Par Smog
ShadowSeth
C'est
vraiment la misère côté STR cette année. Enfin, côté bons
STR, j'entends. Hein? Red Alert 3? Ôtez-moi ces DRM et ce putain de design
kikoolol que je saurai voir et on en reparle, mkay? Ah? On me dit que
pour les DRM, c'est déjà fait... Bon, c'est déjà ça en moins. Allez
hop, comme je ne sais vraiment pas quoi demander au père Noël cette année, on
va mettre ce jeu sur la liste; à défaut de faire du multi avec (10 minutes de
tank rush? très peu pour moi...), je pourrai toujours faire les campagnes entre deux chapitres de fanfics et trois tabassage de noobs à Supreme
Commander. (oh, et ils ont rendu Red Alert premier du nom gratos à l'occasion de la sortie du trois, c'est l'occasion de pomper comme des shadocks)
Tiens,
en
parlant de noobs... Ça me rappelle ma première partie en multi avec les
chtits
gars de l'édito. La partie où j'ai du aller me planquer chez Raton
parce que
tout le monde c'était fait une méga turttlefest en lieu et place d'une
vraie
bataille... Et, sans vouloir être méchant (après tout; si je me ramène
à TF2 ou
L4D, je suis sûr que vous mettez tous ma branlée, bande de tarés du
clic), je
vais répéter ce que j'ai dis au raton alors qu'il me demandait ce que
je
pensais du niveau général de l'édito à ce jeu: je n'étais pas loin du
facepalm. Pas loin parce que mes deux mains étant trop occupées à
faire survivre tant bien que mal ce qu'il me restait de base, je ne
pouvais pas
me permettre d'en libérer une pour aller la coller sur mon visage.
C'est
simple: dans cette partie, deux joueurs se sont fait pilonner par les
IA à
l'artillerie lourde (et j'étais l'un des heureux élus, yay!), tandis
que les
autres se développaient pépère dans leur coin. Yay pour le teamplay les
gens.
Enfin bon; après avoir perdu corsaire qui avait subit un SURPRISE
BUTTSAICKS au
laser arachnomorphe géant, on a fini par venir à bout des deux IA qui
étaient
en face. Pour info, on était six quand même.
Bref. Ce
fut là ma première partie avec des gens de l'édito, et à part ces quelques
désagréments stratégiques, je n'ai pas été déçu. Mais c'est justement depuis ce
jour là, que je me suis promis de tenter de réparer lesdits désagréments en
tentant de vous inculquer quelques petits trucs à propos du jeu. Car s'il y a
bien un aspect négatif que je lui reconnais volontiers, c'est sa courbe d'apprentissage
aussi plate que l'encéphalogramme d'une amibe. Je suis
loin d'être ce qu'on appelle un "pro", aussi les quelques conseils
prodigués ne constituent en aucun cas une quelconque bible stratégique du jeu. Je
me contenterai ici de mettre en exergue les principaux défauts dans les
mouvements des uns et des autres qui m'ont fait tiquer, histoire de vous faire
un petit suivi personnalisé, et aussi d'exposer quelques tactiques connues.
Alors si
vous le permettez, je file chercher mon couvre chef de sergent instructeur
abusivement autoritaire et on commence tout ça.
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