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L'heure n'est pas aux gâteaux

Général

06 juillet 2002

Vu quelques OAVs de Hunter X Hunter. C'est toujours
aussi lent que la série TV (qui fut un véritable fiasco), mais c'est quand
même plus soigné, techniquement et narrativement. Truc marrant, les textes
sont tellement proches de ceux du manga que l'on a l'impression que les seiyuus
lisaient leurs lignes directement dans ce dernier ^^.

America's Army - L'ennemi est ailleurs


J'ai
passé la journée d'hier à y jouer, et c'est plutôt sympa; en fait, on pouvait
s'attendre à pire, même si ce n'est pas non plus le jeu de l'année.
Techniquement,
le moteur d'UT2k3 montre ce qu'il a dans le ventre (admirez les collines
et plaines à perte de vue), la modélisation est plus qu'honnête, et on voit
qu'un soin tout particulier a été apporté à l'animation. Mais bon, pas de
quoi hurler au génie: c'est bô, c'est réaliste, mais rien de bien nouveau
sous les cocotiers à part ça. En fait, l'amélioration tient dans les perfectionnements
de gameplay: le fusil de snipe tremble en rythme avec la respiration, on
a les oreilles qui sifflent après une flashbang... Que l'on avait pas eu
l'occasion de voir jusqu'à maintenant dans un autre jeu. Ce n'est donc pas
une révolution du FPS réaliste, c'est juste un jeu de plus dans ce genre:
on atteint jamais sa cible, on prend 10 secondes pour recharger, et on meurt
après deux balles dans le torse.
Ensuite, en ce qui concerne le côté propagandiste
tant annoncé (et vanté par l'US Army): c'est juste dans la partie solo, composée
de tutorials (si l'on excpete les menus qui ont le même look que le site Internet de l'US Army
et les liens omniprésents pour s'y connecter). Avant chaque exercice, on
a droit à un énorme texte détaillant l'histoire et l'importance de cette
étape dans la vie d'un bon soldat américain, avec des textes tels que "l'apprentissage
au maniement du M-16 vous transforme en la machine de guerre la plus puissante
au monde: un fantassin de l'Armée Américaine". Ne lisez pas ces textes, cliquez
vite sur "Begin Mission" et tout ira bien. En fait, la représentation la
plus cocasse de cet américanisme omniprésent se situe dans la partie réseau,
pour la répartition des objectifs pour chaque équipe. Par exemple, dans le
cas d'une mission où l'on doit pirater des ordinateurs dans une base: si
vous êtes attaquant, vous êtes de gentils américains qui doivent récupérer
des documents importants tenus par des méchants terroristes, et si vous êtes
en défense... Vous êtes de gentils américains qui doivent protéger des documents
importants contre le piratage par de méchants terroristes. En pratique, vous
êtes toujours les gentils américains et l'équipe adverse aura toujours une
skin de méchant terroristes.

Autre
truc: pour l'instant, il est évidemment héroique de trouver un serveur pas
plein et fonctionnel. Pour pimenter les choses, les ricains ont bien réservé
uen vingtaine de serveurs chez HomeLanXtreme...
Non seulement ça suffit - évidemment - pas, mais en plus il y a un filtrage
d'IP: si vou n'êtes pas américain, ben c'est le kick et tan pis pour vous.
Depuis hier, une vingtaine de serveurs européens sont apparus, mais il semble
malgré tout que le moteur réseau soit perfectible: même sur les listes de
joueurs, les pings n'étaient jamais en-dessous de 200 (mais ça reste très
jouable). Et, horrible nouvelle: on doit passer par GameSpy pour
trouver des serveurs. Argh. Ceci ajouté au fait que la connection réussie
à un serveur nécessite quelques prières de sorciers africains, et vous comprenez
qu'il faut vraiment vouloir y jouer. Bah, ça vaut le coup... Depuis que Tactical-Ops est devenu une bouse avec sa version 3, il n'y a guère de concurrents pour Counter-Strike ou Day of Defeat.

05 juillet 2002

Cryo a fait faillite.
Franchement, j'en suis plutôt content. Quand on est une société qui sort
des jeux de daube à répétition (merci pour Ubik ou Dreams), quand on annule
des engagements de contrat sur l'entretien et le support de Mankind, foutant Vibes dans
la merde, quand on se prend pour les rois du monde avec des jeux éducatifs
beaux à pleurer mais chiants à mourir (Egypte, Versailles, Chine et cie),
quand on se permet de continuer à sortir des bouses comme Megarace 3 ou The
Shadow of Zorro, ma foi, je crois pas qu'il y ait autre chose à faire que
tirer la prise.

Je continue à télécharger America's Army,
évidemment à une lenteur de tortue (10 ko, quelle misère). Ce jeu est sorti
ce soir et il est inaccessible tel une mise à jour de Counter-Strike. M'en fous, j'y jouerai demain matin.
Je viens d'apprendre que le moindre tir accidentel sur un coéquipier équivaut à un ban du serveur . Waw, ça c'est cool.

Histoire de pas relancer la polémique sur le fait que ce jeu soit un acte flagrant et avoué de propagande
(faut pas être benêt pour voir qu'il sort le 4 juillet, jour d'indépendance
des USA), dans la mesure où je considère la chose comme un jeu vidéo avant
tout. Que l'on me dise que le jeu encouragera les gens à s'engager dans l'armée
et à approuver ses bombardements sur des innoncents, m'en fous. Je suis là pour jouer à un quake-like réaliste et gratuit tournant sous le moteur 3D d'Unreal Tournament 2003, c'est tout.

04 juillet 2002

Les aventures de Rocky et Bullwinkle

Vu sur Canal+ il y a une dizaine de minutes. J'ai gaspillé 1h30 de mon existence.
C'est
un sous-Roger Rabbit, avec deux persos de cartoons qui arrivent dans le monde
réel sous forme d'images de synthèse toutes pourries. C'est nul, c'est lent,
c'est mal raconté, avec un scénario dégueu (road movie pour les gosses) et
bourré de blagues qui ne feront rire que les producteurs à Hollywood. Je
veux dire, même si j'étais un gosse, je me serais senti insulté en voyant
ce film... Sans parler de quelques phrases comme "(dit au méchant de l'histoire)
Faites ce que vous voulez, mais laissez l'Amérique tranquille !" (authentique).
Pourtant, l'avertissement de reallifecomics aurait pu m'empêcher ça...

Je viens de réaliser que MozBlog a tendance à mettre
l'anarchie dans le retour de ligne... Crotte. Allez savoir si j'ai besoin
d'activer les <br> à la fin des lignes ou pas. Bah, on s'en tape.

C'est décidé, j'arrête la Mandrake 8.2

C'est décidé, j'arrête la Mandrake 8.2

Sale
bug de mes deux causé par des programmeurs incontinents. Depuis que la 8.2
est sortie, il y a une chiée de bugs que l'on découvre jour après jour et
qui auraient pu être évités si les ptits frenchies de chez Mandrake avaient gardé leur pantalon sur eux. Mon
préféré ? Celui du 0101010101. Non, on est pas revenus au binaire. Vous installez
la distro 8.2, vous rebootez pour le premier lancement, et hop, LILO laisse
place à des écrans pleins de 0101010101, saccageant votre bô mulitboot fait
avec soin. Oui je sais, si vous mettez Grub, y'a pas de lézard. Mais 90 %
des gens prennent LILO, alors imaginez leur face. Le plus rigolo, c'est
que j'aime tellement Mandrake et que je suis tellement con pour pas rester
à la 8.1 (qui me satisfait parfaitement d'ailleurs) que j'ai essayé ALTlinux. Même si c'est une distro russe et même si elle ne connait pas l'AZERTY, elle est basée sur la Mandrake et la 2.0 Junior est sortie cette semaine,
nom de Dieu. Et en plus, je suis dans ma période de "essayons les distributions
alternatives pour donner un coup de main à ces gars qui font leur boulot
hors de chez RedHat ou Mandrake et que ça fait du bien de se changer les
idées". Et ben non seulement c'est l'installation la plus lente que j'aie
souffert depuis longtemps (scan des packages, 30 bonnes minutes), mais en
plus le bug du 010101 n'est plus là... Il a laissé place à des 0404040404.
Sans blague. Formatage de tout ce boxon et aller simple sur distrowatch pour aller voir la concurrence. Tiens, le build 45 de Lycoris est enfin sorti.
Mais ça fait trop XP, c'est fait pour d'ailleurs, mais je chope une allergie
à XP. Oooohhhh, la 2.0 de la Libranet est passée en download gratuit. Mais
bon, KDE 3 et Mozilla 1.0 sont sortis depuis, hein; et si je pompe 650 Mo,
c'est pour pas avoir à me taper des mises à jour en plus... A Dieu va, je
prends la Slackware fraîchement sortie. En tout cas, plus de Mandrake pur ou dilué... jusqu'à la 8.3 -_- .

03 juillet 2002

Cet après-midi, je suis tombé sur un épisode de "Jeanne et Serge"sur Récré Kids (chaîne TMC).
Outre le fait que j'ai failli faire une rupture d'anévrisme devant le générique
(pourtant j'ai l'habitude, mais là ils répètent tout le temps le refrain),
je n'ai de cesse de m'étonner devant la censure. Ca arrive de nulle part
et ça cause des incohérences: sur un plan, une joueuse proteste devant l'entraîneur,
et au plan suivant, elle se cache la joue car elle s'est prise une baffe...
Et évidemment, on l'a pas vue, cette gifle. Là où ça devient vraiment incompréhensible,
c'est que quand elles prennent leur douche, on voit tout, y compris les tétons
des seins (toutes les joueuses de volley ne savent pas ce qu'est une "serviette",
apparemment. Ceci dit, on peut dire la même chose des filles d'animes en
général). On censure une gifle mais pas quelques paires de seins vues en
entier ? Mmhhhhh...
Pour ceux qui voudraient le savoir (toujours bon pour
frimer en société), le nom original de "Jeanne et Serge" est "Attacker You!",
fait par Shizuo Koizumi. Y'en a pour 26 épisodes (je vois pas pourquoi je
vous raconte ça, c'est évidemment introuvable et plus édité, en supposant
que ça vous intéresse) et quand c'était sorti en France... FtY et moi avons
eu des discussions là-dessus, on était sûr que des tas de filles ont voulu
faire du volley à cause de cet anime (souvenir des filles qui collectionnaient
les images Panini de cette série). Des tas de mecs aussi ? Bah, Jeanne était un thon, après tout.

02 juillet 2002

Le site à tuer du jour

DVDAnimania, dont la liste des DVD Animation Awards consacre Shinji Hikari comme "Plus mauvais personnage". Y'en a qui comprennent rien à rien.

Est-ce qu'aujourd'hui était la journée annuelle des crétins ? Prévenez-moi l'année prochaine...

Je viens de penser à qui pourrait jouer Picollo,
Tortue Géniale ou Krilin. Sans parler des transformatiosn en super Saiyans
ou des kamehamehas.

Mauvaise image mentale.

Besoin de dormir. Ou de tuer quelqu'un.

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