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Raton-laveur.net : Livré sans clavier ni souris

août 2005

31 août 2005

Halo 2 Map Pack

: Ca y est, vous pouvez télécharger gratuitement le paquet de cartes déjà abordé ici. Il y en a pour tous les goûts, du riquiqui pour claustros aux grands espaces enneigés ou urbains pour les fans de CTF (Capture The Flag - il paraît qu'il y a des novices qui lisent ce site, on ne sait...

29 août 2005

Now...

: ... reading : Oui, il y en a vraiment tant que ça. Dans un tout autre registre, le volume 7 de Transparent est également sur mon bureau. ... listening to : Gorillaz - Demon Days Tous les geeks de #editotaku le disent : " zOMG Copy Control is b4d bAD >___< !!1! " Sauf que ça ne...

27 août 2005

Oh putain Goldorak est mort

: impossible de le redémarrer... Rukawa, de chez manganimation.net, est quelqu'un d'incroyablement calme et posé tout en ayant exactement le même ton de voix bien boiseux que le chanteur Freeman du groupe Iam. Oui, c'est un fait parfaitement paradoxal et inutile. Rukawa donc, m'a demandé de...

25 août 2005

Kanpai-Net.com VS Raton-Laveur.net

: Cinq mois que j'attendais ça. Depuis le crossover textuel fait avec Gael et Julien (dont l'idée avait germé dans mon esprit à un moment où il était capable de perçevoir des choses que les autres ne voient pas), nous nous étions échangés nos Gamertags XboxLive. Juju étant le seul à en...

23 août 2005

Dream Land

: Il y a quelques mois, je vous avais fait partager mon rejet de Shonen Collection, le mag' de pré-publication de chez Pika qui avait progressivement réduit le spectre du genre shonen aux comédies sentimentales et aux attributs mammaires. L'affaire étant classée, je m'en retournai aussi sec dans...

21 août 2005

La semaine en accéléré

: 1) Nintendo qui repousse le prochain Zelda en 2006, se rapprochant de la date de sortie de Wind Waker en printemps et sautant ainsi Nowel. Le père du même nom se suicide, les actionnaires pleurent, les comptables du plombier réorganisent discrétos leur agenda de sorties pour pallier à ce...

19 août 2005

The White Chamber

: Jeu d'aventure en Point and Click qui fait peur et qui est gratuit. Téléchargez pendant que vous lisez ce texte ! Le "New Games Journalism" est à la mode, au moins pour une raison évidente : on en apprend davantage sur l'auteur. Non pas que ce soit intéressant ou que ça contribue à créer...

17 août 2005

Une présentation SINCERE de "Oppai Slider"

: On a déjà eu l'occasion de parler du studio Illusion dans ces pages, à travers l'excellent Sexy Beach 2. Or, ces bienfaiteurs de l'otaku et de l'onanisme viennent de sortir un nouveau soft dont "l'utilité" toute relative dépassera largement les frontières des hobbyistes frustrés. Pour...

15 août 2005

Une critique OBJECTIVE de "Tifa (20 years old) Core"

: Il s'agit d'un H-doujin game. Autrement dit, c'est un jeu vidéo amateur pour adultes (*) qu'on trouve sur DLsite (site officiel). Introduction subjective : "Déjà connu pour avoir présenté ses oeuvres via des images animées ou fixes, le groupe 'Fighting Cuties' passe au Flash et en profite...

13 août 2005

Guild Wars - Le Kevin Workflow

: Guild Wars est l'application même d'une règle moderne enseignée à tout enfant correctement éduqué : "Ne parle pas aux étrangers". Vous revenez éreinté d'une quête épique, et la ville vous accueille à grands coups de connerie humaine aussi concentrée que le lait sucré du même nom....

11 août 2005

Duds Hunt

: Epitanime 2005 : comme chaque année, j'assurais la couverture de l'évènement, et avais officiellement droit aux coulisses depuis l'an dernier. La veille de l'ouverture, le sous-sol de l'Epita se préparait, et les exposants s'installaient. C'est justement juste après avoir pris ce cliché du...

09 août 2005

Fear for F.E.A.R.

: C'était durant cette vidéo que j'ai réalisé que quelque chose clochait dans le dernier jeu de mon studio chouchou, j'ai nommé Monolith. Ladite vidéo - et la démo solo, contenant un niveau différent - ont lieu dans un entepôt. Avec des caisses partout. Bon ça, inutile que j'en parle,...

07 août 2005

Guild Wars - premières impressions

: C'est suffisamment rare pour être signalé : j'ai acheté Guild Wars sur un coup de tête. En fait, c'est tellement rare que je ne me souviens même plus de la dernière fois que c'est arrivé : j'ai beau ne pas croire aux horoscopes, on y lit que les capricornes ne prennent pas de décisions à la...

05 août 2005

Worms !

: Arrivé de nulle part, créé sur Amiga 1200 à une époque où les PC 486 et Pentium avaient définitivement enterré toute concurrence technologique, une démo de Worms se faisait toute petite sur un CD de Génération 4 (le n°85, je crois). Ca pouvait tourner sur un 386 Rex, on alternait entre 2...

03 août 2005

Dungeon Siege 2 beta

: Ou devrait-on dire "démo", puisque c'est maintenant le seul but d'une version beta rendue publique. Avant, le cycle de développement d'un jeu était : conception, programmation, création, encore de la programmation, production de versions alpha où le programme est utilisable, production de...

01 août 2005

Astérix (Super Nintendo)

: Ah ouais, ça c'est une bouse. Evidemment, on ne l'achète plus de nos jours, non monsieur, on se procurait ce genre d'horreurs à l'époque. En l'occurence, c'est mon voisin qui me l'avait vendu, et d'aucuns pourraient penser que ce ne fut pas sa décision la plus éclairée considérant que j'ai...