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L'inceste c'est super, demande à ta soeur de le faire

Général

11 juillet 2002

Vu Pitch Black hier soir sur Canal Plus. Sympa.
Pour le scénar, c'est un vaisseau spatial qui se crashe sur une planète inconnue,
ils croient qu'elle est déserte avant de réaliser qu'il y a plein de bestioles
carnivores mais qui craignent la lumière. Oh que c'est classique. Mais voilà,
deux éléments pour pimenter le tout:
  • Bien que la planète soit
    illuminée en permanence par trois soleils, nos héros arrivent juste au moment
    d'une éclipse, oh que c'est pas de bol pour eux car ça n'arrive que tous
    les 22 ans et ils sont là juste à ce moment.
  • Il y a un serial killer parmi eux, ils le savent tous mais ce dernier s'est échappé quand ils ont atteri.
Le
film reste donc dans un clacissisme abolu durant la première partie. La deuxième,
celle où le tueur s'avère être le perso principal, est bien plus originale.
On découvre un bon gros méchant savoureux qui en donne au film (de la saveur,
je veux dire). Autre truc intéressant, la photographie du film joue sur les
couleurs en pemanence: dominantes de bleu ou de rouge durant le jour, et
multicolore durant la nuit grâce aux lampes que les personnages utilisent
pour se protéger. Ca donne une ambiance (plus ou moins forte) au film, et
c'est tout ce qui le fait tenir debout: on reste à regarder ces pauvres types
se démener pour leur survie, mais on se retient de zapper grâce à Vin Diesel
(acteur qui joue le tueur, il est aussi dans "Il faut sauver le Soldat Ryan")
et l'ambiance du film. A part ça, c'est une histoire - quasi inexistante
- classique, une fin classique, des persos - hors tueur - classiques... Un
peu du gâchis.

10 juillet 2002

Aujourd'hui, ça fait une semaine qu'America's Army a été lancé. Et un article vient d'être posté sur HomeLAN
(les hôtes des serveurs officiels) pour montrer que les auteurs du jeu sont
conscients de leur connerie. A savoir, une centaine de serveurs pour le lancement
d'un jeu gratuit et utilisant le dernier moteur d'UT, et bien c'est pas assez.
Que ne pas sortir le serveur dédié, ça aussi c'est pas bien. Et que voir
des milliers (millions, disent-ils) de joueurs mécontents car ils n'arrivent
pas à se connecter, ce n'est pas bien aussi. Sérieusement. Le Ministère de la Défense ricaine s'est fait voter un budgetr de plus de 370 milliards de
dollars. Ils savent que plus personne n'a quelque chose à carrer de ce qui
se passe en Afghanistan. Et qu'il va bien falloir se faire une image de marque
en béton armé auprès du public afin de justifier la hausse des impôts. Alors
ils sortent un jeu vidéo. Et ils coinçent le développement d'une communauté
qui assurerait leur soi-disant image de marque et la confiance de ces derniers.
Quand je parle de communauté, je parle de joueurs qui effacent les autres
jeux de leur disque dur tellement ils sont contents et passent leur vie à
écrire des FAQs sur le jeu, à le proposer dans leur LANparties, à faire leur
propre serveur hacké bien comme il faut, dessiner leurs propres skins et
cartes. Bref, ce qui se passe depuis 3 ans avec Counter-Strike. Et n'allez
pas me dire qu'ils pensaient sincèrement qu'une centaine de serveurs seraient
suffisants. Ils ont joué aux cons, ils sont en train de le réaliser et ils
s'en excusent presque dans cet article. Je ne dis cependant pas qu'AA est
une daube: je dis juste que le comportement de l'US Army - ou de quelque
autorité qu'il s'agisse, pour un projet classique j'aurais parlé de l'éditeur -
face à ce joujou est un peu immature. En y réfléchissant, ça me fait froid
dans le dos de voir qu'ils ne sont pas foutus d'estimer correctement l'impact
d'un jeu vidéo; alors imaginez comment ils se comportent avec de vraies armes,
surtout qu'ils se disent être la plus grosse armée du monde avant d'être
des éditeurs de jeux vidéo...

Cinemaware, éditeur d'antan qui avait fait des petits bijoux comme It Came From The Desert ouDefender of the Crown, a décidé de distribuer gratuitement les fichiers ADF pour Lords of the Rising Sun et Wings.
Il faut s'inscrire, mais ce n'est ni chiant ni long (et pas de harcèlement
de l'email). Ils avaient fait ça avec les disquettes de It Came From The
Desert 1 et 2 depuis quelques mois, d'ailleurs. Pour ceux qui ne le savent
pas encore, ils vont convertir leurs vieux jeux pour pas cher vers des nouvelles
versions pécé et GBA. Et parmi ces derniers, Wings. Ce simulateur de
vol de la Première Guerre Mondiale me tient vraiment à coeur. J'ai passé
une bonne partie de mon enfance sur mon Amiga, et Wings était (et est) génial.
Des scènes de vol en 3D surfaces pleines, des mitraillages en 3D isométrique,
et des bombardements en vue du dessus. La mitrailleuse qui s'enraye, la gestion
du temps qui passe, le Baron Rouge qui s'invite de temps à autres, le manuel
qui raconte l'histoire des armes et pilotes de cette guerre, un journal écrit
par le héros qui raconte l'Histoire au jour le jour, une musique symphonique...
Ce fut aussi l'occasion d'y jouer sans cesse avec mon père, et ça reste une
belle illustration d'amour filial/paternel ^^. Ces deux petites disquettes
de 720 ko, qui sont toujours dans mon placard avec les autres jeux Amiga
(tous parfaitement en état de marche !) sont aussi un des rares simulateurs
de vol que j'aime vraiment (allez, c'est sûrement le seul). Alors hop, on installe WinUAE et
en avant. Ils ont évidemment retiré la protection du "donne-moi le mot situé
à la page machin, au paragraphe Glub et à la ligne Gabu" qui faisait la vie
des photocopieurs de l'époque (sans parler de la protection par roue qui
accompagnait Another World ou Their Finest Hour). Papa, viens voir y'a Wings
qui tourne sur le pécé. On a passé la soirée à y jouer. C'est ce genre de
jeu, ce genre de moment qui me rappelle le mieux pourquoi j'aime autant les
jeux vidéo.

Pendant que j'en susi à parler d'Abandonwares, j'ai
perdu il y a quelques années mes 4 disques de Wing Commander 3 après les
avoir passés à un connard de dernière zone (il est devenu un connard de dernière
zone après les avoir perdus, bien sûr). J'ai toujours la boîte et les manuels,
mais il me manque ces foutus disques. Si vous les avez et que vous êtes prêts
à me les céder pour pas cher (j'avais eu le jeu en collection budget après
tout), be cool and contact me . Thanks a lot ^^.

Les USA nous mentent, c'est certain. Extrait du site d'America's Army: "Just prior to its release, the AA website had an average of 750,000 hits/sec".
750 000 connections sur leur site PAR SECONDE. Ouuuiii. Biiiien sûûûr. Allez,
viens avec moi petit webmaster, on va visiter ta chambre avec les murs tout
mous et ton pyjama trop serré.

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