliqué dans le fichier readme (vous voyez bien qu'il faut les lire^^): les auteurs ne trouvent pas le jeu “facile”, alors il n'y a pas raison de nommer le premier échelon ainsi. Simple comme bonjour.
Et puis bon: quand on est dans le bizness depuis presque 20 ans, one ne devrait même plus penser à fricoter avec le mode facile: un bibliothécaire ne lit pas de Reader's Digest, un motard ne prend pas de boîte automatique et un Jedi ne s'amuse pas avec un sabre laser à piles pour Padawan. Si on rejoue à un jeu déjà terminé, le mode Hard est là; quand au Very Hard, il ne sert généralement que pour les jeux simplistes ou pour ceux qui ont un jeu tous les ans, tenant à rentabiliser leur achat (on s'en servait quand même plus souvent à l'époque de notre enfance et des cartouches chéros, nan?).
Peut-être que les gars de la Viewtiful Team ont finalement rendu leur jeu suffisamment difficile pour le réserver à son public-niche: le gamer-platformer en 2D qui a bouffé du sentaï et des sauts à deux pixels près pendant son enfance. Mince, je rentre dans cette catégorie. Et c'est vrai que le jeu est franchement génial: graphiquement, il est irrésistible, la musique tape dans la rengaine entraînante de nos consoles d'antan, le gameplay est fendard et les persos ont tout bon. Mais pourquoi j'arrive pas à buter cette saleté d'éhélico?!
Forcément, cet article n'est en aucun cas un avis sur le jeu: c'est pas avec le premier niveau que je peux le juger. C'est plus un cri du coeur; même pour un coup de gueule, j'aurais eu la propreté de vous épargner mes moments d'impuissance, alors pour que je gueule contre un jeu treop dur, faut vraiment que ça vienne des tripes. Surtout qu'à part ça, le jeu est excellent... Bah. Adressé à des briscards, ce jeu est fait pour nous les vieux, élevés à l'Alien Street et au Xenon 2. Sûrement que les jeux vidéo actuels, de plus en plus faciles, m'ont un peu ramolli ces derniers temps. Ouais, le problème vient de moi finalement. Sans doute.
Ajoutés sur la liste au vieux barbu:
Hier: Rien. Le Père Noël a été capturé, on l'a tous vu. Est-ce que quelqu'un a pensé à l'impact de telles images sur nos chères têtes blondes, en pleine période de Nowel? Pourquoi continuer à être sages? Qui va s'occuper de nous le 25 décembre?
Aujourd'hui: “Des Construx, le Lego Rail modèle TGV, Super Probotector, QuackShot sur MegaDrive, la VHS de '100 000 guerriers de métal' (OAV 8 de DBZ), un abonnement à Pif Gadget”... Ah merde, c'est ma liste d'il y a dix ans. D'ailleurs, Papa Nowel ne m'avait pas apporté le TGV Lego; c'est sûrement pour d'autres cas de détournements de biens comme celui-là que les ricains ont fini par le coffrer.
14 décembre 2003
Sur une autre note...
Par Raton-Laveur le 14 décembre 2003, 22:25
...Viewtiful Joe est trop difficile.
Xmas list:
Un WaveBird. Hummm, après réflexion, non: sinon il va gicler contre un mur lors d'une partie de VJ et il n'y aura aucun câble pour le retenir et limiter les dégâts...
Xmas list:
Un WaveBird. Hummm, après réflexion, non: sinon il va gicler contre un mur lors d'une partie de VJ et il n'y aura aucun câble pour le retenir et limiter les dégâts...
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