Par Smog ShadowSeth
C'est vraiment la misère côté STR cette année. Enfin, côté bons STR, j'entends. Hein? Red Alert 3? Ôtez-moi ces DRM et ce putain de design kikoolol que je saurai voir et on en reparle, mkay? Ah? On me dit que pour les DRM, c'est déjà fait... Bon, c'est déjà ça en moins. Allez hop, comme je ne sais vraiment pas quoi demander au père Noël cette année, on va mettre ce jeu sur la liste; à défaut de faire du multi avec (10 minutes de tank rush? très peu pour moi...), je pourrai toujours faire les campagnes entre deux chapitres de fanfics et trois tabassage de noobs à Supreme Commander. (oh, et ils ont rendu Red Alert premier du nom gratos à l'occasion de la sortie du trois, c'est l'occasion de pomper comme des shadocks)
Tiens, en parlant de noobs... Ça me rappelle ma première partie en multi avec les chtits gars de l'édito. La partie où j'ai du aller me planquer chez Raton parce que tout le monde c'était fait une méga turttlefest en lieu et place d'une vraie bataille... Et, sans vouloir être méchant (après tout; si je me ramène à TF2 ou L4D, je suis sûr que vous mettez tous ma branlée, bande de tarés du clic), je vais répéter ce que j'ai dis au raton alors qu'il me demandait ce que je pensais du niveau général de l'édito à ce jeu: je n'étais pas loin du facepalm. Pas loin parce que mes deux mains étant trop occupées à faire survivre tant bien que mal ce qu'il me restait de base, je ne pouvais pas me permettre d'en libérer une pour aller la coller sur mon visage. C'est simple: dans cette partie, deux joueurs se sont fait pilonner par les IA à l'artillerie lourde (et j'étais l'un des heureux élus, yay!), tandis que les autres se développaient pépère dans leur coin. Yay pour le teamplay les gens. Enfin bon; après avoir perdu corsaire qui avait subit un SURPRISE BUTTSAICKS au laser arachnomorphe géant, on a fini par venir à bout des deux IA qui étaient en face. Pour info, on était six quand même.
Bref. Ce fut là ma première partie avec des gens de l'édito, et à part ces quelques désagréments stratégiques, je n'ai pas été déçu. Mais c'est justement depuis ce jour là, que je me suis promis de tenter de réparer lesdits désagréments en tentant de vous inculquer quelques petits trucs à propos du jeu. Car s'il y a bien un aspect négatif que je lui reconnais volontiers, c'est sa courbe d'apprentissage aussi plate que l'encéphalogramme d'une amibe. Je suis loin d'être ce qu'on appelle un "pro", aussi les quelques conseils prodigués ne constituent en aucun cas une quelconque bible stratégique du jeu. Je me contenterai ici de mettre en exergue les principaux défauts dans les mouvements des uns et des autres qui m'ont fait tiquer, histoire de vous faire un petit suivi personnalisé, et aussi d'exposer quelques tactiques connues.
Alors si vous le permettez, je file chercher mon couvre chef de sergent instructeur abusivement autoritaire et on commence tout ça.




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