LE code source de Duke3D est passé open source hier. Techniquement, on s'en fout puisque celui de jeux plus récents (comme Quake 2 ou le LithTech Engine) sont déjà dispos. “Gameplayement”, c'est plutôt une bonne nouvelle, surtout quand on voit ce qui est arrivé à Doom ou Quake: de l'OpenGL à tous les étages, de la portabilité, du gameplay amélioré... Que du bonheur.

Sans parler des autres jeux sous le même moteur: Redneck Rampage, Blood, Shadow Warrior... Joie.

A préciser qu'aujourd'hui, soit à peine 24 heures après cette annonce, un port Linux avec audio, SVGA et sauvegardes, est déjà sorti. Cool.