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Retournez travailler au lieu de lire un tel paquet d'idioties

avril 2005

30 avril 2005

Rat-pelle

: Demain soir, comme chaque dimanche, session IRC à 21 heures et jusqu'à pas d'heure. Les scientifiques disent que plus de gens viennent si on prévient la veille. Les informaticiens disent qu'on peut venir en mettant #editotaku@irc.worldnet.net dans son client IRC. Les gens normaux disent que ça...

29 avril 2005

Centrisme

: -Bon alors, on parle de Saint Seiya? -Pour dire quoi? Son public est partagé entre deux groupes: les fans de l'anime, qui l'adorent, et les fans de jeux vidéo, qui le détestent. -Et alors? -Et alors, les deux ont raison. Saint Seiya sur ps2 est un excellent jeu à licence, qui donne des...

27 avril 2005

Un avatar de retard

: Sega aurait mieux fait de rester couché le jour où il a sorti Virtua Fighter Cyber Generation, et je ne mérite pas le Pulitzer pour avoir écrit ça. Une sorte de pseudo-RPG ridicule où des mioches pokémonesques collectionnent les "pouvoirs" des combattants de VF... Certes. Sega aurait mieux...

25 avril 2005

GameFAN service

: C'est lors de la session IRC d'hier soir que j'ai vu la chose: la couverture du GameFAN 9, qui est en cours de largage chez les marchands de papier. Si vous avez la flemme de cliquer, c'est "très conceptuel" et donc résumable en une phrase: un cosplay de Mai Shiranui par la Marjolaine de TF1....

23 avril 2005

Scoop! Poster de l'Epitanime 2005

: On en a déjà largement discuté dans un autre article: cette année, il n'y a qu'une seule otacon sur Paris, et c'est la tanime. En 2004, ils avaient renfloué les caisses en faisant petit budget et ambiance oldschool; là, ils annoncent déjà que le cher grand écran (très cher grand écran...

21 avril 2005

Récits d'un vendeur de jeux vidéo, suite et fin

: Résumé de la première partie: Raikoh est un commercial depuis 10 bonnes années. Il a raconté comment Sega ou sony embauchent des vendeurs opérant dans des grandes surfaces et payés à la commission dans une ambiance loin d'être rose... Nous nous étions arrêtés au moment où il revient sur...

19 avril 2005

Balancé

: Patch pour Halo 2 en cours de diffusion sur le Live (gamertag RatonLaveur; j'adore jouer avec vous), avec le "weapon balancing" à présent obligatoire pour tous les jeux vidéo au monde - regardez la vidéo en bas de cette page pour vous faire une idée sur cette manie. Au menu: grenades et coups...

18 avril 2005

Gantz PS2

: "-Mais cette intro n'est même pas fidèle à celle de l'anime. -Et il n'y a pas non plus le générique. -Ah oui, le pe-ra nippon en engrish, hilarant. -On doit juste subir des plans en CG tout moches sur un fond sonore morne. -Mais surtout: où sont les gros seins? -(Start Start Start)...

16 avril 2005

Otogi 2

: Mon copain ak-cell et moi, on a été gâtés ces dernières semaines: Devil May Cry 3 pour lui, OTOGI 2 en PAL pour moi. Deux hack'n'slash bien sauvages, avec des épées et des méchants par centaines et de la technologie qui pousse bien la ps2 et la bobox pour deux fans qui se mettent à pousser...

15 avril 2005

Electroplankton

: El Señor Chazumanolo grande a posté sur I-C une vidéo de gameplay d'Electroplankton (WMV, 15 minutes pour 40 Mo). Maintenant on sait comment font les compositeurs de musiques d'animes. Mais la question se pose: est-ce qu'on peut dire que c'est un jeu vidéo? Je tenterais bien de tartiner...

13 avril 2005

Trois cent soixante

: Entraînez-vous à dire ça rapidement et sans baver partout, vous en aurez besoin. Merci pour les indices de design aussi: couleur entre blanc et platine (pensons à la teinte du GameCube qui n'existe que dans des éditions spéciales en Europe), capable de tenir à la verticale (ce qui est...

12 avril 2005

You tiny grasshopper

: 3D Realms vient de diffuser le code source de Shadow Warrior, à savoir une version un peu modifiée du Build Engine qui faisait sérieusement pitié face à Quake 2 (Duke3D était lui sorti peu avant le premier Quake; souvenez-vous des articles sur leurs versions Saturn, ici et là). Comme...

11 avril 2005

Brunch

: J'adore quand on cherche la solution à un problème, avant de réaliser - parfois bien longtemps après - qu'elle n'existe pas. Démonstration: ça fait super longtemps que je cherchais la recette du brunch, ce repas british entre breakfast et lunch, pour les longs matins de week-end après un...

10 avril 2005

Star Wars Republic Commando

: (merci à Blacksad!) Je ne suis pas un fan de Star Wars. Faut relativiser aussi: j'ai un pote qui lui, est un camé. S'il arrive à avoir des relations sexuelles, c'est parce que les femmes ne rentrent pas chez lui, où il a insonorisé une pièce pour en faire un cinéma THX avec des fauteuils...

08 avril 2005

Alors en fait, ils sont pas méchants?

: Passionnante interview sur DVDrama d'une grosse huile de Disney à propos de leur catalogue Ghibli. Le gars est peut-être directeur marketing, mais son discours est à des années-lumière de la langue de bois... Ca part d'une explication sur le retard de presque deux ans des coffrets DVD de...

06 avril 2005

Sakura Mail

: Mieux vaut tard que jamais: si vous avez des commentaires à caser sur l'article écrit pour Kanpai!, vous pouvez toujours les mettre ici. Voilà, on me l'a demandé sur le chan IRC alors c'est fait :) . (Petit rappel: après une intoxication au Nutella, j'avais proposé à Gael et Julien de...

Pineapple Army

: Naoki Urasawa. Nom de Dieu, depuis que Monster et 20th Century Boys sont devenus des mangas qui s'envolent tellement vite des étagères qu'on les croirait dotés d'ailes, ce type a des fans partout dans le monde, prêts à lui baisser son pantalon et exécuter ses désirs les plus secrets. Mais...

04 avril 2005

Sing Yesterday For Me

: Manga toujours en cours de parution au Japon, édité chez nous par Delcourt/Akata pour actuellement 3 volumes dispos. Je le dis d'entrée: c'est ultra-simple, ça casse pas trois pattes à un canard, on y trouve volontiers une flopée de défauts, mais ça a au moins l'avantage de ne pas laisser...

02 avril 2005

Misc

: - Bouuuuh, que ces images du jeu vidéo 24 sont annonciatrices d'une bouse sans nom. Le flair, monsieur, le flair! - Il ne fallait pas être un prix Nobel pour deviner que la PSP ne serait jamais sortie en Europe pendant l'été, et autrement dit un vide médiatique durant lequel les gens se...